|
|
剑三已经爆料的58条内容以下资料是官方人士放出资料的整理 因为这些资料时间跨度长达6个月。
" D6 s2 }' ^. |7 V有些不合理的地方我也无法解释 随着时间的推移有些设计肯定会有改动,# m) c9 [/ |8 R- ?1 _' S
只是把论坛水友千辛万苦挖出来的资料做下整理 方便大家有所了解! ! N' ^# ` e3 q; e3 T3 L( e0 ], |7 t
7 U! Q- C- L0 q m4 y! n) t
概括! H1 q0 }( W! \6 i4 d. } @
1.目前开放5门派 28势力 万花为医生门派, a% z( H7 Z9 Q7 b3 ~
2.60出师 70封顶 大概120-240小时满级(主要靠任务方式升级)武功要学满需要1-2年时间。
# K( {3 M8 x" J0 @4 Z1 [$ P5 C3.地图不是无缝 大概有30张左右需要切换(不算副本) 面积和 WOW的艾泽拉斯大陆差不多 有名胜古迹20多个。(以后陆续开放资料片地图连接成无缝)
; B- \3 ?* }/ X. Y! Z4.有天气系统 昼夜系统 没有四季 现实4小时游戏里昼夜循环一次- t& N3 R. ]/ @; G0 t& h- ?: `
5.没有自动寻路 自动打怪 宠物 飞天 怪兽 喇叭等非武侠的东西 但是有任务指引(防止玩家迷失方向)。" V9 O- A' \: C1 Y7 I
6.坐骑只能马 死亡需要重新购买小马驹养 马有属性 装备 速度不一样。7 Y7 i8 h3 A- G
7.没有传送 回城符 有驿站做马车 相当于WOW 的狮鹫管理员 (不过他在天上飞 我们在地下跑)
2 [/ Q2 o( n" ^' `8.取名规则不是百家姓,随便取,除了#^$^%&*^*这些乱七八糟的符号$ G6 _# \2 R/ B( D5 Y* q/ N2 Z
9.界面里已经支持网页了,引擎也支持FLASH,这样还可以做内置小游戏: w" {# a* T p3 G$ z. `
10.可穿人 所以无法卡位和跌罗汉了6 x2 H" g3 m" C7 X U
11.界面为玉石风格。
- J* L. ?" M) _3 l, V12.门派没有五行,装备也没有五行(有5个属性 具体是什么区别 官方严格保密内容)' r4 w$ u4 j2 e& W* G, y
13.月卡收费 有可能出双线服务器
( r! S# W9 `/ p( f2 F- e14.江湖上两大对立势力 恶人谷 VS 浩气盟+ K" R% R4 V' @
) \( ^% K/ r4 E8 h# @2 F武功系统
3 x" ~) H8 G+ o; j( _- C) C& n1.剑三武功是相克的需要有策略的组合使用考验头脑。相应武功要使用对应武器,所以 PK 需要切换武器。9 T6 l3 F, t0 T/ ~8 C z& X9 G. z
2.武功靠内功驱动,每种内功也对应几种武功,如果要换某些武功 就需要先切换内功,内功切换冷却时间为几分钟。 @ R$ g4 Q# W% T1 b
3.内功上限由人物属性决定 出生时候一样,属性靠打通经脉提升。经脉系统需要自己加点 有更改道具 洗髓丹
! {2 _/ [% ~- e/ w# ^4.打通经脉需要一定的武功修为并要完成任务,武功修为靠离线修炼,只能在家中或者山洞离线修炼武功修为。
8 d+ Y* x1 F6 ]5.武功通过门派 势力和机缘任务学习 武功等级是靠使用熟练度提升( G% y; U' X9 o- Q. M: C3 u" j
6.武功可以互学 除了性别限制 和机缘限制的江湖武学 都可以通过任务学习到。: \5 J0 D% N+ D' V6 B
