剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
9 P3 A! m; @* m, Z5 G0 [% z不知,你们有什么独特的见解不?
. B1 s7 R- }8 h% e. g! p* i& v它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
* m5 A* Q  L3 B: F5 G3 v9 l这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.  K6 k7 A* s; Y1 q( w9 u
( z4 ^1 l4 w' W% I7 p
  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url] 2 F3 s" Z- {* z% u8 z) y
体质: 1[体质]=10[血气值]1 Y& w- g- ?" A
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]8 W0 X  T# h+ O) [7 _  T# j1 n8 A
力道: 1[力道]=2[外功攻击力] , u9 t9 f4 K/ @9 @
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]# I6 O  A! @/ i4 A  e
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]; Q  A% p" ?  n) C' X1 P2 C
气海值:储存未使用修为的最大值,初始为15004 v1 `) v( L3 W; t9 i% ]1 d
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
+ T6 x+ J% n0 l闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害9 i9 g8 J5 a( G' ?0 @
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
$ u' O. y: }1 j8 m拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值- X$ p( x- n3 [
化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比/ d& B+ I! N# K" E0 U6 Z+ }
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率
7 R& A( m$ L; m外功破防值:数值属性,降低目标外功防御1 a& q' x# ~" K# Y) e
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害* i7 G( f# X: D; o0 L3 p$ V
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作, c( c! L" o/ V" Z
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作9 {0 x& s9 O: K+ I
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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