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剑三生活技能综合篇

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发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置
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其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。2 g$ q, {0 o8 E" H8 H% v$ X
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生产加工有:" M$ N; S9 q( j. p/ B4 C
烹饪、缝纫、锻造、医术3 c0 Z) b# d: \0 L" X
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原料采集有:
" E1 l' R* L+ Y% z8 t( j采金、神农、搜索
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( c. g0 ^1 E" H3 m7 ^# K. Q他们之间的关系:
( Q" T  B& X" h* {, U# ]; W8 z' b4 m4 `5 G% @2 }; ?; u
烹饪) Q4 d1 l' b; P( b! }
顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。
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缝纫! v; T4 q; R5 ]3 P9 Y" Z
制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。
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锻造) J& ?/ q( p5 L: E
制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。5 }- s# n. G7 ]6 x  E( C# K
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医术
6 T2 o! `  \! D& Q) Y3 Z" B也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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材料来源:
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搜索
, L6 [2 b4 A2 B* J8 h7 Y通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。+ ]5 o4 `5 K- P! ?& a$ W

8 {: j9 v% q$ F$ K, S" E, H9 T) q6 F采金. h! _! z1 A5 V  w! E: n' q, s
采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
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神农
2 V( |+ g5 n$ x3 j  R' `) W采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。
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生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。3 ?9 J: {7 h3 l3 ~. [, G! z9 M
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所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。$ d' G: A" ]6 k, Q& g

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大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……5 @6 }& g/ p0 I. e

7 l! p+ ?/ s2 B1 Z3 A' @7 ~! Z成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……4 @4 ]9 b: L/ h$ r) R' P
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相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点
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9 ^# e) K0 u7 q/ g& p1 B# z【工具】/ ?# {8 K, E: p) v. V! p3 O3 O
生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。5 U4 h: j- s8 F

) s; K2 k/ r4 u" K# w! n# h【配方】
5 j* Y& V; e6 V) w7 z  F! [- T2 D白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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: Z+ @, x! |0 P6 Q3 C$ y% S少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……
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+ x* t- W" y/ D& k* c5 k部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……' H# M7 L- {' Y
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。
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【补习知识】
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生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)
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: k6 c1 b2 J; Z# P! T6 {; r* d/ s: D锻造高级分支是武器锻造锻甲
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# G; y0 g& @2 `# X( k缝纫高级分支为刺绣印染
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当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。
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$ r/ m/ _8 F& {【优劣实操】0 h4 x0 u' U- F' |# o
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我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。# n$ p9 I: ^  v( V, n" _2 c' u

4 m. X5 f/ k9 j$ m7 w从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。
1 ^( `! P5 ^  \我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。# I0 F& o6 O' b  Z7 o5 c' s& {% U
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而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<
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1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。
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. R- ^+ m7 S* a【如何打造优质品】5 v7 V6 _- [9 q; G4 q7 F
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在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。; q, F( @' L7 g* v+ `% n# x0 d3 h
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首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。0 |7 l. [4 j# s  S: p% @3 M
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。
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$ A+ G( ?: O# R: W/ [也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。
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