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剑三生活技能综合篇

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发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置( S7 E- m  {$ C* D7 J$ d

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* e9 H/ B. |5 B5 L其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。  {2 x+ O2 {8 O0 v5 y
. f; j1 F9 n1 x5 O3 ]+ L8 _
生产加工有:
! n1 A/ Q; t6 t! {6 `. P4 M3 d烹饪、缝纫、锻造、医术  h, C+ R2 x' ~8 l( y

5 w! ^" a0 m: R+ T7 d$ [原料采集有:
8 n: C2 o: {, e- W4 b% h采金、神农、搜索( o- a( Z, E+ Z9 K
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他们之间的关系:
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; P. O$ r) F' [$ Y. _: G% N2 _4 _烹饪# ^9 b/ Y' X% a/ e  U  I9 W- p
顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。& Y$ q9 M* W( }5 h

, w8 p% H  X. A9 f* |# V缝纫
0 {9 d8 s1 B+ K9 m/ z( Z& V) j制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。* ~( r' m4 e' L& p1 i) I# D& o
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锻造' Y1 Z' u8 `! N7 T
制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。
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7 u+ L' P% J4 \2 c$ H医术
) ^1 k/ M5 L3 Q, U8 X3 n! y( j也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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材料来源:
& B4 w, A: y( P
# I* `- f/ V' d3 @' C搜索
6 h/ C0 ?/ a7 H3 Q5 H通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。% c: v# F8 T' w* I; W2 s
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采金2 |/ D% A# `1 o- V' @: a: S1 A' A
采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
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. S4 Z  S  R  j神农9 k0 g: U8 a$ S. E7 @* G
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。
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生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。
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0 D! Z8 L& M$ R所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。
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大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……3 `, ~% l$ O7 }; _- @
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成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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) g9 {: ^; ^7 I. J1 T) f医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……
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相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点, [  y" H' ?% {% v

" ]$ V' Y" g  Y& h【工具】* c- E2 i, [0 _+ M
生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。& U' I& Z" ~- P8 I1 T1 m$ y
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【配方】$ R& I1 V( b, @$ X4 h
白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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8 F  Y# P( o7 J% O少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……6 \3 o' G/ w! [! b+ W4 Q/ Z& J

/ A: |5 b" N% u6 c' O部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……
( z0 [' Y8 a# B) W7 o说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。) j4 i4 W7 `; M( L, a( b3 k& Y9 c
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【补习知识】6 W4 t" ^5 u/ Y
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生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知). \0 @, h$ [! C' P8 v! k

& _3 q; j6 J3 W  C9 j! C锻造高级分支是武器锻造锻甲( ]5 D" _% G! A% {

; F: C3 T9 J' _1 r/ e3 f缝纫高级分支为刺绣印染: ~8 ^$ V- M0 k: i& d

. ^6 S- d6 E+ h6 c* a: Q. N当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。7 |0 ^5 c8 E* X3 m! |/ O# }

! ]" W+ i7 s& |- q9 ~( f% a; ?【优劣实操】
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( t% V' O7 u, F  r2 K4 R& V我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。
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0 X" h( i; o* t1 n; z从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。( k  \! h6 w' x. Z+ w
我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。
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而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<
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0 {; H7 `/ H7 Z9 r1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。7 g. z; K0 M, ?% A
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【如何打造优质品】
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. e) J8 J. m5 ^. n) X在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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" m- n! u8 W+ y/ a; I1 Y5 B首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。
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+ M2 v/ q5 x7 K8 p0 E; f4 ^8 p准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。, C! e# h5 V- f- o& n1 `) E6 W
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也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。
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