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& |$ d. x) g, z0 j5 g, b5 J( A, o已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。0 L2 u, F5 N0 N0 j, m
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现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
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力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?0 }0 {5 |& c4 y- z5 ^! q
; L3 ` T& r' N4 g全力加点:100级为例:(不带装备)& s7 G* x5 t7 g' P8 _
气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御520
$ `; }" H- ?4 Z f 3力一敏加点:100级为例(不带装备)
3 E! R) a; k/ D. ?# d 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御520
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+ G# c X+ m+ p' W, z: K9 z7 b$ R我们比较了一下主流的两种加点方式。4 q* \- V" N& X0 {/ n
% k6 i! o* b& D) m最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏
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. I- K4 V; g; c, B全力为力的JP加点。3 n$ p& n6 l- _/ X4 H [1 N* h. @
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为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。
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力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |