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| 本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑 1 `& @- R. Q' Q# e: E& c7 R1 g 
 - [( r+ q, b5 y有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了   最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............
 4 V% E7 [0 K- S. n- w7 U4 @  我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了
 " V  H0 s5 `5 A2 Q' z# C4 ^  我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态)
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 WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..- T% D2 j5 p) }3 c% h
 但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...2 }5 H, l0 ?; A& D
 
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 决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打
 0 G  c; H/ U; m/ Z6 e8 u4 ^, R  决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错
 ' x6 Q# H& I- m0 ~1 i  决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了  P3 q- Z5 `0 p0 O
 
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 武侠PK不能按即定的模式来定的,
 9 ^9 N0 w$ y# m7 y, A* r  如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,( a7 s) G& O+ r9 U. b$ G- \* e
 再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,* `2 n9 j% ?3 [' ?1 K2 {
 本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,; z. }0 p3 _; K7 h4 V8 n, ?: f1 q, D
 但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。
 * d5 K" o- U; U+ H* a$ s   那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的,. Y& Q, W( b) L2 E) D* ?8 b7 S7 z" T
 所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。
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 龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打
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