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剑三生活技能综合篇

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发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置
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其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。
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  u, [0 H; p9 j生产加工有:3 B! ^% \& j6 \% |0 j8 h% I
烹饪、缝纫、锻造、医术( J! u  ^1 L$ v9 R5 U8 Q
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原料采集有:
; {. u! H' C* _* U采金、神农、搜索
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他们之间的关系:% Z4 I4 h) X# g: g  S: {

; p7 F% U: s/ p. `0 e/ M) T+ Q烹饪% x( k# R  H0 o" E0 m! h- i
顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。
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缝纫
" f3 I4 J! x( r% d( |制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。
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锻造
% V# V3 G  j; b! `制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。, [- {/ J' s8 [, G0 Z% [! e/ P4 R! \

" I/ D; H, C# Y6 w医术: q$ q; A( G- u" i7 r
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。* o) T9 T+ l: k3 h4 L6 ?/ g; B

$ c: G& {7 ~7 Y2 n4 E/ {$ m材料来源:( M; h" n+ f! M+ r  M% Z

8 e% C% `0 C- P& T搜索
: ^. m6 e2 m, ?& t4 a3 E+ ~1 g通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。* p/ j" i" e, l$ _6 c$ Q6 A$ V( S+ U

; i9 d$ b& e# [1 a$ M1 K采金1 d' q  [! p( n
采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
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神农4 c7 H% Q- R$ x; V0 `2 K
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。
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生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。7 `3 h5 H/ v" j+ e, J2 t& F

# y$ j0 Z: H! \' H; P) M所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。) I* g, \# `' r- T3 e( k

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大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……! d' D  f) h& R1 Z* Y+ S1 L! k6 W

  ?4 \- @0 ]. |8 Y6 ?! X: \9 U; q4 u成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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0 S! R1 J0 ~- G( r4 r9 y医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……
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. `" G& H4 e* I$ j1 B: m相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点
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' Q$ X* r# |, M' {# t3 E: E+ w【工具】
& y: H0 ~6 ]1 n5 l: ]+ Y! Z( _生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。7 l) r' b: I. n" S) a5 |9 o5 u, Z

0 P% |( c. q" W1 n! ]  [% N* d【配方】
! l, @  D4 Y7 u+ {; f, }白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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# @, V& N6 F' a# ?  [/ z* ^! \少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……
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# b2 F" E% [' F/ y" j9 x部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……# b4 y! _/ v% |1 j
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。2 R2 I3 d) U" p) a3 R- P

3 ~- K- h, M- [" A& N【补习知识】+ x# F/ s: S- q) Z" q6 v
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生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)
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3 h6 j$ Z. C# g. a- G, v锻造高级分支是武器锻造锻甲
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缝纫高级分支为刺绣印染0 Q. ~) t2 y" O+ a

1 V. J1 K' q8 K% G& l当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。
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3 k7 {; T8 y. |$ {4 j5 r4 y" ?【优劣实操】& @; k& u- T, ^9 k# Z
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我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。0 y' J$ \8 ?8 v9 M6 I3 s

/ s( u* `& b  u, }  O9 `" ?从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。; R' C% D- O- q, x/ T; l
我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。
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而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<! {( z. @/ e8 o, ~9 R

5 W6 g9 M- `  A$ L* @1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。/ c- b; `) U# [' g: ]+ I

: ~" n1 G/ h: o) U% t2 @& X【如何打造优质品】, U* g" _; t) F
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在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。5 a1 n! U6 v' o8 W+ f
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。
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1 j8 D- I1 @% E6 T# e1 A也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。
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