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西山居揭秘NO.4:剑3主美周湘君的游戏美术速成攻略

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发表于 2008-9-15 19:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先完成以下五步:  第一步:需要建个号* ]% Y" Q0 \: w. T3 ]+ c& S! o! n- L
  年龄和国籍不是问题,长相也不是问题,如果长得有个性只要不是灾难性的还可以获得属性加成。好歹是个搞艺术的,长得艺术一点也是可以鼓励的。以不吓哭小孩子为界限,给人家留下不可磨灭的童年阴影而影响到身体心发育那是大罪过。
9 E$ m" D1 f. {5 R" a  成为游戏美术第二步要做的事情是确定自己不是色盲。OK,这个比较容易就做到了。然后需要了解游戏是怎么回事。没吃过猪肉起码见过猪跑吧,不然只能无限遗憾地通知你回家种田比较合适了。当你流着哈喇子在街机厅看人家一币通关的时候,游戏机这玩意儿应该要早就成为你死磨硬泡缠着父母买来的第一件属于你的家用电器吧。如果把游戏美术当成职业,很了不起,志向很高。(我顺便夸一下自己和同行),因为从事游戏业风险很高,CCTV有期节目说网游就是鸦片。把我们贬为一群从事制毒和贩毒的人,在进入游戏行业前做好思想斗争吧。OK,铤而走险。
' P$ C) Y% @" T. E9 l  第三步要有少许坐性的天赋
) v* j4 d4 {# I- j  v# Q  在漫长的升级道路上,我们必须要有耐力和毅力,其实到一定级别后,只要挂机就可以获得升级的,当然,前提是天赋点必须加上去。谁都不会否认升级很枯燥,其过程非常磨唧和无聊。但当你画出个好图来的话心情还是好过暴出紫色装备的。在所有课本和作业本后面画上各种各样的奇怪小人一直是我们矢志不渝的爱好,请一定对号入座。" r2 t" N7 h5 N/ S; I, @
  第四步:9年制义务教育完成后,算是脱盲成功,我不鼓励大家去学一些从来不上学的大师,因为那个成才机率比中彩票要低,没有特别奇遇的话,我们就老老实实来。不要妄想有天在街角碰出个老头来,表情神秘地卖给你5块钱的《游戏美术速成攻略》运气好的人考上大学美院,接触到一些和美术关系密切的事情,运气不好的人在家自学或者入个啥美术培训班。这些都是前提。在加入门派学习武功之前,必须初具根骨,不再罗嗦。3 @6 H* d% o* W5 u# {2 D
  第五步:做个爱幻想的好孩子。
1 h6 m9 x( l( r5 |$ T* T! f1 [  如果你从小就被父母认为离经叛道桀骜不驯的话,那么你在气质上是比较适合的,老师可能认为你在课堂上满怀忧郁看着窗外的时候只是个发呆的弱智,但是其实你早就在为成为优秀的幻想爱好者进行基础训练而已。胡思乱想非常重要,! Z: ~2 @& k. {+ e, a- L9 q
很多杰出的人才小时候就具备了这个技能,而且长大后一直往上面加点,加暴为止。它的高度决定了你成就的高度。! Z2 `$ K) |8 N1 w, K! w
  前五步做到后,恭喜你,成功一半了。
. v! A/ M. |0 {, S, z  c1 t  虽然风险很高,但要进入还是门槛的,全国很多游戏公司,但好的不多,要想进去还是要费点心思的。我有一招很管用,那就是针对游戏公司岗位需要做些训练,比如,要做游戏原画,就最好上网了解下原画是个啥,然后照着其格式画个十几二十张,这样保险系数大大提升。其他岗位亦是。照着做个几十份,所谓熟读唐诗三百首不会作诗也会吟。实在没有基础的人,就先从临摹做起吧,画个一年半载的相信也可以画得笔法熟练的。不过依照前面所说,最后能够进入游戏公司都已经是比较优秀的人才了,毕竟优胜劣汰啊。进了就进了,先别高兴太早。要成长为合格的游戏美术,还需要进行刻苦的修炼。还有五步要走。2 q: r/ M" N5 y4 p6 \1 ~0 X) |
  第一步:态度端正,做个四有好青年。! b7 I: s+ c6 V
  所谓态度端正,就是一定要谦虚刻苦。如果你是个狂妄的80甚至90后,才气四泻,那么在发展超过五十年游戏行业面前,你还是个屁都不知道的菜鸟。其实我认为,你有多强的自省能力决定你有多强的学习能力。所以任何时候都千万别认为) j8 ^( W! m0 k) o% {' v5 [; w3 r( ^0 U
你啥都明白了,一旦有一天,你发现自己啥都懂了,那你也就如此了。纵然根骨奇佳百年难遇练武奇才也只能就此打住了。所以找个大号带你并随时准备请教不懂之处是比较正确的方法。- h6 v, U- a, X. g& |* Q
  第二步是团队最重要,坚决做个最好的螺丝钉。
9 s) m8 w. y" `  l  没有公会组织你就啥也干不了,要成大事必须懂得和别人一起合作。要想和别人合作成功就要必须学会尊重别人。把自己想法和别人想法置于同等地位,才有可能成为团队中的中坚分子。要想升级快得到好武器和装备,那就依靠公会团队的力量吧。齐心协力才能打倒大怪。好游戏从来不是一个人做出来的。
5 `& m: B; X* C  第三步游戏美术不只是美术。$ k& ?! z. f" p/ C7 P- D; v/ @" V; f! k
  别以为美术就只是美术,基础决定高度。练好画画的基本功只是个开始而已,所有大师成为大师不是画技多么高超,而是沉淀在画面中的思想。如果你想做个好点的美术,我建议你去学习一切知识。这个目标看起来很吓人。但其实不难做,学习都是靠平时点滴积攒的。我打个最简单的比方,如果你知道土壤气候光照季风对植物的影响等知识的话,那么你画出一颗树来就会好得多,可信得多。最好你可以上厕所的时候都在看书,对于百科知识的掌握千万别客气。  @! [( L! m* E5 T5 W" h9 N. ^2 Y/ B% S
  第四步不爱画画不是好孩子4 Z. h2 l: n1 B  d/ Q  d+ b$ u: R6 N
  现在用电脑代替纸和笔了,我们在工具上进了一大步,再也不用脏兮兮穿着溅满颜料的衣服了,但我要告诉你,好的武器不是全部,决定胜负的永远不是武器和装备。不管你是做美术中哪个工种画画不能丢,不论你进化到什么时代,你都需要依靠简单的纸和笔来快速表达你杰出的想法。娴熟牛逼的操作是成为职业玩家的基础。* p: |! b: b2 g! c2 P+ O9 L: w
  第五步:没有速成攻略
. Z6 u4 V$ ]: x& Y+ S  如果有人告诉你成为合格的游戏美术有个速成攻略的话,那他一定是在忽悠你,如果你很单纯并且相信的话,那么我只能祝福你好人有好运了。这个世界上或许有一些速成方法,那都是止于混口饭吃的地步,要想爬上高山看看别人看不到的风景就只能脚踏实地一步一个坑。
发表于 2008-9-24 22:34:03 | 显示全部楼层
没人回贴啊?我来回!浪子,我顶你
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