7.所以大部分武功大家都会 PK的时候就是 石头 剪刀 布的关系 考验脑力和操作了+ J& |, b2 Q. f, l" ~5 c9 j% W
8.有格挡 闪躲 冲刺 翻滚 2段跳 可移动发招 战斗也招式为主 特效为辅 但是和刀剑比 还没那么清晰的一刀一刀的感觉。
' }1 j' h! g, D4 O1 L9.影响战斗力的条件:等级 装备 内功 招式 经脉 秘籍 操作。 可以水下战斗 部分技能受限制。
" J7 ]3 |: [; Q) A+ J4 q4 C% d# J+ ?0 P8 F( A- Y l E* O% j! |
声望系统(势力战)$ Y2 U* N' _% E/ u4 \$ @
1.玩家和28个势力 5个门派 以及各朝廷之间有声望关系0 u" V! z( [( Z% T% t7 G
2.根据剧情发展玩家可加入自己声望高的势力 参与战斗 所以血洗少林是可能的。, z0 ?$ v) \& z/ x
3.开屠杀模式可以杀任何东西 玩家 NPC等所有活的东西(15级以下玩家除外 考虑到任务及商人类NPC被杀带来麻烦 以后测试会看情况更改)2 \# }" d, n$ k% n5 `
4.NPC被杀会掉钱 几分钟复活 所以屠杀了一个门派几分钟也会都复活的 & p( |; ^$ C% ?# \/ A8 f2 W* @
5.屠杀NPC掉相应势力的声望 过低会被相应声望NPC攻击 甚至追杀。
: t' T( ] M- g3 g6.同门不能任意PK 除非开屠杀模式或仇杀模式。出师后可以任意PK& k5 a& E$ ^' X4 b! ~
7.被怪打死装备耐久度损害一些 被人打死还更轻些 恶意PK首先是降低声望,其次就得被NPC追杀和蹲监狱一类的
9 F% i; H+ ]5 L1 j3 s) U$ V8.城里有小范围安全区域1 \; N& g" O/ k6 c+ B" X m
' B6 ~/ e( G+ @, S# a/ J
其他设定
5 U4 z% c7 `# v% \6 g% G1.暗器 弓箭人人都可以使用
3 T5 d& A2 H6 t: k0 V- e2.死亡原地复活和复活点复活两种' A9 R5 s5 W: w% V
3.组队上限8人 组队分配方式有 ROLL和决斗两种
: Q* S& X3 G6 [4.副本是重点内容 内容多样 也挺有难度 对团队而坐要求没有WOW高 武侠崇尚个人英雄主义 所以小型副本和单人副本较多。
: Q. w& @( T8 Q0 x" ?" r& }0 v5.副本有过场剧情 事实演算的, 初期战场是江湖帮派之间 后期有镇压安禄山造反。
' ]8 h/ y+ I5 o" y% E6.敌对势力NPC 相遇会战斗
& M: P ^) J; U% N7.有考虑做随即迷宫副本
. C: R' v! b& i0 G" l% w8.江湖上不停有新秘籍被发现 新帮派崛起 天天血雨腥风
' ]8 N; m `5 A+ x9.boss 设计也是比较多样 有些可以单杀 有些和你比试两下就送你装备,至于看BOSS装备,这个没设计.
* S$ b% B" a* y0 K9 O& S1 }$ H( H5 X8 r. X5 V5 X& l
操作方面 和 WOW基本一样 多了轻功和马战系统。# a" \9 i: k" ^1 m0 L
1.战斗需要锁定 群体技能除外。
2 N, ]9 O2 E) M7 @# x( H9 a2.可使用键盘和鼠标双操作 W A S D控制 双击W冲刺(可自己更改设定)
2 L" r9 v+ P) i# ] I3.插件接口是公开的 使用LUA脚本语言5 H2 O* N9 \- t* w
2 ]+ ^1 i3 {( Z生活方面& X! a$ l6 R: K- F. \9 X% C9 q% ?
