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升级练级路线篇 (转自完美国际论坛) 8 | ?1 L# y: x, _* \
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部分为国内转载,部分为网络收集.
, Y/ |* y6 l+ Y: K8 o遗漏和不足的地方请大家自己补足.___[丑话说在前面,嘴巴脏的死远点.]
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级别 土系怪物名称 攻击类型 地点/坐标 备注0 D% N$ V' L8 }( G, C- Q& R
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1 翠蚨 近战物理 北关营地 3 U" D& { a w" @& S
3 地鬼新兵 近战物理 应龙谷
; Z* \' q3 C; x! w3 f- ^/ o4 幼针嘴奇足 近战物理 望月关,应龙谷 - c N. P9 ]1 U" X- K
6 乌游蛇 近战物理 回音戈壁
/ v) r! a% d5 Y7 v8 S6 弓手残骨 远程物理 回音戈壁 " z3 z9 A6 I0 L+ ~5 l2 m% ~! _1 @
7 高原龙蛭 土系法术 断桥村 9 s1 D( U- y$ j3 i: l
8 穿山貂 近战物理 断桥村
9 I) B; L q3 [- E t9 穿山貂王 近战物理 弱水之源
9 n& T0 Z3 O. G# e10 长蛮喽罗 近战物理 弱水之源,狼图腾谷8 j/ ^1 n# h5 B: p3 T- M
11 闪鳞蛇 近战物理 狼图腾谷 % |% v& m0 c! I1 D& y
11 闪鳞王蛇 近战物理 狼图腾谷
, O1 A, t/ @, |# l/ a! r# k13 狼妖长弓手 远程物理 古风口 + g" v" z: P- ]( J f, G$ i
13 地鬼猎手 远程物理 南柯骞8 c" j2 h/ ]7 B5 E' Y
15 地鬼斥侯 远程物理 无忧小道385,577 * A4 P6 O# H2 v% M
16 食蛇貂 近身物理 野人村南
- I- H+ o' u% m. W16 闪电貂 近战物理 盘丝岭366,602 389,627
: [ F3 w7 U+ C1 i17 闪电貂王 近战物理 邻水镇,盘丝岭389,638! E# R+ r, u i3 ?* P
17 赤虎妖 远程物理 邻水镇,盘丝岭389,638
8 W& C* T( [; Y1 \/ F17 食蛇貂王 近战物理 惊鸿岭226,452
. |# {0 g1 H! E- E+ ^17 润之土精 近战物理 惊鸿岭226,452 4 q9 Q! }- _8 R1 D, ]
18 草原狼蛛 近战物理 雀画滩
& X7 m. r) s' f0 B18 丰之土精 近战物理 惊鸿岭220,485 5 ?0 ]; U& G: o$ N
22 虚之土精 近战物理 祖龙城西郊,祖龙城南墙外
$ o j6 I5 D+ d* F0 o23 厚土龙蛭 土系攻击 断弓山7 y* O {( |! _( e9 l: n
26 复生土精 近战物理 祭旗坡534,***: S& E5 u( A6 x6 m
31 石吼卫士 土系攻击 幽兰谷
# i( |0 f/ R2 v. V3 Y5 j' S31 齿蛮参将 金系攻击 幽兰谷521,537,通天湖6 q6 B& F! W/ P r: {0 i% Q: a+ |
32 石吼勇士 土系攻击 幽兰谷521,537,通天湖 $ [. V. G0 _9 j
35 石吼之王 土系攻击 东幽兰谷
% O4 B+ u: y6 ~4 o4 ] r39 长者墓碑 土系攻击 碧涛陵 1 }- |4 A0 y+ `. x% @* D
41 变种豺 近战物理 伤麒森林,疾风草原 ( O0 L3 k) S! i; X( n. g# l
44 异形豺王 近战物理 七杀谷
, i ?) y) `: ?, w5 O2 B U- u; s45 近卫狼 近战物理 七杀谷
, H' m/ Y9 ~; K1 M1 u46 长蛮战士 近战物理 落日镇
3 ~2 y$ ?0 T6 \: h+ t8 U46 长蛮神射手 远程物理 落日镇 P7 B4 H3 c( Z4 g8 @. V
47 豹隐刀狼 近战物理 落日镇 9 J1 w- O5 I; b- M: I. \$ t0 e: d# |
