|
2 n2 x# E7 u7 S" w' K! s& e* z5 R3 Q4 Z' t# I- L
已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
/ Y. R& B$ y1 o/ o8 z' d
, c' m" j z8 P1 [现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
/ H2 l6 D1 g# k
5 d% t* t$ Y/ }! {; K$ L" W力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?
; ^$ n- A# Y/ r* q
) \( J7 L! ~0 B, Q) ~0 a全力加点:100级为例:(不带装备)
" K- Q5 e$ J6 f n) W$ T 气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520
" x1 b9 Z5 w9 ?5 V5 f 3力一敏加点:100级为例(不带装备)
0 c, I6 n+ W% [* c: X/ v 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御5207 n) l. O1 g. Q6 M3 M) Q4 A
3 V) M0 `! E2 F4 ?我们比较了一下主流的两种加点方式。
& C& `: C9 b. `/ l: X4 ^1 r" K0 q% l3 R0 s9 J1 D$ r. B( C
最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
3 l1 M% V7 T' ?) t! u) Y9 ~0 ~
) ]* X: o0 }% D' j全力为力的JP加点。9 V8 N; D8 a8 M7 Z7 c/ ~% Y4 x
4 s$ A' `" q6 p3 U6 H0 `
为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。& a4 |$ M' w3 |
9 a5 M0 }) ]$ [2 n9 g8 @3 z6 f力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |