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剑三所有爆料

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发表于 2008-10-13 22:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑三已经爆料的58条内容以下资料是官方人士放出资料的整理  因为这些资料时间跨度长达6个月。0 y- B0 Z/ k" t4 d5 s
有些不合理的地方我也无法解释 随着时间的推移有些设计肯定会有改动,
4 e# _2 u/ q! X  o只是把论坛水友千辛万苦挖出来的资料做下整理 方便大家有所了解! ! O, n. U5 y& p9 W1 `/ t3 j: o

) u: b. g2 |* j  m3 U+ U/ b概括/ O3 D6 `% L* ~9 u
1.目前开放5门派 28势力 万花为医生门派' q; K. [: Y1 |3 @4 j9 C
2.60出师 70封顶 大概120-240小时满级(主要靠任务方式升级)武功要学满需要1-2年时间。1 D) {- a, e( a) ?
3.地图不是无缝 大概有30张左右需要切换(不算副本) 面积和 WOW的艾泽拉斯大陆差不多 有名胜古迹20多个。(以后陆续开放资料片地图连接成无缝)
9 H& a* s9 q: q. j4.有天气系统 昼夜系统 没有四季 现实4小时游戏里昼夜循环一次0 `  x7 u. f: ?2 k# R+ l* k
5.没有自动寻路 自动打怪 宠物 飞天 怪兽 喇叭等非武侠的东西 但是有任务指引(防止玩家迷失方向)。7 f, C5 G0 y1 J6 h$ v) t
6.坐骑只能马 死亡需要重新购买小马驹养 马有属性 装备 速度不一样。) K0 [/ {: n0 M3 a" w9 l4 l/ H% b6 z
7.没有传送 回城符 有驿站做马车 相当于WOW 的狮鹫管理员 (不过他在天上飞 我们在地下跑); q: U! N8 N& a3 A& u
8.取名规则不是百家姓,随便取,除了#^$^%&*^*这些乱七八糟的符号* z) }  E0 F& F! U
9.界面里已经支持网页了,引擎也支持FLASH,这样还可以做内置小游戏
% J0 O3 K* R" Y% `0 z8 c: O: V' r10.可穿人 所以无法卡位和跌罗汉了* g( I+ |6 w) E
11.界面为玉石风格。! N" [/ H3 s4 M" K
12.门派没有五行,装备也没有五行(有5个属性 具体是什么区别 官方严格保密内容)
; n4 k. n: z5 \& q! X. i* }8 @13.月卡收费 有可能出双线服务器
( f: s# Q2 z3 a' }; x14.江湖上两大对立势力 恶人谷 VS  浩气盟+ i4 t5 r% M( l! |1 K: R( L
! A0 V5 L, l, A, v8 ~
武功系统
9 S* t6 J: W1 ~3 Z# F# }3 @& m& F1.剑三武功是相克的需要有策略的组合使用考验头脑。相应武功要使用对应武器,所以 PK 需要切换武器。( k+ y% n7 X2 V! B; J
2.武功靠内功驱动,每种内功也对应几种武功,如果要换某些武功 就需要先切换内功,内功切换冷却时间为几分钟。
- n. n0 ]6 m0 C7 X9 r, S3.内功上限由人物属性决定 出生时候一样,属性靠打通经脉提升。经脉系统需要自己加点 有更改道具 洗髓丹
1 G1 k" [' X3 k* [& H& W8 L4.打通经脉需要一定的武功修为并要完成任务,武功修为靠离线修炼,只能在家中或者山洞离线修炼武功修为。
" D- T( y7 x# A5.武功通过门派 势力和机缘任务学习 武功等级是靠使用熟练度提升
9 U8 [. w1 X+ g, u1 b9 b6.武功可以互学 除了性别限制 和机缘限制的江湖武学 都可以通过任务学习到。
/ ]. G( m3 ^" Z( z$ N7.所以大部分武功大家都会  PK的时候就是 石头 剪刀 布的关系 考验脑力和操作了
: K! c$ g% W$ X- t8.有格挡 闪躲 冲刺 翻滚 2段跳 可移动发招 战斗也招式为主 特效为辅 但是和刀剑比 还没那么清晰的一刀一刀的感觉。
6 C! Z. i0 j9 j* S& S9.影响战斗力的条件:等级 装备 内功  招式 经脉 秘籍 操作。 可以水下战斗 部分技能受限制。3 f2 m3 f" x# [& t$ i+ S
7 l! W# R8 d; N+ D2 L6 W5 G
声望系统(势力战)( ^& r7 R2 A9 s* D" v; H
1.玩家和28个势力 5个门派 以及各朝廷之间有声望关系
7 Y3 n1 Y' @; P# @2.根据剧情发展玩家可加入自己声望高的势力 参与战斗 所以血洗少林是可能的。" }6 b5 L1 N* S3 U* `% _, g; ?
3.开屠杀模式可以杀任何东西 玩家  NPC等所有活的东西(15级以下玩家除外 考虑到任务及商人类NPC被杀带来麻烦 以后测试会看情况更改)
( v5 M# K1 L- w# F4.NPC被杀会掉钱 几分钟复活 所以屠杀了一个门派几分钟也会都复活的 1 J9 G# L  c1 L  F, E; G* d$ S
5.屠杀NPC掉相应势力的声望 过低会被相应声望NPC攻击 甚至追杀。
) r6 @8 T! O# Y# D: ^4 }6.同门不能任意PK 除非开屠杀模式或仇杀模式。出师后可以任意PK
  _- t0 T' U# G7.被怪打死装备耐久度损害一些 被人打死还更轻些 恶意PK首先是降低声望,其次就得被NPC追杀和蹲监狱一类的
9 t7 E. t+ `  o- c: M7 s8.城里有小范围安全区域2 y9 |9 b9 Y6 ]6 ^

