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城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
8 ]& V: q+ R! |) y3 z本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,................1.前期准备2 p8 T: S! }7 n0 q' H2 g9 I
2.战前动员 @) b4 O9 W6 d" e$ Z
3.战时细致
g! R; U9 k7 M* `* e) _- A( E' R, c4.战中变化# V" _3 u4 I! B/ W
5.战后总结
4 k# L3 r3 k; ?5 i( u: h6.边缘煽动和舆论压制
/ h# A( |+ i, E. T; k: O8 h7.间谍行为
9 p* p% K( o0 n% |, v8.制约和制 度的变化修改
, w2 {. A' R/ ^4 h8 ^2 J! s9.诡道战术+ B w7 `+ X9 x7 V. N$ y& {: a
10.突击战术
0 I! B! B$ j* T+ X8 R. u% e11.防御龟甲防御战术, f W: }- |9 ^. g5 R
12.心理战汇编6 j# b# q) P* t U
13.实战指挥者思维统筹6 ^; p; E* b1 z" c3 n7 R" S7 s
14.小队长培训纪要3 B! y! t2 j' W5 T" Y6 ^! @2 _& h
15.纵队培训纪要0 y5 s& `% h+ u0 T6 B [0 Z
16.车组训练要领
9 o" A% d1 J8 R. y0 Z0 ^& X17.突击组训练要领
' A: ~ D# [4 z4 h- F18.帮会管理和城战管理制约关系4 \2 V: Q8 ^0 |* |0 j
19.阵地战
$ O8 K4 p" X( t0 L0 q: L20.变阵要领, L# c! L1 {: h1 k. h- W5 x
前期准备
8 ]8 n) o8 i: O, r准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.& s3 W7 @# i3 t! I; S. i
前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题," K' \- ]. J5 Q
分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.3 s) l1 Z$ t( ~# ]2 k
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
. C3 g. N% \% f7 m5 l1.车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)
2 Y/ {+ X4 H8 M/ O" _5 h* u2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组
3 c( |/ f2 u, Y7 A7 ^9 o5 j, TFS突击组:3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.
1 w, {# F. m2 e3 N# kMG突击组.又叫阻击组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组,在UT里1.2.3一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩,1 H' f& B5 U% W8 c
3.WX攻击组
3 X% i5 ^, a- C' S. j本组基本没什么特点,主要就是晕+屠杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,! I9 U! W# t* p6 j
标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.; H2 n& V; ~* N; G. i" H+ p
如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替) m/ Z1 I& \" B; Z# @
* e% }# S: a, ?3 ~1 _# [% v3 x我再补充下 怎样对付WX开凌波过来晕 FS一定要机灵 看到WX开凌波就立刻封印 这样丫就放不出来晕了 不知道羽毛能不能睡到 如果能睡就睡~~~~~~~~~~~~ |
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