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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
  h/ t& W" U8 p/ Q  p  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, # R! y- ?8 b1 ]" }& E& N6 l' m( T
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
. S, \. B, d, Z$ u6 ~8 o  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   & |  X; U. Z0 E! F7 k
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 9 e& M1 f5 L2 |) b* ?6 K. D

7 j3 F/ F3 B8 w3 K. e8 ]/ I  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) : V- A1 M% b2 T' R

6 d2 q6 \1 [5 K4 k( `  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
9 Z" _9 [9 }0 z: s9 I5 }  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
' k# R/ F# o8 |( x1 x2 n  无攻击技能(蛇影随行)   
1 w  a3 W/ T9 V1 |" S  l6 h; t, d5 ?  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
5 y  |; W* |8 x: R: H6 O  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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( q' F2 w! p; w0 C  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   % a4 I  k% s4 F9 U& o0 Z9 `
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   $ Q/ I& i, G1 o, ~
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! 8 z5 `: D; X" F, p5 q- d7 C% R
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  姿态技能(地龙守势)   
" [' x) \$ q; C- W( q, q  _9 p  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
% D  {8 q7 l2 b" T  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   7 v# i) q- y) t5 w' |
  一点就够了。   
/ Q% N7 t7 _" U, t' ?. P下面是左线加点 1 j7 U3 ]; G' R* G& T

' A+ s" y4 E$ _8 H8 T! g  姿态技能(山龙攻势) 8 `- L9 O3 R, s+ a, f  m
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  1点攻刀的象征,这里不多说了! ) u0 ?: Z6 a2 J% M) b4 s, q1 A# m+ L
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  状态技能(猛蛇望月)   
! i0 L: T  n$ S) m6 @; C  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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: i8 g5 Z, j8 ~7 o; |9 B  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   + y; Q) r, c5 ?0 l
  被动技能(风云激荡)
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  @/ e& u9 [9 x  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   - F) _* [' D/ e" ?
  被动技能(罗织乾坤) 8 \/ L, Q% f: ^

! y( |& Z& G4 @" g3 _  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
/ r$ w4 w. R" a  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   2 ^3 D$ U3 {5 s4 ~1 V+ @3 x) d+ y% R
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 . q* Z* D3 W+ T5 V* a% w8 b8 C
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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  q/ j) e# I6 W  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
" P. u0 G4 }5 S$ h) e  被动技能(蟒蛇归山)   9 r' C: _% u( z" n* q
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能     o. c* k, K& y3 k! \. ?& F. J
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 # }4 u- y$ F8 j0 o

5 m6 Y; Y  N/ L9 P6 D  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 6 O8 b! _6 A' A/ h

# s, L2 N( j3 w# {  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! $ Z3 A) p0 ~4 o
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  被动技能(毒蛇拦路) # X( P% O: |: D) F0 ~7 m
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
4 R6 R$ Z, Y! a. k/ ]& O8 A1 L! H  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
9 O- F0 j3 c$ u  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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/ A  A9 Y" {1 Q$ R3 e  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
. L/ r& m3 {7 _  接着来看看中线加点   
' U9 W9 G; Z+ s# H+ P' M  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, 4 H6 D' i: H4 C# L
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 & u: {; {7 h- _. u
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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% a' y) f3 G, n% `* P  |  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 0 a, |) ], W. _$ B/ ~

' F& q1 h; e9 V* m! W: U1 N6 |  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 % S" j! ^6 u3 o& y. Y! }' V# P- o" R

2 K( E# u+ ]. R0 B) ~8 d  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   & J& Z2 j9 w$ C& \' b. Q
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
* u4 T0 A; i, A, _! _  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
$ g, F: P0 a' P* @/ G$ z  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 ) |9 ^- d) h8 Q4 @/ v$ a, q( w& D

0 m, h( A* J) N# ], w( a9 _  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   ( g; [: _: \* N) G# p
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   1 R" \( ~' o/ m* d- {* w
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   * z5 W7 n5 S) a6 S
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   : A, ^; R1 j$ a9 _: c6 v$ X
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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