不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。# T& K- R) y* J' A- |/ B
因为狙击手是最好被杀的--------------------
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: K1 h$ ]& G, ]$ ?狙击手远离自己的队友,远离阵地,
! t' J8 X/ c' M带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材. j L* W7 @' b( H, ~* r: F
狙击时对周围警惕性下降
) N* k2 F5 Z5 L2 Z5 f狙击手只要看开枪就被发现位置' ^ d( p2 _( D; t# J3 D" V: M
狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高
d# @" j/ ^% f: [$ b只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道
, b% L* E7 d0 K. D9 A只要坦克开过去,狙击手不跑就死
2 @4 [4 t3 h4 r( {只要飞机飞过去,狙击手一定死$ P" Q; g6 F9 q; @8 q
只要是两个狙击手对狙,立马会死一个
, C- r1 a) x$ J, j( w$ d0 T还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立- m) d2 x: U& b) {# ~$ Y$ h& a' `' P
狙击手有自己特殊的作用
2 X& [$ D! M1 Z3 O9 D- h5 Y狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲0 j9 n" H6 h; c; n
狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。
. d( A8 |1 L$ ~' ?狙击枪优点有,缺点更多,
* P& D- Z$ R# M1 k" L狙击枪使用有一定的技巧性
* G; C' s. A! v3 c: c1 G狙击手不能打坦克1 O& r: ]+ c) B6 [
冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便8 Z. V2 k+ [3 T, ^
步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多 : A- B+ f% v4 r) l7 m
不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
! a! R1 |# ]* n, T# Q! O3 f0 D其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的?
; I* Y7 J, T r' B# G% R在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。
PS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 www.4591.com |