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经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
' ^7 m& u/ F. t9 |. L" b不知,你们有什么独特的见解不?
/ y1 l k% b/ T& ^8 j1 G }它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
8 L6 f# \- T D; `- m: V. P9 {, o I这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
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# u+ m* S6 m2 M; [% u' L3 _ [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url]
3 w8 z s7 `4 I体质: 1[体质]=10[血气值]* r2 h2 z4 M, H% v
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
3 B3 L" V5 N( P8 R/ i" G力道: 1[力道]=2[外功攻击力] 7 K( J8 B+ ~* O8 z2 `, [
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]. R/ N/ w- J' M( D. x! u
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度], @9 f9 Q' V0 g+ g
气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500# S" o" Y0 s( D4 i- _
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
1 K& g# E2 u0 h* ?% n r; L闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害
/ x9 Q e: I$ O$ Q% h" m招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
* z/ }6 _" S8 W0 o! Z6 }拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
% c7 K2 H1 s9 a, M L5 A, W化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比
7 }9 _3 P! Y) o5 y% o. z! A御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率; }6 y6 S6 m' w
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御- z: r& Z! x" H8 n( p; [
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害
, F8 p5 C$ p- ^% ~击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作; e: d4 Y" [3 k/ s+ a. C9 m
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作8 M- k# X- ^ ^
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能 |
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