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剑三生活技能综合篇

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发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置
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其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。
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% T+ G, b* Y" R- V9 W0 h生产加工有:6 B8 b! b, g8 I$ _4 s# f( ]/ f
烹饪、缝纫、锻造、医术
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6 k" H) d" ]9 G1 W+ E原料采集有:6 L) B- @1 U1 q+ F/ @* m
采金、神农、搜索  y/ Y+ e2 F3 H9 ^

8 M' B+ T5 |8 H) Q! U- m他们之间的关系:
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烹饪
7 ]5 d7 `9 p+ c  r9 U顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。- L2 |" v' n' b

! M) t; F" }& ]缝纫
- Q- d4 ?: U1 K/ l制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。) c! W9 R1 f% f. U7 r7 J1 ?
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锻造
. R5 [  q( S9 U3 B制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。# K- w2 i( b! u  |3 G
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医术" W: i# t4 l9 ?: M4 N& q
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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材料来源:- ~' |4 ^# Q1 L6 G" f# P

3 A. |, y2 W% F" Y搜索
" c" |0 \  W' |1 d通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。0 Z3 c* a5 {9 y0 J0 ]) \& x; i

: {& `' B& `' \* u, @; X' o! W采金
, o- y; F6 f( a5 [采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。1 ]% c' p5 Z9 K# w! K1 m, I
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神农! z% F8 @0 }& z
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。7 E+ P& e) \! C8 a3 U, ~$ p/ a- I

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+ m' v% _7 B: c- L  o生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。, `6 i+ V6 w* j4 @7 X6 t8 r
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所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。; u# z+ c0 W. e1 |2 d0 k2 C+ ~
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大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……
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7 q; h' {+ V8 N( U' a' E成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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* z  K' m' s( V( s' T1 N; ~7 K) k医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……: A! _' {" I; K
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相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点
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9 Y  D1 l5 `' u: n: S【工具】
* C( Y* [$ E) A6 J, k7 b6 j2 P生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。
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【配方】
$ [* K$ O  K+ W( _: p9 i: L$ O白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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' j' c7 M& X. U$ f/ g* V. H' J5 U' b少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……
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部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……4 m% }# E; n* [$ o$ b
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。7 G% t# J8 q+ V# z* r. a  Z
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【补习知识】
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; K# f0 c8 X4 y. [, _( u& o0 t生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)
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锻造高级分支是武器锻造锻甲; ~* Z* Q; e* m3 [* H9 j7 G6 b
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缝纫高级分支为刺绣印染* v9 |! E+ [2 i! Z- c( n

9 n% p+ `# [$ _" F% Z当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。! W+ F0 t% p1 R/ M$ i, H

' k4 {8 }) x6 H1 {【优劣实操】6 I: ]' T6 O" a: \. l

1 ~  B) ~9 ~3 t7 b4 n' k+ q我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。, m3 V9 P1 ^% i" W
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从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。) P& }, l0 u/ E) h# ]3 g
我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。4 B0 U# S2 ]8 P+ H! b4 i/ |
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而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<* e9 L; O3 {7 y* W* X9 _5 R& O; _
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1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。1 G3 Z; g; }* J

* I! \% D1 _/ _& Y* y【如何打造优质品】, k$ U- G$ D# h" c( x; f# X8 E

1 R& ?, r: D: q8 o/ P5 Y& q在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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* ^6 a, y4 E6 a& H% a9 T! [首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。; r& e6 P$ Q0 S; e6 M* O7 ~
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。  P- c8 \+ K# N+ n) t
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也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。0 r1 r5 d  [% V/ [8 b. u
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