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城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
$ j" I5 c2 U+ t本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,................1.前期准备
; w! A3 A6 e& b* ]6 ^2.战前动员
" ?' u: G% s$ ]9 l( D# L3.战时细致* [8 P# W8 q% i
4.战中变化; Y. k3 Y0 E8 B, B
5.战后总结- k: f) F9 ]3 {; _2 A
6.边缘煽动和舆论压制4 I7 ?8 F8 s8 e) i% [2 W
7.间谍行为( v2 H, o; c' |) S, ?
8.制约和制 度的变化修改# b* w; K+ g6 t
9.诡道战术
|! [$ V5 y, l9 s1 ~/ y10.突击战术0 ~2 G* |9 o' j1 j8 z5 Q, W
11.防御龟甲防御战术
+ l- }4 g: `% U- I12.心理战汇编' R4 V L8 q# b- s
13.实战指挥者思维统筹3 q7 M3 `0 b( S$ R$ ?. f+ X$ Q
14.小队长培训纪要. q6 ~, D3 D. v% E* C5 C3 ?
15.纵队培训纪要2 Q B% s% A: k3 P9 P/ Z& v/ L) U
16.车组训练要领
% {3 \- f1 x) Z# |1 m7 j17.突击组训练要领- F) C2 @8 A7 [6 j% K
18.帮会管理和城战管理制约关系& ~" N) ^6 g! m, h- F6 U: V3 S
19.阵地战
( ^7 a H- T7 u5 T% w20.变阵要领* z6 e( |6 d& r7 c. S
前期准备
2 Y1 G! A) O2 |2 h$ x4 P准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.
; V9 |+ D3 K% j前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,
, G ]# g& D' e$ T' c) @; e0 l: N分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.5 h' B& [9 p. ^- L' [
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
4 G- A" ?9 h$ b7 e3 ~! k: @$ U1.车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)
4 ~( R- g4 @% m2 C* D! ~% |0 _2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组
4 b' M( Y2 B6 b4 w2 [4 vFS突击组:3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.$ W/ R3 ~3 \7 H3 G0 n/ Q
MG突击组.又叫阻击组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组,在UT里1.2.3一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩,
$ t& p: Q* P4 @7 n2 r' o+ h3.WX攻击组1 l8 R! }/ P1 \9 x1 u0 m9 b. g
本组基本没什么特点,主要就是晕+屠杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,
/ F& [( a: W- P. W5 z5 S标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.
& s7 v4 R& X5 V/ y如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替$ S" C1 P! k. i
, u/ r+ }. V* d( _/ W; g8 X5 P我再补充下 怎样对付WX开凌波过来晕 FS一定要机灵 看到WX开凌波就立刻封印 这样丫就放不出来晕了 不知道羽毛能不能睡到 如果能睡就睡~~~~~~~~~~~~ |
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