|
|
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! ) Y# m$ x* {# D/ P5 b
首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
' `' r$ D7 r6 G5 v7 t ) s/ M u ^- R
我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻 $ t2 j5 |1 o7 H1 z( v c
击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会
+ D/ v( o' v+ G 下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
+ S& D2 O4 r- t) [! P
) [# c: Q9 e1 g/ [' Q+ R 过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 3 B: R# ~) ^: e1 x) {
6 [" ?1 _% Y% }* C
首先是基础攻击技能(灵蛇出洞) # J$ H8 a: }4 f
这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
1 a3 l) Z1 b- ?& s, d8 Z 7 _* N7 g: }# k$ Z) \
简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少! 5 K) [! J N6 c/ V# v( R& O) A
无攻击技能(蛇影随行) + G; n% p0 b. j1 G% u9 C% u
这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
3 g1 d. q3 U1 [1 A- N
& C! j' S6 D! k( D3 I' a" A5 C 对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做 $ ^3 {( m0 p$ c2 G4 o; P
任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 * S: f. _+ J* b9 V- o# m
, G3 _% B H/ s7 J
是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
0 K$ \2 B% O) |7 R( H b 2 e/ E# d2 D. y6 u# q/ z
嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
2 O7 x. B: Z8 }- |
j1 h9 p& O: t- f z 垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6
" \. _" g7 k, H 级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡 / `$ ]7 w2 U4 z1 u! N9 E% h! ^/ T
技能,只加一点,攻刀加多就白痴! ' e) O, T; ^7 X: p* ]
. H+ I- {8 ?) p9 D( T! ]1 ^ 姿态技能(地龙守势) - @% W' y) e6 c& L& r% {( m% `
为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点 - X* o: j* ~0 K# I$ q. k
几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点 8 Q+ R- \( [) b- ]- R
一点就够了。 + x8 Q. A! D) v% X8 l& c+ Z
下面是左线加点
% _ j$ F% \0 H) v' A ' r! l; {& }0 a4 q: s! _4 k
姿态技能(山龙攻势)
) `1 X9 H3 n5 x+ j
0 r- T" x& G3 d6 ?. W 1点攻刀的象征,这里不多说了! ; e& M& @# P1 U. ^' y
1 d, n- @3 j. R" ]' M" E+ R
状态技能(猛蛇望月) 0 l H& `6 r1 m2 k
这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 : k6 \4 Z E0 v# Z# i
. L; P7 [* ^& w4 y, b& V; n5 a 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 * E2 Z! X4 R3 @
# [8 n; m4 r& ^# D
时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 ' R" O" b. l' e( C- ]5 n1 B
) W6 m' n$ ]" E- D ~+ F. e
有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。
- H9 U7 o, W; J9 S 被动技能(风云激荡) + g4 ?4 R8 i- l& x) L
$ X/ h7 @0 F8 |% D5 K1 A: A% G 配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏 " V9 L- c k x4 B
被动技能(罗织乾坤) 6 W6 [3 c; _) W6 k
- T- F) U1 G# |4 } 也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断
# M+ s9 N5 `: H% k; N 对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技 ! h5 R d2 e5 f3 \2 L. N
能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
3 `* F) Q% I. B4 r 6 J4 e2 C) M; C8 ^& ^; K
2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
3 T7 H U. Z# r) U- p2 ] ( }/ t1 t; w9 L
增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
. L1 _7 Y7 D3 t9 _ 被动技能(蟒蛇归山) * \; N5 w# M+ T' |* b% ?, V
这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能
! ^+ h; |! t6 e3 A 就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 0 f, G' |, x0 J! I' o' D, I
+ j9 u* A" I3 `1 V
技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
3 g) V1 R1 j2 Q1 O N4 I/ M # p; X8 S& N j4 m
个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
- q1 _- c4 K! X4 A2 Y. \5 U
O; D6 i4 g7 ]! g) f; i% }+ j 被动技能(毒蛇拦路)
3 _2 {9 ~3 ?9 M' V1 ]- U0 N5 U
7 q7 g4 f( v/ [; ^+ |! d3 b" b/ M 这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 ! { E; Q- Q: ~9 t0 M; T
" i$ S7 M" G/ D1 b( x% W
人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 * k' } P/ d% G: c
8 v* E: W+ L! ~3 S' n% f0 v 点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要 ) D1 a. y: f1 c" R8 X2 z
,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人... : E3 U* f1 u* n/ f
状态技能(灵蛇舞动) " `/ Y% e/ h h: Z8 ?0 [( M8 S
! M& S d! N/ I, {$ }6 g9 Z
左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
; h4 Z L4 ^. F' d& _; G
7 w" o# }3 S# z N, } 都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!
# E5 F+ u, u/ n# v 接着来看看中线加点 # T, M j7 _' i# S
其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! + a7 I, S2 B3 C5 d
) z8 W* P& [: j( k$ X
飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
) j, C* m) T# n' j P; R+ O; I6 m
- _8 {1 z+ ^, b& [* }4 I 但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 9 b6 s4 v! |! Q
% j1 r9 G# c4 Y
术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 i5 r' W) I0 V2 ^
) _0 R6 d: E) L, _
我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 k: m) f% b' [* p, C. V
7 V+ _4 s8 f' Z* e$ ]- K. Z 是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 2 z9 C$ g8 Z* K
: d4 l5 c) M/ [* q/ y: g3 n 的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
3 I4 k7 N0 G2 x" G( i 0 k* q, h2 K) ^# y; X8 Y/ D
怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所 . v& A o0 v' e1 o# p4 I" [
以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽
: b. ?* H- W v8 r% P4 n. [* p+ i 连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况 ' ~$ T7 X s$ e4 E; a
且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 8 W0 B {/ K h+ p
7 w N/ C. |; F7 O$ ], `/ y 雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡 9 s+ v2 _6 m: F1 D/ q3 L: q; y& N2 F
冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻 5 H$ u+ a5 m! }2 e
击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 $ b2 \, k# H% F4 ?# p$ ~2 h
5 O7 x; L7 n+ D8 V# e3 }3 { 达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!
3 T! m E5 |: r 万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释
4 i J! V0 y) X 放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦! |
|