剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

1664 0

剑三生活技能综合篇

[复制链接]
发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置! K2 |3 Z' e$ C+ v
# R! t1 \% ^8 [- ~' t& U+ W
# q$ K+ V, D. h) a  _
4 e6 R) J- z" q" Q7 p$ J0 U- d0 Q# q
# Z% B) C6 P/ j) {0 J/ s
其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。
7 y& J( O0 T% }4 b4 m" E3 n' C* N& ]8 Q; h( v  Y+ G, r
生产加工有:5 d# j: e% i. N0 U" f1 o) l
烹饪、缝纫、锻造、医术2 A1 L$ w4 X) G, t, G
3 F" W: K) t! _4 N/ D
原料采集有:. F; B/ P1 w/ q- ]
采金、神农、搜索' }+ C2 c2 @9 t$ A8 z! s
+ ?' G4 \" o" X, w) ]# Z3 H
他们之间的关系:
+ Y6 K& {4 B6 @
8 Q7 F' G, [; B: T7 \烹饪
$ J8 c) r8 t/ I" k( B0 d0 V6 {" a7 F顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。; _3 W0 Y$ Y* N6 \) G

" g7 N) {; }9 j. W" f1 I缝纫
9 ?" Z# V6 _4 _) d制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。4 N% V6 m- W2 ~3 F

# l! S+ R& k+ P. N% T3 [锻造
% e* M' V7 d- S1 _; A制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。' n- N3 o' d/ s- w* A
2 Z& k: ]& c( e( o
医术, N& ^$ u7 E1 R7 g# Y
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
+ _8 u- C& f2 ?3 k& D8 }
1 r( j% H0 p2 ^4 [; R' y2 I材料来源:
# Y0 }/ S7 |+ j4 [; n( D$ c3 T* }0 {8 `3 i' |
搜索
% k3 B+ B6 i) ^# S通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。3 w9 P( y$ ^( m

3 J8 j: d, A* w* i采金
3 P, t' k% D( n1 A' ^6 s1 k: P采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
" m( e5 B: a$ p! f( f
/ n3 x1 z( F3 I. k& U$ e神农' w) I$ p9 V5 F4 a. ^, O6 [6 ]
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。7 L1 w  e4 {8 ~' o; G# C7 S

+ s1 l: Q1 \$ W3 d% o1 H/ I1 v  k( V3 `1 h6 r! X  P% R

, D, W0 \6 A% b; G5 q2 d
, D2 M9 j- \; |0 W. V; r. M$ U% ]( `# N% {  x! h# L
生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。  D3 B* }/ J5 Q2 I
# J7 \: N, h: t. G. B" [( l
所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。
3 M% D1 T9 v9 R1 |/ {0 P! ]( G$ a2 ]9 L/ Y% ]; i

! J" P3 r# l4 k& D2 r: S5 _) Y  n$ Q9 y5 {- Z" I+ }/ K/ |/ F/ `6 x# k: k
+ o! u, ~0 Q7 n2 V! \

9 C1 E) ?1 F# W5 Z9 j6 n0 R4 `大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……
1 @4 ]5 j7 Z7 q. Y1 G) B$ j, x# |4 G, K, E6 g! P
成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
' s( h9 U2 W' U+ H  D+ f
! E" o; }! m- Z0 m' J医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……! j0 H1 ]% C) z  K( H$ ]7 E% X0 `- Q
& u/ `  t; x+ _/ t. v: T0 O
相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点8 y3 e6 p2 m# y( c# y8 _
" d8 Y5 R) Z9 R7 u2 X4 A6 t: d
【工具】
9 X; e3 s" P5 C* @生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。
! V4 d( ]7 u; S
4 Z( N$ O1 N# M! @3 L【配方】( W2 f, D% Y5 d
白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
- u  w1 P/ _! m4 F9 U. m  E- @% q$ C+ m
少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……) U3 I) K0 @6 m0 p
9 T; k+ G, Z8 a7 `( x9 X/ e. u
部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……/ z% h0 [% B" e) w5 y1 C, m' e
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。: A( B0 P+ u4 e& }$ e( ^
. l2 F; @: J' o
【补习知识】
/ X9 L: Y0 D# `- e& \
' ?1 Q6 H. D  l! [: J生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)
3 ?4 |. n* D6 O0 z7 I* W/ H1 s" H
1 i" H- }. ]: d- w2 k! d锻造高级分支是武器锻造锻甲% c; q. O8 ~, H2 |, T% q; A2 j

5 L% t3 K- U. h; n5 g缝纫高级分支为刺绣印染& C2 X( O" b% Q7 m! `+ S: ]9 X, v
0 \) ?& x! `2 L: D- j0 H0 ?& h
当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。  j! Q" |0 I( B7 M
: E4 E) \9 {( Q9 v% b4 K% Z
【优劣实操】) W$ ^4 x2 r& `2 }
+ F3 E0 j8 g8 G9 `
我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。
; r. w, i  O+ l2 W# S' n6 W
! h, F' ^( l- s  K从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。/ ~0 l5 S& S6 E6 w1 d$ c
我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。
5 R, D" B+ o1 d/ Q6 p0 H- Y8 W5 B' F
而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<  B$ l: K2 P9 c9 q  i& S

5 `/ V- V) ~" C: ~4 V1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。+ P5 V8 W' {9 B
1 r  r3 k* [3 _0 O* P" e
【如何打造优质品】
+ h1 F# R. X6 A$ L+ R+ R! ^  b. ]( W# g. S+ q" a5 U) B; F% l
在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
5 q* l0 W9 e: q  {7 w
8 w; s3 n: D. X- _$ Z首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。: Q  q3 b$ K- Q3 U* O. J% u

9 L- H& s; S8 c准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。7 r: o. @; q: B) l$ Y9 S, U5 f

! ^0 {9 @  N. Z& R/ q! N也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。
1 @% L) g/ K/ I& J) v; ^
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2026-1-18 06:56 , Processed in 0.087647 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表