★★★公会总交流区★★★ 收藏本版 今日: 0 主题: 443

1695 7

根据2008年8月3日会议总结出的一系列问题

[复制链接]
发表于 2008-8-4 21:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
会议从晚上9点开始,一直讨论到12点,大家都提出了自己的看法和观点,下面我对其分两部分进行了整理
! z! l- s* n  P$ K4 o9 `( l. m' l; O! H- t
游戏篇' b# \/ u6 [9 E( L7 N! C  X7 h& K
' ^+ o7 V# o5 K& F. {  f
1:游戏内副本/BOOS/任务/练级/PK(野战)/城战的组织
- ~2 e5 s) a; m8 w. m3 o$ ^- V; q  `: N, O, R" e
随着现在游戏的发展,像副本/BOOS/任务/练级/PK/城战基本就成了游戏的几大内容,如何能进行有效的组织就涉及到了在游戏里的生存问题.1 g3 S* s% y. l" Z* y; ?1 F+ U2 h
解决难度:★★★★★2 l* I) w  @& `1 I8 O5 \
解决要点:组织和带队可以说是相连的,也可以说是分开的,如果依靠有限的管理人员去做好上面的所有内容,那显然是不现实的,唯一的方法就是只有帮会组织,发动帮会成员参与.
( t% x  B6 Q* ~6 f, C4 B$ A! N) h
3 }1 @/ p) F4 M) R2 i2:游戏内管理缺乏/ Q* }/ ?3 W# @
" |; C) J  u' ^
其实这个问题不止是游戏还是游戏外,都是同样的存在,所有做过管理的人,基本都是异口同声的说一个字:"累",如何的让大家减轻压力与负担,让大家积极参与到管理工作中,是一个我们不面对的问题; K5 C8 f, p; @% T% N
解决难度:★★★★★
& A! l. R0 V  F' e% C8 O+ I6 M解决要点:作为管理,同时承受着金钱,体力,精力,心理这四座大山的压迫,在游戏里,金钱的投入是必不可少,往往在很多时候,依靠成员在游戏里的集资,是根本满足不了帮会在游戏里的资金需求的,在这个时候,管理人员往往不得不自己掏腰包,有时候经济能力差点的,往往就会出现为了帮会的发展,现实里只可以面包,方便面过日,沦落到几乎要做丐帮帮主的地步.而为了维持帮会在游戏里的稳定,管理人员不得不消耗大量的时间在游戏里,很多管理都是有工作和家庭的,为此而引起各种的问题,比如说经常因为在游戏里管理到深夜,而引起工作出错,与家人吵闹的问题,这些都不是没有过的事情,值得深思.
5 R" z* T: u% d" R8 V. I/ ?$ }8 I$ c1 o# I. F
3:游戏内/游戏外的矛盾
4 O/ n' `# n% ~! J! n+ Z& |5 a1 O! i" M( n& D6 o- M. c
现实中尚有兄弟翻脸,夫妻反目,父子成仇的例子,作为游戏行会,同样的不可避免也会存在这样的问题,说实在,这样的事情是我们最不愿意看到的
: F/ s6 V! Q7 X% s解决难度:★★★★★
4 M6 B3 d! U7 {3 t3 E) N; A解决要点:出现这样的问题,可以说很少可以能真正意义上的解决,很少能真的双方都能放下芥蒂,握手言和的,唯一的方法就是防止矛盾的产生,或者在茗芽的阶段就消灭他
) ~+ M5 q; {: \/ P; p# ~/ M, V
: x: A0 u8 g4 U' N. M. t& D7 \4:团结的意义
) n  U+ o& _0 r$ i6 U. n9 z! o在06年之前,因为玩游戏的,带队的基本都是同一批人,一起走过了几年的时间,可以说从来无论是意见或者是行动都是统一,团结成了我们的象征.但是今天不得不说,今天我们失去了团结这个优势,游戏内外的分歧,管理指令的不落实,都在考验着我们.
+ x1 v0 E% Z- k9 ^3 O# K- O' p3 i解决难度:★★★★★/ E& Y9 v7 H* A" C2 k9 w1 h
解决要点:我先举两个例子吧,在玩完美官服的时候,就遇到了这样的一个事情,在与当时的联盟帮会产生摩擦,当时已经开打了,但是帮会内居然还为这个打与不打?该不该打纠缠不清,这个争论几乎导致了游戏里帮会的解散,再说一个事情,就是目前的天下二里的,同样也是跟联盟有关系的,也是在对这个联盟打与不打的问题上意见不一这个问题上,搞得这个芥蒂至今无法消除,我觉得和尚同志的民主与集权结合的帖子说得不错.! F, H' m/ M( ^9 f/ J/ D5 q9 ?$ j9 t

