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( F( ~' W8 S- m3 ^已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。$ O" O" Y! C% q: F7 f. _9 k
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现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。/ f: Q- D& Q o2 { R2 E" x8 S8 ~
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力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?
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( }8 L. Q9 j/ q' e& a6 ]全力加点:100级为例:(不带装备)( ^( I2 X2 m* @- }
气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520
1 q/ x$ i" n# r 3力一敏加点:100级为例(不带装备); Q) Y4 ^$ P" z
气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御520
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我们比较了一下主流的两种加点方式。6 ]% P' C: E! P* [2 }) f
! q5 Y: _2 w3 i* R最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
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全力为力的JP加点。
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9 L. G; L2 W; `为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。
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力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |