不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。
E0 y& }1 d, Z: G% v因为狙击手是最好被杀的--------------------; k5 ^0 k+ `3 J: b, r) r- f4 Y
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狙击手远离自己的队友,远离阵地,* p% K' K% ^; b* }3 D7 A
带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材. F) i$ r6 b- c. s6 q' H
狙击时对周围警惕性下降
# K4 D" p8 r2 J9 Z狙击手只要看开枪就被发现位置
6 X- g( w8 r& i" Q" b: o+ }( v狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高9 e, G8 z" o' k0 E
只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道# V1 c6 S- T6 ], z2 c
只要坦克开过去,狙击手不跑就死2 r @" u$ w! O7 h9 }1 p
只要飞机飞过去,狙击手一定死
; L Y. M; x6 X1 k. j只要是两个狙击手对狙,立马会死一个& K( _8 J7 S0 X" b5 g% b
还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立5 c' r2 d9 g+ L/ y
狙击手有自己特殊的作用% B8 R3 ]. F9 z. z
狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲
) u: Z% W6 { o$ G0 a7 o& t狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。
" k3 O/ J: a8 n& [, n狙击枪优点有,缺点更多,: i+ N5 c; |& x6 H2 F2 R% F
狙击枪使用有一定的技巧性
9 S6 I; X6 z/ h7 L6 t" B狙击手不能打坦克
5 W Z5 J/ H& h& U! V' H冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便
$ s5 L7 m n1 E# K y$ d# N) ~0 A步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多
- T6 c K4 t; U5 ^# m不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
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其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的? 6 i, F& q+ i2 h5 a; z& O
在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。 PS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 www.4591.com |