( q, x7 t" z) t8 i0 W8 u
. A0 u; K/ w+ N$ b* w! O! _已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
1 A# `. W+ c) h$ ^, J. l6 f" M( n$ T
现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
) \$ N! M* D8 F5 a# u& c2 K9 V
2 i+ h- f. l2 y: |$ p6 U力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?
- ^/ P$ R# T: i, h5 y Y V0 }! j+ l" A3 ?. l
全力加点:100级为例:(不带装备)
# r, ~: y" r8 M/ ^! ^ 气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520
; k4 L, K3 ?3 o' i( d 3力一敏加点:100级为例(不带装备)0 @& X9 `8 ?$ }' [; ?
气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御520" U( ? X7 z. v- f4 L4 r# Z
+ D2 I, ~+ F6 w" X
我们比较了一下主流的两种加点方式。, r' D+ y6 S2 z! ~
4 v, L/ Z: S4 r# d7 X9 w
最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
& A1 j, a4 N' i8 ?! n; C
: z' }3 m4 Q9 v" e全力为力的JP加点。
6 Z/ r" g# g4 a- q* `2 f
! K* ?6 n+ x& F. r' j为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。& V9 m% ?3 Q# t W) Y
L, L& K+ }/ D' S/ o. j
力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |