剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
$ |' C# W$ }; e3 Z% t  c3 x3 w不知,你们有什么独特的见解不?
3 }" H. p8 l! I8 E: e- Z它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
9 A- Z! ]! g3 E! m) e% K  b' ]这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.) I( H! ~8 X; ?1 u( N

8 E9 `  G: b  w  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url]
7 T/ a8 u+ U7 n, Z% I体质: 1[体质]=10[血气值]
+ N, T5 j$ q$ L6 [根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
& d% D9 t! ~, G; R" b" z" r力道: 1[力道]=2[外功攻击力] 3 N% e$ o; C4 v7 S+ E% Q4 ]
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]3 z! o$ O5 j9 x! K! p# z6 _
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
  H, ?& e  _6 l% ?/ g. G( X' C气海值:储存未使用修为的最大值,初始为15008 g+ {" [* \& G0 D/ M0 l
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
1 [9 a9 Q4 E2 q& G闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害
2 y1 \* K3 W8 f, e0 d招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
+ m, h, U# w- U; k4 y" `拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
, ^- W+ U" U1 o化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比
; G7 r4 z0 B  }# x% q御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率
, @3 c$ p% T# x外功破防值:数值属性,降低目标外功防御
) s2 U" k- n  W! j3 f+ y/ J内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害0 o7 z5 e8 |4 D$ c1 S' z3 H/ d2 h
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作
2 Z& X' }9 ^$ `7 ]0 r! X& D% x击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作, i1 D7 s4 T9 P+ Q7 e" I% m# s( G
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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