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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢! : Y# ~! V4 m) `
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, 4 c3 S3 i+ D8 l$ ^/ W  }

% b& W3 k* K* ~  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   : M4 ^5 y. S; p. F1 g& ?& Y9 f
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   
; C0 ~  _6 G2 A- y% C3 I  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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2 x& t& X7 c2 k  E' M3 F, e  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
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- j! B- u3 _9 |3 V1 T, R& c  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   & ]; A3 I9 m% L( A! T% `
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 % ~" c6 h: T& D  O+ u6 |: j7 U. ]
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   $ d8 f) c) n  g
  无攻击技能(蛇影随行)   6 N# L2 C* q( h" ^
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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) W) ]% q( t2 L0 X+ _2 G  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   , e: Q3 w2 I1 I, H
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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+ D0 b* t# f6 T. j  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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- Z* A" N1 m1 N" H- g) V  |) r  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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& d9 F* i8 z- G0 ^! |  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   8 |, R2 n& Y! l" ^
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   5 e6 @# j; }3 J
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! 0 O# Y* s3 Y6 e& r4 r3 W# s
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  姿态技能(地龙守势)   4 s7 a/ t* p% c# [' W
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   
6 t% z, p" B4 b5 ]  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   ( a5 B: r: H3 b! z# u$ i( e
  一点就够了。   # A  }5 I, I) x6 T
下面是左线加点
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  姿态技能(山龙攻势) - ]" }  W7 b1 U& v& W5 ~

# y% [6 i2 o# O& r  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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  状态技能(猛蛇望月)   $ `) V! u3 w/ Q; }( ?
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 $ l0 Y+ y& H! o* N
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  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 & |$ S! b  N# t7 Z8 G4 @9 Y( Z
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 6 A9 C* U, c7 A( ]
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  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
0 |& ]/ Z3 P# l# E, n3 p  被动技能(风云激荡)   Y7 y& @+ C9 Q

+ N& m: m: L  s0 L) |  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   
2 S6 M9 T1 s5 T, U  被动技能(罗织乾坤) ) a5 E! q& b& E. o* |5 N6 u
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
. T# F( q! x1 D  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   
: H( w$ M% I" M* i  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 2 A* Z( z: p- x1 m
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 1 y$ O/ t2 v7 ]4 a* k- @

4 p5 Z9 W. Q* d  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   ) X$ I  @. ~, R. l9 S
  被动技能(蟒蛇归山)   
- Y! ]7 K4 R( u& ~! P  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
* J5 |. g/ |' V8 [& }3 B. x' A  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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* c/ i1 V2 s( a  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! # E, s$ |& [- B9 q4 |
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  被动技能(毒蛇拦路) ! M* V( U6 B: I0 s/ @1 L# `: n2 g

: L0 U7 {; c3 f- H  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
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: G  d4 \! B  d4 M7 S  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 3 w8 }8 l; z5 f+ |

. f+ P# u1 y7 s  O  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   , `% G/ V- S& u: Z3 w
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   . l6 o' Y9 \/ q
  状态技能(灵蛇舞动) 3 G9 v3 ^# q: _/ C

# ^. L! ~4 p" @; E& m  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
9 K9 Z) ~0 y9 h0 L# W# T  接着来看看中线加点   % K4 E- l( ~8 V. d" b
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! 4 E4 q5 Z# v0 ?) L# u! V' X1 P7 t
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  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, & |2 x) F. _: d; C3 b
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 9 {  @: m) j8 K, i3 i
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  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 , l5 v4 Y) R$ v* R8 \6 T( ^, v

: d7 p6 y( V, w0 W. l0 v  T5 t$ E- n  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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" U+ ^( f2 e& S9 C# z  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
$ g2 F/ l! `( J: N7 ]4 f/ b" ]1 U  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   " K1 u8 L+ j; z& g, C
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   6 N% Y* Z* w7 M% L' n+ z$ t
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 ) W' G) z+ k* S

  u& G: @' Y2 ]; K4 K  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
: [  q& H1 x& I8 s  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   
0 S3 @5 y; E# I% T: x$ ]  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   
# h2 I. w: g6 m- e$ N: E  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
3 s. w( I8 Q6 \2 ?' n. p  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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