|
|
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 3 W- B( O6 [5 q4 A, e; Y
首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
1 g7 y4 y- b c' Z/ _ 7 X# \. s# S5 F; V p9 q; u
我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻
) \6 P7 U6 j. G. r 击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会
3 V+ a) S7 N& } ?, R 下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
. p! e5 [4 z: b
% l3 g& {) Z- d9 w0 E 过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 5 l' }0 Y- r, A0 g6 l
" a8 j S# ~+ w$ F 首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)
5 M# M& P& g. Q. y1 Y$ |& @ 这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 & y, l5 a$ G; e3 g( Q/ L
4 h3 [! q* s, D: j( }1 @2 Z- L2 q$ m
简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少! , R) f0 u% Z) e( q5 x: a
无攻击技能(蛇影随行) - y+ `$ D3 y9 [6 J% N' c
这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 ( _8 R# W$ z, H/ }( E2 e
- l4 w6 M+ w, i$ K1 v7 X; h 对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做
2 F. x ^. M" z4 v0 @6 f: } 任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 " o/ t2 c% e. T% N8 Q% y2 d( s
2 G8 u6 Q2 c: L- t/ F2 l 是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) ( ^8 {4 s; `1 |* n* g
3 X, d) N3 _5 J2 e4 E
嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
9 L0 E9 G( K! c C$ {' q3 K4 O 2 j9 M* H2 b4 Y# q2 o& W( K
垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6 " U9 U2 H) j ~4 _2 v/ l! `2 ^
级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡 3 c. A& d( A6 A
技能,只加一点,攻刀加多就白痴! . ]1 B4 h+ p$ F. J# ^
7 I+ t6 X- U( ]0 J! R
姿态技能(地龙守势)
% ~! V# I" z: }8 p9 I 为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点
/ D5 `& z: J: K x" r( r 几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点
& }) u8 x \; x: X 一点就够了。
t1 a0 ]) E6 K( k/ B9 q下面是左线加点
7 ]# W/ A/ `& \6 x
* D0 R. }9 G3 p. ^: ] 姿态技能(山龙攻势) 7 `7 p' j' I$ }% n3 v
7 F9 S8 }. b; s
1点攻刀的象征,这里不多说了!
0 ^: u4 _# O) Y% r
" f5 j3 m8 e$ b+ n% o 状态技能(猛蛇望月)
5 a# r M0 S2 ~7 |9 |7 ^5 Z 这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 & I1 a4 R- B3 J) H6 H9 `
5 |" W% C# K1 B: y( U 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 # ^/ _, }$ p# J. l9 ?. C0 i- [
3 V# r% k+ Y% _ v$ @) Z
时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
% d- z$ P4 P m! k W; x
2 b: ^6 a/ N5 N/ a$ v 有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。 ' o7 V4 `/ F4 Q* k! U/ {" Y
被动技能(风云激荡) 4 l c' ?, C1 j/ c' L
5 o! |8 g8 x% q
配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏 ( j- J' W2 |* A8 O# ~
被动技能(罗织乾坤) # k2 t( R7 _: Z' J7 Q2 @
( V* x% d' z" Q6 ]1 ~) T 也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断 * d' R' y) {1 F* r6 C8 O' Q
对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技 3 V$ R5 p6 E! @1 z
能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 i' j" j# s% ? n7 L
/ S. ^/ {! _: | 2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 - Y) q, ?# Q; I$ v
/ S! d! D" q% X& l; P) `6 X( V
增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
e+ R5 `% q* F. p2 h" S! O 被动技能(蟒蛇归山)
' `( z$ d, g4 C$ s, j 这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能
6 n3 s! }( p k& H 就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
# u9 z. e! u5 C( x* v, K7 [" ]4 @ , r, m) | a2 T" j
技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 9 n3 T# k$ h# o( q7 Q9 D% I
* K# f! c9 L& _$ c8 ` 个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! ' Y3 p+ ?* g$ [( s; {
$ o) x6 z }& |2 g, l# K
被动技能(毒蛇拦路)
7 X. b# i3 d4 \2 \
' k" p. `( R& ^0 l" R" E2 o 这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
3 {2 Z: B0 `$ K
! a7 ?& J2 e8 v: ] 人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
( C1 T% Q2 E3 D # d9 B6 A; j- \0 L. c9 G
点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要 , I' P) R/ W) L, ?% t
,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人... `: D' C. u( x# X5 _
状态技能(灵蛇舞动) # I& g- n! o; {7 ]+ J) ~
& b8 @/ ?8 v% F$ Y/ e6 j& ]" v 左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
6 h( n. I- p4 n3 v2 H9 e+ h ! X0 n- r, f' I! O9 a7 J6 M6 C; k. K
都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!
; d$ y8 T, E0 R! k+ w1 p( P 接着来看看中线加点 C4 `5 W w. t+ y. G
其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! / y) A6 q% c. _+ r' }, p; B
9 A" Q& P3 u. M. z; Q 飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, 7 f# f/ \% Q# I2 h/ K Q; D. I. T
, G/ m4 j* A8 e8 Q+ g6 j 但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 + z( Z! a1 O+ j/ l7 g3 I K
. n' u: v2 c% r2 C5 T+ t 术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
2 U- s/ Q) O/ w* f
0 B" \; z1 K1 R) N 我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 / }0 f2 x# y& y* p9 M
: ^# B) a! a& @7 T' D' m
是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
) {/ ?. ~6 n1 Z% `3 T+ O3 z0 x/ h
0 N& y4 [# n# { 的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 . r( N' p2 n/ B7 f+ B
( R2 \& e ~: C0 [& `, j
怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所 7 ^6 `5 Y; J% h j/ u- O: G
以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽 / E, a% H% ~% P d8 C0 s' m
连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况
) E" u1 S: D8 w2 h& {) m7 @ 且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
& F& z9 P" q' w+ J8 u ) _+ s; g% a4 Z I9 b1 @) }
雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡
& o: X3 n3 d. s9 p* k 冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻
H! A; i: f7 {$ x/ R 击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
: d9 `' [9 e* K: b% q8 R+ [8 p 0 r/ `+ L, B! `- P# _0 P# ]# t
达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!
- k2 } F' L1 X 万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释 7 n. g) z. X- n
放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦! |
|