|
本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑
+ J4 T) h& }* M0 L% D; o# t- u0 h+ n* c( ?, g6 l8 G
有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了 最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............' F: q* F. E* T( _' B# X
我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了
9 C; O9 `+ {" z8 u i) |$ n. i 我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态) * D8 ~7 O. ~; A0 A7 e x ~' s! B
2 \; w% ?/ v) |9 F
3 B( j E6 u2 P WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..
7 w; h+ I+ e# d8 a; t) o8 y5 n C 但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...% V) n+ V4 {& X5 G% n! _9 y* m% I
- ]' |; [( _2 ?6 b8 W, W" d3 L: }7 S. a# g5 `, m, a: Q- p
; F# I5 \+ a W @( d8 O' ?
决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打
. P, w( Z$ k* d7 |0 h$ T 决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错5 @6 A0 ]. |. X
决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了8 f7 `: c5 ^3 ?. p- ]' X
, C- z. K4 m7 ~3 @3 }% X" O7 ^
# |3 u+ S( z4 n7 a
0 O1 y$ ^9 G7 h( l2 i6 i. P# @ 武侠PK不能按即定的模式来定的,
0 T. a$ F7 ]3 i5 v/ [ 如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,, Q; y3 U1 ?- d9 ~3 ]+ ~2 x
再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,2 I6 C7 Q+ _% `5 z+ O* {7 j! W8 c$ Z
本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,1 E$ L O) M3 X$ g2 T/ f0 w
但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。
( h e, f& R( Y 那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的, a7 B; @8 g4 Y4 A, n
所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。
: O" m- i1 a, `& E# p3 y: I $ v) h) G, A! @: \6 [: { U
! O! u4 s: e/ | 龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打 |
|