网络游戏综合交流版 收藏本版 今日: 0 主题: 1288

1488 0

非常严肃的三国战术战略分析贴

[复制链接]
发表于 2009-3-5 14:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖主要讨论在各个前提下,三国的不同优势,以找出各国的合理进攻防守搭配.% S, ?: \& n; L' o* g5 |

6 x  o, R9 d3 v0 L0 d) N4 J  n
战场主要分为野地战,城市战.战斗有攻守两方
.
4 t! t6 P; |1 I6 {3 j6 r% J2 Y
; l5 |( O  ]% J: [* w% T
,野地战.
- Z! M& Z- l. J# \/ A" n  s' L
目前的天源,仍然很少有真正意义的大规模野地战,由于原先坦克基地的设置,导致一方掌握坦克基地,另一方就没有坦克,所以坦克集群对冲是不可能的.更多时候,是围绕一个据点的攻坚战,或是小队式的遭遇战.
9 ?) f8 b/ t5 z7 J; x4 w. t
* N0 r( Q( }: }, ~; O
但无论哪种情况,载具永远是王者.而对载具的操作技术的差别,直接决定战斗结果.任何以为可以用步兵打赢载具的想法,都是幻想. 一个合格的剑齿虎驾驶员,可以让剑齿虎轻松的穿梭在步兵群里进行屠杀,而一个合格的飞行员,驾驶着直升机完全可以通过几个来回清光步兵群
.) N. _' D$ x& W2 `. g

+ h) M0 w3 s6 Y" H2 T
所以,野战没有载具的一方永远是输家.这非常正常,也非常合理
.
& y! `6 X  l9 |1 ?/ x  ?& S
3 t' J; `* _6 Z  J/ S
在所有载具里,目前来说,我以为最强大莫过于剑齿虎搭配直升机.这两种东西属于联邦武器,三国都有.为什么?因为其强大的机动能力.我一直以为,一个机动能力越强的载具,其潜力就越大,玩家就越能发挥其威力.霹雳是完全没有机动能力的,所以菜鸟和老手用起来差别不大.潜力极小.而相比之下,游骑兵的机动力强很多,所以高手开起来和菜鸟开起来就完全不同.在野战中,用直升机打载具,用剑齿虎屠杀步兵,可以完胜绝大多数的遭遇战,并直接将对手压缩至城市或者据点里
.
- [' G' A5 |* f( r' l) s
7 p/ ?; c& D1 n& }
而任何理论上克制载具的武器,都仅存在于理论上.在实际的战斗中,考虑到地形,操作,意识,甚至配合等等方面,载具都具备压倒性的优势
.
7 m7 M: _! M9 H; R: j* Q9 [. G! Y, S
以此类推,三国里哪个国家拥有最多优秀的剑齿虎驾驶员,最多优秀的直升机驾驶员,那个国家就可以在野战里赢得完全的优势----当然,前提是有坦克飞机可以开.事实上也是如此,风后占据了野战的优势.原因就在于此.而地典的野战是最弱的,也根源于此.和武器装备根本没有关系
.
; C9 ?2 c$ V7 U  _' `; z: S
7 i& q5 Y" [6 `2 @. L- `7 t7 `
三国的老手应该多鼓励新人去使用载具,多鼓励新人去认识到载具的用处.就算是用载具屠杀对方的步兵,也可以让对方的新手从另一方面认识到载具的威力
.% E8 G( M: p+ N& b9 b" ?

1 E9 o( \" q1 b! p. a& t/ l
, 攻城战
- G% W4 R8 o* v; T
在攻城战里,目前坦克已经不能进城,那么纯粹就是重机甲和步兵的拼杀.其中重机甲占有绝对优势,任何一方如果没有重机甲,就会在巷战中处于绝对的劣势,所以这里不讨论机甲打步兵的情况.
" ^5 j5 e" X  R* {. \6 a( r+ H: E+ h2 W( v
在双方都有重机甲的情况下,我以为攻城战最强悍的应该是地典,机甲的攻击威力绝对是其他两国难望项背的,特别是在防守城市或者据点的时候,这一点应该没有什么异议.但是,在实际情况中,地典的防守并不好,为什么?因为地典愿意使用机甲的玩家也很少,即使是巷战,也宁愿用狼矢,这绝对是致命的浪费.我就曾经在一个据点黑重生,连续杀了一个地典六次,每次出来要么是蝮蛇,要么是狼矢...最后终于换了个机甲..一枪就把我灭了...地典的玩家要了解自己种族的优势,扬长避短
. & z0 }7 r; _' H. @6 p
) F2 u( g) U) n1 @1 U
地典的重甲也有劣势,那就是空间机动能力不足.其他两国重甲则都有跳跃技能,只有地典没有,可是地典的重甲在地面机动能力上有优势,可以集群进行突击,行进速度比其他两国机甲不知道要快多少倍.比如在进攻战中,羽山和风后的机甲就只能等工程车展开后才能出来作战,否则就算是从最靠近的据点跑过去也得半天,而且非常容易被载具击杀.而地典则不需要,可以直接从据点机动至城市进行攻击.这样的优势地典要学会利用.( 不要说什么高能问题...貌似现在机甲的特殊技能都要大量高能
)
; ]3 W( B1 Q' p$ \# i8 }+ O9 x4 x* X8 T+ P3 Z
风后和羽山,在巷战的实力都比较均衡,风后的重机甲略微弱一点,可以用雷暴来补充,而羽山的潜行甲很强悍,在现在这个"大禁枪"时代非常吃香.两国的进攻方式都比较相似,利用跳跃技能多点进攻,进入室内后基本就是堆人命了
.8 p( R, q* ?  x- v' G; E' t
$ U/ Z( k" k6 [4 X- r
而在没有重机甲的情况下,当然王者就是风后了,雷暴的杀伤能力绝对是无敌的.羽山和地典步兵都必须通过集体防守某个点,才能抵抗风后的推进
.
6 O! g% ]) [+ o: H
这不仅需要个人技术,而且需要指挥配合.难度很高. 但是地典和羽山都各自有杀手锏,就是变形和潜行甲.用来防守风后还是可以的.关键在于如何利用
.- Z+ R4 _7 w! l. P. K; r! d

5 U* l! t% g* c9 g
所以,我认为,攻城战中最让人头疼的应该是地典,有了重甲,无论是进攻还是防守都是压倒其他两国的. 地典的指挥者要多多策划,如何发挥重甲和步兵的地面机动优势,配合载具,突袭他国据点和城市.别的国家在慢慢的爬工程车时,地典早就可以突进室内了.

2 B. i4 d1 g& d6 a1 L; W# T1 F" f综上所述.
( L- U4 T( w7 q3 v+ U2 V- A/ c- B
. v7 @7 d; f7 D
个人以为地典绝对是潜力最大的国家,重机甲和步兵的变形合体技能一旦被玩家熟练掌握,攻击力和机动力都会大大提升一个层次.但现在,就好比菜鸟开着游骑兵当固定炮台用一样,属于痛苦学习期.官方应该多多鼓励地典玩家去使用变形技能配合,事实上官方也是这么作的,比如这次更新的.而在载具的比较上,我相信,没有绝对强大的载具,只有非常牛B的驾驶员
.0 @) T# i8 V7 ~
, \# M( z8 V' P; O6 X) g4 Q. ^
就如同,飞机的最大天敌不是信标,不是冰锥,更不是什么防空坦克,而是另一架飞机.
' m3 I# t% I5 d' s
去开那"另一架飞机".
www.4591.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2026-5-2 09:41 , Processed in 0.093069 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表