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剑三生活技能综合篇

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发表于 2008-12-29 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置
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5 J3 `% H. _6 H, ]其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。) F$ r: G; k  N3 ~4 y& h0 }/ O

  z$ S& k* K2 X) [; P$ B  q生产加工有:7 N1 T8 X+ F+ R6 L
烹饪、缝纫、锻造、医术
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原料采集有:
# [# C9 O1 l' Z' k$ A" ?+ F9 ^采金、神农、搜索, n( \$ H3 k4 a
" @8 ~+ d' G3 {. H: U9 c; ^+ A
他们之间的关系:
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烹饪
. r% F0 u1 [7 z/ K  t顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。
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4 l# f6 s- K' t! b+ U6 Q4 `5 W缝纫
/ s7 N# n) s$ f) ^制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。8 e4 _9 Z9 r% D$ Y9 d
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锻造3 D0 [& E- l# [2 }8 t
制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。3 G- s+ s/ \2 K$ p# W

. F, }2 t. K/ z4 {# m! e6 Z7 |! d医术& V' A7 h+ ?& D4 f6 l; `  i1 ]
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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5 i" r% J" N- W材料来源:6 s" B2 ^# X, @" B5 N0 l) x! P2 H

9 u! e4 c$ ]$ b& i& }搜索, a$ g3 r" `0 r! I! t6 K' S3 W
通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。
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采金# [8 h+ }1 i& [: ], k4 H  y
采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。( q4 L1 m% q8 G- m

  ]& p5 k, o! V3 c2 X, a- B神农$ o3 u* ?$ q" s
采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。% _: A5 \8 X$ S7 q
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. T2 g7 q8 Z) n4 h! C+ H
) F3 i) m* D% f2 _生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。
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! N5 o- q& ?0 O( h! K所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。
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- J7 j* V/ X7 z6 c/ w, N7 r2 j大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……
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成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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" c( L8 N9 u! b医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……1 X1 g& D  R, J. Z8 Y

2 e+ N4 Z, \0 O3 Y* j; @相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点
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' m7 @; ?2 d1 ^+ E" m3 c0 F; j【工具】
3 M$ O1 z4 T+ |- ]3 b; l; h2 X生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。+ T( C- ^% i* ^* I$ D

0 N7 c6 @& q% D9 E  t7 j【配方】
6 P; U. V& S. a) A; I8 u, M白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。
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5 _8 m  Q2 J% v+ i! J少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……
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部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……
1 s3 r  M: h+ w1 Y" U4 E) _' K! s2 W说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。9 y' D2 @* y: U& q0 A! J. K( B

# K% X5 X% l/ h+ z+ N【补习知识】
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/ d5 R% w8 x$ [; n生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)9 D# t1 W% U9 l6 I1 c9 p7 E- o
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锻造高级分支是武器锻造锻甲, W- t" S" d! C8 F# R3 e

1 n& J+ }3 Q7 ~! L8 T6 e缝纫高级分支为刺绣印染; O" C9 O8 L" T

4 e8 G5 ]2 H: O5 H当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。
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【优劣实操】* |$ ^! G" v4 Z8 M/ C+ X
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我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。4 p" q! e/ J% A

( P! B: `) o# X' \: _从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。
; T' f$ b4 z2 D5 v* t我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。; {# s, g" A# C9 q3 V

; A) l+ A' v( ?  A. Y2 k% A5 v& g而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<9 j8 g% @/ o& y

2 g" G& j  U  k# J3 t1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。: h( ~/ M/ Y1 E  @; k8 X

. K9 o) P2 T% [8 f5 j2 r0 [【如何打造优质品】1 X( o/ b" d1 X$ C( t

! a) j9 z$ u, ^' m  ]+ a在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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' N1 ?0 L) M  v% r1 W. `0 M首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。
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1 @8 B+ N& J) H' L2 ^也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。
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