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转《天下贰》技术测试官方FAQ

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发表于 2006-3-14 12:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q : 预计什么时候会开始发放客户端以及打开服务器呢?  
- g( o8 @3 v) k: \A : 客户端的下载会在3月14日晚上8时开放,而服务器则会在3月15日中午12时开放。  # D: }0 j9 P6 ]9 i/ [2 x

/ Q2 Q; W8 I& u, f+ v8 ^ 
% O# O" Y" C4 L- a" x0 Y& Y( VQ : 客户端大概有多大呢?是否提供了快捷的下载方式?  4 \( J" O( o* u# q
A : 客户端安装文件约在1.2G左右,完全安装的情况下可能有3G左右。我们提供了BT下载方式来保证玩家的下载速度。  ' k4 ?1 f9 Y4 f5 u+ S9 i/ O0 y( p
% B- y& A( P$ D; E2 b+ W
 
6 L5 a- k! }2 j$ Y) R# p  qQ : 大家比较关心的就是配置问题,如同截图那样的高质量画面,机器配置要求也是很高的吧。  
0 [1 C3 A% u& MA : 想要达到截图那样的效果确实需要比较好的机器才能做到。但在关闭一些消耗资源严重的选项以后,一般大众玩家都是可以流畅进行游戏的。
3 Y' I- u0 y) k& E- k) e3 q2 R, [' o( v! ~
《天下贰》的基本配置需求:
  D8 V+ o  X6 E, _4 ^. A& E- M" f- W( j% M, o# B
  CPU:P41.6GMhz或更高主频的CPU
" F, f; m  R4 U2 P$ W4 `! D  内存:512MB或更多的内存6 i( L/ ^5 }) o* ]
  显卡:64MB或以上的ATI或Nvidia显卡
- c% R+ D& U" A& a! Q* q4 A- T) r  占用空间:3G或更多的可用硬盘空间# X+ R6 P3 f' {( x0 s2 D  y
  系统软件:DirectX9.0c或更高版本
5 q* J) T- z4 g8 ~) N0 H3 u+ T5 y  操作系统:Windows 2000/XP
) b: d' @& P( ]' f9 ]: G / f3 ]) P2 w8 Y% W

8 v$ h: E8 r+ S9 c- ]5 I* A / f9 b  A* R0 t/ q/ j
Q : 游戏中玩家是如何操作的呢?  3 s6 d: s7 F9 U4 a. }
A : 游戏为不同的玩家定制了两套操作模式,偏向于欧美游戏的键盘操作模式和偏向于韩国游戏的鼠标操作模式,这两套模式不能共存,以一套模式进行工作的时候另一套模式将会被屏蔽。玩家可以在进入游戏的时候选择适合自己的操作模式并且在游戏中随时进行自由的更换。  4 ^5 l2 A6 Z. d, ~+ |$ {% E

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Q : 游戏划分了几个职业?是一开始出来就确定了么? . r; U# ^  q! s7 Z; u1 T
A : 游戏中没有西式游戏的职业概念,而是设定有八个门派,玩家一出生将是新人的身份,在达到10级以后才能去到对应的门派所在地拜师加入门派。  2 R' A1 y4 k3 ~. n7 V% y
7 T; O4 F. r! p: f# ~2 R
 
! m+ I3 f8 K* |- b: |* HQ : 新人是可以定制的吗?  
6 |4 W) t9 o% i2 UA : 是的,游戏中玩家角色创建时可以定义角色的姓名,性别,发型,发色,五官和出生地,目前男女角色分别提供了 4 种发型和 4 种发色,将来我们还会加入更多的发型,发色甚至肤色供玩家选择。  - \. c4 h: e1 D

& a: a- l! X  b5 O 8 o. E' o3 s$ @2 z5 T; q2 C
Q : 可以详细介绍一下八个门派的情况吗?  1 a* r/ P' j3 ?. A9 C
A : 由于市场运做的原因,目前暂时无法透露门派具体(例如技能)等等情况,但是考虑到技术测试即将开始,可以对八个门派进行一个简单介绍,以便于技术测试玩家在拜师时可以有的放矢。 1 N1 f: Q9 J- {
  荒火:拥有狂暴攻击力的蛮族战士。
6 B7 F0 _9 [: O) x  天机:偏向于防御,结阵而战的兵家。
' j$ |& F$ k  g/ w, T; Q  翎羽:以弓箭和陷阱为主要战斗方式的猎人。
2 Q* c* N5 g# l  云麓:操纵水,火,风三种自然之力的仙家。
3 s$ |8 e5 c, d- w" R4 u+ }  太虚:以符咒和召唤仙兽为主要手段的道家。4 ?3 o) ~. B: f" G4 v' O9 l
  魍魉:隐藏于黑暗中的刺客。
2 v9 S% H* e# H8 S: W- v/ X  冰心:以医疗为主的大夫,也修炼毒术。% r9 s* E. x7 o6 p" g; {3 R6 ~- J
  弈剑:即修炼剑术,也修炼仙术的双修剑客。
2 ^+ y, f1 j7 H0 K8 ]1 f 5 p% S! o* n& h) a$ h; J. R! H

. ?- M# Q7 ~; v4 ?8 k* `& r 
. D1 j$ T6 j, t" g" e( A+ t; dQ : 游戏中有坐骑吗?  8 O0 J1 u* l$ }( m; x* u; c
A : 有,我们提供了普通马,豪华马和珍兽三个级别的坐骑供玩家使用。  
# H: l& i1 O: w, q3 ]5 u2 m2 b1 P* t9 {: v' a
 
