剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

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┭┭┵剑3,经脉.你有什么高见?┫

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发表于 2009-2-23 15:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
% T6 t* w* n2 V6 n. s5 p2 V不知,你们有什么独特的见解不?
& O2 E, W' _; a# F7 x% d. x它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?6 a2 b* I$ p$ @7 {9 @4 `+ [- \
这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.
) M5 G  O, |: N( J
; Y: k) O: E: R2 d+ B" L, L* C4 x  [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url] 1 [* i8 h. n- U0 T: H+ c6 G
体质: 1[体质]=10[血气值]
: K# D7 e5 }1 x& u4 h" ?! |. _% Y根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
/ q2 \. A7 T* }* y6 X力道: 1[力道]=2[外功攻击力] 8 D7 _* C% j# d( K7 S
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值], _  F* z7 ~# n" j
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
7 t0 J, V: \4 o气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500
/ w3 z+ I2 w# [7 L修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
! Q( l1 Y# [! `! x9 J3 D闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害8 F. q9 z* Q8 Y! l( `0 K6 k$ p) V0 Z
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
# p! [9 l1 O& d6 W2 L拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值" \6 w; V- W" L' ]) w, q4 F, }
化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比$ |: }: f4 \: Z2 ~
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率
. l$ _% ?% c. p+ u- s6 O外功破防值:数值属性,降低目标外功防御& s8 T1 A8 {( e/ E. \; E
内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害
6 r1 l( L. d% Z0 J& F8 N击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作* Q6 D% O0 g/ f" \0 _
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作* p) u( G% A0 _4 c. S2 D
眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能
发表于 2009-2-23 16:52:55 | 显示全部楼层
封闭测试这个系统没开
发表于 2009-2-23 22:52:43 | 显示全部楼层
不知道有没火器呢 嘿嘿 看那个不爽一个炸药过去
发表于 2009-2-24 14:32:52 | 显示全部楼层
炸药好象巨人有
发表于 2009-2-24 17:45:28 | 显示全部楼层
灭火器没 拆弹专家 倒是有一个
发表于 2009-2-26 14:47:05 | 显示全部楼层
有什么恐怖活动了!一个人肉炸弹!
发表于 2009-3-5 15:37:42 | 显示全部楼层
啥时候能玩?
发表于 2009-3-6 15:12:09 | 显示全部楼层
这个月就可以玩了
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