$ U, g$ f5 M- `5:管理的不到位
8 @; L/ N& E% o: Z! t# B很多人,都抱怨和指责管理做得不到位,我在上面第3点也提到过,作为管理,大家都并不是专职的,只能在尽量的业余时间中,投入到行会的管理工作来,因为工作和生活的不稳定性,其管理时间也是不稳定的,相对的也造成了行会的不稳定
5 X& T8 }- b. l! H解决难度:★★★★★
9 Y8 o/ C3 X/ A5 n解决要点:首先要明确一点,管理不是奶妈,管理不是神.跟大家一样,都是人,都是普通的人类,不是从火星过来的.但是在有限的管理时间内如何的做好管理,却是我们面临的重大难题之一,要点在于"时间",对于这个问题,唯一的最终解决方法就是实现行会的职业化,这点我们已经走出了第一步,如果计划顺利的话,明年会注册公司,两年后会实现实体化" f0 V8 T  c# J
) h( R; j4 V- ~, P7 y
行会篇
9 A# ]& b+ [) D/ k0 |4 \
& }; q2 W, w5 k+ E( t) @0 e1:管理核心的不稳定
! h, [9 n) K9 ^+ |8 U" u我们行会要想在激烈的竞争中立于不败之地,获得持续健康的发展,打造卓越的领导力是关键。培育卓越的领导力,首先要求我们必须构筑一个强有力的核心团队并使它高效运转,做出核心的指导思想,我们之所以在过去的几年时间里,发展缓慢,原因就是缺少了一个强而有力的核心团队,一直都是散散漫漫的过日子5 s: o$ K6 V. }8 h; R
解决难度:★★★★★
, u, A, ^- c1 |解决要点:今年的军团制度实行的其中一个原因,就是为了重新建立起一个核心的管理团队,这个说简单也简单,说复杂也复杂,为了我们能走出目前的困境,我最近这两个星期,给大家打电话的通话时间,我大概的计算了一下,总时长超过了8个小时,但是很遗憾,8个多小时的通话,让我有一种很无奈的感觉.
+ \$ c( v& X5 Q, G4 t8 Z  A& `. b# S$ X/ F( f# g, x
2:管理制度的完善与落实
% v$ s, ?) J1 A& J9 w7 Z很显然,这个目前我们做得非常的不好,特别是落实这一点,  N5 C% A4 E. D- l. S
解决难度:★★★★★9 Y6 L! n* h3 k' L
其它的我就不多说了,就先说一下QQ群的管理,目前QQ群的管理率不到1%,也就是说,高达99%的QQ群基本属于无人管理状态,所以今年内会按原来计划对QQ群进行特别的整理,将陆续把历年以来的QQ群回收归属行会统一管理........) M" T& w6 ]6 j4 z9 H

- L$ Q  @2 a" t( B大家有什么要说的就在这个贴里说吧,能解决的问题我们就去解决,不能解决的问题就留给后人吧,或许下一代的管理比我们聪明
发表于 2008-8-10 18:24:53 | 显示全部楼层
我只想说说东隍军团 2 G5 k  a' N$ `7 u3 ~, O7 {" q5 N
他们已经从建了一个叫什么红名狂傲氏族的家族9 j" _9 K2 G7 w9 W1 D% r
哎!
" U# A, A) C& l1 D5 w6 ]看这个该怎么处理!% g- b  f+ `3 ^4 q& {( y+ P0 K+ Y0 S
是把他们T出家族还是怎么的!
发表于 2008-8-12 12:43:15 | 显示全部楼层
因为我们大部分不是职业玩家,是上班族或者学生,管理的不到位情况很严重,这局限了我们的发展规模和形式,要么加强管理队伍,要么调整公会定位,要不已有的管理都会因为承受不了压力而纷纷崩溃。。。
发表于 2008-8-16 09:30:04 | 显示全部楼层
我们又不是职业玩家,管理员又分散在那么多游戏中,怎么容易管理呢, 只有靠大家自觉,把傲天当自己的家,慢慢来。
& K  _) I2 E4 l1 Z" I. G& v8 M. I; q% j; V7 c1 L  d1 R9 B

1 \6 ^- }* L0 |- J4 S等到了剑3,傲天把大部队全部拉进去,主打游戏,那样就可以了。。。。. K% y4 a" V. h. v  d) T

1 u% p# d) L* R5 g5 ]
  g# R3 Y& L0 P$ ?" k6 U目前大家好好玩,不要起哄怪这个怪那个的,游戏就是给人玩的,不是游戏玩人的' _7 S4 |2 k0 Z$ n
5 b% s0 G) r% E# U( K
能在游戏里交一些真正的朋友就好。。
发表于 2008-8-16 12:02:26 | 显示全部楼层
终于等到了总结
4 N$ S$ b% t" y8 D( t2 ?0 r我们只要用心做好就可以了我们也一直在用心做```6 a, v3 X4 D$ r% q3 h5 Q! |8 M
朋友就是我们最大的收获
发表于 2008-8-16 21:35:55 | 显示全部楼层
嗯..总结就是.每个人都有自己的事情.不能100%给了游戏.
8 ^5 o' N9 w! p* Q管理团队不能稳定发挥..管理自然松散..; t0 I- e% H) q$ W9 R
也缺少骨灰级玩家的小团队6 B, {+ A& l! p8 H. `  x! }
公会游戏里势力不够大...自然有JJYY的声音..久而久之自然会产生分歧.1 J' I0 e0 c6 p2 ^
" m/ ^0 J! V. ?' `- \9 K: b
[ 本帖最后由 傲天♂人渣 于 2008-8-16 21:37 编辑 ]
发表于 2008-8-18 17:04:21 | 显示全部楼层
全是5颗星
发表于 2008-8-19 09:57:57 | 显示全部楼层
因为全是高难度,很难从根本性去解决的问题,所以才全部5颗星
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2025-4-3 11:06 , Processed in 0.097646 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表