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今天让我们了解下剑三的生产系统,剑三有着庞大生产职业设置
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' k; A0 m- V; w2 {其中个又可以细分为原料采集,生产加工2大系。0 e2 l5 ^# N. ~* J9 m, l0 ?) b
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生产加工有:
; T; O- `. D7 M7 p @烹饪、缝纫、锻造、医术$ ^+ K$ s- y% Y7 s1 C
m; C: L% [4 ^& I& S- R4 m原料采集有:
/ m9 I* w) K% ]5 K( w' j( d采金、神农、搜索7 u2 o5 Q4 v% @% C3 V& j' I- H
5 O5 r1 Z* @5 Q6 @0 s# a他们之间的关系:0 d" H3 d( a9 {; G* H
2 D! Y( p3 ^( N. _0 K$ h# a! K烹饪9 k ]" T5 o& r3 a7 A$ ~
顾名思义,就是做菜做食物的技能,基本上战斗状态中都不可以使用,用于迅速恢复战斗力和强化各项属性。烹饪所需的蔬菜和酱菜都会在对应的NPC处可以购买到。& O; o+ @) |/ U7 {$ E
4 I# F1 B. x& Q) @4 a缝纫! t% d% \% F% u$ N: D; [+ N* ]
制造布类和皮革有关的装备,装饰品等,其中最为吸引人的是护甲片,背包,等。缝纫所需的针线,打磨用具等可以在缝纫导师附近或者杂货商人处购买。
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锻造, C5 r2 @' I- v* E
制造矿物有关的装备和物品,其中有磨刀石,铠甲,兵器等。锻造所需的燃料,加工用具在对应商人处购买,通常会在炼炉旁边。
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医术, z% @. d# p( b2 e! ~3 ~
也就是通俗的炼金,制造各种药剂,提供战斗中使用,有回复类,增强类,辅助类等。
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: n- D5 {+ L p2 U8 D材料来源:
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搜索6 T9 A4 Z* T; L; [" u; f3 x
通过搜索技能可以发现动物尸体上的皮和肉,提供锻造、缝纫、烹饪的原材料。
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采金0 x# X3 Q2 E5 h8 y3 @, I$ f. \7 L* T
采集矿物的技能,提供缝纫、锻造所需原料。
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神农
3 y$ [% {: J, l4 I采集草药,提供炼金,即医术生产所需原料。) {3 q) u8 z& _7 |( C
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0 X* t: E- m& \" R生产技能没有学习限制,所有技能都可以同时习得,但是采集和制造有精力和体力的限制,现实时间每天早上恢复一次。精力和体力值显示在经验条的左侧。7 }# l* u5 n- S# }% B. H) v/ [+ ~
9 S2 g" }; c2 x1 \所以要专攻一个技能才是最好的出路,在此也必须选择对应的采集技能,合理地去分配利用精力和体力。2 I. s' g# M( @+ ?* X( d# j
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+ n2 u' X5 o N! p6 j2 M大部分材料可以通过采集获得,但是部分装备的原料必须通过任务和打怪掉落,比如纺织品,布类就是通过人形怪掉落,一些小配件,比如绸带等等都是特定的怪物掉落。在决定选择什么生产技能之前,你最好好好去了解这些相关资料,以帮助尽快提升打造等级……
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成品打造,尤其是防具和武器类,过程相对比较复杂,比如打造一把剑,玩家需要准备剑柄的材料,先打造出剑柄,然后再以剑柄为原料打造成一把完整的兵器----剑。
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医术是不可或缺的一个生产技能,这里没有WOW的法师制造面包和魔法水,而商店出售的药品又贵,高级的还买不到,那么一个小团队,推荐出一个人练医术是必不可少的……
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相关采集技能可以在小雷达上监测原料地点( G; `) p6 G: R0 l
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【工具】/ b# i# V5 L6 `" _4 i, w
生产工具在你就职的时候就已经自动发到背包里,如果不小心扔掉或者卖店,可以到杂货商人或者相应的生产材料供应商处购买。# y) T6 b4 ?, Y8 {( r# O
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【配方】2 l$ f, S( N$ T1 ^$ A7 s
