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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
8 A) e0 y, Y( Y8 T4 ^- F$ t  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  z+ V+ A* N3 s; f8 Q! k# E* T# B  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   ( o* |7 `' c3 B" u: x
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
9 a" e% b: w  |* T  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) - Z' B2 C0 s0 y, o  C& v) d% k* Y3 H% R

/ S4 Y; Q. t4 |. C  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
2 n: U- \& r, u) T6 ?  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 " B/ p8 o+ a6 A2 S; x5 C
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   3 {( M% _  B1 x- ~* q! J+ ?
  无攻击技能(蛇影随行)   # x. z- X1 z, S4 g) c
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 ' y5 W2 \6 a7 N. \3 ?# f0 X
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
- O6 n1 _5 Z+ `7 J6 d2 l2 p0 u  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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/ ]+ K% I, }* @: X2 o- h  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 1 p/ m4 z. c2 r- x( r
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
1 f! O/ ?; Z8 w0 ~: @; K  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   0 p7 a' B- ~5 H
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   
% L# P" [' Z' l( J# M9 Z  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   . G, a1 [7 E* \* S( d, y
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   + a3 G( \7 l' W+ v6 F. q
  一点就够了。   
6 L( g1 M6 c, T, m- C* v下面是左线加点 . N6 ?" f, S% C7 z# L8 G) u! s3 X
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  姿态技能(山龙攻势) , q9 j% h- j  {. d+ N. U

! f: Y& e2 \  S  O  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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  状态技能(猛蛇望月)   # Y9 {$ c1 a$ ~2 R% k8 k4 A
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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2 L$ t8 z! W$ m( C& W  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 8 W8 x% V) m/ h( w+ R/ }, J3 D
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   $ n. ~0 F" m6 ?. a& Q# W" P
  被动技能(风云激荡)
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1 b" y* L0 f5 h5 t9 a$ Q) z+ u$ ]) Y  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   3 {2 N1 w( z6 t3 N' x7 b5 c7 v/ w3 d
  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
: p7 q5 I1 i" V1 I  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
4 z# K5 h, m- i  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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  u. H+ e0 P6 [& @% @  D$ e1 n  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
6 k( L$ e* J! f$ v  被动技能(蟒蛇归山)   6 e0 o3 ^( G6 |+ F' u" Y: S
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
$ ^6 K  S% g, G! o5 F  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 6 ?) d6 E& a" M" I  x6 e

7 u. N$ w& L8 x4 |, u# b5 f' i  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! : R5 B. v+ b1 a% Q7 f

7 Z! _3 h( d9 }  被动技能(毒蛇拦路)
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 3 e' x" n# T( h) a5 m
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 # [3 a' q1 m. M7 R8 I

+ Q; a& H5 }7 @  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
7 k3 a' D1 b" s" v, d" A9 w; ]  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
5 K7 C. k+ d+ Q  |3 Z  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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5 @5 K1 ^/ i2 P5 S$ e  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   4 o& C# a  _" t+ t: S3 U: N
  接着来看看中线加点   ; j: z( h$ F6 {# f% [5 w- S2 w
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! ) R! j" P1 Y8 F6 y8 O8 p1 S: I% r

( a7 K7 y1 |9 h& {2 E3 v' h5 N  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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6 t1 q% |7 O+ f1 R) ?' ^. ^  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 : a" U* o0 i8 U; @; I: S- E

6 B, u6 z  C* ^1 \' m- n  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 ' M* ?/ p3 Z# k. V

8 u" X/ c6 o3 P5 _  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 2 z) L+ o! O: ~' y

3 L2 G0 j1 |6 i* Z, E5 }  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 7 Z4 Q/ c: c! R+ O% m4 J/ n$ s4 [

6 t: S4 \4 o! A& F, ~0 c  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   % P6 f4 }6 ~4 k
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   1 j1 l- A" n  m1 o
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   4 j5 z8 }# U) e- m, ]+ q
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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+ P- s6 S0 }+ T  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   3 ^% _- E$ ?' S# _! a0 K
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   " B- f8 m# ]( [9 j" k2 C
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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* I; G% V; r, u7 @  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
5 b+ i6 A5 h9 ^' ?( V. T; k  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   9 f  G( |0 t9 w- Q
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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