2 n* k, i$ X& F/ a  j6 u( A! V2 l6 rQ : 游戏中有飞行坐骑和飞空艇吗?  
% @% Z6 C" N' vA : 我们有对应的设计,但目前暂时还没有开放。  
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1 Y3 G% o% }; O% x) E+ m( a % }7 N6 z  ~/ _0 F
Q : 游戏中有阵营之分吗?  
$ B- }- v2 C0 e+ `3 S9 E# |# FA : 游戏中没有阵营的分别,我们希望玩家有一个自由发挥活动力的世界,而不会被阵营束缚住自己的一些行为和思想。  7 Q; P+ m- h! e2 T, d- i" J, v" m
: A$ d5 A( P7 M% {% J2 H7 U
 $ ~0 G) o9 w' m% d$ A
Q : 游戏中设有寄卖系统和邮件系统么?  
0 j; P8 V. I" s) R4 D, fA : 游戏中设计有玩家商店系统,但目前还没有开放。没有邮件系统,因为我们觉得远程的邮件交互虽然方便但却妨碍了玩家的交往空间。  + A% Y: W/ t- s, y. X1 O7 ^! Z2 p
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 $ t7 }+ b  B! g/ R4 B' T
Q : 目前游戏等级上限是多少呢?  - x% E4 H, P7 X4 X2 s) H
A : 游戏目前开放等级上限为70级。  
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% g! O' T0 X, a' L 
) B; V  R: n$ e* y0 I% Q3 B8 z/ GQ : 在游戏中玩家可以自己配点吗?  
  Q+ G# Q  L2 Z: UA : 在游戏的初期玩家并不能自己配置属性点,当玩家达到一定级别之后这个功能就会随玩家修为的提高而打开。这是为了防止初期玩家刚进入游戏时不了解游戏设置时产生误配点,因此系统会根据玩家门派在初期自动帮助玩家进行点数分配。  % z/ }& |. U  }8 _9 ?) D4 S* X

" G/ H' ?, Q5 S8 r: H + H- l  L8 L  ]! B4 c% C/ ?
Q : 那么既然有配点,玩家肯定也可以自己洗点了吧。  
) [# p# F, v1 R4 t$ _- T# ~A : 是的,玩家可以在一定等级以后找特定NPC进行洗点重分配。  ! K) O) p5 _4 k! S" ?% `
" M4 W  y9 A0 I. [/ ~& P) }! C
 
( H- Q8 |% S( ^! M6 t. [' X. nQ : 既然是网易开发的游戏,那么双倍经验和点卡交易系统肯定都会存在于游戏中吧。  & s9 Z4 Y% V# h7 X
A : 都会存在于游戏中,双倍经验将会以更符合即时制游戏的方式进行发放,点卡交易系统则会秉承网易一贯的操作方式,目前这两个系统都暂未开放。  
' o5 s5 p: J1 Y4 Q; I6 |7 v8 A6 s( x9 \+ A- L
 
/ Y+ J. ]/ M- ]1 SQ : 游戏中会有现在普遍流行的副本系统吗?玩家主要玩的是什么内容呢?  
( h0 w2 a0 _' h; s% z( I, s6 ]A : 副本目前暂时不会开放,至于具体玩家可以参与的游戏内容,会在近期的技术测试公告中进行公开。  2 |; T3 Y$ N  g9 e
: I: C0 D* u& P0 U1 v- ~
 & O6 F& t  ]- k6 E
Q : 许多玩家质疑技术测试帐号的发放流程。  % \' f" o5 M" K/ ?( `8 I2 v1 Z# j9 U
A : 技术测试帐号的筛选是按照有利于游戏测试的评判标准来进行的,有利于表现在游戏经验,机器设备等多个方面,之后再在依据这些标准产生的用户中进行随机筛选来产生最终结果。开发组理解有些玩家担心技术测试帐号不能物尽其用,但我们制定有一套详细的技术测试评判标准,无法有效帮助进行技术测试的帐号会被收回而有效帮助进行技术测试的帐号将会获得额外奖励。  ; J4 p: s+ x$ \5 o1 _7 S

. w' Z( u8 s7 F) u 
. o% N; e! A0 |" I- C; \% gQ : 还会再发送帐号吗?
& |- i' g1 Y5 p& K! nA : 短期内将采用一种目前国际上比较流行的模式进行后续帐号的发放,但数量不会太大,大批量的技术测试帐号再次发放将会在技术测试更新到一个比较合理的版本才进行,估计会在一到二个月后。 / a" T$ i! w) K. W
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6 N+ N: Y6 {2 NQ : 公会会不会拿到公会号?
- ^  C) u* f# i5 B2 V$ k# I- AA : 目前不会对公会发放公会专用的帐号,在城战和势力战系统进行测试的时候,会招募公会进行特别测试帐号的发布。
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  K0 H6 Z+ O% @' }& `; z2 SQ : 最后大家都很关注的一个问题,我们知道天下贰不进行内测,技术测试完毕以后直接就进入公测,那么公测在什么时候呢?
$ i- X+ a  a9 [" ^( E$ x5 B( TA : 如果一切顺利,各个系统的顺序测试正常的话,开发组希望能在 7 月暑期的时候让更多玩家可以领略这个游戏的乐趣,但目前还无法给予确切的回答。
发表于 2006-3-14 12:39:38 | 显示全部楼层
浪子~~转的够快哦
0 j! \( ?; A. U& O1 t& I* k  ?呵呵
发表于 2006-3-14 16:06:54 | 显示全部楼层
...呵呵
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