关于PK的死亡惩罚[转帖]
有关PK死亡惩罚规则如下:1、不同阵营间PK时,如果两者等级相差1/3并且级低者等级低于50,则PK获胜者PK值加1;例如:20级杀10级,30级杀20级,74级杀49级,等等。其主要目的是为了保护新手。50级以上之间相互PK则不增加PK值。
2、PK值大于0的角色被PK后PK值减1;
3、仇杀模式PK中如果发起者PK成功,则发起者PK值加2,并不受等级影响;
4、仇杀模式如果被动方(非发起者)PK成功,PK值不变;
5、PK值的最大上限为10;
6、经验值的下限为当前升级经验的-100%;超过此2项者再次死亡之后会恢复为这两个值。
7、当PK值大于0时,练功死亡(也就是说被NPC打死)跟正常练功死亡一样处理;
8、当PK值大于0时,PK死亡惩罚如下
PK 扣除经验 掉落金钱 物品栏掉落 身上装备掉落概率
0 1% 5% 0 0
1 2% 10% 5% 0
2 3% 30% 10% 0
3 4% 50% 15% 0
4 5% 50% 20% 0
5 10% 50% 30% 5%
6 15% 60% 40% 10%
7 20% 70% 50% 20%
8 25% 80% 60% 40%
9 30% 90% 70% 80%
10 35% 100% 80% 100%
注:身上装备为随机按概率掉一件。
所有PK值大于0的玩家可以在汴京或临安的“衙役”处投案自首,自首时没收身上携带的全部银两投入大牢。
在大牢中每累计2小时(游戏时间的12时辰,即一天)减少1点PK值,不足2小时的按0分钟计算。在牢房内可以向牢头询问还差多少时间达到一天(减去1点PK),每询问一次需要向贿赂牢头1000两银子他才会告诉你剩余时间。
在PK值降为0之前想出狱的可以向大牢中的牢头行贿,金额为“PK值*PK值*10000”两银子。请注意,行贿出狱的并不会清除当前PK值,只是“假释”而已。
行贿的钱可以由朋友通过“探监”带进来,探监一次需要5000两银子。PK值不为0的也可以探监,探监没有限制也不会减少PK值。
新手村的野叟增加了一项新功能:玩家的在线时间每达到(或超过)累计12小时后,找野叟可以随机得到1--10点声望。超过12小时的按12小时计算。该任务可以重复进行,重复时间为累计在线12小时。
收到拉, 斑竹 樓上的殺我好多次 yes, I know! 楼上的楼上那只狼都杀我过10次了 我pk一直是0啊!哈哈! 你今天有PK了都不用洗点。你赚了 晕!#~!$#%~
页:
[1]