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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
% e3 ^6 ?$ P- E& Z+ e  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   + C" h; j# O% I; j+ `5 c( _2 B5 u
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ; D  a* ^- K0 u
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 0 _( E2 G; S" {7 a6 ?% n. b

3 k9 R6 M8 z. W1 k. b+ E8 c  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) % e% m/ k4 ]. Y$ w6 F  W
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   ( l( K! R6 F/ F; Q; r8 \
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 + }$ |7 v: a; d' `( \
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
- h% i0 l3 G; S  无攻击技能(蛇影随行)   ! J& i( G$ S4 U2 \+ m9 W2 }
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 # A- L7 ~" Q6 j: X. \  H
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
* m7 D( ~. i6 |  i  m, J) ]2 Y6 ]  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 / J' n& T% L/ i& j! k: v
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 8 ^' s5 d, o* o7 e6 D- {3 c
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   ) H. ?5 \! _  @7 z6 W1 D' d5 @
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
3 y6 L2 ^2 z/ I" Q  n) V* p& R) z4 O  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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! W; L% |: R" l, g; J5 O" w" W$ j/ t  姿态技能(地龙守势)   % u$ i$ ^! S% l3 A
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
3 [. a# `' _, o  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
) j! b6 b, T& V4 k1 Y# u% i  一点就够了。   
- O4 P9 r! d5 U( ]0 u$ u5 W下面是左线加点
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  ?# P) i* X1 m' V% Q( U$ A" ]4 T4 Y  姿态技能(山龙攻势)
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/ _9 r1 J2 J9 T/ D+ Q  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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  状态技能(猛蛇望月)   
& h* G/ B: o8 I2 \+ J0 d  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 9 {0 o- V  t' W3 O) j

! q) g. \. Z3 D8 t: m* l- i2 X4 ?* o% q  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 , f8 t" K% j" j: F" ^
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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, {- s% Z# ]" _5 K  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   ( i6 ]* E4 R- t8 t
  被动技能(风云激荡) % f. q3 R$ `# p3 h' c5 H

1 u0 B& x/ L3 L# K( z4 O  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
4 I# z' D3 ^, B! I% X) @1 z  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
) k' k4 `, j0 m( E3 t  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   5 |8 |, z* e6 e% E/ O( Q+ o
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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; M/ x7 c8 h( m) I  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 ! Q4 G1 t. w! l; U- ]4 n
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
9 e" h' }/ L( I4 Y! ^  被动技能(蟒蛇归山)   
* \$ l9 |  R9 |" t. Z5 o3 p  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能     Y1 `9 B; n  z) ?5 I
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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8 d0 X. x" t3 N1 ^  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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; M/ B8 Z7 U: B0 Z  b  被动技能(毒蛇拦路) 3 h9 X' w; a, h7 [% j
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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$ }" a: r3 G1 ?  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   , W% V/ v0 Q+ ]3 A' e
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
; i. A) W' H* w& @6 S+ v8 Z4 E  状态技能(灵蛇舞动) ) W+ m! k4 F& D) J# o8 W
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK 3 d$ A; J2 I0 R( q' v
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   8 B* f2 l+ Q# {" X- Z
  接着来看看中线加点   ( H) a# j! N3 I. P0 O; R8 P
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! 6 M  N% Y# c1 t+ n
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, 3 \) A2 O: y; F' d/ R# M

& \. K0 x; B* M  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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& e! V' C1 e. k, d  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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$ v5 c" u6 Q/ z& s( M  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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1 N7 D1 @& |9 H8 d$ X" u  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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8 P0 Y5 n1 |( n2 m7 z( r  K1 W4 H  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   . t2 {& B7 j. w1 f! z
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   9 i. a2 a/ V$ v: A( o
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
* D- _4 e7 s1 d  m9 v; v3 _  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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2 Y; m2 K1 y+ a# \1 {  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   ' j$ B  c6 w1 U: s. P. E
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻     P0 p6 X6 `$ s: H! S
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   * [* U5 X& s6 T2 l7 w
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
( z$ A" T$ e' ^/ {8 E5 [  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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