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天赋技能:蝶舞春风(60)和五彩鳞粉(5)。
5 k0 n# U8 y2 J B% Y 春风是必须加满的,否则蝶衣就真的成了完全极品的奶妈了。
9 d$ M0 I, q1 y% H$ B 原因:
( y4 m! X1 m$ B 春风是瞬发技,冷却4秒。如果没有团队,可以使用普攻+春风+普攻的模式游斗杀怪。4 c% c# y3 K) Z( k, c
春风的射程是70,而蝶衣的普攻是65,两者的结合度是最高的。但实际上,蝶衣普攻技能是比春风的射程要远。! q3 W( A! t" V+ ~
蝶衣的攻击是用方向键和技能键控制为最佳,需要释放时间的技能非常不适合PK。
; Y' X5 w6 k' z5 r0 e 普攻释放是瞬间的,春风即便是瞬发也是需要释放的,但是普攻,按住了以后可以不断攻击。2 }/ h; h; T" \4 Q4 o, J, w
中线:彩丝,夏秋冬。# i$ y3 _ @/ H2 v
彩丝可以点一级,抓御灵用,但是夏秋冬,丫的你都要做极品奶妈了,还想全攻!& m1 Y" l j; f' x4 f7 Q% g, i
左线技能:% f7 }- ~0 u0 C; A$ b% G7 o
香踪觅(4):此技能保留意见,不知道具体实用效果如何,反正菜刀是打算点1路过的。
+ M0 y/ C4 i! M 流云(60)&浮梦之舞(60):都点满,要攻有攻要防有防,一个团队,攻防不可缺。/ k8 r' c" b \
2个技能,可以对团队不同职业附加不同状态,很强。.
3 M* w8 Q7 A ? 馨风之舞(42):必满,这个会是将来最强大的恢复性技能;和法术攻击以及灵耐挂钩。
( Y* |* d P) l. D1 L4 K8 U7 r 萦魂之舞(0~7):受攻击则解除失神状态,放弃。( d# q. q! c9 _2 {/ Y! R, b. d
雩虹鳞粉(35):增加技能效果的,必满;
: @2 _/ B) `9 _. [! T* Y 飞霞彩丝(0~35):同样可以考虑点满,但是前提是,配点足够的情况下。* {" z: I! W& o4 {5 g8 x' @% p
霓裳彩衣(24):必满,保命技能,就算你再和平,也会是非常经常的被人给O的。开个技能跑路,或者灭团的时候救蝶衣。- ]2 g5 I- p. N" g
右线:+ V$ }, L& f |2 |/ u
赎魂舞(20):奶妈的职责,救死扶伤。点满吧。不是人人都肯话50元宝安全复活的。
" a9 e: F( T4 O( ?* H% J0 E *d6F%W'D8f会神香(60),悠然香(60):必满,从职业属性来说,如果没有技能上的体力,灵力和真气恢复。* O( L s4 s- [; k8 T
所有职业都要吃药吃死。奉献自己的钱钱,为大众谋利吧。
* z! {3 x; [8 P$ q+ O- y7 M 袭人香(42):点满,此技能是攻击召唤者当前攻击的目标。伤害比较可观。* K3 |$ B3 J6 W1 k* S$ }3 o
软筋香(0~42):暂时保留,不知道终极效果,点1先路过,但总感觉此技能能增加袭人香的攻击效果。
6 W5 V* J/ O9 u1 m1 v 流尘彩丝(7),沁露鳞粉(0):点1流尘路过,彩丝缚都不学了,流尘没用。沁露:放弃。
- v. k* W# a& H5 K 你都奶妈了,哪里来的那么多仇恨。老实省点数吧。
4 ]. M8 k+ N: u4 U# m& R7 k 蚀魔香(24):可以考虑在点数足够的情况下点它。奶妈的任务是存活的前提下辅助。不是去硬拼。
, k% s, V$ c- r9 V' G5 k9 @9 v3 i 如果放弃了中线的4个技能,等角色等级开放至60,左右基本可以把重要技能同时点满。% E; Q* I8 O g! |! }
当你选择了极品奶妈的道路,永远记得一点:广交善,多结友,杀人不一定要自己出手,帮助才是最大的乐趣。$ }; {. f5 c* ~( T2 `
蝶衣2个方向:
3 v: e% T. c2 I3 N* \2 _ 极品奶妈:武器强化和镶嵌首选物理攻击增加,靠普通攻击和春风输出;* ?/ ?# @& Z. A' H9 y
优点是攻击速度快,极度适合游斗,靠高法防专职击杀远程。7 ]& k- r$ l& ? C0 ^
极品暴力:点满攻击技能,PK技能,强化倾向法术,攻击靠法术输出,专K近战系;, {% r; i8 R6 o3 R/ o, x' ~% T: N
物理攻击则可以击杀练气和五灵等但是相对较难。( Y: r3 H0 G/ [8 T- x: A; N
这个分析是菜刀结合实际操作和技能做出的。适当的表达下个人想法。
3 K8 F7 ?8 Z* L' H c' E/ W, ^ 仅考虑了技能本身和蝶衣的情况。至于将来的职业是否有仙魔以及各种其他倾向未做考虑。* f0 @% t8 g! C/ n1 j" v& Z+ o" u
蝶衣的物理攻击是失手比较高的。 |
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