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今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置) j/ J" S* S. V6 |, G& K. ] h0 C
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$ l9 V6 r8 Q( j- b, I4 W5 [) E% \其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。. l. r2 u0 Y4 a" Q m5 y! m
0 l, u2 q/ z/ l: x% z2 s6 C+ K生产加工有:
# T5 M% \; \2 v7 Q' ]烹饪、缝纫、锻造、医术* [7 o& L9 ~$ |& Y, O/ E" @0 Q
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原料采集有:# _+ G( y+ z1 R% T- _8 u
采金、神农、搜索
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他们之间的关系:
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烹饪
7 \: \( j# D/ U顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。8 |' Y$ }+ a+ W. ]% Y
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缝纫( Y+ N8 X' e/ I! P0 I0 Z
制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。
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( G" c u8 V2 O' X! S锻造) M* U0 P" w5 T' P/ O3 P
制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。8 e" A. B+ D+ ?) c7 {/ y
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医术8 b. {. R+ ]0 N+ D7 h& b5 T
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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材料来源:$ J5 l3 r% r, ?5 {+ [' S2 \
1 ]$ ?9 F6 |- G! p" }- t9 q. d搜索8 h" F4 S& j% z/ B
通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。
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- Y; I( r3 n& ^9 W采金
- {% J0 e* `7 n& s# n6 T; }6 i采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
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7 Q2 u* y: A6 i+ m神农# x; ~3 Z/ l* r9 _( G; @
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。1 X) g- Y* Y4 [9 E. K- A
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. r( k X# d, l7 G- s生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。
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所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。) O5 X7 q$ ~% A
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大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……( U, N/ d# ^* T |% v; G
/ O. i' w7 T: d! k成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。" |6 E) D2 D* {
: E: c4 u6 J W$ W" I; n4 I3 m4 m医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……& m; J' ?$ b$ t( t' g
6 z- S9 ~% _* g9 A0 C相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点' I9 B. P& {( U. ?; X# D8 g
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【工具】
, O; s: [) M1 i. X) q7 I$ y生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。' H, s0 O: c& m, R# ~3 k
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【配方】, r6 m( {. s( w" E( x# P$ _
白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……
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部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……: U+ [& u7 n* Q3 s: C' T/ S2 ?
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。
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【补习知识】* H% g# e8 \% |3 Y
& d. b1 i2 Q9 [2 ]* A7 n( a; } N生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)- ^$ j/ o' ?) S) t! I
9 V( a: [; ~: v* I% I+ [$ \; e1 {7 n& Z锻造高级分支是武器锻造和锻甲
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缝纫高级分支为刺绣和印染% S: X$ I$ A- c/ N
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当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。$ N: o* l# D7 u/ n2 X) O) r$ y
5 ?( @! |1 w: _0 N【优劣实操】 r1 B' l' h% T9 F
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我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。1 I3 k4 v6 {1 C. s: V; V' Q0 V; O
+ S2 r M+ h" c$ ?; |从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。. `% b! J. m) m$ F1 N$ T1 b
我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。7 @0 R- B6 A6 {* Z
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而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<+ @6 ?5 @: Q2 w$ ?
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1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。
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# C* c: y+ \6 X& v' c; o【如何打造优质品】 s3 \' f% k( y2 [- s j- @; v |5 e
5 O9 S+ Y) L2 f- [在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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. A4 o- L3 G9 W首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本,每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。4 V- m& I4 F% S, ~3 p* F
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。
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0 k. C# W. Q# y x- Y" |5 `也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。9 o h R _2 J$ Z
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