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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! / v1 Z" `* L: k- v, R
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, , O  B* F( d, v
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   4 I! b( [9 K* d, w/ x
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   + N! _' N7 ]7 u! G/ E# ?+ Y" K
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 # Q% S8 S0 y/ {, j3 y
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   * [& y% t, \  ^  @! g) X
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 * o& T: B. I) [% K1 o4 e6 C

+ k0 l" F  a$ Q8 U4 v  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
$ Q9 i7 y. U+ q8 O9 u  无攻击技能(蛇影随行)   2 j) N$ [( [+ g# K
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 , W( M; L$ K! m# y! T# R
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
* v. \+ c0 z0 _. U$ v" f0 O  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 4 H0 W* J2 J4 ?: z

, C  i6 Q  {0 W# `* z0 j  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) 9 r# H9 S" V. j  Y; ]7 `) r

* b8 J* g' f! z4 l0 O& V' k  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) / Z/ e, T8 u2 L5 i# d
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
8 I3 I* g! h  ?* G0 A4 x8 M$ V  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
* ]% i2 T! n  R5 I6 ?  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! : f9 A- X2 _4 l0 G% o2 |( y9 k7 r! W9 j

/ q/ a$ }7 U6 a: g& Z  姿态技能(地龙守势)   7 S8 h$ ~0 _# h( ^5 M. ]
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   0 T! B1 i+ D& \! @4 Q) D( F( N
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   4 {! P7 y6 H* K4 m3 V# @" A
  一点就够了。   . h2 s2 j. l+ d) l* f) |
下面是左线加点 3 B8 U3 f8 }& U$ e
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  姿态技能(山龙攻势)
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  1点攻刀的象征,这里不多说了! 9 z/ c) F9 G0 U# L  i( x) T0 d# a

' f. B# I; A" Y0 |  状态技能(猛蛇望月)   % h# A% n6 @$ y
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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2 \& K4 R' B8 S; R  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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% _( ^2 |& }0 Z9 `7 z+ f7 L  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
3 U; ]8 H) T* k4 M  被动技能(风云激荡) , C% g5 l/ K8 Z2 E1 O1 W
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   * c6 i9 I( I/ c( P/ y7 K
  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
$ R: u( S/ Y, y0 H0 ]  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
5 F6 Q+ E# b( I6 J  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   . {: C% U  ]3 h/ [2 v
  被动技能(蟒蛇归山)   9 n5 T$ T6 o5 N$ v: R
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
! b! o9 x* G' S" `2 J  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一 . n/ F) h  g: k6 K9 u. ~

# C. `9 l! n; E8 n  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 / t4 S, `6 O' M& ~1 l5 j2 x5 l

, r( V+ c8 N+ B4 d/ r* J  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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  被动技能(毒蛇拦路) ; O; ?# g& `2 \. |$ j/ j- d
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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6 u& X+ X% E' ~9 [  y, U  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以   f2 L  x8 s# ^' i: P1 M3 `

& ^% `2 T3 m1 j% B" _  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   , r- @5 ]) ^2 k  T
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   # D# s  P+ Y2 J0 D0 k, _+ f
  状态技能(灵蛇舞动)
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- c& e' S! M8 T$ ?  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK + {9 [2 N7 S0 j. \3 M$ A

& W, O4 J3 \7 f& k; b) ~5 x  ?  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   % D: r- d; M5 K# Z
  接着来看看中线加点   
+ T& c6 C: [6 I) S- E  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! + p3 ^* W) Z9 i, k

& n# g9 N1 S7 X1 U  `" @0 e  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武   @. \" H% r1 B* h! k1 v/ a5 r( k/ D
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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0 |2 q: X  j1 i( N  P  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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3 }+ f! \: d+ k8 q& y6 e  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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9 J$ N' W* [' w  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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2 Y6 ~& a. P9 E: S: x4 w7 D/ Y% J+ z  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
7 l$ x+ F4 z7 m* [$ V  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
$ h' E2 ~) V2 h4 a3 z0 s) h  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   7 \" O2 G  l& }
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
7 u. ], U. V" q. j; f% j$ ], i  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   , x% q+ p* Z1 x, D$ p5 b
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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1 f! S5 p% I+ j+ Y' S* \5 r  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
* _( S/ j" h6 C" y& m  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   0 P: r4 B0 t: m) T: A
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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