剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

2632 6

《剑侠情缘网络版三》最新截图公布

[复制链接]
发表于 2006-11-7 19:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2006年11月6日,发明了世界上第一块3D图形物理加速处理器(PhysicsProcessingUnit)的美国奥加科技公司(AGEIA™Technologies,Inc.)与中国金山软件公司签订了技术合作协议,授权金山软件公司在《剑侠情缘网络版三》中使用AGEIAPhysXSDK™进行游戏中的物理开发。
* g! _$ ^% Q+ m6 n8 R- W' G( A' Z5 R$ O1 n( @
  《剑侠情缘网络版三》是金山软件西山居工作室正在开发的又一款武侠游戏巨作,故事背景是中国历史上最为鼎盛的唐朝,游戏里的重大事件均以当时真实的历史事件为蓝本。作为西山居剑侠系列正统续作,《剑网三》在延续了以往两代风格的同时,更赋予了剑侠世界一种新的内涵:宏大的背景,丰富的剧情,华丽的场景,个性化的NPC,给玩家带来全新的乐趣。AGEIAPhysX物理引擎的使用会给剑网三带来极大的好处,它可以模拟物体的运动和交互效果,将现实世界中的物理定律应用到游戏中:一阵冷风吹过一片寂静的竹林,竹子将随风摇摆,树叶发出沙沙响声;当人物趟过小河时,河水会和游戏角色自然的交互;侠客的长袍随风飘动,马的尾巴也很自然地摆动;石头爆炸时,飞溅出来的碎石冲倒了村子里的木桩;敌人被砍伤后,鲜血四溅...这些物理效果将会让游戏真实感跃上一个台阶,同时基于物理模拟的视觉将会彻底改变此前单调乏味的贴图效果。  z& |6 Y& u: N* N8 i
2 i7 [# c6 r3 w

) r; }& w0 c" m9 i  作为西山居游戏工作室的主程序,杨林这样说道:“在今天的游戏行业中,尤其是次世代游戏(next-generationgame)中,物理引擎占有十分重要的地位,感谢奥加(AGEIA)科技为我们提供了这样一款易用性很高,功能强大的物理引擎,它使很多我们想要实现的物理效果得到了有力的技术支持。" I6 V- K8 K/ F* N: w

  P7 ?$ d. w, }. M- ^4 S; A) \  而奥加(AGEIA)科技中国区总经理袁星卫则表示,金山公司在中国游戏界处于领先地位,AGEIA和金山公司成为技术合作伙伴,将会联手打造出非常具有中国历史特色的RPG武侠类物理游戏。5 ?: q5 n0 W9 Z4 O& a
* O2 ~% A' v& p+ V
  关于金山6 A# C0 m, Z1 m3 }0 S
  
: P7 K! F8 O3 ^5 D  金山软件于1988年开始从事软件产品的研发与销售,目前是国内最知名的软件企业之一,是中国领先的应用软件产品和互联网服务供应商。
& k+ H$ \" t% \" `    
& i8 k5 |3 A: j& [  多年来,金山软件一直不断地为客户带来创新性的技术和产品,树立了中国软件产业耀眼的品牌。今天,金山产品线覆盖了桌面办公、信息安全、实用工具、网络游戏、无线娱乐和行业应用等诸多领域,自主研发了适用于个人用户和企业级用户的WPSOffice、金山词霸、金山毒霸、剑侠情缘等系列知名产品。金山在应用软件领域的技术实力和市场营销能力方面一直保持着领先地位,营业规模持续增长。4 l- y/ {- N$ l

2 j& q% @7 ~/ O! K7 |( E: c  关于美国奥加(AGEIA)科技公司:5 [* i. L, c3 r, |/ I

+ F0 G7 c* g/ u& A& Q: k4 S( O5 u& d  美国奥加科技公司(AGEIA™Technologies,Inc.)总部坐落于美国加州,MountainView,PC游戏硬件物理加速的先驱.奥加(AGEIA)科技公司发明了世界上第一块3D图形物理加速处理器:AGEIAPhysXProcessorUnit.,它第一次将现实世界中的物理定律应用到虚拟的3D游戏场景中,给游戏玩家带来了强烈的逼真感觉.奥加(AGEIA)科技公司为游戏开发商提供了一流的跨平台软件开发包:AGEIAPhysXSDK™:,不仅应用在次世代PC游戏,还可以应用Console游戏开发中.奥加(AGEIA)科技公司已经和世界上60多家领先游戏开发商和发行商进行了次世代游戏中物理的开发合作.奥加(AGEIA)科技公司(中国)2004年成立于北京,负责部分技术开发,测试和亚太区游戏内容合作.
. R+ |7 l* Z1 F- B' k$ |% _# j+ A  y3 u- p; d1 N" v

" J# w% ?. E. w( R% A# o! z
9 H4 g5 t+ [5 j# h
发表于 2006-11-7 19:38:49 | 显示全部楼层
汗  我正想发这篇文章呢  没想到让你发了   郁闷
发表于 2006-11-7 19:48:34 | 显示全部楼层
嘿嘿,谁让你这么慢类
发表于 2006-11-8 12:11:54 | 显示全部楼层
不知道是不是游戏内的真实画面来的
发表于 2006-11-8 12:20:31 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错,不过应该是有稍微动过手脚的。。。
发表于 2006-11-8 14:23:33 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂浪子追风 于 2006-11-8 12:11 发表7 G) _" d( ~' r- f1 i1 q
不知道是不是游戏内的真实画面来的

+ D( W$ f8 f; ^笨,当然是效果图了。
发表于 2006-11-8 21:51:18 | 显示全部楼层
大家说说,水里的倒影是真的假的?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2024-11-1 07:15 , Processed in 0.114730 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表