| 不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。: Z7 _- \! y; ]$ y+ f; E因为狙击手是最好被杀的--------------------
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 : _& Q) M6 m7 Y- l: Z) M0 K狙击手远离自己的队友,远离阵地,
 2 F- E" p+ v2 S% @, q- B! M带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材
 3 X0 k, W, Z* M6 }& A7 I狙击时对周围警惕性下降( ^# B) O9 r( I5 @* l* J8 ^, `
 狙击手只要看开枪就被发现位置' D; ^% M7 {6 g! @/ Z% p
 狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高4 j/ U& [) w7 H8 |0 k; R& e
 只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道
 Y( E/ x# ]/ k& D1 Y+ J2 c; R只要坦克开过去,狙击手不跑就死( a8 v  v) h# H
 只要飞机飞过去,狙击手一定死- ?/ Y, M8 W- m5 u
 只要是两个狙击手对狙,立马会死一个! m# r5 Z. O2 |, k1 b7 M
 还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立9 T7 o4 K! {. ?8 g
 狙击手有自己特殊的作用; k; }9 w3 M( d" S: O$ u8 }
 狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲, l/ v+ m4 I" ^+ i! k: ]3 C/ ^5 c8 G
 狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。
 ! p- _2 K9 [9 P1 j, x/ _狙击枪优点有,缺点更多," p" R1 K3 t  N+ ]4 Q1 y7 a
 狙击枪使用有一定的技巧性$ ^( C; Q- v/ \- y( k! a
 狙击手不能打坦克: k2 r4 I, \: q2 d
 冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便
 - a0 B7 v- X5 ]3 x! S0 d* l3 m步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多
! |1 J+ w; n( C, m; [2 ~6 _不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
1 ?0 y  D# \: U( j6 e; F+ w其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的?
, n- }2 H- G$ ~4 B. ^在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。
www.4591.comPS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 |