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本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑 $ x; n9 v+ _ z$ F$ ~# O, M7 F# H% q
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有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了 最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............; v0 J0 k# }, k; Q0 I6 _
我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了
& I6 m. Q: O( Q& F$ u/ u# O 我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态) : D* |9 g* O4 O5 D2 ^
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) {' J q" G! C; Q8 g WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..# H1 ?/ @4 d4 ?/ z4 v5 f
但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...
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决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打
9 {# }, s- s* K1 D( n 决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错
- W0 a4 G: v9 b* x# B: |7 u 决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了$ C! t) v$ ?$ d1 L* c7 b% U1 M
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: S% ?* H: G+ t& A# R( z5 P2 @6 [: F 武侠PK不能按即定的模式来定的,6 w, b$ v2 F, H4 T* J/ _
如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,7 L( X2 M; f1 f9 t( g3 T, v
再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,
* M% l. y1 ~ ^# _6 _" H, Y/ b 本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,3 z, s, D8 a a, W) _
但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。
5 f2 i. I5 w3 d6 z& g; B 那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的,
$ {' P' h$ D+ D 所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。
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龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打 |
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