47 远征地鬼战士 近战物理 落日镇 / M4 n A! e, W
51 妖牛狙击手 远程物理 踏箭山庄
/ S0 b, W$ M5 }53 洪荒王蟒 木系累加 万劫城622,965 694,9303 V7 Q1 K9 V* U' m) m f
53 妖虎神射守卫 远程物理 飞鹰堡 7 E8 @6 j; x, J6 C6 H0 p( ]; H
55 妖虎神射王 远程物理 绝龙坡289,570
9 p% U" O7 s& ]57 妖虎狙击王 远程物理 绝龙坡307,589 4 P0 x+ \4 H5 ^ |
58 搏命囚徒 近战物理 獠牙镇 : T5 r, a4 n/ D$ b
60 囚徒首领 远程物理 黑山487,306 1 |/ J, x n6 u4 W! j% c
61 啮甲冥鼠 木系攻击 云梦岭8 S: n+ e6 V/ q D, ]
62 土殇怨灵 土系攻击 云梦岭581,391
& }( m- b# N8 V/ d64 飞天冥虎* 土系攻击 云梦岭579,319 替代怪物0 E, Y7 @! ~; e2 T) q
66 土殇怨灵首领 土系攻击 砥石寨 - n' v5 i4 V9 k, S
67 火殇怨灵首领* 火系攻击 怨灵沼泽541,474 替代怪物
; F. l+ y. @' q4 w71 强化啮甲冥鼠 木系攻击 迷失村 8 v! ~& {0 k* K ^4 \& t
72 采花大盗 远程物理 露华岭671,568 没法打: z; o+ I- m- H+ f
75 丛林怪人 近战物理 迷雾丛林618,4508 x0 \' ~. r9 K: X
75 强化飞天冥虎* 土系攻击 迷雾丛林 替代怪物
/ {/ H' ?6 U8 ^$ W; ^# J& m78 望海刀狼 近战物理 寻梦港郊外631,395
) M8 f% J$ V' c* W5 H81 草原蛮怪 近战物理 离离草原 6 H2 F& T( G# y( ]1 |; H9 S: s
83 魔矿守卫 土系攻击 焚心之地180,755, [$ T$ K) q( V2 h
84 石荒狼 土系攻击 焚心之地180,7343 j% l8 M9 Z4 r. o0 g k& W- e
86 鬼域守卫 土系攻击 鬼域幻境 # r0 h3 J1 E9 b
87 奇形怪蟒 土系攻击 万流城南郊107,836
$ b( c ]; v4 D9 T8 P$ i3 t88 石像守护 远程物理 苍茫草原239,881 不适合群
. {- L: E4 B" @. Z+ r" |4 m90 荒原岩怪 土系攻击 古长城280,8309 F; p3 W9 }6 K) `4 N, H
93 寒冰墓碑 土系攻击 剌骨之地135,981 , U: w2 J- _6 |3 n r
96 碎冰蚁 土系攻击 碎冰村
0 f9 `0 v" A2 n4 f& y& C& C% P( v. W---------------------------------------------------------------------9 |' i8 a7 R& l% b: Z3 b; Z
妖精的升级路线是不平坦的,也是艰苦的。正如上面的土系怪物表所列举的我们所面对的怪物大部分都物理攻击的。这是1-90级的升级路线。从北官营地出升开始。我们按照任务指示。路线依次是这样的,万化城--& F: y3 g6 U; |( Y4 `6 b
9 w7 z N8 }- L F2 C5 I3 y5 i
--应龙谷----回音戈壁----断桥村-----弱水之源----狼图腾谷----无忧小道----盘丝岭-----邻水镇----画雀滩----祖龙城西郊
+ j* O0 @8 k$ ^* l └------------------惊鸿岭----------------┘ . [8 z* Z6 k- g1 F
8 k9 p6 }7 K7 l* M
-----断弓山-----祭旗坡------幽兰谷-----碧涛陵-----信风镇-----七杀谷-----落日镇----------万劫城--------绝龙坡------7 k8 s3 o* f7 J! G/ x/ }
└─踏箭山庄─┘ 4 x! F- J# z2 p" q2 X+ V1 w( {$ S
0 f, n1 r5 Y* C$ f4 S, T
------獠牙镇-----云梦岭------怨灵沼泽-----迷失村-----迷雾丛林----寻梦港郊外----胡姬村----------沐火村.....
