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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
/ x& P. W( G  l0 A2 ?$ i/ e  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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9 ?. |; f; _+ r" b- j9 `# J  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   
1 S7 R+ |, W( X9 P  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   ( u% }& {! w, |. I! V- u3 R
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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; r( G$ P9 f9 T6 s. O  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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- r1 t+ p% o0 p! y  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
# j* V! z7 s. X4 U$ D  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   ; G# P6 w0 }3 D& ~$ |
  无攻击技能(蛇影随行)   . Z& e0 r& [* M% o3 L6 }
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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  h4 B. }  F6 @( h: S% }. G  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
, f4 X0 [! z2 h0 Y0 R6 l$ e  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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$ Y' q  k4 W' D3 Z! Z  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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# k( z9 }& |- h4 v" }  @+ H) B  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
, s, S+ p6 V: @: j/ j1 L9 Q  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
# F' Z; T0 K' w& b8 m( ?  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!   u' U/ W9 k7 H1 A; X+ Z

' {0 r- u5 E$ U5 k+ Q  姿态技能(地龙守势)   " |$ R! L6 l6 {! _5 O
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
% g% q& z7 c- g- W! X7 e  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
. y0 T6 m6 Q6 ^+ F2 f  一点就够了。   
3 S2 q7 |+ A! f* m4 X; d" ^9 {下面是左线加点 ( }% e: i/ r3 L# q  `+ n

/ H) i/ h' Z8 k1 p  姿态技能(山龙攻势)
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6 |( {( X# y/ z6 a0 e0 U  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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' M  A' r# B' Q  状态技能(猛蛇望月)   * U4 j& X3 E# q0 x1 V
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 6 r, c. Z, m3 d4 _; O" E( d
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
- m- q& Q5 @4 B  被动技能(风云激荡) . t" N2 G: p* z+ W- K6 h
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
1 w* X- y: Q) d  被动技能(罗织乾坤) # o5 {2 ?" ]( D. q4 T

+ F% N" E% C1 F  L2 G  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断     M/ e1 K( u, P7 W2 Z9 u
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
& a2 n. _( _& y  k' ~  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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8 X$ `. k4 B  y  p6 `+ x  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   
1 M6 v. |+ a9 u2 g  D; r: D; r  被动技能(蟒蛇归山)   
& m& D! \/ |* d; K- Q  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   ! u5 a% K9 F( X! m/ k
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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  [/ q8 _1 }( X# m/ _2 D  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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- q7 R5 d; ]3 k8 H  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! , _( O; y5 H5 q- g8 L3 a- R# I" H

. o( _; q8 v- N: v. D  被动技能(毒蛇拦路) 9 C, K3 ~# p0 `6 |' ]( a

* |5 m1 Z( i3 A0 s3 |- }  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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+ c: k2 Z& O- P9 n  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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" Q/ m: r8 x9 `  [# p4 A  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
% t" U3 N: R7 E( u6 g7 S  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   2 b* C8 p) D) h  I; P3 o
  状态技能(灵蛇舞动)
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; M: R' u" f6 L! D+ ?  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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" z5 {5 @& p5 e% B/ f; x' q  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
/ I$ L5 l* p3 M  接着来看看中线加点   ' b. s$ u. H) J/ o8 S+ x! S
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! ! c7 x7 P3 e+ G  ^: s; m7 J
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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  m: l- c; q- j1 b4 K- l! K  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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" l: X0 O2 t1 T  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 $ g' u$ j: S+ t: L6 c5 C- k
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   ; l9 F% A: V8 @3 c+ A$ R( A; w
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   ; K  J( A* r: D5 w, k* R
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
4 G" u& t( U( f; i$ F' W  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
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  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   & Z$ ?  j" p0 w- D- z+ _' r
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   5 h( Z9 L5 r7 w3 E" a1 V0 b
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以 - u" ^7 R" l! @. E# |
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!     `& G  q5 d; B  [6 i" Y% q% J4 u
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   - o2 z/ Z2 ^$ R' |) Z  U8 w
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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