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本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑
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有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了 最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............& X P* V" j* `
我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了( M" _* R K5 S8 [( M% B
我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态)
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WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..+ z/ a( l8 k" M, O. c
但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...
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: j( W" @0 l9 I0 @ 决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打3 Z" { Q, a9 Q' u. [3 m5 {7 k
决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错7 |- [7 p& V$ ]# h, D5 O
决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了& W! r5 _5 z4 b4 Q6 H
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武侠PK不能按即定的模式来定的,7 i+ T# W' A. g. e, s
如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,; o0 I# I l' E, \; q) ^6 C
再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,
% \7 Q# w) h) S- G 本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,9 T( V% T: Q5 c* \; D* I5 n
但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。, X0 o* _( ?) X; f+ i) P% T+ Y& x
那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的,9 X/ |7 E5 T0 R+ u- N# j5 R
所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。
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龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打 |
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