6 R4 l, z% s, d! }其他设定
1 y5 I! V- A+ w9 i7 n& v7 I
1.暗器 弓箭人人都可以使用, ?5 b0 d6 l* K! P+ P
2.死亡原地复活和复活点复活两种
; o1 T# `, M9 `8 z4 I/ q0 ^3.组队上限8人 组队分配方式有 ROLL和决斗两种3 r( n0 d! b* D; [! Q" J7 _) _% W
4.副本是重点内容 内容多样 也挺有难度 对团队而坐要求没有WOW高  武侠崇尚个人英雄主义 所以小型副本和单人副本较多。: x2 d' E/ d* v) Q8 f
5.副本有过场剧情 事实演算的, 初期战场是江湖帮派之间 后期有镇压安禄山造反。! }! K+ \3 Q& [& ]$ _
6.敌对势力NPC 相遇会战斗' }* B) w+ I0 A! f3 C3 N) H
7.有考虑做随即迷宫副本
: b6 q( O, Z  i1 i4 d; ^) C8.江湖上不停有新秘籍被发现 新帮派崛起 天天血雨腥风
4 A& f# f+ X) b, P' r9.boss 设计也是比较多样 有些可以单杀 有些和你比试两下就送你装备,至于看BOSS装备,这个没设计.
  {' z2 c( t2 U. M! o( A/ h! K# }3 a* m) ?- Q, i! q" Y' D* W  Z
操作方面  和 WOW基本一样  多了轻功和马战系统。7 Z7 u) u+ S) I' q0 O) Q, Z
1.战斗需要锁定 群体技能除外。
0 T# Q; a; p3 I( [) D' L& |; U2.可使用键盘和鼠标双操作 W A S D控制 双击W冲刺(可自己更改设定)
; ?; L; c% S# b' i8 n* f3.插件接口是公开的 使用LUA脚本语言6 t3 I1 W+ R# m1 @4 S* p6 s# M. a
& E) P5 T! b9 E! n  _% x
生活方面
& p8 \: M* D: T3 |% _7 Y$ j) h1.采集野外随机刷新 需要用轻功去悬崖采集等 手动都有难度 防止外挂。2 J: M, E3 e5 H+ ~& l
2.武器发光 只有折射反射(此处有附图 就是现实刀剑那样的寒光 不会出现荧光棒); U' k5 l1 k; p
3.可以结婚(和尚出师后可以结婚) 离婚 不能生孩子) S2 Q9 a( t! n! a6 I8 s( B
4.房子可以自己盖 养花种树 还可能可以在家里养宠物(不能带出来的 在议可能也没有) 房子只能一层 只能在城里的副本区域盖房子(可能在野外开放一些地方可以盖 仇人可以毁坏房屋等功能)
9 k! c/ ~/ o( g/ b% T5.帮派建立方法先去搞到一把XX剑作为资格凭证,然后换点钱到武林前辈那里注册下就行了
# Q  h' ~& Q0 C4 e- o: K6.有摆摊和店铺 店铺数量有限 摆摊有固定区域。
/ G. W7 z, m+ M4 ~9 B7.有琴棋书画生活技能(官方严格保密内容)9 V* T$ G1 @2 F9 w* U+ W
8.生活技能可以制作或者改造一套衣服的样式,属性不变(比如款式 布料 条纹 颜色等)! V- f/ \$ W4 C! c* C6 A4 U. B2 n. h

