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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
) i- S4 k: C' I( H  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, / ?  H. T! b8 n5 U
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻     o& F* c, i6 _; O
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
" g! n; L3 j' w1 W; H/ `  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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! y9 V, k% z: C7 g* h/ [  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 6 M  R' P8 T9 x! [. ~- Y
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   + N9 V* U3 C6 U5 {5 v: f
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  H* v7 u9 s7 g; L  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   ! t4 V/ L. B% u3 N: b0 x
  无攻击技能(蛇影随行)   
0 ?8 M' e) p( v5 @5 k+ M5 \  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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+ |4 y0 g0 A* l- p) A5 Z3 H  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
# X2 ]( K+ K) w5 u% a) z- C  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) $ k0 T/ J" f$ d$ b# a1 S

5 l% `' i. n, U) a9 L! }& v  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   ) E9 J. u% Z, G9 J6 w0 G
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   & U7 |7 x+ n2 z+ c7 b1 n
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   - Y# ~$ [. x7 Q
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   9 \8 o4 F' A4 J; y
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   0 o3 ?, M7 `7 t) Q$ |
  一点就够了。   
# ?0 Y; F8 l4 T1 e8 ^% l0 d4 u下面是左线加点 5 H9 K4 ^( A; h  K* g* j! v

+ j5 j$ b  y5 E# e0 [  姿态技能(山龙攻势) , t, ~) L3 `4 C) b) o( s# C
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  1点攻刀的象征,这里不多说了! 1 l4 h0 o- y5 {/ v$ n

1 S- d/ }6 G* m% m9 h  状态技能(猛蛇望月)   8 q  A( d# ~- Q) `- q9 M: c0 s
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 $ t/ H# ]# u: ?2 E$ H
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 + w2 Q4 ~- Z  l- O* C

- W4 }4 w& t# t$ F/ V  W5 n0 z  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
+ v1 w& ^2 C' X' N8 R" s# a  被动技能(风云激荡) 0 G  z+ K: m2 k, k  y

, z& N& y/ H" r& L% Q+ m8 V  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
  q+ G' a0 N% \* W2 f  被动技能(罗织乾坤) ) y3 B! E) x& S0 H- [
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
* K; z6 N9 F$ `( N  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
. k+ L% c* ]3 w7 C0 D  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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: X' H" G! d$ [" N4 ~5 ^  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 : q- Z! c/ H. X" Q
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   * J( w! d4 C$ X
  被动技能(蟒蛇归山)   
. v: ^2 U1 a0 \1 j- x3 G  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
" b2 v+ `/ z4 o  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 1 O; X& P  X1 T/ L& `( r( U

! c1 I3 f! T) w% O  o  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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) y" d2 C) k, B! I6 Y  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! 8 e8 C8 }) I6 M- x3 [( q1 m
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  被动技能(毒蛇拦路) 9 D0 z. U' V& u

. m/ b0 @# ]$ v9 u; Z: S4 ^( `* `  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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6 L0 q' ]8 U2 {5 o# _5 I  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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7 U/ h/ S# _* c6 D9 d  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
/ p$ q& {9 N' j/ ~& u  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
  J% I2 _% F+ @& X: l+ L! g8 o  状态技能(灵蛇舞动)
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# W0 L6 \) G# p+ l* T3 @  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK * P$ \6 p, d& J
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   ; {" g$ q; Z* ^% o. N" {
  接着来看看中线加点   7 R( e' t( K  F) G/ ^- g0 l
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, 5 X# N5 N8 w0 x  h: N/ i
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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0 h6 g% h, `  r4 I* |3 o  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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' }# _9 F+ ?' P1 O  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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$ U8 f9 w% Q( C; N6 a  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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6 g9 W) S; T/ r" n) `  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   # c8 U( F: O* m$ V$ V1 m; W
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   4 _' i0 _4 j9 S3 i# f+ ^" M$ I# T
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
7 H! ]4 Z3 B7 K9 v7 Z6 {* @8 |  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   1 ]/ P* T2 @7 Z) L4 Z
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   % x- b2 z8 n8 \
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 4 M- _7 O0 Z/ F, @/ \9 Z* C2 g2 u
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   + N0 D; M1 ?7 }
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
+ ?7 I- e) t: U4 t/ o  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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