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; f) |' y& c X) F$ \3 [4 R1 Z* z) w已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
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& Y7 m, }8 ~2 p/ R' Z0 o/ i现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
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7 i7 i4 O" ?2 p; s3 `6 T力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?
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! f6 H* t# i0 Y8 u# A4 P6 y* g2 l! N全力加点:100级为例:(不带装备)0 s( t& B0 h( l( s
气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520
7 f2 b! M9 |. e) U1 @# j2 _7 y1 \ 3力一敏加点:100级为例(不带装备)
" i3 L/ S' z* l; L$ i D 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御5209 s/ Y X& L, y7 @/ t w6 D, W+ i
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我们比较了一下主流的两种加点方式。
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( P% {5 Z% D( Y最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
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全力为力的JP加点。
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为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。
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力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |