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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 2 A% V: e) f9 _/ I* e
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, # \/ ?* A2 S" d' c
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   # w0 u+ W4 u4 N% s- e
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   3 b. P1 a  U( E" h  o8 ^
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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9 N. E/ P; C# ~) f8 A- Q  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
6 g1 p$ z# J" J! j' |( z  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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+ [6 o2 I# O/ ^" k) ]; z+ o  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
3 R9 F! M# Q1 P8 c5 q6 n  无攻击技能(蛇影随行)   
0 p3 P) D# j2 n/ n  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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1 p/ h6 G" E/ ~& W- u  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
  c7 @% s7 B/ e! {; k  a. [  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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% ]: E8 {8 \$ C% v  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 1 X2 ~+ }- [- F; w+ I4 {
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
- z# d: w* x# I) o& v/ r3 k  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   " K0 L( Q9 {4 G, R
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! $ X/ W( x  ~6 I; h9 p* d  Z

, u' z' z. j5 [4 h6 c  姿态技能(地龙守势)   
# _. R$ P6 U8 n4 R$ x- E) ^0 V: R  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   + u) f  q$ X) N. m# S$ `
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
: u: B/ K5 T0 [  z7 o2 l  一点就够了。   
% A' J! P* e8 ~1 y4 v+ G# y下面是左线加点 3 ?5 m+ d. s. H2 L' v
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  姿态技能(山龙攻势)
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& e0 ^: Z# j$ B4 H6 H& R  1点攻刀的象征,这里不多说了! , D; u/ t% V+ C; r5 a

! ^0 o% b  w, I* V0 a  状态技能(猛蛇望月)   
4 q! l" {- m' y1 ~+ L  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 ) O* d& b$ S, j

. s+ U: d, b8 ^/ Q) f' E  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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5 L* q( D8 A$ K# i) R2 ]  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
5 X8 t; ]/ b+ a/ Q- y  被动技能(风云激荡)
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2 X, l  l. W( {: N6 q' p* v  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
6 O* P; B6 u3 c# E3 v+ g1 @9 R  被动技能(罗织乾坤) , W  N& y0 y3 }1 }0 I  X

: z8 s' ~0 C: ~7 x% [  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   ) J7 c8 Z; t( C/ S- T- D3 N
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   5 Y+ C/ k9 k3 O, `5 c
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 ' f7 g( Q" Z& |( z0 o

7 _% H. x' k' l& c' V& @  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 1 z/ |( K) D- Z: j7 O
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   6 L4 y/ Z( n! ?/ l2 I/ n
  被动技能(蟒蛇归山)   / O8 B/ {. C: ^! c' t
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
1 G  n" \# m4 A' P  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 1 a% i  |0 }$ P. h0 R. W
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 ! c, }/ S! J) h. p
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! $ P% k2 F. T6 w/ [

3 o7 d8 b+ G; \+ S/ o0 E  被动技能(毒蛇拦路)
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, G/ P, ?. |. }8 E  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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! X) A) b+ }8 N% K; z  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 : {2 O, H( Q5 i, k3 i

. G; X9 I; n/ h. O# ?$ `  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   ! z+ Q; D  h6 X9 n! n5 b7 s
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
: V4 z5 K' l2 A# I  状态技能(灵蛇舞动) 2 S$ V/ t9 h/ g! z
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   * i  G2 H  K* M( e$ d+ p% S
  接着来看看中线加点   7 x7 i2 y8 Z$ Y: s
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! + w7 ^. ~* n% J: P( H

3 Y4 i# s+ N2 T# x  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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. G5 E% G' A3 R; P# @7 c  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 ) a- t3 E( _8 x# o  R

8 {9 K/ ]! S; I: B5 B  _  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 5 b0 J8 |1 l5 p3 P+ K

" X5 i# X8 h* E: |- ]  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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2 |' r; x! \- C  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 # u; V& z& U' E* A

  T4 e' H. q, ?, T  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
# y' v9 f7 p+ H2 e3 [1 }4 C  Q  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   ( W4 h% k, u0 m) l2 y
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
5 L! V* J' y. t" L- |  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   + K* E$ J7 l2 @) \9 B
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
6 ^8 v, [7 n: h+ m  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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* Y5 P4 a: e: _9 |/ A  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   3 Y1 f2 J" p$ W/ e
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   % G. o$ I! ]+ }
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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