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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! ! l- ?/ D/ n! S) ~* P4 c; _; N
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, 2 y1 l, ?7 M. c0 C: n& N
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
: b5 o' H/ s8 l0 w1 j. z) o3 I! |! [  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
  B; b9 y0 J* H2 {8 u  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 ! l9 U. v( Q5 y* I* |8 h) a" y

. r) S: K% _. [4 E6 m  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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& d. D- j% X( n& t! L  j  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
$ c9 m8 a% p( U' y0 S  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
$ O: J- Z1 `: s8 d  无攻击技能(蛇影随行)   : A( f, g: w1 ~* X0 a
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 ! n( J" ]0 {) l' I; e
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
* z1 F) {6 I4 H" {  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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+ a  q! b9 ]$ ]' V  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) . f/ f% b& P; x* B1 @4 w) N

0 [8 O% D2 v7 S/ m( Z  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   - x7 p1 y4 E% Q9 m7 C2 d9 l$ U
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
# b6 I; w: Q7 Q" F$ I/ A+ v  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! 5 o  z& v8 F1 Q5 l1 P" N1 @; @, z
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  姿态技能(地龙守势)   
; `$ o# s/ y' {1 Z0 l3 n  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
  G  ~, ?6 o+ Z0 u9 Y3 m' O( Z$ e  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
% y& G6 r1 k$ @  一点就够了。   
, [5 U9 U# D, h: A1 g下面是左线加点
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1 y8 T" @% |0 b7 V" b+ h5 M  姿态技能(山龙攻势)
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  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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  ^: l+ v1 o+ G5 ]* `8 Z% ^8 N  状态技能(猛蛇望月)   
. `, |) e6 ]% `6 @" N  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻   @* {! m$ R3 Q( O* K
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 8 k& t( J  L/ n& x, ^8 A) H5 P
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 % H! K" E! i/ G; B1 d* c1 D
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   ) y% F  e$ B- {: n2 P& r
  被动技能(风云激荡)
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  g* P* ^' K4 w  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   8 e" [6 l1 p5 d: M1 S9 c2 m& i8 H
  被动技能(罗织乾坤) $ i9 l: V+ T; `2 y

* P( J" e7 H- t! q1 m. l7 N2 p  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
3 s2 l! h& x  f. J2 n$ Y  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
# F3 Y& N3 o: W' m! l( E# P3 R  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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* N$ _: o- c, f  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 : q; j& B: F0 L$ U
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   , A+ \. l: R1 q, s2 d2 T5 [
  被动技能(蟒蛇归山)   
9 ^0 z1 M9 |* Y  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   4 u8 e7 O. K* G5 {! u
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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' ?# l- S- f+ f0 O4 f& e6 w* N  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! , `! y8 t, y; n/ B5 u) G
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  被动技能(毒蛇拦路) ! h5 l# |* _0 Z

! K% j3 F3 G0 P  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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, j8 b, @# V  g  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
: ?; b4 e8 O. f% j1 {3 g  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...     t# b1 o; e4 y
  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK 7 E4 j/ g5 ?' ~$ V- ~

1 d3 ]0 L* b8 A0 k) t  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
* W! V* p( c5 I; P: ^4 \  接着来看看中线加点   ; Q  h# g; P/ a- e6 a* f* i
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! - ]) W5 J2 }- B# Y
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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$ [; E- |' {3 y" \4 u  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 . A" b& W/ F7 N- Y  H

$ z1 v/ @+ ]+ Z- c0 A7 q  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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: \- Q9 T9 d+ j5 W  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 $ P; o. d6 ~. t( D8 U

) {" O2 E6 ^0 m  m, Q  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
8 `8 Q. r0 S* R& x0 E( r1 [6 a  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   8 W! u  x( S- R! @- S+ V
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   ' F3 A5 }. Z9 u# J
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
- T0 X" N" f4 u5 T& ]' t1 m  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
9 a& ?/ {4 _; G! {  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
" y' d$ ^% |# I  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   * A( D3 Y+ T' B" F; ?
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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