2 T- _. i" w* t/ M
2 p3 Q2 Q$ v: U) d& e2 z6 C" D* F已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。! X: ~$ g( T* j' B: j1 P; j0 |8 Y
! v$ L+ V4 L' F1 m9 K现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。( C ~$ U7 l# q& r
r) F( H$ I# V. b* R, f
力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?4 _& z0 S _$ z6 Q3 M
+ K* @* ^. }4 P! P% M
全力加点:100级为例:(不带装备)
. c0 H8 t1 S) e% o0 ]4 |' G 气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520/ e( p" {, y3 u1 m" Z
3力一敏加点:100级为例(不带装备)4 X/ f! M$ V5 v$ e% D+ k
气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御5200 A S G+ K% F W2 ~$ O
8 m0 f3 V5 x, I$ R
我们比较了一下主流的两种加点方式。" h0 r) b4 n5 m% Y9 o
3 y$ E$ z. t8 |$ b) A: N1 [最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
; E* M2 a4 a! E4 @+ M$ p6 M4 u7 |- K. U) j/ B
全力为力的JP加点。6 S7 ]( o2 ~0 R7 _1 `& Z
0 L# \; y" o5 \3 i# l
为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。& \5 `3 ]& S- Y F. V
* b& O9 }- N9 X6 u; p7 Y" p6 v
力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |