我觉得编队是个问题,说个我的想法,把每次城战基本都能来的编成几个队伍,这样不管有多少人上线,至少我们有几组有攻击力的队伍了,要是分算编组很可能到时间和昨天一样都编不齐,反而各组都没攻击力。我敢这么保证 ... 但也要看情况的,以攻为守也是一种奇胜之法哈 :xhan 上次收到肉肉的信 我是想我级低 所以没留的电话
。。。。。 原帖由 小米渣 于 2007-12-9 14:22 发表 http://www.aotiange.com/bbs/images/common/back.gif
:xhan 上次收到肉肉的信 我是想我级低 所以没留的电话
。。。。。 :xhan 汗,你怎么能这样想啊,在帮会里我都是一视同仁的,没级别高低之分 :xyaya :xyaya :xyaya 以攻为守我就没看我们赢过,打阴月如此,打PL如此,打PL2还如此。自欺欺人么,以攻为守是建立在默契的配合上的,我们可以么? 我们帮会的凝聚力不够 很难做到劲往一处使 编队那里首先得要确定人能在线,人不能来的话,编了也没有用,所以我会把大家的联系方式都收集好,星期四标地确定以后,就开始逐个联系确定能否来参战,再编好队伍 :xhan 02防不是不重要啊!如果只防就变成挨打的,象以前的城战一样的,结果是输.要2者配合好的!基本是攻为主(而攻主要就是突击),而防就是看巡逻队了!他们发现对方出了多少车,藏了多少辆车,这个就是关键了,所以我希望肉肉巡逻一定要找能上TS,经常能上线的,信任的人,选2个巡逻,我们会太看少巡逻的,上几次城战,时间快到了就顺便找一个替补!而巡逻的,我建议是WX!因为发现对方拉车的人直接用加速跑回去,并可以速度说明有多少人进攻,有多少辆车!而巡逻队应该就是杀兽队,方便呼叫队友,进行防御!杀兽队最好是1SS2WX1妖精1FS(没有FS就MG)1毛毛要有2队!然后就城墙2队,进攻队伍3队(左中右),其他就是拉车队了!我的建议,参考下吧! 如果巡逻队杀了他们的车回去就可以同样压过去!等2个巡逻的一样做的工作是巡逻!注意传送的!那就是完美的杀兽队伍 熊猫,有没有好玩的RGP类型的游戏,介绍几个给我:dfiesa
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