网络游戏综合交流版 收藏本版 今日: 0 主题: 1288

1596 0

资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

[复制链接]
发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! $ C! S  Z/ K( a, |; x) |# b
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, 4 `; k9 W4 Q6 n& X- _
; X9 X6 a) }- b8 ]& \
  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
5 J. h* m0 n$ y( h" M& B! D  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ! {2 C% g7 d; I
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
% }/ }/ T; T* \- ]- q
+ R1 H. {7 V1 h  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
" i( U0 C% \3 L
% i+ |* x# v+ ^+ Y# K/ T* _  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   8 j% \0 g$ H2 T& \
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
& P6 ^- A) U/ Z- |# k3 u% A
2 B: G; L+ ~2 D  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
$ ]  z5 j4 M! H+ m  无攻击技能(蛇影随行)   % D1 l! G' ~8 O4 @! }
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
) [8 S2 N! n" P( E3 N& |; _/ D 8 L5 W* [8 }+ j; d+ f  x6 b$ C
  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
: {! n0 ~# ^5 e! Q8 ]  w; W  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 * W; j' C3 n  {: H

2 [# G. f& |9 p  N5 W  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 8 ~  R9 c4 g+ x* `4 F! J( y* w# a

3 F( O" H+ n$ N  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
1 C1 {' W3 K+ x2 v, n9 M+ {8 V 5 g, F+ u9 L4 l# v3 t# r
  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
6 Y  z3 _" \! a* s: X+ T  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
) ]- k3 \% \" l; b  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! # S  s" c; _4 t
* ?0 m  A" {  `& _/ V% A9 W
  姿态技能(地龙守势)   
; ]$ Z+ H' c8 @/ Z8 `# g  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
9 s8 s( U0 c/ L# u: F" a7 N  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   ; ~: p# a0 ]$ I/ e: U: \) I
  一点就够了。   * v! |. ?3 d) L) |( ?4 k2 m
下面是左线加点
$ [. @" }( d# A8 p; Z3 Z ' u/ U* W% H) @6 N; {. m3 k
  姿态技能(山龙攻势)
$ i3 L* p+ J' Z
) k$ @$ @$ w( @& F) K  1点攻刀的象征,这里不多说了! 7 ?! z7 X  s" t5 ]

2 L4 W/ l0 h) q6 f( C& b: N$ U, D  状态技能(猛蛇望月)   
3 j4 x1 H. A+ f' H/ c  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
( V5 V% ]. s9 z5 R, ?! A
9 s1 S- o8 G2 D0 o  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 , x, c! l4 W" l2 f: o4 v1 s3 l7 e- k) \

* [" ], B* O* Q/ J6 j! r  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 $ f( d* F% G2 [0 E6 L! ?
4 p1 `7 t% X, L, d
  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   5 I6 |$ q# Y, S7 z+ a0 I  o" y4 c' W$ r
  被动技能(风云激荡) / L3 z! [1 ?: q8 }3 ?, b) o

& G6 s$ M( V. T: l  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
7 h4 ~% }' q7 c! E2 k, F# t  被动技能(罗织乾坤) & ?  |) \3 }" R9 p- _, }
  U% |9 R* ^& B6 S) N' \! Y/ H
  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
+ ^. R! t7 g0 |  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   / J# d( F( M" E' P7 G: |! P0 R4 v- y
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 ( N8 n4 p3 ^( ^8 E, A+ `

) a1 G; `: g  U7 w8 R& f' c' [5 @0 g  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
7 B. y7 d# m+ \( V: n3 a
3 T) V8 @& X& t  w9 Z6 p7 Y1 U  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   % k" p8 v+ g! s$ L0 q
  被动技能(蟒蛇归山)   
, h! w/ y5 M, i& y7 g9 F  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
6 H$ e' E- R( C" `  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
. _; A, ^9 n  m9 R- b+ T1 I
0 A0 r& Q3 C  Z8 T6 ]; ?" |  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 3 Z; n. f8 v' b4 |: f
( Z$ M+ [% u% u4 {. F
  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
6 C' K5 n8 e0 C1 k$ R3 S5 e; {
  g* _' Y; M( m  P  被动技能(毒蛇拦路) ( c" V, ]( v1 }& L
( f7 B! I  N8 u$ Z! E; ~% D
  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 * x. S9 `, E4 |* t. z, d+ [$ I. ?, g

# w7 _  R/ q6 j3 A5 A  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 . {" c1 X0 r( V# j$ |' V' d! G& w

, ~! U4 B' s% I/ B' |  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
9 D' A: \& N6 D- {& C6 K1 }$ _  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   7 q: P9 S7 f$ b0 q8 R# I! @
  状态技能(灵蛇舞动)
! u: f% Z) l/ q  f5 p: l+ u$ x
: m  f" R7 N0 f: }  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK + o+ d. @) a& c# A' v6 t% O
4 c7 q+ L. f+ G4 _& t3 p
  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
& v1 v3 r5 N2 F/ z9 u  接着来看看中线加点   5 `& l6 c0 @; c
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
- W' Z% a. ]. s/ O/ d; O: k * _9 P. T8 p" q! {! A
  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, 3 C) ]8 @! R9 [7 Q) Q; ~2 E
. H. l4 C- E0 p3 X
  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
2 P$ L% B/ O* X& T8 h8 F) Y0 B - M' W% R' U' b& M, N& ^7 _# E
  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
, ~3 m" }1 {1 z: U- C; v   l6 A4 T) r) x( K
  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 6 k) E: S1 D/ C, L/ _3 _! |
, m. L2 W% t" A6 H( x1 Y; n2 D
  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
9 n' {, ?5 a* h0 q2 ]7 l
0 S$ G3 E4 h9 |- w9 s( Q: I  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
3 n. v1 h+ x: l/ J% ~2 b 6 K! J+ w" D5 L8 \( y
  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
2 }& b; _$ g( A# G0 m% ~9 M  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
* @! F1 P! Q: ]  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
- q# X; J7 p$ \; _: _# w2 q/ q0 z+ f  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
+ ~7 f# r8 t! \* p1 ` : G2 U$ T3 A+ S/ s* a
  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   $ t/ m" P4 x# ^! h  U: T& d& `; k
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   : n1 H9 ^6 W' r2 J5 [) ~
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 - m% a' ?1 P! J" z' H3 F
2 P' C& y$ `/ Y6 M# m
  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   ) r' }- u. u$ i% |
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   ) c6 {. b- K6 V$ f' I. W
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2025-10-31 18:44 , Processed in 0.078223 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表