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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 1 n# ^/ U8 F; Q8 b% B1 E! m2 r
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, ( ~7 `' _' w* F* P6 }
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   ) I: U+ V3 T5 t  P5 w
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
9 p- r( ^# I1 G  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   # p2 M+ s' D6 r. @6 {% i
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 ( V0 e* h: B* R& W; y
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
' w! l2 Q" X$ ~0 D, |( K/ d  无攻击技能(蛇影随行)   9 f# T" [! P( j
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 % ^! C) L( L2 B0 o! d+ i: x) I
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
+ }4 l/ [- m) r' G  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 $ ?  ]/ r' N: g" P

0 ~' \  m" X' b. {1 b9 _( ~3 Q  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) / l! l) Y% R/ v

$ c; b* R1 M" f; A' E6 Y  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) 3 ]& ^( a2 e# {
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   ! y+ I+ b; ~( k( u1 q! _& J
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   6 E: T" K; B" d" B' [. S
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! * {/ r0 ^- }! W; f( J" T
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  姿态技能(地龙守势)   
! v* o' d- J$ g3 ]/ x( D, l0 G/ R  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
3 E; g" ]6 r/ M, g- v6 \7 X  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
- Q% u- F3 w1 E  一点就够了。   $ C  ?& j8 ]: i0 W/ X% x% O
下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势)
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1 a+ b$ T( O6 y1 u. h1 ~+ N  1点攻刀的象征,这里不多说了! " y$ t, k) I- r3 C" |
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  状态技能(猛蛇望月)   
( |1 u* E+ m/ D- \& S& q  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 ' E' C, n( s. k) I  h
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 ; ]# A* W# ?# G3 H

& F0 {6 X9 @  }/ P  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   % f+ b/ E4 R  Q# Q$ A$ w" H
  被动技能(风云激荡) 4 B* Z# ]* Q# G% G. o: ?
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
3 p+ |/ W# P, w6 m  被动技能(罗织乾坤) 2 B+ P/ o8 t" ?- N+ a

% b& x- w% m5 T5 q# K  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
8 a5 b+ z4 [* r0 S3 W+ {7 b) g  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   . v& `+ X% d3 D2 b3 ~
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 1 o* a& m6 b; U) i- a& q+ J

3 F' {* p, V/ Q) n" ]$ A2 G4 i" y2 z  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 & L  m; V6 b2 y: o
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
( r3 p9 a3 T1 o  y: q  N, m' P  被动技能(蟒蛇归山)   
% w& O* k% _$ _" u) P  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
" u6 c7 S1 P4 `/ ], r* E% U# O  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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% N& `3 ^% J! ^5 B+ p0 O  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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6 d% y* i7 E0 W8 z/ Y  被动技能(毒蛇拦路) 0 s  o) e, ^3 x
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 6 n$ f. J1 \& W2 `. ]" [0 X$ X. }
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 0 a6 K) z# f9 u& |3 x
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
; J% T- C  i' _/ r  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
9 N# n0 Y- O: ?' G$ @  状态技能(灵蛇舞动) / j4 c) @1 ~# w) g" @

3 e! \! o) }, C  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK 0 E8 {3 y" D* R. G( c) S# H
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   * T3 `. F$ T) i; F( q
  接着来看看中线加点   + y7 ^: m; ~# j" ?) f. h* g2 P
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! 0 j- I; i2 \: U
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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/ s- Y# I% ~7 I4 v0 o& ~9 P  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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7 H0 I/ o, i- T4 Q/ |# p  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 - O: q9 K; B' u4 V" `$ u% \

! E3 D6 A' U$ A/ }  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 8 r) `8 N5 p+ d* _, X+ }* \

& _( @3 o0 g# U; K  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
9 |2 F3 W1 s9 e: j  S% O1 V  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
% U% t* B  Y& \( ~% n3 a  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
" a: ^$ V. k2 {+ a- y+ t4 l  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   0 F' v: b( N; d' [/ T# l; ]! E: w
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
/ ~# S3 y8 c) K0 a' E) A& j  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   + A8 P1 i/ s9 j) I
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   & m% n" C- Y) [1 ~. i! F/ p( u
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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