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今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
! Q: b0 h6 a8 {' ?! y 首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻
* x1 w/ {( y8 I 击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会
9 E: F- {% S* v" h8 `8 Q7 _ 下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)
( n+ }9 @7 M+ g& D' x L 这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!
) g" m5 @3 ^/ c2 j 无攻击技能(蛇影随行)
+ W w/ B& `0 j' l1 r h# y1 N 这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做
" e4 u r" q1 z& Z1 N: U 任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 7 Z6 D1 z3 `7 F! E w( V
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是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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+ O7 N. h3 ^& b 嘲讽技能(蛇音鬼嘲) ) I; U# E4 A5 c" [ y2 r
( C& ?5 }, p$ l# F2 L& _" m2 X9 R# L 垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6 * k* E7 j( Q( M% o! R% z/ J
级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡
+ E; x |: i& V# P7 X8 _0 Z 技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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' y: [% M& {1 L0 @ 姿态技能(地龙守势)
# I/ A" r2 _1 A/ I3 J 为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点
. W, N9 C9 l f7 e7 f$ m 几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点
9 ^0 C3 ]# m% e. g7 Z1 g- k 一点就够了。
# |& f: ?4 @! N下面是左线加点 5 U. i# f# m, u6 n
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姿态技能(山龙攻势)
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1点攻刀的象征,这里不多说了!
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6 g& O5 }6 _! v, }7 w& J% n9 Z8 ^" \ 状态技能(猛蛇望月) ( ]& E7 I) o8 P F. q( g8 g! B" _
这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 ; G( E$ Z+ \* Q8 _, P! }
$ A( g* T: @6 h6 |' s; F 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 / ]: l4 `+ E$ l6 G
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时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 " _$ g7 h, T* T( Z6 g
* X3 W; g* R6 I* V* Y W# j 有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。 - F& A" U0 \1 }+ S1 q
被动技能(风云激荡) * v/ Y9 f1 R7 G
" W3 g6 @! u9 g. I& b& h8 i 配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏
- _6 z4 Q) Y$ ^8 m9 z5 b 被动技能(罗织乾坤)
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- T. H& i8 Q) [' Q: u5 l G 也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断
+ D: y2 [6 Z3 o0 { 对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技
" k' k' {9 m1 M! `/ F 能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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f0 j. ]9 g0 F1 I% B 2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 3 n- \& S: N) X& h( R4 y) A
: J3 ], Y/ H9 W& F* Z4 s 增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
8 ~3 m; v% x( s. n: F 被动技能(蟒蛇归山)
, d N5 I+ l$ e. p/ f r: K4 [ n 这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能
' M0 ]5 z2 ^( H4 R" e Z7 P 就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 : R2 v" C4 ~4 i3 Q9 O [4 f: z. C
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技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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2 `. }/ F! o' b7 y9 A; M2 X0 t' a 个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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) \$ L" r6 g f9 N 被动技能(毒蛇拦路)
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这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 2 T8 P, d; J" ^, m7 N% B( n
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人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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( @) o5 c# ]+ B1 ] 点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要
; ] `9 h' V: V/ U4 c8 {- D# N1 M" C ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人... 0 p! B% V- S1 T# {9 P B
状态技能(灵蛇舞动)
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; Z, o6 [# V& m9 I* x' r! C; { 左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK 5 f+ b! h* ~6 _& ], E2 ` n9 w; e6 F
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都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!
* i2 }, Z; u/ p! Z9 d* j 接着来看看中线加点
* B) K y: A2 o/ H3 j 其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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7 O4 D7 y3 c6 U: P% V 但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 3 Q+ }4 Q8 [8 c; X" o
: G/ `9 p$ a0 W" }1 W. m 术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 0 X* J7 d# z2 ^7 o+ O( z5 g- c% J
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是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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3 v1 y' \3 a5 b, A: p+ D( U 的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 9 l7 T5 w/ p7 U- n6 ?7 H
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怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所 # E% D1 k9 F( y* ?
以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽
8 c* f) A5 y: l4 e1 ~! m9 j 连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况
& B! o# u- _ k/ u" b: V 且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 & J0 j' r' S% y
' t- g& e8 f- @" Q 雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡 % Q; i w; |8 K( m8 q: z8 f0 Y0 o
冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻
$ N& F& K2 S2 f& {" r9 b* x1 O 击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 % g$ e9 S+ O, V
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达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦! * ?( `2 Q$ n3 e/ v9 g, d
万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释
, w. p5 _' @1 g4 B% n" n 放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦! |
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