不少玩家对狙击枪有怨言,说狙击手太容易杀人了,而自己不会被杀,说这种话的人我猜有两种,一种是游戏经验较少,第二种就是故意捣乱或是自欺欺人。
6 p/ i; k% f1 W* {6 z8 J6 U因为狙击手是最好被杀的--------------------5 j: p5 A; q9 U: q1 x
4 m" N: }; B8 h, L
狙击手远离自己的队友,远离阵地,
: ^7 `) b! \" V* c1 u. V带狙击枪的大多不能带好的主武器,不能带防空武器,不能带反机甲武器,不能带反坦克武器,甚至只能带把狙击枪,狙击枪本身中程无力,近程废材& \/ z* V0 m8 H" ^
狙击时对周围警惕性下降
' r" O5 k+ J4 M: @7 k# ?5 d$ X% Z狙击手只要看开枪就被发现位置! l$ t: n9 h* q
狙击手很容易引起敌方狙击手的仇恨,在敌人是狙击手的情况下,自身狙击枪的优势就没了,死亡率提高
! T$ y; g7 ?6 N8 m' N( Z只要一个步兵绕道偷袭,杀一个狙击手很容易,你可以采用各种交通手段来绕道
! Q+ P1 n4 r% h- `- Z' T! v; e只要坦克开过去,狙击手不跑就死1 D% G5 ? k3 x( R3 w8 m
只要飞机飞过去,狙击手一定死
7 E/ ~ I: T1 {7 o3 G只要是两个狙击手对狙,立马会死一个
5 A0 s' I: c; A9 Y" N( b& M; v I还有玩家说狙击枪用的人多了就没有人冲锋了,本来为了让改变战争趋势从而改变某些平衡很正常,可惜这种理由根本不成立: B6 i' K. F/ r3 V( u4 Q
狙击手有自己特殊的作用
4 u' K2 ~" d7 I- K7 U狙击手是步兵一种,该冲锋时只要换装就可以冲
4 a" d3 U: e v' _0 C, ^. L. p狙击手是喜欢狙击枪特点的玩家,是一种喜好。. A& R- J6 K* K: n" m3 I: K
狙击枪优点有,缺点更多,
+ D% N3 i8 c0 h6 y狙击枪使用有一定的技巧性
0 K4 ]' u6 n3 p3 ^! \$ M狙击手不能打坦克
6 P, r" W w" a0 q6 _冲锋是以坦克为主体,辅以步兵,只有坦克进驻基地,步兵进入基地才更方便- T; ~. B8 N/ w' n# C, V
步兵是从复活仓复活,复活车离基地越近,冲锋的人越多
+ h6 E( h$ ]5 f- y" j, e, u$ Z# W' t不是狙击手难杀,而是你们懒得去杀狙击手,助长了狙击手的嚣张气焰,正是你们这些讨厌狙击枪的玩家鼓励了更多的玩家爬上山头打狙击,你开飞机过去绕一圈不知道多少经验。不会开飞机?开坦克上去一碾一大片。不会开坦克?开个能量车绕过去,点多少死多少,不会开能量车?跑两步,那些狙击手都是经验。跑都懒得跑?那你在论坛讨厌狙击枪的言论发的那么勤?
, C3 L6 r0 P3 @! H9 t
其实哪怕是老版本的狙击枪,正常情况下也不是那么容易杀人,当时的狙击枪好像厉害,主要是因为对手太差。狙击手一般依赖两样东西,一是复活车,一是地形优势。关于复活车,一般的步兵和机甲不容易去破坏,我就不说了,不过野外只要发现狙击手,附近绝对有复活车,可是地形优势这东西,狙击手会利用,你就笨的不会利用?狙击枪杀步兵需要2枪以上,杀机甲6枪,而且弹道可见,你被狙点了一枪以后就知道狙击手的位置,你会笨的不找掩体?你说没有掩体,那步兵死了就死了,可复活之后绝对不会轻易被同一狙击手打死了吧,你要是能赌一口气想办法专门去杀他还不容易?机甲能被狙击手点死,一是自己的位置重要不容有失(重要位置的机甲最好后面带一个可以修理自己的步兵,步兵一直修机甲至少可以抗住一一把狙击),二就是这娃大脑缺氧。有人说我血不满甲不满,被一枪点死了,你个血少甲少的遇到谁不死?机甲你没甲你还在外面晃悠,你被点死活该,你有什么可埋怨的? * I. R/ _6 J/ x) _9 S: x4 v! B
在推进和冲锋基地的时候,狙击手和飞机都会在前锋线上是一对冤家,狙击手的目标是敌方的机甲和步兵,压制其不敢出来,保证自己坦克和飞机的安全,飞机的目标就是杀掉敌方的狙击手,保护己方的狙击手能专心压制敌方机甲步兵,敌方机甲步兵少了,飞机就安全了。 PS:本帖适合雷霆狙击枪,部分内容不太适合狼矢狙击枪,有关狼矢如果有必要我可以另开贴讨论。 www.4591.com |