不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。5 c5 x$ ` r9 R
因为狙击手是最好被杀的--------------------
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. @& Q& \; I7 J2 Q# ]/ Y) T狙击手远离自己的队友,远离阵地,
. y5 F, P1 i5 L B* r带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材
7 S" p" h5 U" L+ d; f) x/ ?狙击时对周围警惕性下降
2 Y1 C/ B& {5 l; ~7 d% {, X: h狙击手只要看开枪就被发现位置
1 K! ^9 X4 u8 K, z1 D7 G6 @' A, @) o狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高
/ x9 s! s: r* W* J只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道: a( a* k8 ?4 U1 w9 _( L6 F& i
只要坦克开过去,狙击手不跑就死
& n- a$ y; x& N7 X: s( w3 F只要飞机飞过去,狙击手一定死- f, W8 y: W) x% h% x
只要是两个狙击手对狙,立马会死一个$ Q3 `; j* M. B& N
还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立9 S" Z) [1 I) {( d
狙击手有自己特殊的作用& k2 V4 @; e- u s4 D) _
狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲. v0 O% V3 S" Z% M, L
狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。
3 L6 Q7 J, _6 Q" |狙击枪优点有,缺点更多,
: s' }3 Y& T6 P' F$ l; q狙击枪使用有一定的技巧性
, d% Y, \1 q) U% P狙击手不能打坦克* c& t, O( { ?/ e( T9 a" S
冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便3 W" o( @$ x' b0 N& F9 v
步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多
- l/ x5 ~+ @8 l" O' Z$ [+ ?不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
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其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的? - c# w0 I9 r! D* h1 n
在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。 PS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 www.4591.com |