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| 今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! ! s- {$ r5 R/ a: w& l 首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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 我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   6 \7 G$ c+ e/ n8 J; w
 击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ! ]1 X7 v1 B+ a$ L
 下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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 9 c5 h% {. F7 g8 @2 X5 u  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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 首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   & T, h% u3 e% l; c$ ]0 P
 这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 - n% n& q& ]! q4 x: m2 V8 n
 
 * n, e5 I  f% b& {7 T3 |% `  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!
 + ^! _0 F$ B$ d1 ~3 @5 [  无攻击技能(蛇影随行)
 3 S( O8 B+ i) u/ B4 t0 c  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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 8 ~. ~5 H' F2 O& W, i( P! u  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   ' S# t" K% ]0 m; l/ f
 任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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 是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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 # x7 c5 d- a  T6 Q6 c  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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 垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6
 4 m8 S: n+ z, p$ x, `+ X  t  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   3 \6 s& q* X* T. s2 G
 技能,只加一点,攻刀加多就白痴!   t* d- t4 U3 `
 
 0 S# A6 f3 R$ O/ y4 l& b! J' t  姿态技能(地龙守势)     x" }% Y! u9 K  {1 o1 \
 为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   . V. j3 E/ R2 I: Y5 n8 b; K- e8 [; b
 几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点
 ( Z1 z! c3 [: I4 _8 a  一点就够了。
 % `/ {7 p" r$ k7 ~下面是左线加点 7 p! |7 ]- W( x+ I  Q0 u' k: I
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 姿态技能(山龙攻势) 6 E; t( ~' C4 w6 @/ r' V
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 1点攻刀的象征,这里不多说了!
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 状态技能(猛蛇望月)
 0 b, W. c+ K) r; s7 C/ C" H  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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 时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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 $ B  [) l- T) z  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。
 ) u, M: l  A/ B  被动技能(风云激荡) % B, `: h) U4 L- O
 
 4 O3 h; H5 ?8 {) }5 l& A  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏
 7 q7 k3 S+ |4 h! ]  被动技能(罗织乾坤) ; x/ f' |7 s+ n, E9 i$ J" Q2 p7 R5 |
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 也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   / M6 h" H9 r2 ~7 P& t! g3 N
 对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技
 " o' G1 P5 N" b3 ~  ~& B3 K$ A% w  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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 5 H$ ]  @0 p* I7 r! c4 [2 H% F5 O  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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 ) q0 ^" C3 g/ `  n7 F. r: [! O  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   / \1 m: A1 F- U" Y5 ~9 p  ~
 被动技能(蟒蛇归山)
 6 d+ h8 x8 g- M  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能
 # z8 k% U: R& i/ o) A/ R/ ^  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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 技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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 ( N4 n: {& E5 b/ L. [  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! 8 \& @1 [- K4 q* m# u& u; r
 
 6 G, T9 G6 Y1 A# S3 t, t! o9 t  被动技能(毒蛇拦路)
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 ( z; x+ {& e; R' {9 h& L, C" s  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 * u9 ^/ q. M  w
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 人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 * f  J; U: W) c( A' [
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 点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   : G: r0 C5 p5 y+ u+ J, f
 ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...
 4 c6 h9 }: ], Z2 `6 l* K2 S  状态技能(灵蛇舞动)
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 左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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 : i5 i) N  M0 o# X9 H* ?1 \  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   : Y8 e9 @2 l% A% X1 a8 [" v/ g
 接着来看看中线加点   ! a% ~% z6 S4 G6 O) ?
 其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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 7 B% W  L- ]! [2 f0 w3 N3 \  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, / U8 P0 b5 ~  L( j8 N
 
 0 q; _  k' R1 K  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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 5 N' C! e, e+ N; t9 w# _# j  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 - F7 l; D+ Y3 N4 }8 \$ [" H
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 我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 + p. Q  x# G$ Z5 s, A
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 是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 - W: G8 R' T. p' }% M8 X/ s/ g* ~9 c
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 的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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 7 d2 A! Q& L# c8 @5 e: u' e  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   / d# j- H' Y3 ~) Q0 M+ t3 Z5 M7 g
 以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   + V! L2 q( u: m" j( U5 o5 j9 U
 连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况
 - i1 Y$ J% l% ~& G, j  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 + h4 J+ r# q. ]+ b' v. K6 h" h
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 雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡
 ' d3 a5 {2 D" Y& d  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   6 B& E3 K- Y0 c2 x% C
 击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 0 ^& G6 G+ g7 w2 d, S& o' k
 
 % W( D5 X/ C+ ?# H  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!
 ( e7 C$ A" w! @5 y  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释
 % X; a' K3 @1 O; W1 R5 k2 v  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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