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城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
7 }- H1 m+ d$ V: o$ i本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,................1.前期准备
1 @0 K9 [0 n7 C6 g2.战前动员5 S1 w* O/ v0 I! S& A
3.战时细致) ]. f3 ]5 _9 Z
4.战中变化3 P& N" f( w9 K3 p9 u& ~; I4 W j
5.战后总结
0 r8 t9 e9 `' N( Q$ d6.边缘煽动和舆论压制6 p( d% E% x8 b$ i3 q, ?
7.间谍行为
5 F1 l ^# b& C5 R8.制约和制 度的变化修改
' W. M! S0 n0 [4 Z9.诡道战术* S# O0 y, g& e9 `* J7 @9 |$ ^
10.突击战术2 j, h1 W4 I& ^& [5 K$ g
11.防御龟甲防御战术
" t/ n1 Z" T- X3 Y; F \: h12.心理战汇编+ y8 ~3 ~0 V1 `( O
13.实战指挥者思维统筹
! [( e8 Q; z: p8 ]' e/ ~8 q h14.小队长培训纪要6 L; s3 C3 `0 r' A
15.纵队培训纪要3 G3 ~8 s# l8 I
16.车组训练要领
5 d. b2 N/ i2 G* E# X17.突击组训练要领8 R; ^1 Z# {! E4 k/ X
18.帮会管理和城战管理制约关系
! Z' s3 E5 @, P- L19.阵地战
* H$ c |$ Y/ j20.变阵要领/ E: _9 M n% D8 A3 |" ?
前期准备
; ~* I$ S) R# C0 J$ P5 f- ~3 j准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.
3 n0 \* [+ T. n0 s前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,& @ ?- [" V0 Z0 E. u
分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.
! a5 I& b, i& K3 i: I* y3 r按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
8 ~2 ^+ f: E( q" l+ P# @6 h3 O5 c7 ^1.车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)
& @+ R3 p3 F" ~# i2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组
/ |$ V9 k x/ |! i0 t7 i# U$ TFS突击组:3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.
; P! g# K, i8 k7 ]9 U/ `7 {MG突击组.又叫阻击组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组,在UT里1.2.3一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩,/ z$ Y1 l# l8 n% T
3.WX攻击组
. K# m8 d& d# ~0 h& c" |本组基本没什么特点,主要就是晕+屠杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,8 Z2 j: u8 |0 f. f: C6 L
标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.3 t+ @: x2 S0 x! \
如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替 e% e4 o: }8 H8 ~, _- F: z- Y
/ o' [; Q F# \) u1 f, ?: O+ U我再补充下 怎样对付WX开凌波过来晕 FS一定要机灵 看到WX开凌波就立刻封印 这样丫就放不出来晕了 不知道羽毛能不能睡到 如果能睡就睡~~~~~~~~~~~~ |
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