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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
9 k% y; _  Y: Y- `1 g# X' ^  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, - X! M; j- z( d; h1 _' R
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
2 M9 X/ K. C- `6 J7 [) W+ e  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ( y7 g. y! G& x* U" `/ W5 g
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
# }$ U% p/ n1 \# \  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 ; ?: j5 D) r' u$ r' m+ S1 n1 p

/ ?3 l/ H8 [/ V  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
8 Y- T5 Z3 \0 r3 h  H  y  无攻击技能(蛇影随行)   
  Y$ o  |. C4 q  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 . m, U; r4 W8 c. R$ {
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   - U8 R7 s) A8 j2 h! c5 K
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 , w) }) T& f+ W, c$ J  x
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 1 L  |& G6 e$ W% B7 T! W. E+ }, p  y

: D! K+ q# S, E4 T  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) % F, F5 o! ?3 l( g
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   8 q9 b9 `/ ?5 R& o
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
3 V  m( o/ D+ o0 z, m3 a  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
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  姿态技能(地龙守势)   
4 j% A5 O9 L/ K( h; p" p9 o* e3 t- T  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   4 D9 J% R/ `. @3 a( c
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   , C* G! F# R& _* ~; x
  一点就够了。   
) e6 v0 a3 Q4 v( ^/ s* `2 u# ^' m下面是左线加点 8 M1 \* b3 r1 z( K# q5 D6 q

2 E- \/ A+ f& \  姿态技能(山龙攻势) * |0 q  P. B; `; k5 \

, F2 I4 x. s4 d7 U, I  g0 |6 g  1点攻刀的象征,这里不多说了! 5 y$ y9 o4 P) C( S3 ~
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  状态技能(猛蛇望月)   ( M3 P: g0 T$ O4 t# p& p
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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- t% s/ Y" z+ c  F# P+ b4 ~  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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/ L( ?3 G6 ^9 o4 N( I  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   ( V$ F- W$ l7 |* [! a) {$ C
  被动技能(风云激荡)
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: E) `4 x. B+ {  K8 g) n  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   . o+ H; E; r1 r: b, f
  被动技能(罗织乾坤) : f" S% ?9 K: z8 t, y) Y
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   ; U& F' k, J! B1 b  ~& b
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   . v' X( |8 k2 V: {/ S
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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- V$ y8 c7 i: C+ B  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 8 {3 c/ ~" N8 }# C) A; s3 C5 B

( v% L2 v/ o' \) |% t  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
+ v) x$ L8 w1 t& q- W2 @2 [  被动技能(蟒蛇归山)   
) H$ P& q% C, [' z* `2 h  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
: f! \* m: G* T# Z  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 7 j4 z+ i" y8 m  m
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! ( F9 K1 E5 J% F3 q' \
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  被动技能(毒蛇拦路)
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 * r( i. @+ T) f0 z
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   1 Q2 F2 e) [+ D, A
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
" D3 A, @8 f4 o- f2 t  状态技能(灵蛇舞动) 8 j, O- \4 K# b% {

) D+ S) x: }, F  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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+ V  G+ ?1 S* U6 ?$ _$ {6 S0 i  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   : e& u3 ~( [9 T
  接着来看看中线加点   7 h8 O( m9 D  p& Q% C: \0 \
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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' O/ g8 v$ p$ u$ R! X1 [/ P3 s9 Q  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, & e& C/ Z  D1 G4 d
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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* l" R1 b+ K( W4 Q  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 : |0 a6 D5 P0 J8 Q) [1 V
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 7 v! {( d: }% u" ^: n: O
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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# M* y: l" W  N0 d7 N3 ~# i  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   5 K& U& ^3 G: h# Q1 |5 u1 K6 |
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
8 ^8 Q, |: r! J! i# b- N  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
) s0 S3 d- k/ M8 a  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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9 I/ H# ^/ I) S/ c' c% o  T( A/ ^  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   / M, v6 M- t. y8 v% w
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   4 @, J& o, @/ I( }7 p4 ^
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
6 I) T" H1 B$ t1 s6 N$ `  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   % x1 L$ u; h" _, O8 \# Z
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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