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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 3 C9 I6 f  t2 k1 J) d1 l
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, " J0 c8 \( {. w/ x# M2 V
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
( G" K0 D' @" _; F  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
8 @( c% Z* ^2 @# b! j( X  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 ! e5 n; ?6 F1 ^6 t1 |) V/ X1 Y

* [* U$ R/ D/ B) V1 [& Z  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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9 L: d6 D  S- g* R: @! b# o  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
/ j" C+ F0 d9 l) x3 M  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 ' L% D; @* m1 A% J0 o/ W& L% K

  j4 }6 D, J  ?1 l  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   2 C8 p" G9 Z% f$ O% {) k' C. i
  无攻击技能(蛇影随行)   . p- n7 C1 X) |: s3 n0 s
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
2 \5 \6 b- Y6 p8 p1 X2 U  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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# N8 a1 X4 r' c, t* q0 u+ Q  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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2 |8 ~% _8 v8 n" _) q  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   4 J6 V! A- \% n, s4 O0 D
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
( m2 k4 [% u& ]9 |, H  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   , e2 Q% v9 G0 ]+ V
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
" F6 m' g# `% \6 k4 l  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
- o% |3 ]- S/ q) O5 n  一点就够了。   
. i; n) h" s# s下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势)
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  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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. ]5 f' X) y( i1 K% s7 d  状态技能(猛蛇望月)   ' p- A; N  ~* u3 w
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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' F2 F) K" c* L$ l% w+ @  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 8 f# j0 m2 b( ?" P  r
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
# ]1 t: h# r& D+ G  被动技能(风云激荡)
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   . @" y6 a8 T8 N1 |1 H! o9 \3 n
  被动技能(罗织乾坤) ( _; B$ _2 m% G
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
1 `! T) O2 p8 m  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   ; {+ O5 E, }: L& h
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 - d1 W9 D& _5 r+ y; m& I7 I1 G
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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9 U, l! T6 s$ N4 F+ y3 g6 `  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   4 @: u) }0 f$ B/ V* J  [
  被动技能(蟒蛇归山)   
* @" t3 {0 T$ s# @# H6 y( r- Y  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能     x* |1 a, J+ |
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 ) _$ }5 H$ z5 o+ C+ S/ l

2 Z$ E8 B% t7 G" ]2 R% E/ o- t  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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" I* m$ d  Y, U6 e  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! 4 a+ @: R) _7 H! X3 o1 \
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  被动技能(毒蛇拦路) 8 x0 f( t$ C9 K* Q8 d) S3 Q9 d. U! a

. T  [( h! ~: {# e0 C7 e  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 - Q3 m3 ^% g' y3 n
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
) z9 {4 Y1 `! r5 l2 g! J  B6 a% s  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
5 Z" P; U3 x$ R% j3 W* W( v  状态技能(灵蛇舞动) / y+ I9 l# F! |& X, P* G$ K; v

" o  `) Q* F% w4 [' f& [  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK $ R9 T2 G/ C. ^# H2 y& Z$ `
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   # o+ R, Y! J" s5 N6 ~5 |
  接着来看看中线加点   # G# t& R2 q* \, d+ E
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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$ Y- a/ V- t7 j4 |" ^' Y  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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& H* ?2 O6 u1 @" p# p5 U  P* V4 q  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 4 H  w6 |$ c) N- R, I4 ^

, S7 y) t7 ?) V  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 0 t, R- z: o( p

1 B! p6 p- E0 @: x; E  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
! _3 w  j6 I1 `" X9 f' @5 U5 }  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   : P2 ~2 E1 p3 R' C7 ~
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   $ K% U1 k' h3 w
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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( x4 y& l1 w) f; c# a( Z) i1 }0 U( k  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
/ Z8 v% l- b. C5 l  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   5 q4 k' s% b, D# l/ W% |9 @
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 " P+ _3 E" `; K/ u
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   # m, N+ x) H( ?) k2 p! f5 w5 o
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
9 Y8 }8 {9 ]/ g5 b5 I8 M4 q. }7 j3 B  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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