- J4 B" I9 V1 y技术方面5 Z6 x, L' e5 h! F2 ^8 m
1.树木花草会动 是开关 因为动起来会增加系统的负荷,对低端机器可能比较吃力,而且看起来会比较容易眼花6 \* ^' r  \8 H
2.优化好的话 武功特效可能做空气波动 地面划痕 振起落叶 前方爆炸等(参考电视剧那样)
, i; A' S5 f2 Y  K; [8 ?9 _3.有内置语音系统 (不用担心人妖了)
' ^7 C; `+ [0 A4.特定树木可以砍倒(如果全部 游戏里就只有木桩了)5 }  m1 i  @7 H# C( s
5.有拍摄模式 可以让摄像机脱离角色的绑定(便于拍摄电影,当然界面所有东西也可以隐藏)5 n7 y8 J: e8 ~' U
6.帐号问题:估计是使用手机绑定和密保卡的方式,同时结合毒霸的防木马功能' S. Z/ }4 p( s0 Z
7.群体PK争取做到200V2006 m4 O" p, ^9 Y2 \+ t9 \

- A( F9 @4 b+ b& V3 v. L3D对未来游戏的展望4 D, e+ a5 b, G% X( i1 ?
1、单一的超大型游戏世界,所有的玩家都在一个游戏世界里。几十万人一起PK,战火蔓延半个世界,酷吧
! D/ ^8 H: z- E6 T' [2、服务器多点接入,世界各地的玩家可以通过不同的接入服务器进入一个游戏世界里玩,这样就可以和越南日本欧美的玩家交流,游戏里一些语言也很容易做自动翻译,比如你好,问候你全家,给我加血% u) B' }& C6 s. U0 N; z
3、多款游戏互通,玩家可以带着你的装备和坐骑进入别的游戏逛逛,当然,你的极品装备就无效了。在任何一个游戏世界里都可以通过一些物品出发一些小游戏,比如下副本的时候使用纸牌就可以斗地主,在网球场里就可以打球。
0 T( H+ E) `# Y% ]  F$ a4、玩家可以建设和修改这个世界,自建房屋和城市之类的。对于高端玩家,提供编辑器,玩家就可以创建自己的网络游戏和一些道具物品
7 _! Y0 {) r6 T) u2 }7 F/ L前两天看了久游网的中长期规划,看来他们就打算做这个,真羡慕啊哈哈哈    。我们还是先争取搞定无缝吧 5 b; Q; U$ B! Z  b% p

) w6 B! v. B9 [+ v( Y2 [, {5 I( z3D谈剑三不足的地方0 B# ]# o/ L  L* |/ P2 X, s
1.不是单一服务器(黑暗与光明,EVE)
# n4 e* U9 q6 N. [& G! @7 |0 F2.不是无缝       ( WOW); T& ~! G* u; \, b
3.需要锁定攻击    (苍天,真三国无双)
4 |, ]+ f# o( ]4.不能贴墙走      (流星OL,剑灵)/ y+ p, B6 N* Z7 Q
5.画面不如CRYSISC: ?1 p( r7 A7 z7 X' Z8 q
6.门派不能开齐
1 ^2 ]) {8 b0 [+ H0 \7.场景交互不够多
# N# N" _' x1 l9 f0 _8......, ~6 b& \& i$ c6 D6 G
很多。
发表于 2008-10-14 09:42:27 | 显示全部楼层
光看完这些,如果不玩不是对不起自己咯
9 f4 x) G% c4 `7 D' N期待剑三做到超好
发表于 2008-10-14 21:29:52 | 显示全部楼层
它目前要的配置是一个硬伤呀 $ ^5 B; i" s1 }4 w5 x! ^  U. o
如果到公测还不改变的话,相信很多玩家都难玩得爽 (起码得中配置才算可以)
发表于 2008-10-15 18:08:53 | 显示全部楼层
恩···7 X  B, d; [2 p( d) e
现在的硬伤就是配置··
/ T/ V( ]% @! h! W4 v是在是太高了···- L- {& c  o2 N( S# Z
基本要是不变的话··% A2 d7 F! C3 e* g( X
那估计开始的时候大家就只有最低的上了····
2 f% N# I9 S0 M  f$ L8 g( E* M9 I5 u7 a8 g; k& w; |4 ]0 z
WOW 我记得我们这网吧都可以支持的中级啊······
" U- J* \/ f7 X( s, W真是寒·······
发表于 2008-10-16 14:45:31 | 显示全部楼层
我的电脑应该玩的起
/ E, }/ C7 `' T  ?  y   就是不知道什么时候开
1 o: P% s+ U/ I5 Q  哎
发表于 2008-10-17 19:25:27 | 显示全部楼层
zhu22t 等开时我看得从配下电脑才行。。。
发表于 2008-10-22 02:06:14 | 显示全部楼层
我估计到开的时候·
+ e# u6 X" G5 @+ u& n0 V( `3 x要换显卡·8 Q; i; u; Q! j( ?! ?7 x* q
不换显卡·就只能单开·
发表于 2008-10-22 12:07:31 | 显示全部楼层
配置,剑三迟迟不出一个很大的原因就是让你们把旧机器淘汰掉先,哈哈哈
发表于 2008-10-22 15:57:21 | 显示全部楼层
那叫他跟微软合作啊!~
发表于 2008-10-22 23:06:48 | 显示全部楼层
微软一早推出128位的操作系统啦
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