|
|
会议从晚上9点开始,一直讨论到12点,大家都提出了自己的看法和观点,下面我对其分两部分进行了整理. x& a! }8 L9 d( ~
u/ a$ f0 e# m6 ^2 q4 }游戏篇
4 A& w, N: m1 C) `
+ g( `: s8 K# B% f* U2 N @- t" T1:游戏内副本/BOOS/任务/练级/PK(野战)/城战的组织
5 I$ p# E8 v) u# { |: `: @0 U- p; n. C
随着现在游戏的发展,像副本/BOOS/任务/练级/PK/城战基本就成了游戏的几大内容,如何能进行有效的组织就涉及到了在游戏里的生存问题.5 _1 x1 P1 `( }+ n3 f C
解决难度:★★★★★
+ m% J; ~. B$ C4 }& R解决要点:组织和带队可以说是相连的,也可以说是分开的,如果依靠有限的管理人员去做好上面的所有内容,那显然是不现实的,唯一的方法就是只有帮会组织,发动帮会成员参与.
! V+ o( m( X: L# j4 X) y" g6 ]; J0 I/ K
2:游戏内管理缺乏" P) p* a, U. R3 V2 @% E
0 s! \) v- t }1 s
其实这个问题不止是游戏还是游戏外,都是同样的存在,所有做过管理的人,基本都是异口同声的说一个字:"累",如何的让大家减轻压力与负担,让大家积极参与到管理工作中,是一个我们不面对的问题+ e Z( J3 Y% @0 e4 b
解决难度:★★★★★
2 x% P7 ]9 o% t0 M3 K# \: l解决要点:作为管理,同时承受着金钱,体力,精力,心理这四座大山的压迫,在游戏里,金钱的投入是必不可少,往往在很多时候,依靠成员在游戏里的集资,是根本满足不了帮会在游戏里的资金需求的,在这个时候,管理人员往往不得不自己掏腰包,有时候经济能力差点的,往往就会出现为了帮会的发展,现实里只可以面包,方便面过日,沦落到几乎要做丐帮帮主的地步.而为了维持帮会在游戏里的稳定,管理人员不得不消耗大量的时间在游戏里,很多管理都是有工作和家庭的,为此而引起各种的问题,比如说经常因为在游戏里管理到深夜,而引起工作出错,与家人吵闹的问题,这些都不是没有过的事情,值得深思.
& T) h+ R* a9 j( j: ^5 c6 f6 u' L w; ?8 @& R
3:游戏内/游戏外的矛盾
( ^8 g/ f- `( f$ j
* \ O# m7 P, d3 H2 V/ z4 m现实中尚有兄弟翻脸,夫妻反目,父子成仇的例子,作为游戏行会,同样的不可避免也会存在这样的问题,说实在,这样的事情是我们最不愿意看到的6 T$ k" ~. N0 h7 ]
解决难度:★★★★★. y2 a) E* {. {6 _. w3 _: b$ n
解决要点:出现这样的问题,可以说很少可以能真正意义上的解决,很少能真的双方都能放下芥蒂,握手言和的,唯一的方法就是防止矛盾的产生,或者在茗芽的阶段就消灭他: m m- L- o( e( [. [, ]
4 s- ~) f; K& k D, b3 j6 ^" U4 _4:团结的意义
0 Q2 h, I3 O( t4 [" F! O8 `在06年之前,因为玩游戏的,带队的基本都是同一批人,一起走过了几年的时间,可以说从来无论是意见或者是行动都是统一,团结成了我们的象征.但是今天不得不说,今天我们失去了团结这个优势,游戏内外的分歧,管理指令的不落实,都在考验着我们.
6 o% p6 L% U0 t* p% w- K解决难度:★★★★★; |2 G6 X) g) [& U3 E
解决要点:我先举两个例子吧,在玩完美官服的时候,就遇到了这样的一个事情,在与当时的联盟帮会产生摩擦,当时已经开打了,但是帮会内居然还为这个打与不打?该不该打纠缠不清,这个争论几乎导致了游戏里帮会的解散,再说一个事情,就是目前的天下二里的,同样也是跟联盟有关系的,也是在对这个联盟打与不打的问题上意见不一这个问题上,搞得这个芥蒂至今无法消除,我觉得和尚同志的民主与集权结合的帖子说得不错.! B/ c3 ]; h+ l V2 |
! G6 W. s7 \3 P( z# ]
5:管理的不到位) R5 m& J7 K9 ]$ y' K1 J: \) y
很多人,都抱怨和指责管理做得不到位,我在上面第3点也提到过,作为管理,大家都并不是专职的,只能在尽量的业余时间中,投入到行会的管理工作来,因为工作和生活的不稳定性,其管理时间也是不稳定的,相对的也造成了行会的不稳定
% m+ Z- X3 F* X& m解决难度:★★★★★
, _9 s8 O% z% f解决要点:首先要明确一点,管理不是奶妈,管理不是神.跟大家一样,都是人,都是普通的人类,不是从火星过来的.但是在有限的管理时间内如何的做好管理,却是我们面临的重大难题之一,要点在于"时间",对于这个问题,唯一的最终解决方法就是实现行会的职业化,这点我们已经走出了第一步,如果计划顺利的话,明年会注册公司,两年后会实现实体化
* d0 S$ T# c8 p5 |3 Y6 k7 b( S7 [5 {8 J9 I* k
行会篇- x2 H4 Y1 A( X, v- ^
' v3 Q( W8 n" i5 r7 d; B
1:管理核心的不稳定
3 m* v! D; J5 D5 q& i( I我们行会要想在激烈的竞争中立于不败之地,获得持续健康的发展,打造卓越的领导力是关键。培育卓越的领导力,首先要求我们必须构筑一个强有力的核心团队并使它高效运转,做出核心的指导思想,我们之所以在过去的几年时间里,发展缓慢,原因就是缺少了一个强而有力的核心团队,一直都是散散漫漫的过日子
. S6 v6 x( U' y0 t* D e解决难度:★★★★★
" k; x, }7 P; x% `0 i解决要点:今年的军团制度实行的其中一个原因,就是为了重新建立起一个核心的管理团队,这个说简单也简单,说复杂也复杂,为了我们能走出目前的困境,我最近这两个星期,给大家打电话的通话时间,我大概的计算了一下,总时长超过了8个小时,但是很遗憾,8个多小时的通话,让我有一种很无奈的感觉.* ~$ U; D+ d( e b) s* f+ W
) P7 A" z9 G; v* M" h. p2 T
2:管理制度的完善与落实
+ E: \* Z" A! i很显然,这个目前我们做得非常的不好,特别是落实这一点,! @6 x+ x( {, ~
解决难度:★★★★★
6 t# G; h; ?9 ~其它的我就不多说了,就先说一下QQ群的管理,目前QQ群的管理率不到1%,也就是说,高达99%的QQ群基本属于无人管理状态,所以今年内会按原来计划对QQ群进行特别的整理,将陆续把历年以来的QQ群回收归属行会统一管理........# H `* C; o6 F% _! z( w
9 K5 E0 k5 B8 I6 V
大家有什么要说的就在这个贴里说吧,能解决的问题我们就去解决,不能解决的问题就留给后人吧,或许下一代的管理比我们聪明 |
|