剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.9 G9 X* a% i) x4 R& v& `( n3 v5 H3 Z
不知,你们有什么独特的见解不?( X7 I& \- y5 b7 l
它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
, e, [& j, p, k- `4 q- h9 S, ]6 `这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典., U4 {; b2 [+ Z2 Z' A+ E+ \
, P( }& \( h4 H
  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url]
4 P1 o/ Z9 @( D0 ~% V5 V体质: 1[体质]=10[血气值]
8 q- b0 w( |1 M根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]# W, P" G$ r& x2 {: y
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
9 ]6 X! _6 X+ N! T/ N+ n1 ^身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
+ j; j$ u7 w( q2 o! S% S) ~元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
3 z: l1 E2 K6 {/ w/ ]  U- L气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500! _$ x4 l2 Z& C4 U8 [9 }6 @
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点) r. F: W" k+ h* J$ j
闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害
3 J" o2 P& Y! t- v4 a招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
4 s4 a7 }) v" [拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
  f1 B3 K" `; ~& p: V) W8 Z4 i化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比
6 ]* A+ e* x6 |3 e0 s御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率2 d% C' E: H* L% p* l
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御- y1 h+ T  m, }0 I& i8 ]& X2 {" q
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害
1 }. ], K. r$ E9 W( I击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作
" C+ O$ t1 V% G1 S9 {; h& |击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作9 B: ]/ o. }  I/ u9 K
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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