|
|
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! ; I/ q9 z5 F8 v( p* R/ E0 r
首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, ; G$ l+ a. L6 O) J1 M, a- X
; A9 N' [% A: [! u# V1 G2 @
我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻 : m5 \1 _: p. |
击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会 ' f0 w8 h8 a( J8 P
下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 # Q r/ {: j/ D3 c
: A e9 \5 x# I. o2 z7 u0 |2 D
过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
9 \. a9 ?. [$ z3 @. q5 p9 w& P
8 Q& c" j2 n+ E& i8 h) d8 o% z0 } 首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)
+ |& p* q) @+ s2 _) e" @- @% U3 k 这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
6 R/ D* {" C# Z9 ^ / r1 e( K# J i# o0 X; A, o
简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少! : t: E. U; u4 I- \, S7 [3 ~3 p ]
无攻击技能(蛇影随行)
+ B5 s5 c. F4 R9 \1 f 这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 / T. t" w9 v2 z' z
, y( L9 `. L5 f' B2 K
对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做
7 s) G9 C8 |0 ?' \6 R 任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 A X7 f- B/ _5 ^7 e& t" I
; z2 u* l# H$ [! b; K% }
是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
9 |; c- Y+ L" d, E
4 @2 K, [/ W+ G3 X$ k/ D; o/ ?. e% l 嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
( f( j: g1 Y, u' f$ e2 S7 V 2 j4 z, [0 u& A! ~
垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6
, g0 q4 H7 {4 ~7 J7 l7 q* D$ N; I 级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡 ( X S2 N, }, `% @* |
技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
, j8 z* F9 T2 u! B9 X5 \ + H1 j& m p, P
姿态技能(地龙守势) , g, n4 N3 [# p
为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点
6 {1 M) q9 g) X( u' s 几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点 * {* `: n) \/ h3 X+ S
一点就够了。 $ c* {1 Q! }1 B5 }! e
下面是左线加点
+ j8 L! A2 v# D3 r1 t 3 N& R8 R% {9 ^
姿态技能(山龙攻势)
& F4 e$ |% D- b: E7 J5 g( g9 ] + a; y( F9 \& f$ Y9 D, K0 d* b9 d
1点攻刀的象征,这里不多说了! ) t9 a# c% p! i% S6 T
6 s7 e- { x, R$ N. \% v
状态技能(猛蛇望月) 1 S: R. B! V# @) ?
这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
2 M5 {1 u" C u" J# u3 T) o( G
4 w2 j% J$ M4 {: I( t: D; t 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
6 E( ?3 @ P; E1 y3 [9 e 0 Y! F9 Q; D: n. d8 Z
时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
7 J1 X) W, a3 n* B& z& [; s
' e! W5 L; S! }5 w 有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。
/ Y' k- w4 g; {; d9 J0 P0 k1 P 被动技能(风云激荡) % {& r& ]5 k' b; w
7 a1 \" j5 E" s; p5 n 配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏
" g( B" n/ m. z# A 被动技能(罗织乾坤) " N9 J* [' `0 w/ ?& q8 z) }
+ x7 V5 L% F4 \) P0 n" A
也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断
* b, h+ v' V- o 对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技 ) m3 o7 E8 ^ E- W
能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 ! i9 D& ?, }$ m* g4 y- u& P& q
; t/ V/ ^0 h1 Z+ ]/ E
2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
* e: \& ?' V$ p6 v2 S: ] 3 a! e: S, C X& I4 T7 w; \
增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
U7 I6 N5 U: _/ L: ?1 @) l1 s0 J, R, v 被动技能(蟒蛇归山) # L& N2 ? W# S" A, P3 u2 _
这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能 7 J) e; U6 l. ~9 |% I9 J' P
就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
9 B! ?) T5 z1 o W5 v) k
- H. Z9 p, T' w 技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
?3 G; @0 Q4 G. h: L # [7 }/ q4 F, r7 N7 P
个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
! j: F. T' y1 Z. h 5 W: B/ F$ k% w1 Y/ O y
被动技能(毒蛇拦路) , g3 g; k- _6 q1 M, f7 A3 R2 l
7 z$ |" R* d: C0 T1 @
这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 4 ~9 b% q( o+ l6 I4 ?' M s
+ `+ D+ G& b$ B
人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
# ^6 z5 f, i e5 v: h! C, m. I 0 l/ s8 i6 |+ ?
点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要
0 J' J2 Z9 J/ \% W& h) P ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人... + ]8 ?, `# R: T. m9 z
状态技能(灵蛇舞动) 4 w- t8 Y' g! g2 k3 m$ h
) \3 B% L" _1 P; l
左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
( T1 G* V( o6 {0 E6 y ?1 E2 L + C5 Y% Q [" u N9 G
都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的! 0 F# i1 o9 h m7 k6 V# ^
接着来看看中线加点
0 o1 T4 D F- p" d" e% c6 { 其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
7 x; ~8 y! R3 L
8 C. r7 C' Z7 m2 V1 J 飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, ( i. w* m& M) i. D/ o
& t' d$ I4 i8 N8 t2 {" ] 但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 3 ]2 B/ q/ v/ m' n
( V1 @( C# J8 k9 w. S7 b4 c 术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
6 H0 y( `, n# K" t7 _9 \
3 u0 t0 f' |) z 我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
2 R+ \0 N# L; p
; l, ?7 j( ~# |1 t. G J# D/ B 是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
* }9 }: V: m4 J# r6 ~2 g F$ } 7 ]3 _# [: m! v8 C$ J7 Z7 b
的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 # Y2 [- @. g( X$ J- T
; _8 P3 H( k4 \. U- l- I# J 怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所
; t8 _! B& Y0 N6 E 以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽 ; B& G+ f7 A* P8 G. {
连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况
, P- g( Y( o# \2 B5 s5 @3 n 且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
4 G w* O/ t( g6 \ $ a+ j r- j! c" ]5 E
雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡
# f! }# r0 x$ s0 I7 K 冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻 ( O! L; I6 C; {+ J
击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
+ l- U$ V, r* H6 s6 z- @1 @ / Y! B7 J5 l" }3 q* X& p
达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!
0 S# L4 d' {+ `! S: W 万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释
% t( k; c- C* L 放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦! |
|