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# F% b+ l8 z( n$ X5 {% M升级的建议
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找不到地方升级的朋友,请多参考怪物资料表。7 v, h8 T& _( L. @: z
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1-30级刚来完美的新人,只要按照任务提 示一路做下去,到30级很轻松.
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40-50级 这十级升上来是很难的,你将面对的是物理攻击的怪。疾风草原的土怪和木怪混在一起,要充分宝宝扛怪的作用。
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50-60级 这十级里,打53的洪荒王蟒最好,不要打51的妖牛狙击手,远程物理。绝龙坡升级最难,重装法装在这里都不太合适,因为这里物理和法术的怪都在一起。很难打,接下来的囚徒又是物理攻击。
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* }, [; \8 t, Y6 @, K5 ~在64-68级之间的完美缺少对应的土怪,没办法只能打其它的怪来打,最上面的表格里已经注明。
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! B6 ~1 i# F5 ?' r+ Q& Q4 C7 `74级-80级,这个阶段的土怪是物理的,40级就穿的低级重装到这里还是可以用的。不能穿重装的也不用愁,上面表格里列出了部分可以代替土怪的怪物用*号标记。另外桃花那边也可以去打全是法术类的抱抱兔。& U9 z9 j. B/ |8 w' h: y5 [
: P/ v4 M0 D1 V0 V; X" k
81级-90级,只有81级的土怪是物理攻击的,穿法装的妖精群这个难度很大。在焚心之地83级的魔矿守卫和84级的石荒狼是新的升级对象。在80级以后土系的怪物大部分都是法术攻击的。土装开始发挥重要作用。沐火村外的鬼域幻境有86级鬼域守卫土系攻击,刷新速度较快。单杀升级。: A8 b6 ^1 B7 G* M
, K1 r6 t7 F+ d' D: W; X v
- }$ c4 {3 w5 x7 ^9 }) j* s+ n装备与加点篇$ H8 t. L5 Q" i/ w# X- g
4 {+ J' o N1 B! T, a0 f1.妖精的加点3 U2 X+ r# g0 Z6 `
8 j/ t9 Z3 E1 v S G5 w% O1 E总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。
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5 q8 D* W1 f, @ 血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
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灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].% {4 I8 B: S7 `4 r+ S
0 M! n5 O9 q2 I) n4 b 灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。 n9 S: P+ h! u5 E O/ B
& b: @' U' w7 j" R' N2 P 重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。8 b" l( B7 P* d
$ V2 y3 D) Q/ Y- r5 `1 W 以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。
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% Y1 V' n7 h% P6 g2.妖精的装备
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大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。
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灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。2 U. S7 M! ^, E) Z( [3 k
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重妖的资料暂缺。( I: n6 b* _( ^% }" _
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5 v2 E) g) p9 t8 d. I5 A6 {( s3.妖精的宝宝% Z# M5 n2 Z$ d
1 }8 K% x: w8 Y0 R5 Y2 b 这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。0 x7 G' ^+ s* h0 H" U0 O" z. N; X( O
