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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
4 T; i; x2 i2 }) e1 j  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
4 `% g! j+ x  O; i  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
* z1 |, D& a- g  @* U  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 ' W0 T! _1 ?9 k& X
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 4 \1 T6 E! ]' h- T# p& e' Y

! _, b* i( {3 q  f8 r  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
' Z- H5 k! i. b  Q& q# Q  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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: `' p! u" \# \' a' J8 T1 F8 Y  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   9 |$ w& Y. Z4 o0 \* ?2 {
  无攻击技能(蛇影随行)   + ?) z6 D) I, ]; F5 d
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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+ u" L. R! P) G" @- U  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   ( m! L6 q2 I. Y( G6 J% K+ p* s# F4 Z
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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+ l& o$ \9 m. P7 G# V; ^5 k  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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4 B0 t4 u7 _) O: Y  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) 8 A1 o8 I" B/ I2 L) E% t

  S2 H+ w3 [% G) n  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
/ m8 q) e+ d/ H# g  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   . Y. q7 }: O% T2 p; w* K
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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6 j# V& ]2 T( k- }2 j4 b  姿态技能(地龙守势)   
% Y. C' i) Y- u3 P2 P" E8 |  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   5 `5 x0 D" R# \# o1 `4 V  e' Y$ S% C
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
% A5 W( L. \: ~( S+ S- E! m  一点就够了。   % m! |6 M4 o, u( h# `9 F
下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势)
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  1点攻刀的象征,这里不多说了! ( F8 K" G: g, G2 C. K) D

* L8 z0 E4 V% Q/ b& M, u& x  状态技能(猛蛇望月)   
6 b5 C7 ]7 i9 T5 z  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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( e/ X7 a9 n; G6 t7 z, n# O5 g9 W  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 - N8 ], Z) A+ ?1 _' d) ~

1 o1 U* d* @+ Y  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   6 ]' x3 ?. [; u- k+ V: w! r
  被动技能(风云激荡) 7 T2 c. x1 m; M1 q( Z

! c% o3 Z. Y0 s7 ]& a  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   0 l% |) ^- a6 I0 k5 T! x" j* J
  被动技能(罗织乾坤)   R! e7 h" H3 _# N, a

: y3 g( C) |$ a* F  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
( s  v5 s; O7 T7 U  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   9 k! t- _9 O& e) ~
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 , ~) [9 ^* E4 A) z4 m8 P
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   " y* _5 k/ s" ?# w9 n9 W% f2 D
  被动技能(蟒蛇归山)   2 s( x1 ~  [3 V, C! ~
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
  ?& l( k" ^, M* ~6 C  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一   P: x! W& K& j
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 9 T7 ]# L* A. w0 q

0 f4 j4 e2 g' R, ?0 r  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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  被动技能(毒蛇拦路)
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9 c. p- ?4 @- ?; S: L. s" j  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 ) Z0 p" M$ n1 K" t4 |

8 s$ ]4 @4 S8 o4 P& ?* [5 l6 m& t  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
1 c6 Z9 v0 n7 B6 c/ Y; B  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   $ f: f  n6 ~! {/ m
  状态技能(灵蛇舞动)
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% E# ^  M' b3 g  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK 5 r& _+ @0 w7 q; z7 ?# [

5 x) b3 N5 }5 L9 ]% R0 U5 ]  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
) R! ^# ^" {2 r7 Z! A6 {! z  接着来看看中线加点   2 t  l' _- N# H2 h
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! + d0 s3 N2 s$ T! j; b
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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7 [7 Q1 ^9 u! ?9 o* D: {+ L* _9 G" e  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 # h* Q: q% Z/ H% y. V+ t

& F- m. C$ u( X+ |) A  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 ' y; S) M6 @* c0 X4 ]& R7 z' r
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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$ [' A& E5 |2 Y4 m- h8 r. P  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
0 w9 z8 P  r, i! G3 f: G6 Z) Z( J3 }  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   5 s! s# O  A7 l, g" Q+ x
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   1 S% x' l, S- d9 ?
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满   h. o9 A2 r' ~5 R, X1 H) l
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   % B- _4 n2 F6 c" q
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
6 P0 P9 `8 M* t7 m  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 ( F  ]7 c# z, x+ Q. U
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
. z6 N4 a, D' G  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
; |/ Y8 Q# f* c5 ]# d  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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