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城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧...9 q/ H9 D, Q( ]
本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,................1.前期准备
$ @' a. I: |9 V+ w8 q6 P: z+ ]* V2.战前动员6 |* y! m7 w! j( h: S. V
3.战时细致0 }2 s. G# x. }+ g* c
4.战中变化6 v7 _+ z2 a$ V
5.战后总结
( r4 ]6 U4 o3 L6 Y7 k' ]6.边缘煽动和舆论压制
2 f7 g1 j0 H" M! k' m7.间谍行为2 E# W0 I0 H; l' w& Y
8.制约和制 度的变化修改
. M& M& u- y3 A( ] T3 ?9.诡道战术2 h# r* ~3 e9 e! O2 L! G6 C
10.突击战术9 k7 H$ b) O% i: C$ T- Y
11.防御龟甲防御战术
) ?2 X' A& a* D* Y0 U12.心理战汇编& T7 \3 _, Y7 p- L2 J7 p
13.实战指挥者思维统筹
+ g+ K7 e0 j, `' ~4 {/ M5 H9 y. }14.小队长培训纪要 Z; H! V8 Y0 ^: s
15.纵队培训纪要! A. n% o( t" a, ^
16.车组训练要领
9 ]7 \+ H( E: z' j) e4 }1 ]" _( `17.突击组训练要领* x; X" @( s3 ^" B; O( V/ p* X
18.帮会管理和城战管理制约关系- \6 J1 q# I0 S& G8 k
19.阵地战2 Z5 z7 X( c7 f
20.变阵要领
7 { J. Y; ?1 r; |1 A前期准备
5 f- N9 ^9 i' t准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.: I+ Y. H& M& z# _' `
前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,3 {. ?) O. u+ Z( g; o
分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.4 L5 H2 Q7 w% y7 p5 p
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
2 J9 L1 b! c2 b1 ?1.车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)2 f& ]0 _1 P4 [$ n, H9 `' \
2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组
9 W0 z6 O5 l3 t# O2 KFS突击组:3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.
$ x2 A$ L4 h: g& S8 p RMG突击组.又叫阻击组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组,在UT里1.2.3一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩,/ q$ A- I" `1 i7 E2 R
3.WX攻击组5 X3 j+ ?: o( M# }, s
本组基本没什么特点,主要就是晕+屠杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,; a; y4 m) B7 R& m% K0 K
标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ./ I* u! \$ T5 ~; _7 T
如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替% U) P0 o/ o' {* m, m9 I8 f7 V
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我再补充下 怎样对付WX开凌波过来晕 FS一定要机灵 看到WX开凌波就立刻封印 这样丫就放不出来晕了 不知道羽毛能不能睡到 如果能睡就睡~~~~~~~~~~~~ |
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