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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
' x6 M7 W: }; n7 c+ a- }- \" W  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, 4 f9 p) S/ M4 ~) m1 [

7 \! n5 ?2 q- [7 [, d; x- ^+ r  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
8 S& [+ [7 g4 r  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   6 k8 Z6 E8 h# l
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 : y! ^; w( Y/ j: g9 B& y
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) + N" v. }8 d$ ]9 ~+ p( O+ j4 r
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   6 l* _8 p. I5 f+ ^" s! Q
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   . i) J; R) c) D1 H1 {; D
  无攻击技能(蛇影随行)   
" I* I3 ?% W: z0 h' j* u  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 2 ^! O+ X- b- O- x& u- B: n
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
9 u% b7 N6 {' S8 Y$ a5 [- v  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 ( ^- t  a6 P7 _; Z  f& c3 z
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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8 ]$ K* c5 v* L8 X: g  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   ; p: W4 F; v: a. v3 i' Z
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
1 U, M* d" ^1 D1 O. ?  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   
( a8 P) c* |3 A2 M' \1 T  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
  N, @) ]) u' C$ U" K8 h0 Z  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
7 B# `% b, x/ @$ A! X* }  一点就够了。   5 n' Q6 l: A" X  i' S. X1 i* L, v
下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势)
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  1点攻刀的象征,这里不多说了! ! d: w/ w( q& ?: Y

9 ^$ j& q" L6 d. A; }  状态技能(猛蛇望月)   
& [' l: D- T7 M8 w; e& e$ p5 m- Z8 n5 w6 ^  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 5 I9 ?' b. Z- R! ~  H  p/ k
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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7 j3 j$ A/ X5 I5 |2 q  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
/ w+ R4 E3 B# x1 d# B; v  被动技能(风云激荡)
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
9 `; W: c) _" g  J" S6 Z  被动技能(罗织乾坤) - U* |) b  H+ m3 x- H& ]1 Y2 K( u
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
% M/ V, i9 M; }" P  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
  @: d1 r$ G! R8 n% [$ o; C( a  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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3 H* y6 E! v1 t+ h1 f  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 + C, J$ {+ P: o4 t6 ^/ v4 G

: m0 r+ i  Q* h  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   , D+ }4 z# c/ N. |. K
  被动技能(蟒蛇归山)   - H& [4 b: a! I. A
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   4 T. `# Y8 u8 o) Y* ]" i& u
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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  被动技能(毒蛇拦路)
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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$ ^0 G5 H3 F& `: v8 @6 k  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要     y8 f9 U' `7 W* a+ S) C
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   2 G2 h: q& ^" H0 i, X. M! }
  状态技能(灵蛇舞动) + F: X6 p- i" d0 `& H- [

5 b* J" u0 R- b2 W# F  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK . S$ S4 x1 `% W/ F' q7 [

( c7 Y' n; [2 V" U! B& g; O  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
0 g* {0 o. r- }5 Q  接着来看看中线加点   * W: c9 W3 M- ]. g1 R. {* X
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! 7 C# V, }) ^# r
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, ) P  G/ b8 S0 w& F" ]/ N
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 + y. F% Z; E# {, Z# ~- \

8 n6 t6 d0 m% B' }  w" y  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 8 w" _, d' j! d7 O3 d5 \

1 K7 |. a- R5 O' j6 b2 {  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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) `% v. x0 ~& ?  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 " m& A) A* o' \0 p+ {
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   7 A7 p2 i7 m* W0 }# N# Y- O
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   ! T- C/ w; i% T3 f
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
" [' m$ V  p, v% M/ a1 {5 D( l  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  M& j  y" e3 w1 i+ m" R0 X  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   + Q2 e. D1 A" k: Q2 p" _: Q
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
+ J, y! h9 K2 R# f: f$ S: {  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 ! M! }- ?6 _( V- ~1 F  I5 j

9 n" I6 G2 K/ |5 g0 r& ?" ?7 G  k  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
: k8 h4 M1 }/ z2 ~& h! ]4 G! `# x; @  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
$ V1 v+ ~1 |/ P* y5 e$ F+ W) Q  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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