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经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
9 F0 ~0 m5 l+ {) |不知,你们有什么独特的见解不?" C1 M9 v3 i4 e
它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
% ?; |. W# _2 j+ T. ^! S这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
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/ N8 x5 Z. {! ~! t8 T% P [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url] 0 V! R- Q- `. |* h6 \8 B2 ~. U
体质: 1[体质]=10[血气值], [- I9 P1 w; g8 g# K) g# C% f7 q
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]# d; n* y7 k9 X: u
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
, B6 Y% O8 R7 p& k5 M身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
1 C$ F4 @- l9 @元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]% `/ ]9 X( n( ?
气海值:储存未使用修为的最大值,初始为15006 t* p; k; ^; g: I4 N9 Y
修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
6 u' o( z4 i1 X; k5 [闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害$ j6 x7 h- ^' G: D3 r& e7 W8 _
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
4 N# H2 S, R! p8 w' s6 p拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
; M+ K* h3 q0 t: ]: Q5 m化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比7 x( x0 [$ @+ a6 m4 @8 x ]
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率
+ T. q2 ~% G/ X' P外功破防值:数值属性,降低目标外功防御
1 n; M1 m7 m) x) _% a内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害! V/ p, V# E6 e+ U& O
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作6 v1 E. F+ i/ ^5 a( {& n
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作& P4 u9 h6 [: \9 P+ v
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能 |
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