|  | 
 
| 延阳 (生命最大值);强化增益+10" [; s" }& v3 B0 k1 j 迁山 (体力最大值);强化增益+5
 # L" ]( W2 c2 @' e) t, A* z1 s煌光 (最大内力值);强化增益+15
 ! x6 {. Z& z0 W归元 (每5秒内力回复);强化增益+10! f# M0 l4 x6 g' Z; Z
 九命 (每5秒生命回复);强化增益+10
 : y; B  O; V1 ?( S2 `) G8 P淋漓 (每5秒体力回复);
 , s6 c3 S2 y5 ?2 K北冥 (命中偷取内力);强化增益+1
 4 }/ f9 l( z( u. ~$ R吸星 (命中偷取生命);强化增益+15 d! @) ]4 c2 N
 灵舞 (内功系出招速度);强化增益+2
 & x# a  x4 R" v% k7 w+ e+ c6 Q飞燕 (外功系出招速度);强化增益+2
 1 z- t! E5 Z$ a: V4 t2 h4 @% Y# c0 T" {# P  r1 c
 2 f2 c# }/ }) N" S: Y# [
 破军 (外功系普攻伤害%);强化增益+10/ {; b' z% i7 F& w
 碎尘 (内功系普攻伤害%);强化增益+10
 $ {* K2 F0 I. M9 u苍狼 (外功系普攻伤害);强化增益+100
 % |. L2 h- ?8 {' h, x# S' V0 T, q断海 (内功系普攻伤害);强化增益+1004 R1 C: L- F+ T1 r- V
 乌霜 (外功系毒攻伤害);强化增益+10. j+ k; m8 P6 N: t. {, ?  B
 蚀骨 (内功系毒攻伤害);强化增益+10
 5 x$ M8 n3 L* _, Y+ h+ H, K/ Y寒冰 (外功系冰攻伤害);强化增益+100
 : C; I' g' {3 A+ r4 ]彻骨 (内功系冰攻伤害);强化增益+1005 r* k* ?0 ]$ ?1 h7 d! s7 q9 O5 S- t
 炙焱 (外功系火攻伤害);强化增益+1009 `' A" x9 w$ r; c, \# C. g7 k& E
 业火 (内功系火攻伤害);强化增益+100( e) `! ], h. T8 E  P, f
 落雷 (外功系雷攻伤害);强化增益+100% k3 h4 ~! h+ j0 _4 m6 K* k9 j- t- m1 D
 云珀 (内功系雷攻伤害);强化增益+100
 8 E# d$ @3 F9 b& {" ~) M7 o2 E. F! V# t. K4 A( q; ~1 a
 巨木 (雷攻抗性增加);强化增益+5
 & c: q$ d( A: Y/ H$ I伏石 (普攻抗性增加);强化增益+5
 . B% _/ y, J5 X越光 (火攻抗性增加);强化增益+5- R+ h+ ^, C& h  P( _  G  c) Y
 朱蟾 (毒攻抗性增加);强化增益+5: s/ u# j. Q7 |! G) s8 ]) f1 Y1 E
 逆水 (冰攻抗性增加);强化增益+5
 + u+ }8 |$ j9 @2 |( N) i, C' E* ?. v! R) S
 
 6 R1 L3 v' C3 s' f心眼 (攻击命中值);强化增益+103 q; @: `, b' E
 会心 (攻击会心一击值);强化增益+2
 % }& c0 w( {! H4 P: w! \; x$ w* f无双 (所有抗性增加);强化增益+5! r. u8 K# B' y- \: c5 l" a
 追影 (忽略对手闪避值);强化增益+10) ~% @& E' }" |0 U5 w
 疾风 (移动速度增加);强化增益+2- Q6 S, s3 L" f4 Y) r  C7 |. Q6 @
 反噬 (受近身攻击反弹)2 I1 ~/ Y0 O3 n% q$ z  u, F- X7 }+ q
 混元 (伤害转化为内力%);强化增益+1,+0.5,+1(分别对应+1+2+3.0.5时候不显示)
 7 ?0 V' F7 B0 G5 e) b5 k: L/ u: l/ Q$ |8 A( Z
 绝   (受到受伤的时间减少);强化增益+5
 3 F9 Q; G; ~$ x4 y8 c震   (受到迟缓的时间减少);强化增益+5" u" e# f+ z0 m! l( }+ ]
 极   (受到虚弱的时间减少);强化增益+5
 " v$ K0 j1 g9 u" e* W! N( p. Z+ l寒   (受到灼伤的时间减少);强化增益+56 c! l3 C& w0 d4 s5 O
 冥   (受到晕眩的时间减少);强化增益+5
 1 m; Q6 p3 X. {4 r) t5 |
 * A8 G5 Q( h5 S; J
 7 k' [. l2 z1 D0 `3 s/ B4 `白虎 (造成受伤的时间增加);强化增益+10) r# W5 x7 M# s& F) u3 e$ m
 朱雀 (造成灼伤的时间增加);强化增益+108 O& t: |; M; T8 B
 黄龙 (造成晕眩的时间增加);强化增益+10
 / |8 g. W  _& d9 P1 V玄武 (造成迟缓的时间增加);强化增益+10
 | 
 |