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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! - V0 ?  J( T: j8 W
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,   N" j) d% |/ f

& W* ]% X+ U+ \( C$ R5 r/ C  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
7 c7 o  s# `3 y  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ' R4 K" ~5 Z1 F
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 & z  R8 m6 z8 K$ _) @( p

3 I* T- E9 D5 M  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 2 \# I% u1 D+ R( I

* x3 m; w- {  V  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   : r$ O7 T, Q6 ]
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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) E' h  E" [; q  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
" p( p) V; A$ J& x& L7 E1 k  无攻击技能(蛇影随行)   ' ~. i* U+ c8 g5 o& R1 G3 R/ I
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 . s# E5 q* g0 d9 _! ^
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
" l+ g' M4 ~( n" \, B' ]  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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) d* T) Q9 g0 ?, h, I- |  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) 9 i& A; W8 h* l! q, ^1 s4 c; ]- X) @
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   ; [& G( l! S5 ~% O, r7 K
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
1 K( ^+ l/ ]4 Z  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   : h" y. i- r* P" F! ~1 v5 `2 }
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
, C3 S- P6 c# v  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
& @3 E4 a1 ~  ~8 {  一点就够了。   
: b- z. J& w; i$ @. Y; O, G2 e下面是左线加点   }/ v) i2 K9 p5 u" c  }
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  姿态技能(山龙攻势)
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- i& R9 h  U) s3 K5 K4 E5 }+ w  1点攻刀的象征,这里不多说了! 1 {! h( H/ a: s7 M9 C6 @# l; W* j5 V
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  状态技能(猛蛇望月)   2 e8 Z2 K" \; H0 @* U
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 ) T: E; t" w- x2 D
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 ! j# p* m* \; a6 u% o0 Q
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
9 c, V' A) k( e6 @0 j) z  被动技能(风云激荡)
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   , a1 D" Q2 U& g! y" T
  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
  B" v9 T0 j( O( h% }% [  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
; N1 ^  V$ t, s. K8 h! d9 o  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 ! W) _7 v4 v) I% k

- G8 u9 s9 ]& }& w0 v* o  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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* |% |# n$ ~/ C( E  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
# x" V$ l. c3 z. o  被动技能(蟒蛇归山)   % K2 z' V$ b& n! K, e9 G0 q
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
3 l$ Y7 ], d# o  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 ; j' b# f4 q3 z8 E# |' z1 ?: E1 h- Z

3 v* Z: R9 ^' U  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 # f* L6 O0 t9 o

: _, }" W  I; I; t' }  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! 9 R  k# A2 Y) l! G

0 r2 F% w& O1 K: r  被动技能(毒蛇拦路) 4 l/ M+ z6 R' a

( L1 H: ?, A1 G# i0 _5 W7 h  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 $ U  o+ N  R; R4 R
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 ' E7 f2 Z  F6 r  h; i2 n# P

" y, k( y; R( S/ w' B  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   % M4 L$ x6 B  H! T
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
3 V& {' F& h4 e9 \  状态技能(灵蛇舞动) 9 y0 B, T) p4 J" }: ~7 w
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   : V; ^/ N$ [- F. O( k. w
  接着来看看中线加点   # }- Z1 T) L! V
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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. `4 K4 a  Z# V: u  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, + `$ T# i3 `* x7 G" P

" k& b4 }( K$ G, i  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 2 P5 {' n. n5 |7 P
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 $ R# r( g- e6 {+ S( Q# B1 [9 p

% y. R( Z8 g. a2 }- y$ M) C  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 ( g! n$ O" }$ ]6 {/ Q
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 9 d* y9 N2 n# o7 T

# T0 {; Z8 M' U4 i+ h  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 7 k/ v! b0 D( b7 J: V. @+ S
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
( d; ?1 z4 w' U0 F2 y  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   + D6 k3 t% Q" z: O
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   * S) r2 N- q( R* m2 Y
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
0 t# X( }! n1 F/ x  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
( x6 e6 i! {9 u  j/ }6 G! p5 B9 e  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 . z$ Q9 g; E) M; {# y# w
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
( c& r( ~: T$ g# M6 P  l: ~( I# h' `  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   # z  B$ {1 H: L" M6 ]
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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