1.采集野外随机刷新 需要用轻功去悬崖采集等 手动都有难度 防止外挂。
7 g! X; n1 L0 O( ^( Z" r2.武器发光 只有折射反射(此处有附图 就是现实刀剑那样的寒光 不会出现荧光棒)
+ f8 R' T- F) s3.可以结婚(和尚出师后可以结婚) 离婚 不能生孩子
: l& j9 N+ b8 ]' X4.房子可以自己盖 养花种树 还可能可以在家里养宠物(不能带出来的 在议可能也没有) 房子只能一层 只能在城里的副本区域盖房子(可能在野外开放一些地方可以盖 仇人可以毁坏房屋等功能)2 Z, O9 p( E& |1 H
5.帮派建立方法先去搞到一把XX剑作为资格凭证,然后换点钱到武林前辈那里注册下就行了
1 r! _: j3 G" o$ |" P. P7 }6.有摆摊和店铺 店铺数量有限 摆摊有固定区域。
. F# I5 d2 f7 D, |/ t7.有琴棋书画生活技能(官方严格保密内容)
9 L, e; K# w( S( i( Y8.生活技能可以制作或者改造一套衣服的样式,属性不变(比如款式 布料 条纹 颜色等)
" ^0 W v: k5 \9 [# Q" T. \ ?% p8 \+ M' p6 {' v" d- i- |
技术方面; Y" M; z; g( L& o5 r
1.树木花草会动 是开关 因为动起来会增加系统的负荷,对低端机器可能比较吃力,而且看起来会比较容易眼花( T3 ~" ~9 a8 W2 W3 r. n+ B
2.优化好的话 武功特效可能做空气波动 地面划痕 振起落叶 前方爆炸等(参考电视剧那样)6 C! F5 X; {7 Z$ m. X
3.有内置语音系统 (不用担心人妖了)1 I8 d$ _& i1 [# k6 C. H4 W
4.特定树木可以砍倒(如果全部 游戏里就只有木桩了)* L, `# B2 i; O8 S, y- Y1 [
5.有拍摄模式 可以让摄像机脱离角色的绑定(便于拍摄电影,当然界面所有东西也可以隐藏)" h2 a1 g9 {3 j
6.帐号问题:估计是使用手机绑定和密保卡的方式,同时结合毒霸的防木马功能
0 q- A0 W) F6 e' R" @ ]4 `7.群体PK争取做到200V200* m, o6 i1 x2 |7 R! b, o! c2 h: f
( y# |3 |3 t2 S+ w' X& A5 ]6 A* t& ?3D对未来游戏的展望3 m0 k0 w2 P+ `
1、单一的超大型游戏世界,所有的玩家都在一个游戏世界里。几十万人一起PK,战火蔓延半个世界,酷吧/ ~2 t3 @$ }' P
2、服务器多点接入,世界各地的玩家可以通过不同的接入服务器进入一个游戏世界里玩,这样就可以和越南日本欧美的玩家交流,游戏里一些语言也很容易做自动翻译,比如你好,问候你全家,给我加血: y6 o. s, R% z
3、多款游戏互通,玩家可以带着你的装备和坐骑进入别的游戏逛逛,当然,你的极品装备就无效了。在任何一个游戏世界里都可以通过一些物品出发一些小游戏,比如下副本的时候使用纸牌就可以斗地主,在网球场里就可以打球。
8 `( j& e' a% |. [3 W4、玩家可以建设和修改这个世界,自建房屋和城市之类的。对于高端玩家,提供编辑器,玩家就可以创建自己的网络游戏和一些道具物品" u) c' o3 B# Z1 j' e* P3 j& p
前两天看了久游网的中长期规划,看来他们就打算做这个,真羡慕啊哈哈哈 。我们还是先争取搞定无缝吧
9 I4 H+ p: h4 S% |8 r; \0 k1 y# o: {. d5 T1 O8 I% g
3D谈剑三不足的地方2 v% P. g; u+ L7 p
1.不是单一服务器(黑暗与光明,EVE)
1 Q( B5 `+ a2 o' n. D* ^% }2.不是无缝 ( WOW)
6 z9 g. R* ], |# `6 Q5 `3.需要锁定攻击 (苍天,真三国无双)9 W5 n$ ]/ K( ^6 U1 z
4.不能贴墙走 (流星OL,剑灵)
$ ]4 D, i' Z) ^8 o5.画面不如CRYSISC
5 f6 E- H3 o, _& Y6 K6.门派不能开齐
" B- j+ A9 I* U6 Z8 `5 B+ z( U7.场景交互不够多
7 l3 A; f* @) B6 w8......" N6 Q# P0 w' C8 Z( [% s+ w' b5 T' x
很多。 |
|