|
|
本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑
" F8 ~* B; z1 W% n4 g( e- P
9 q! H( \" V3 k1 W- J0 D8 t有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了 最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............
& x+ r6 L l1 k: f5 k: m 我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了* k, w6 S; Q% R! O" F
我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态)
# I: Q Q% r5 _4 }) h+ t3 U0 M7 L: F t
9 o5 y4 V5 q, H
WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..6 @, L9 t4 C1 W2 ?6 V
但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...
. }( B5 d2 J: p7 t: m
; t. ?( ^5 C1 o9 N4 n. `# _$ b
8 f6 E) q( |- N
( {$ l# ^) c& `4 z 决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打8 y2 q' j% T' H' P, g
决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错
$ L9 b3 l5 L1 J9 [& Q1 V* d 决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了& q, t+ B* \4 ?& `9 F! Z! @ ]* |
/ }% n8 F0 {+ d5 p+ V, e% `8 X; |; t1 y
0 j2 i O5 Q1 k% b" m 武侠PK不能按即定的模式来定的,! X- q# n9 f. E- G
如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,
, N) S- ~ Y. G0 _ 再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,$ e }7 X. Y, E( m) v- H
本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,4 \# ]7 ]$ M8 @1 x& y
但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。
5 t g4 E' R/ i6 O. n( e: b9 d 那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的,6 F. P! J* h7 Y9 F% D* R4 v$ D
所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。
& p4 z8 T( P+ u * |! M, W& a' Q# M* m$ H+ v. b
. ~) O1 J* }8 K
龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打 |
|