剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
' }+ r# Q: a: ?4 H. ^) L不知,你们有什么独特的见解不?
5 J$ H* t$ h9 M2 w- Q# X它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
; ~+ w+ @' ~; B7 Q这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
$ M: g% U8 h' k/ l' ^5 L- O; o  [+ Q# J8 |5 C
  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url]
3 \3 e' a5 e5 s" `: p& |体质: 1[体质]=10[血气值]
' ^- I4 m' o/ _, e+ W根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
# X' A+ b( [7 N3 S6 G, ?+ l( U力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
4 W4 k1 i7 n9 |# k  Z: G身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]6 ?7 g# E+ y' F; {5 a3 Q
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
2 N% c+ s  g) T2 B# P! P: z气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500* @9 X" C# k" G* E/ ^, A
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
! f; _% O- v2 j2 r闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害' ~2 T( r4 {% \* [7 m) O3 U
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
* e. P; }9 V% C0 E3 q+ z* }拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
; J$ W! j- f0 ]  r3 p化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比
* L& @) V4 j( e. ^6 l' ^+ Z御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率4 V  x: c  `0 y1 H  W
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御/ }" Z0 ^9 b; Z0 K# M3 t
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害2 Q, `  u5 S. ~
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作
% i; v# V$ G$ m9 l. Y1 U5 Q, y0 H击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作
$ e3 g0 h* g. {眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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