不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。
& s% R) A5 ?$ `; N' h/ H$ S% m C因为狙击手是最好被杀的--------------------: l, N- \ k# u
9 q$ x7 f' U, G( P9 X狙击手远离自己的队友,远离阵地,
4 Z J1 O: k: X* B2 r带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材6 {5 V4 O% g; D4 N
狙击时对周围警惕性下降
& {* C: n5 z- ^, r$ b+ d& ?, q4 g$ h狙击手只要看开枪就被发现位置; t) D4 g }& K9 V4 W e! M
狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高8 ~5 W0 W$ R; q
只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道2 m: E* \6 a) M7 u2 Q, q* w% f- z5 [
只要坦克开过去,狙击手不跑就死( |# u) N0 p3 E+ b4 R9 c) X
只要飞机飞过去,狙击手一定死
7 W$ Q T! r1 u6 h: h( u只要是两个狙击手对狙,立马会死一个$ P$ Y, B, w% w5 ]% c
还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立5 r" R9 ?8 {+ j7 a: B
狙击手有自己特殊的作用! Y/ l* O; A& w, z" T
狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲
% l `! c% I' N* [狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。
) r8 ^5 W, g; b- e狙击枪优点有,缺点更多,+ s7 g) X4 ^& l/ f6 ^4 W8 q
狙击枪使用有一定的技巧性0 n8 z( h4 S1 l% w# ^: i$ Q1 t7 ~
狙击手不能打坦克7 N' M7 K, o5 M8 v6 K/ G' W) Q; }
冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便2 N; r5 n" w4 i1 u$ e
步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多
. J- o5 f, L' Y# `不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
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其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的?
' E: v. }3 _! O7 f- j1 z- J: ~在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。
PS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 www.4591.com |