剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.6 M1 i& s) H8 q9 Z# s. m
不知,你们有什么独特的见解不?: Y  N3 n2 K4 A7 o4 J
它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?& b6 P- D% {' K$ W) u" H
这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
# d0 p% T0 X. _% `# @& ]' }" S. ^  ^$ A( t2 \* M$ H
  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url] ' R4 x3 p- B" A! \& i% L1 ]# l
体质: 1[体质]=10[血气值]
$ r, L6 C, l% l+ L1 q8 q7 m/ V根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
7 U4 Q  T+ Q+ }: w力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
+ A* B3 w1 j& t* N' j/ G身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]1 p% V$ A/ c. ^) f& g
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
* y/ I- n! M' @, a2 t- w: w气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500
9 `) w/ c: b7 b' \0 |- x% t修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
" t- O7 G0 K4 S2 T) J" e* x闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害
5 u' ^/ [5 G- N$ u8 c招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
, `: k" O. b7 N8 n$ V$ C2 _拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
3 A5 G3 p- u7 D+ X化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比$ D" L4 G+ A& T2 ~0 U  @
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率3 G2 ]& o6 f$ _; L) H4 n
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御
% V" x6 O, u9 P: E6 f4 e; @3 b# \内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害1 \% [' n/ O& w3 i& X+ Q
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作
0 y, Z$ ^8 S4 c$ ^8 W击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作
, E) L% R8 ]4 q) S眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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