┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.不知,你们有什么独特的见解不?
它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
:xbiexuhttp://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml:xbiexu
体质: 1[体质]=10[血气值]
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能 mo18a封闭测试这个系统没开 不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去 :zhuhan炸药好象巨人有 灭火器没 拆弹专家 倒是有一个yct67fan :zbizui 有什么恐怖活动了!:zjingya一个人肉炸弹! :xhkshi啥时候能玩? 这个月就可以玩了
页:
[1]