白色配方都可以在NPC处购买,在野外看到杂货商人,神秘商人一定要记得去对话看看,有很多神秘配方目前尚未被人发掘,配方大部分都极具中国特色,比如蒜泥白肉……看着就让人垂涎三尺。$ O1 N+ q# T& V6 |- W0 S
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少部分配方是野外、副本打怪掉落,还有一部分是任务奖励……8 s: b0 `7 W" P6 g
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部分生产技能到后期还有分支,比如锻造有锻甲……因为目前测试时间有限,技能还没有发现能够达到分支的,所以暂时不进行评价……6 S+ q# l, z5 u" ^
说到生产技能,就不由想起了一些关于我们的往事。回到剑叁装备生产目前分为2大技能,锻造和缝纫。配方获取途径前面有篇文章已经说过了,那么做出来的成品到底有什么不同和相同点?是否存在大家所说的优质品、次品、劣质品?带着这些疑问,我们进入本次文章的主题。/ R8 T( o1 d9 X5 I! o
% s5 ?+ P7 |. G( Y" [5 J9 l( }【补习知识】' t/ F# x( G- T" G" I: F
$ p. S7 t$ L s' V+ r生产系分为四个等级:初级、中级、高级、大师级。对应的技能经验初级(10)中级(25)高级(50),大师级(未知)1 Z' e1 z& d, B. i7 ?, L
2 M0 |/ K3 Q. }6 K0 Z% u# p锻造高级分支是武器锻造和锻甲3 T% ~4 N! s9 y% k& M! I2 O
8 X5 n/ b- c! a缝纫高级分支为刺绣和印染+ w: U" J: m# G8 ]( V2 w, z# y I
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当装备生产技能达到50以后就可以选择对应的分支,当然只能二选一,选择以后就可以在对应的导师处习得高级的紫色打造配方。/ {! G k$ h$ }4 T' K4 z
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【优劣实操】: u9 R9 s. c+ E% @5 X2 y/ _9 _) A
3 p% Y' d/ F* D4 T2 t; i我们以锻造为例来实验,首先要清楚锻造所需要的材料,分别有采金采集来的矿石、搜索剥来的皮、打怪掉落的布料和配件、原料商人出售的燃料等……今天所有的精力都用在测试上了,前后一共做了大概几十件,开始只注意到装备上属性和等级有所变动,但是没有详细研究,后来自己查看后发现了一些规律,总结了一点打造的经验。, ?5 y5 b# w/ M% b+ h6 j
! u& l. W/ v2 Q/ d# y1 d: h从图中我们可以看出,打造成品中也同样分为五个级别,18、20、22、24、26,每2个装备等级一个档次,同一档次的装备属性是完全一致的,当然这仅限于本次测试的数据。也就是说我们不需要担心作出一些怪异的装备,单独某个属性成长变态等等……目前50以下的装备等级都完全符合以上规律。因为测试受到精力值的限制,为了可以多做点,所以选择了20左右的配方。
4 x5 @! p, P0 S. j( v我们通过表格进行五个档次的属性对比,防御力发现成长规律是最容易计算的,其他四项属性1-3个档次中只比前1档次成长了2点,所以选择装备的时候18、20、22,其实差别并不大,这应该会导致这三个等级的装备被当作次品来卖。
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& X' H! X5 A. D$ f3 B而24、26相对成长比较高,第五档次当然就是所谓的优质品,理所当然这2个档次就成为我们的购物首选……呃,我成导购了>_<
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1和5档次对比,防御力增加了34点、体力增加了2点、根骨增加了3点、力道增加3点、身法增加2点。加起来就是10点……差别还是很多的,当然选择一件好装备是居家旅行必备的。
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【如何打造优质品】 n3 _) x! u7 Q4 x, o7 N0 w+ X
7 _& K# g& b5 j2 b+ D在打造中我们发现,如果单件打造的话档次可能会随机出现,也就是不同时间,不同地点,进行同一件装备的打造。为了大家可以更好的打造装备,这里本公会就无私的分享如何更好地去打造优质品。
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首先在打造了上百件装备后发现了一个规律,本技巧仅针对本次测试的游戏版本,每次批量打造10件装备就会出现五个档次的成品每样2件……很神奇。也就是说,如果你平时少量生产很少出现最高档次,那么不妨试下我这个方法,当然如果你平时RP爆发,每次都出4-5档次的,那么可以无视次方法。6 [- ], Z; ]+ K1 n6 h. ?1 g
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准备10件以上装备的材料,一次性批量打造,优质品再向你招手。9 Q2 l/ \- f" h" Q% ~3 F- u# k
8 b/ u2 q, [1 B' N8 T也许测试不完全准确,但是以上经验是经过上百件装备打造得出的结论,希望有更多热衷生产技能的朋友交流经验心得。( k6 ?( _3 ~7 K0 v
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