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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
. W( ]7 @5 V# F; z  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
" G5 D, ~, z1 ~0 g: {( h. O3 H  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
; E; p3 I+ I+ K& _, Y2 k) H  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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6 w2 D4 W* R1 d. |, k9 U7 n4 }  I  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 0 t! i1 x8 f' s, |" U
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   8 r2 m4 N9 l% P8 `1 |5 c6 T6 ~
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
2 a. x9 M. r7 s& ~% L0 i  无攻击技能(蛇影随行)   
8 L9 ^7 F7 o: t# G& v7 h  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 & X; @# ^2 G) _, G! _3 W4 ?  x$ k1 g
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做     }2 U5 m; Y# y! O7 d
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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2 k8 M: k( |# Q8 a  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) ( {7 Z; ]" `: G7 F! z5 \* x' G1 w
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
2 i8 a$ b1 u1 U4 |4 c  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
( J! z0 `5 S9 ^0 X3 i/ |. L  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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4 T& i+ F; j- Z) p0 Y. p% ~3 J  姿态技能(地龙守势)   
# V: ?- S$ A" z" ?! N  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   6 g) }3 Y4 w4 c* x! [/ g* w% C/ }
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
/ U6 L+ x% D/ z" j  一点就够了。   ) e* x0 u0 u5 g! ~
下面是左线加点 0 `1 K; `( B5 w! N

+ e( C& B+ h  e2 ^  姿态技能(山龙攻势)
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3 I5 E8 W2 e8 R3 ~  1点攻刀的象征,这里不多说了! / I8 d' k' n) B) |6 N4 `8 m3 |
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  状态技能(猛蛇望月)   / A' ]" _' c1 y6 [( q
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 - I. E' N0 |! Q. L0 K, Y( t
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 2 y( r+ c+ w6 s& O

+ R( N( r5 \5 w* ?9 U5 D  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   3 V: H9 T2 B, S$ }% J
  被动技能(风云激荡)
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   7 T4 u% `' n- l) }$ J$ j& @1 q$ X
  被动技能(罗织乾坤) % i1 A0 x. W2 _  X. T. B

5 M! W0 I6 G9 p3 W  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   : R9 Z# J' u' |: p2 a) ~
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
0 Y$ S, z  t9 ]7 C8 v  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 # F! `( y1 Y6 Q' H
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 / w# W4 [/ i' E6 L: J3 h

& }6 w, X: W3 t0 U; c  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
2 Z7 ?! M1 u0 P9 f4 r  被动技能(蟒蛇归山)   
( |/ [& c" N1 `1 ^9 [  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
) _( ]3 `& x! N8 e' \  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 / q5 h, R9 x( Y/ H2 X

/ B7 e% J' g, R  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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& `- r4 p! R# }  被动技能(毒蛇拦路) 1 `/ @, N/ j8 N4 d1 U! W

4 z) Z+ Z* Y1 y0 W; q4 F  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 * W" h" ?- Z& O4 O% _# w7 f4 w
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   8 t. N" J% m8 y. W" f" p
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   2 t3 U/ s# e( `( A5 E4 A  f* Q
  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK ) s5 b3 p0 e, Q' g2 l" g

% r: R# C' [9 P) H  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
& Y$ Z. g0 Y1 b6 f  接着来看看中线加点   
* n: X. V$ v" q9 R( V0 I  b  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! ( R) H1 j. N+ _  Z
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  P# _7 y+ k5 ^& D3 A; V1 V  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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# \% H; n) p# i# n  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 / N9 n: d: G( p
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   $ H5 ^- C  B1 h' b: y, F
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
5 P$ f& ^* w1 D/ }* h$ C2 K  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
& _$ g" i1 f( U# S  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 / B( @5 l4 T7 y& J) z

5 L# ~, q. V( u9 t  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
: E- G6 M) i7 w' c& H/ P7 X! `4 `  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
: i* [1 |9 a" N$ ]# D1 f  E  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 ! E9 \+ |% D7 G4 m

3 r- x3 y0 \+ ?  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
0 @: i  M& U- ~( G  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   6 j4 X. E2 P9 x
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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