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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 7 x7 T; f2 \( ^4 i. b
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, / N9 d. c; [5 m. O0 E1 F; d
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
7 s3 @6 U; P& Y( \% s. V' L  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会     L8 R& b: ^# O* c- _; y
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 , f; B# e: A- V
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) + w9 G1 j2 C7 z8 Q. i! B, U
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
3 }" P9 Z, C" A  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 2 u: a8 O, h  [
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   * u( j* ?4 q. n6 T. t7 e* P! o4 F" H) J9 }
  无攻击技能(蛇影随行)   
6 X; E$ M7 w1 l4 y) g  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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6 Y  e! T; v7 z. p( Z8 F( v2 e  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
9 [/ B/ u. q: b4 R% k# j  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 " m9 y) b- \  v

6 F6 y' T; ?% l( d8 v0 K( L  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 7 y" F- E7 q3 a4 G! F  h+ f

9 P$ ?0 g* ?4 `7 G# @' q# J4 E8 g  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) 8 A/ u2 C) _. X# b0 d2 V

. `5 l  I8 E, g. y! }, P) s( w  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
- U5 h. `8 H  a1 z  q4 K0 {  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
$ Q$ y# F) R$ C  B- g  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   ) ]( ^( A# b5 P/ D, V! X
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
8 @1 N8 X2 z; E- Y) `9 v2 i  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
% |0 n) V0 j$ T( |- z. s  一点就够了。   
: S9 A0 v5 h' }6 n' F下面是左线加点 ' R9 }! R$ E- K# B( c
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  姿态技能(山龙攻势) ; n* V6 h5 J( E+ F# v9 Z$ D
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  1点攻刀的象征,这里不多说了!   `+ V1 I6 k0 ]3 c5 }
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  状态技能(猛蛇望月)   2 _9 u( G% _& }% M9 ~
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 . M" J! A8 R- m. _: n8 B0 z

1 Z2 `# y3 Q6 O$ A  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 7 d7 ~/ D) C. c0 A: x
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 $ S) H. Q- g( ]& S  X% n+ d& F

! F/ `* H- r1 [  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   2 B3 ]8 k( B( R0 {4 y7 h- ^/ g
  被动技能(风云激荡)
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( l# R+ x! f$ \; E% V1 w  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   0 C) W2 M) c7 i+ S. z
  被动技能(罗织乾坤) 3 ]; K" G) n5 j$ w
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
8 r& D. ?' m0 I, E& Y' Y0 Z  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   5 o* m6 z- Y8 _- z
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 ! W- O8 X! M. }6 X6 e% n2 U* h
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   ' I9 c$ [7 K6 ]4 o9 @
  被动技能(蟒蛇归山)   9 n2 Q* ~2 E7 ^% q  {
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   6 G- s8 n6 n8 p, o/ t
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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" v$ V2 O0 `  ^& W  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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; o, K* F. ?$ G2 M) e  被动技能(毒蛇拦路)
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 , q: K; a- D1 e) c
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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- y. v/ o$ O+ m! @0 I  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   , V4 O/ x, `3 |  n% _8 v4 p8 {
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
7 `; F, U4 z( A& ^; [  状态技能(灵蛇舞动) " d0 L9 g2 h) ]6 h

$ W1 x6 p3 f! V" M& E- z0 |4 S  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK " \4 m% f4 {3 c7 [: V8 v

7 J9 Y' k3 m% O8 X! f9 g* X  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!     b9 t5 O3 V6 \* a
  接着来看看中线加点   $ d  l8 p8 @8 }( F0 T# `
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! , Y: S/ O8 w) t2 H
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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0 S7 `9 G% ?  d% _8 j  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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# r- Z1 H! U) T! P, C5 e% \; q8 o" S  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 % ]# W" V4 h. D- k# m! I

  M* E7 F# x- G3 S* C  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   6 `" T1 ~* o6 T# E5 ?9 h. [
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
0 `6 k8 o* a) e  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   / z6 [) G3 }6 ?5 }2 N6 C9 g
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   1 x; Z- ]( c0 Y6 l
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   5 T: [5 V9 F9 L8 F7 G
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!     N! a% r% e& v4 p6 I" P, h
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
6 [, v, r/ v$ q9 u6 f  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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