网络游戏综合交流版 收藏本版 今日: 0 主题: 1288

1548 0

非常严肃的三国战术战略分析贴

[复制链接]
发表于 2009-3-5 14:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖主要讨论在各个前提下,三国的不同优势,以找出各国的合理进攻防守搭配.
/ a; H8 @( S3 C' _0 e2 A6 x  l$ E8 W/ a, E+ U2 S, W5 g# L
战场主要分为野地战,城市战.战斗有攻守两方
.
. ]( G' f; B: d1 P" Z7 x4 Y! n; v  h/ H+ y: S; H
,野地战.

, a. N' }0 @0 T+ A0 \4 \目前的天源,仍然很少有真正意义的大规模野地战,由于原先坦克基地的设置,导致一方掌握坦克基地,另一方就没有坦克,所以坦克集群对冲是不可能的.更多时候,是围绕一个据点的攻坚战,或是小队式的遭遇战.
( t2 D% u" B; R( f% g4 U4 ~$ r* ?4 ]( q. `; z/ @% `
但无论哪种情况,载具永远是王者.而对载具的操作技术的差别,直接决定战斗结果.任何以为可以用步兵打赢载具的想法,都是幻想. 一个合格的剑齿虎驾驶员,可以让剑齿虎轻松的穿梭在步兵群里进行屠杀,而一个合格的飞行员,驾驶着直升机完全可以通过几个来回清光步兵群
.
8 Q0 z7 e7 \  o2 \2 Q5 d0 ~' j. W8 }+ g% r
所以,野战没有载具的一方永远是输家.这非常正常,也非常合理
.
7 W+ s8 u; d* Y* H& ?7 W4 e' @4 J1 W+ }
在所有载具里,目前来说,我以为最强大莫过于剑齿虎搭配直升机.这两种东西属于联邦武器,三国都有.为什么?因为其强大的机动能力.我一直以为,一个机动能力越强的载具,其潜力就越大,玩家就越能发挥其威力.霹雳是完全没有机动能力的,所以菜鸟和老手用起来差别不大.潜力极小.而相比之下,游骑兵的机动力强很多,所以高手开起来和菜鸟开起来就完全不同.在野战中,用直升机打载具,用剑齿虎屠杀步兵,可以完胜绝大多数的遭遇战,并直接将对手压缩至城市或者据点里
.
$ j* t9 z4 }4 [2 _
+ J  u, J7 K( G. v  b+ r5 }
而任何理论上克制载具的武器,都仅存在于理论上.在实际的战斗中,考虑到地形,操作,意识,甚至配合等等方面,载具都具备压倒性的优势
.
. i# f. Z% L" s" |# w* \0 N5 [2 H# c" Q3 G/ x2 |
以此类推,三国里哪个国家拥有最多优秀的剑齿虎驾驶员,最多优秀的直升机驾驶员,那个国家就可以在野战里赢得完全的优势----当然,前提是有坦克飞机可以开.事实上也是如此,风后占据了野战的优势.原因就在于此.而地典的野战是最弱的,也根源于此.和武器装备根本没有关系
./ l3 c: s4 l8 I. O5 W5 K

( }; M" v  r! }+ r! D
三国的老手应该多鼓励新人去使用载具,多鼓励新人去认识到载具的用处.就算是用载具屠杀对方的步兵,也可以让对方的新手从另一方面认识到载具的威力
.9 A% r' [* I: m, q6 R: I/ [

) B, W4 ^7 \: W$ L) k% C7 `" s
, 攻城战
7 o3 w# \) J2 X
在攻城战里,目前坦克已经不能进城,那么纯粹就是重机甲和步兵的拼杀.其中重机甲占有绝对优势,任何一方如果没有重机甲,就会在巷战中处于绝对的劣势,所以这里不讨论机甲打步兵的情况.
* e: _: t9 O* A  c2 z, n
" P* Z( n2 }) s- }$ O
在双方都有重机甲的情况下,我以为攻城战最强悍的应该是地典,机甲的攻击威力绝对是其他两国难望项背的,特别是在防守城市或者据点的时候,这一点应该没有什么异议.但是,在实际情况中,地典的防守并不好,为什么?因为地典愿意使用机甲的玩家也很少,即使是巷战,也宁愿用狼矢,这绝对是致命的浪费.我就曾经在一个据点黑重生,连续杀了一个地典六次,每次出来要么是蝮蛇,要么是狼矢...最后终于换了个机甲..一枪就把我灭了...地典的玩家要了解自己种族的优势,扬长避短
. % {; }' L4 D( R# y# u( m7 M% I
& C+ K0 b# D6 H% C% k- t  u
地典的重甲也有劣势,那就是空间机动能力不足.其他两国重甲则都有跳跃技能,只有地典没有,可是地典的重甲在地面机动能力上有优势,可以集群进行突击,行进速度比其他两国机甲不知道要快多少倍.比如在进攻战中,羽山和风后的机甲就只能等工程车展开后才能出来作战,否则就算是从最靠近的据点跑过去也得半天,而且非常容易被载具击杀.而地典则不需要,可以直接从据点机动至城市进行攻击.这样的优势地典要学会利用.( 不要说什么高能问题...貌似现在机甲的特殊技能都要大量高能
)
9 ^) Z3 {  A7 U0 ?+ l; c2 C. M; G2 B1 s; y( ^
风后和羽山,在巷战的实力都比较均衡,风后的重机甲略微弱一点,可以用雷暴来补充,而羽山的潜行甲很强悍,在现在这个"大禁枪"时代非常吃香.两国的进攻方式都比较相似,利用跳跃技能多点进攻,进入室内后基本就是堆人命了
.
( q6 Z2 p, j1 h" ?2 H  r$ [2 a% R
) h& a) |9 y( U$ b& l; P# O
而在没有重机甲的情况下,当然王者就是风后了,雷暴的杀伤能力绝对是无敌的.羽山和地典步兵都必须通过集体防守某个点,才能抵抗风后的推进
.
" A; N; M- _. I3 ?  H2 f* Z
这不仅需要个人技术,而且需要指挥配合.难度很高. 但是地典和羽山都各自有杀手锏,就是变形和潜行甲.用来防守风后还是可以的.关键在于如何利用
.: D8 k9 {: y) c; F* T
/ I6 Q: Y9 w7 b! [0 E2 K
所以,我认为,攻城战中最让人头疼的应该是地典,有了重甲,无论是进攻还是防守都是压倒其他两国的. 地典的指挥者要多多策划,如何发挥重甲和步兵的地面机动优势,配合载具,突袭他国据点和城市.别的国家在慢慢的爬工程车时,地典早就可以突进室内了.

7 u' I8 r/ p) i) X9 c综上所述., b5 O' M1 L6 l- D; S

6 r3 ?0 b4 j' u) }- C7 j' B
个人以为地典绝对是潜力最大的国家,重机甲和步兵的变形合体技能一旦被玩家熟练掌握,攻击力和机动力都会大大提升一个层次.但现在,就好比菜鸟开着游骑兵当固定炮台用一样,属于痛苦学习期.官方应该多多鼓励地典玩家去使用变形技能配合,事实上官方也是这么作的,比如这次更新的.而在载具的比较上,我相信,没有绝对强大的载具,只有非常牛B的驾驶员
.
; d+ k3 k- P$ Q0 y% ]
$ r; I) k. l. l+ Z
就如同,飞机的最大天敌不是信标,不是冰锥,更不是什么防空坦克,而是另一架飞机.

4 S, V% ]) l6 T' ~7 L3 t去开那"另一架飞机".
www.4591.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2026-7-22 15:24 , Processed in 0.082772 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表