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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
9 \: g+ I, O; }9 S% i& O& ?  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
  k/ _) ?7 u7 {1 ~8 i# _  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
  G, v8 G/ ^! E* A) ?  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 - J& o' t) f9 o+ \9 t& ^6 q4 ^3 i
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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) E; D9 P" u0 m0 b( s$ V  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
  E3 m4 C7 }8 T. Y; }. `! C  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!     ?8 b0 z, T/ R0 ~( O! ~- F
  无攻击技能(蛇影随行)   ) V; }. Y- L1 l: j7 T
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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6 N9 m+ l% t8 E& j- @  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   $ Z  P2 o4 h% }
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 : V! ]9 A( e4 q* n+ h

: {" {6 r0 ~8 Q. N  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)   z( r7 I" b, G, u

! x4 W7 m! D; o, U8 x  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   3 Z  F+ x/ B) A
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   - q  h2 d' A8 a4 l" X$ ]' j5 Z
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! ! C4 Z; e4 J# }) L1 _
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  姿态技能(地龙守势)   
6 @5 b* k- H; Q, Q( ]5 j) K% g  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点     v# x- r  H) r% v# \
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
% G7 b  f! @, `  一点就够了。   
, K! O1 U3 I6 O( u( I8 p/ x下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势) 9 n. D+ ?) ~7 Z5 S1 x' L" z+ i2 u

/ o; g8 y( M. J9 k  1点攻刀的象征,这里不多说了! 8 f6 f+ \- \% A
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  状态技能(猛蛇望月)     J. }- M" i2 J+ e$ e
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 ; c; Y. J+ x5 b3 r* C

# J* ^# @1 E7 E+ c  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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' ]" d6 F9 t# u) k. M  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
6 S3 [- P+ u1 @9 Z. n+ W" Y+ m( J  被动技能(风云激荡) 7 I$ |! O  _! ]& r8 p, d" {% y
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   0 U; g3 N4 W. m; G/ x. j
  被动技能(罗织乾坤) 9 K: h  q2 |8 c! Q5 ]
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   ' ?. Y) }8 f4 X$ k. I$ f( Z" b
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
; z& b8 R1 O7 w7 Z: m% ]  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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# {! H/ _+ l& f2 q2 g  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   3 U5 {* Q% |2 @. ~$ O
  被动技能(蟒蛇归山)   
3 Z5 H' c) C8 [5 z  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
1 d* Q& n5 V& Q& {  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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0 ], R3 B) p7 ^( @5 w  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! ; @" g: \$ g* A' n
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  被动技能(毒蛇拦路)
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 / {# W2 D) D0 `) [

* ?; \- v7 s( m# x  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 3 |) O" R4 {; C$ G+ I* n
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
4 H* L9 c' K6 X1 c  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   " B# r9 \# C2 o4 u
  状态技能(灵蛇舞动) ' z4 V- V$ l  B1 V% Q
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
/ C* g/ G4 H4 B* n- z( g( p5 K$ A. l- s  接着来看看中线加点   
' Q  f& r' T. M  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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5 u& |: v6 r* e7 I1 i+ o0 d* q  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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0 J: |1 ^8 U& b" j) a8 Q$ G- [/ t  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 ) s# |. k' Z; a+ ?. p' e
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 + z9 g# c- p9 N+ L
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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. O9 @9 _3 r5 D9 ~* j, }( E2 `  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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# y: S/ R1 ?4 {  r( R2 C  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
0 s7 d$ K$ A  x- E1 i- p& F2 F  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
6 B9 U4 T! E2 W$ M, e" S; r: \  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   2 Z7 N" e) ^2 b% h5 @
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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$ O! W/ I% x1 F0 E. S  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   ' {9 d6 Q. C1 C( Z
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   ( F3 C* Q2 q) E/ {7 Y
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 3 Z( N" D2 @$ c: s

( S2 T( R3 n7 i2 p0 E  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   ( n7 y+ g# S- V4 D) Z2 D
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
8 _! e6 P  j! A" k& O+ @" e  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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