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已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
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现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。! M" i3 }! N v) A7 ?
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力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?
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) Y1 Q1 }- e- Y全力加点:100级为例:(不带装备)8 ]( J9 \5 y9 ~
气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御5209 b- a# }$ a: ]
3力一敏加点:100级为例(不带装备)
# r; u: B. }) F; E' ]6 _- z7 o 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御520( U: t0 j- m* V$ o$ T9 [' w
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我们比较了一下主流的两种加点方式。
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最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏$ J% {& ?2 o8 a* ]- Z& p6 E: v2 i$ B
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全力为力的JP加点。/ q8 a6 M9 O0 b& T0 i
2 @( P( u* b4 E# ]3 h2 l, r为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。
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力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |