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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! 8 p% @2 E4 u8 c6 J, q5 s! [5 Y
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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# ^% }9 K# a: j  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
& F! R5 |0 N; G& D% C( e  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
; k4 ]$ Y3 _2 X3 g6 S, P9 C  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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) n/ r* g, f# M3 Q+ I2 Z7 {/ t( g  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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6 U: d  C- S- O1 V# ~$ I  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
/ R% l- N) @2 q0 @1 a& N9 o% C  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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* O* l5 m$ |( S1 u# P- n; \  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   ( d+ Q  Z& r8 M% `& r8 j+ K
  无攻击技能(蛇影随行)   
4 ^2 O1 G5 M' s9 G  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
4 A! L0 H' m  u( e6 S6 ~) H  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 & B" `2 B( i4 z1 {0 y& B5 E" m

$ `) ^' w# M7 d: _) ]8 P- g  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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0 A! S9 n2 P: Z8 v6 G4 b/ Y  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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3 z$ `- M8 j/ C8 T! A1 i1 v  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   , F3 X! n! ^' X
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   5 ], f8 _" A# D8 z
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! + P8 b1 n# C' H5 N: Z, J

4 D" ], D7 m/ }  姿态技能(地龙守势)   ) M; _* ^: i: w; ~; V2 H4 n0 h5 g
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
* z0 z, k0 t) k% z' a6 z' |  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   * u) j7 U$ n5 k$ |! D
  一点就够了。   + r+ f8 {+ H! _5 q- |
下面是左线加点 + J) v3 U7 n" o) G' x$ l

, L/ h& B. h! V  h  姿态技能(山龙攻势) 0 S, f! I; e0 ]

( N7 ~( G! k: g4 F, s! f  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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  状态技能(猛蛇望月)   
7 k5 f( I' g/ S4 `1 [9 ]. v1 j  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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5 h: t6 U$ p$ M0 X4 d, d! s0 \  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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. j" ]2 A; J: F1 w2 {1 Y1 T  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   7 B! W0 m( D. `) A6 `
  被动技能(风云激荡) % k1 N1 ~5 c$ W# `

; ~. u- W0 ^& Q  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   5 X( M1 W9 |7 _2 I1 y
  被动技能(罗织乾坤) / H* F8 `% b% u, F3 ?  Z5 H

4 `) K3 z7 q# Q! D  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
" ]. @) n, H7 _0 v9 t7 W  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   . Z, `' n# |- A+ h
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 & L% i$ Z0 i4 A6 A& G0 @+ l+ b
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  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   ) k1 L: K4 y- D# J" q
  被动技能(蟒蛇归山)   7 O5 Q$ t- L8 U) y. z8 A5 a
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
; _# @  L- y  S. |) n7 a  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这 / J+ `$ F- {8 ]* K3 _
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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8 s" W, V$ f& N5 r  被动技能(毒蛇拦路)
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" u! R# O+ ^  f1 E$ E% x" `  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 ) v& s& v4 y* H" n7 Y( X

/ ^6 f3 L  \7 N/ \% T  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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0 i9 o8 l8 Y, M  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
2 R+ o8 k& m2 t  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   
3 |: ]4 [: X' t6 |* P0 W  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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$ n" E7 d- l2 e& q* o+ w' L  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   7 ^! \& Z$ g5 W8 v3 |( G$ E
  接着来看看中线加点   . M, S6 Y8 |( ?/ |1 [$ B- H8 |- G
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, # s  ]  l; T0 {3 i% H5 T8 D
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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1 Z8 V0 _  y; w4 F/ |8 ^  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 % H4 C6 w8 |6 P

: Q. u' _; Y3 T( x  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 % j7 C4 N7 y" w8 E

7 h6 `: U' H& A' ~4 x$ x- {: B& ]: l  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
- _  f. O: \$ q  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
0 @5 m4 r% J$ h  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   / h$ I4 U' k# h% X8 l# a
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 4 }5 x2 Z; g9 P9 f2 x+ b! \

2 V! R: b& m! f5 N. J, k  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡     D$ a. N! ]$ g4 C/ ~5 }
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
: e1 ?: m  R  L) \  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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. r' y6 H8 F) R) \+ n  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   $ ~' s' Y" \/ S. v1 k3 Q
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
4 [& h/ x7 R% q3 _2 d  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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