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天赋技能:蝶舞春风(60)和五彩鳞粉(5)。 2 f0 A) A; s0 ^/ k& X
春风是必须加满的,否则蝶衣就真的成了完全极品的奶妈了。. r$ ~2 X' F) H
原因:
8 X5 b6 V3 c0 @# X+ I 春风是瞬发技,冷却4秒。如果没有团队,可以使用普攻+春风+普攻的模式游斗杀怪。: Y1 P0 T% l6 e4 C/ O
春风的射程是70,而蝶衣的普攻是65,两者的结合度是最高的。但实际上,蝶衣普攻技能是比春风的射程要远。% e0 s: Q3 u0 _' R
蝶衣的攻击是用方向键和技能键控制为最佳,需要释放时间的技能非常不适合PK。
8 }8 W4 Q7 h8 K1 I: J 普攻释放是瞬间的,春风即便是瞬发也是需要释放的,但是普攻,按住了以后可以不断攻击。 t: M% S/ N- c. \0 r" ?
中线:彩丝,夏秋冬。
2 n! r# E; y: O" Q @ 彩丝可以点一级,抓御灵用,但是夏秋冬,丫的你都要做极品奶妈了,还想全攻!
" [+ A% Y& c3 ], R+ S2 V3 U% H9 F 左线技能:3 C/ a) K! I s' x" y" V: N' X
香踪觅(4):此技能保留意见,不知道具体实用效果如何,反正菜刀是打算点1路过的。
" x( K1 P7 g$ n" O; {3 g 流云(60)&浮梦之舞(60):都点满,要攻有攻要防有防,一个团队,攻防不可缺。' j+ |! c8 I! l: I# ~8 p! Q) l
2个技能,可以对团队不同职业附加不同状态,很强。.' Y! O @& I; M5 j/ w7 Z
馨风之舞(42):必满,这个会是将来最强大的恢复性技能;和法术攻击以及灵耐挂钩。1 S% _' k j4 N! D U
萦魂之舞(0~7):受攻击则解除失神状态,放弃。% L1 q3 h) J5 s, n6 t! }
雩虹鳞粉(35):增加技能效果的,必满;1 }- I% X) J8 L
飞霞彩丝(0~35):同样可以考虑点满,但是前提是,配点足够的情况下。7 C/ b, B: r% A7 H0 i8 A8 s
霓裳彩衣(24):必满,保命技能,就算你再和平,也会是非常经常的被人给O的。开个技能跑路,或者灭团的时候救蝶衣。& N# F5 r" D( U; j$ I
右线:3 H4 E* M5 ^1 W$ `: e
赎魂舞(20):奶妈的职责,救死扶伤。点满吧。不是人人都肯话50元宝安全复活的。
' m+ m$ Q/ {- @, M0 ] *d6F%W'D8f会神香(60),悠然香(60):必满,从职业属性来说,如果没有技能上的体力,灵力和真气恢复。& i/ U0 [% {$ J' O! o) {2 w$ {
所有职业都要吃药吃死。奉献自己的钱钱,为大众谋利吧。
+ S6 D) a7 X2 D, I 袭人香(42):点满,此技能是攻击召唤者当前攻击的目标。伤害比较可观。7 v2 p3 M6 b0 F6 ]
软筋香(0~42):暂时保留,不知道终极效果,点1先路过,但总感觉此技能能增加袭人香的攻击效果。# g9 H! c: T4 t$ b+ B1 \4 t
流尘彩丝(7),沁露鳞粉(0):点1流尘路过,彩丝缚都不学了,流尘没用。沁露:放弃。
( b7 K/ y! ^2 O" e' S9 i7 _ 你都奶妈了,哪里来的那么多仇恨。老实省点数吧。0 A; I- V4 {3 e0 N- K
蚀魔香(24):可以考虑在点数足够的情况下点它。奶妈的任务是存活的前提下辅助。不是去硬拼。
3 F8 q6 t8 E" k3 q 如果放弃了中线的4个技能,等角色等级开放至60,左右基本可以把重要技能同时点满。
$ t. t1 D5 m8 c2 N: S I 当你选择了极品奶妈的道路,永远记得一点:广交善,多结友,杀人不一定要自己出手,帮助才是最大的乐趣。" l1 |5 M+ ~1 G3 z
蝶衣2个方向:% ~- W& j7 Y% A* ^' v
极品奶妈:武器强化和镶嵌首选物理攻击增加,靠普通攻击和春风输出;/ I. h' o! b8 N* A7 R& |, |! X2 }* E
优点是攻击速度快,极度适合游斗,靠高法防专职击杀远程。
v) L( T, m# G+ b# L1 Q- ?1 Z0 W% b 极品暴力:点满攻击技能,PK技能,强化倾向法术,攻击靠法术输出,专K近战系;
9 |, A8 ]1 P2 K8 i, T 物理攻击则可以击杀练气和五灵等但是相对较难。2 G4 X$ P% c E3 Q
这个分析是菜刀结合实际操作和技能做出的。适当的表达下个人想法。6 w: q; H Z8 M# s% [' b8 e9 h$ N& j
仅考虑了技能本身和蝶衣的情况。至于将来的职业是否有仙魔以及各种其他倾向未做考虑。
* J' O: [7 p- r5 J; O+ ] 蝶衣的物理攻击是失手比较高的。 |
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