|
城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
6 a Q* c5 S$ \( q+ k" y本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,................1.前期准备
1 Q9 |; N, M4 s) {) C2.战前动员
1 o) z7 a) I9 B% x3.战时细致
5 t4 k& m: {: T) |3 P5 {4.战中变化- Q. X% A# F3 n" w4 C$ r
5.战后总结- g& C$ J# p/ x J6 R! k8 E8 r
6.边缘煽动和舆论压制% J. M( s5 U) y0 b0 N0 m
7.间谍行为# D9 q3 I) ^$ f7 ?% M; V! x6 w; r
8.制约和制 度的变化修改; d' s( m, C4 o% `# m3 a
9.诡道战术
, w0 j% \: ~0 ^: K* f10.突击战术
0 Y- j/ r6 p/ d( |8 ]11.防御龟甲防御战术/ B3 K! q. h# `! e. y
12.心理战汇编6 W9 m' H- m* {8 C
13.实战指挥者思维统筹% k& ]& n- v+ i5 q$ Q
14.小队长培训纪要
$ G) J3 E( t* e. [15.纵队培训纪要7 _$ v; w! c) ~3 ?/ y$ }5 s: @7 E
16.车组训练要领& o/ @" p' n$ a8 q: m4 i
17.突击组训练要领
3 Z+ F3 i2 n1 |; e0 ^% x7 i- @' A18.帮会管理和城战管理制约关系
/ Q/ k7 N0 x0 u' g7 h19.阵地战! @' Y% Z' H* y" w0 W- V7 g% N& x
20.变阵要领
/ |& C t) O" |' Y+ n3 J前期准备
% L! J' J" X+ q准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.
7 U: s6 @0 x# B6 @前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,
7 W! H- r; L. n5 D$ E分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.. _0 z8 V! U8 H* C
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:; j0 Q1 j$ P3 o. C+ Q9 O
1.车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)5 L4 u0 t' }, A) V
2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组( k! W2 B1 [4 B5 U7 D
FS突击组:3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.9 C5 B1 N |0 {2 U& Y4 x
MG突击组.又叫阻击组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组,在UT里1.2.3一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩,+ f, E1 v7 S% `
3.WX攻击组
7 U2 ^& I, N3 T本组基本没什么特点,主要就是晕+屠杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,
6 F% D: \ m9 e9 T8 _标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.
+ j% W5 l, G- l) \+ W如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替
: u* c3 P8 G: G2 Z @" p# N
( m+ o2 x$ u( ? ~; D我再补充下 怎样对付WX开凌波过来晕 FS一定要机灵 看到WX开凌波就立刻封印 这样丫就放不出来晕了 不知道羽毛能不能睡到 如果能睡就睡~~~~~~~~~~~~ |
|