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" ~- j8 w( e+ A1 d6 b; K已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
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现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
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力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?0 ]' o/ j1 w+ h/ P4 `
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全力加点:100级为例:(不带装备)
- [; Q) S4 S! P 气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御5203 Q9 y" C" J1 ]
3力一敏加点:100级为例(不带装备)
3 `* l0 X$ ?4 [% a' e# F- v! c0 M 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御5201 `4 m) @3 e$ z+ |. i
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我们比较了一下主流的两种加点方式。1 o# m. Q6 Y, ]$ U7 g
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最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏6 m# }3 X% w* X$ A5 O5 X
1 Q6 h" w$ N& M/ w/ l/ p$ W全力为力的JP加点。
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/ M8 V1 ^8 S% G9 j为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。8 u) ^! }4 R( W- }) ]
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力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |