傲天♂火云 发表于 2008-6-8 21:17:22

剑侠世界 攻击效果 名词祥解

【攻击速度】:顾名思义就是发技能的速度,可以说这是影响打怪速度和PK威力的首要因素,各职业在加技能点和选择装备时,要优先考虑提升攻击速度(天王除外,天王的攻击速度是固定的)。攻击速度的档次是用帧来计算的,剑侠系列的游戏1帧=1/18秒,攻击为0时是18帧,也就是每隔1秒攻击一次,具体攻速达到多少跳帧有个公式计算,我就不详细叙述了,把计算结果公布出来就行了,攻速依次达到1,6,13,21,29,39,51,64,81,101,126,158时跳帧。
  【眩晕】:效果是禁止移动和施展技能,不能吃药。在剑侠世界的5种攻击附加效果中,单从字面来看,这种效果是最强的,不过出现的几率相对较低,所以血多的职业无需害怕,血少的可要小心了,晕住了很容易被秒。
  【受伤】:效果是禁止移动和施展技能,但能吃药。个人认为这是最恐怖的附加效果,出现的几率相对较高,配合高攻速能将人打得还不了手。
  【迟缓】:效果是移动和施展技能的动作减慢。这也是一个很强的效果,一切都变慢,基本处于挨打的状态,如果配合高攻速和受伤更是威力巨大。
  【灼伤】:效果是被攻击时受到的伤害增加。火系本身攻击力就很高,加上灼伤效果,攻击力进一步提高,不过与前三种比起来威胁性要小一点,毕竟只是单纯地加攻击,不过如果配合高攻速和受伤那就比较难对付了。
  【虚弱】:效果是攻击力减弱。这是一种防御性的附加效果,是5种附加状态中威胁性最小的,只能说有比没有好。
  【会心】:出现会心一击时攻击是平常的1.8倍,秒人就靠它了。

傲天♂扬帆 发表于 2008-6-10 09:27:12

呵呵,不错,不过好象只有虚弱是新的,不过整理出来对新人有用,而且攻击速度那个具体数值也忘了。。。

傲天♀靈兒 发表于 2008-6-10 09:45:13

基本上,我只见过被冰的

傲天♂扬帆 发表于 2008-6-10 10:21:12

我是说剑1里面的名词,直接被剑世用了。。。
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