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天下2最新消息{势力和PK}

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发表于 2008-7-25 21:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲爱的热爱PVP玩法的玩家们:

    势力挑战是定位于势力与势力之间的恩怨解决方式,所以进行的限制较少,上周更新过后,出现了马甲势力骚扰或者躲在安全区避而不见的情况,违背了我们的设计初衷,所以预计在下周对此玩法做出如下调整:
1、自己或者对方势力在线人数小于40,就不能发起势力挑战。避免马甲势力的骚扰,让想认真对打的势力能够打得高兴。
2、3级势力才能发起势力挑战。
3、参加了势力挑战的玩家,在安全区中会被守卫追杀,杀死以后会给敌对增加一分。避免了在安全区避战的情况。
4、取消下线1人扣1分的设定。势力挑战期间,势力在线人数低于40人的话,则每30秒给敌对势力加1分。只要保证势力在线人数至少有40,就不会扣分。
5、在势力挑战比分界面上可以通过按钮查询敌对势力在线成员的大致地区。以免在挑战的时候浪费过多的跑路时间,开始挑战以后能够打得高兴。

上周势力挑战推出以后,全服各大势力都提出了大量的意见,我也都一一阅读并尽力回复了大家的意见,再次得非常感谢大家!
由于势力挑战是在大地图进行,所以目标是让二个都想打的势力打起来,不想打的能够小代价的拒绝。所以没法满足一些玩家一定要开战的需求。

不过请大家放心,我们会在后续开发中逐步完善这方面的内容。
现在在制作的战场系统,就是一个24小时可以进行PVP活动的独立场景玩法,战场完成以后还会有城战以及独立的势力挑战地图等!
届时也会提前在本版公布,与大家一起讨论制作,也欢迎大家在这里对这些内容提出自己的看法!
发表于 2008-8-3 11:30:41 | 显示全部楼层
死狼真牛
发表于 2008-8-3 15:18:38 | 显示全部楼层
我喜欢乱转~~~ 看到了 就转过来了

你还不行
发表于 2008-8-4 15:44:22 | 显示全部楼层
飘也是要有技巧的
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