# F' x1 h; r6 H( I说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能& B2 U) b" E3 ]+ }. ?
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嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。
8 Z/ G4 a m4 }5 ]: a震摄:使对手的物理攻击力下降。6 p/ R+ Z, K8 T
尖啸:一定机率打断对手呤唱。
, c; }: f* Q$ t2 t: x- ?. J& n6 ^; I2 i咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。5 M; ]8 y# Y G* K: I$ e
猛击:重重的攻击敌人一下。4 ?7 E; X+ ?. j( P7 D6 J& Z& ]
破甲:降低怪物或对手的物防。
! ^3 K- T) |* e6 r. ]. |! c嚎叫:降低怪物或对手的法防。, w D/ L3 y" h( I% ~" G4 n
撕咬:敌人持续流血。( S8 I, S2 F, ^5 t7 [* `
毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。- k2 p8 @5 K; s: i
炎球:基础攻击力上附加火系伤害。
A4 N9 Q8 L0 Y5 s4 Q. l: P扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。
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5 v3 P. P" C# l以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。
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. p* R! i) [4 J# ^8 u5 D技能与技巧篇+ p) D$ N6 X9 S. W6 t) l: M' V
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一、技能
# [3 a) C9 d: ]( q* n; [ 妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。
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剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却1秒 100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害 最初始的技能 攻低 间隔短 主攻技能 必修
) w* V; r8 _( C, l% ?' F, Z! u铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却8秒 300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
/ X( O! O$ u* @& N, n+ S) ^炎蛊 5级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 无法器攻击力 30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害 攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂
. |: G8 }. e- g4 y0 p 目前只能做辐助技能用 选修 p3 P7 i% Q$ D" H9 {
凌霜蛊 6级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 80%法器攻击力 附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的
4 K1 q7 y& p2 i! B0 k0 K 需要一点真元 攻极高 PK技能 80级以前 选修 ) {; V4 U/ P% |/ h& t
千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒 冷却6秒 200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害 最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修
) T0 o2 `( Z; O3 B/ j) R# `# u巨石蛊 8级时 呤唱1.5 冷却12秒 90%法器攻击力 附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒 主攻技能 伤害高 必修
$ b2 a4 p3 L: c* @! Q; c, P万蛊食天 6级时 呤唱3秒 冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修9 D4 Y0 @. @% D! x! ^. n
: Z c( z+ R0 B# _ g荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修
& |3 K7 A+ |0 \7 _& q荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。8 _, [3 M; \4 Q5 W
强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修
4 j8 \& \; `: o8 n神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修
k+ s c4 N. t8 m+ O: F' N乾坤互移 瞬发 冷却120秒 蓝红按百分比转换 省钱 PK技能 必修" Z g4 w" c0 f, F5 X, V# f
移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修
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妖狐变 3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修
/ H6 s5 K; b% v- D8 T驱逐咒 10级 呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修) D. F) V+ X' ?# W" l1 [) T
残体咒 弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习
* x) E' i. g& r r0 _木精通 10级 提高木系伤害20%的 必修 - Q3 s. W3 Q) Y& q5 X3 y; S; W
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飞花遁影 提升走跑速度30% 必修
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二、技巧
8 U T, p% i1 E3 o8 y) p1.用宝宝引怪的技巧
. i3 `6 p% }5 s3 g; }0 [4 Y' Y 我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
. x1 I6 G# H% H2.如何群怪
3 Q& G F# G7 Z 都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
1 | e9 b9 t# F% r2 a a! m 首先是群怪的必要条件。
( p5 k$ |2 c+ F3 Q* N l 第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。 H! Z: s4 a/ I0 C3 e* o
第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。' z9 s: {' ] T% ]' i( _. d
第三 拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
5 O* L0 M" Q0 y( ~! p. o/ E 1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。/ r4 ^- ?2 X& s9 S) E
2。双人群怪
2 y+ d+ C9 V* ?5 {8 ~4 ^ 两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
! Y L7 @+ W4 ?- s$ N- q! G4 I 3。荆棘阵的用处
. u$ s( f% T+ E+ o: J6 y* N* z, b 单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。( Z9 H8 q( u9 i' `
7 ?( X2 g2 |3 C4 x
4.宝宝的CAO作; q7 T! l# s" b* x9 y- U
" f' t6 I! ~ e! O& Q
宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能
3 W I4 |3 |4 K+ A v3 I模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
. _6 Z6 `2 s% ] d- E 手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。9 j: F" v& X5 ]
攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。* T* Z' u. b3 }& Q! Z- R
保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。4 Z* X- H- `% `$ o4 @ H
攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.2 t, d# k( _2 I, |8 J; g
$ l' q( e4 h! {9 B( x1 a 群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。. [) l6 r* f) j+ x2 G
1 Z3 X/ D: `6 k1 H0 ?9 F* A 接下来是妖精的宠物1 }9 U8 b. `) j& e/ Y" ?
& ^6 W! F5 g) e) o( s4 H6 _* u5 I 如图- K/ i9 O4 Y$ F, b2 h
有不足的地方大家自己补充.( M/ p* `5 H+ z; J
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