|
|
本帖最后由 傲天♂学长 于 2009-4-10 11:14 编辑
5 [8 K7 r1 `' Q% [4 E
4 X+ e! z7 t+ _+ F- n7 s有人说用了飞龙后可以放4个动作快的技能再用狮子 我试了N次都是刚刚用完4个就被别人晕住了 最好的一次可能是对手慢了点 2个人互相晕住了..............
7 C; u4 K5 S3 h 我认为是这么发的技能最合适 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---狮子----狂龙占---横扫千军-----断岩占(或者是留血那个技能)--陵风 (凌风没晕住马上龙腾跳开就算他用了龙飞击或者狮子把你晕住了 他离你也有一段距离再加上断岩占的减速状态 这样你跑过来杀你就不好把握连晕 你就不要管他怎么杀了一 直按着龙飞击就OK了
/ U# q, L9 k1 S+ O( Q 我说的这个虽然这么简单 但是和一 般的WX PK赢定了 80的WX用这技能杀100的** SS没话说 (前提SS没YJ状态) - g, Y0 m) U( g9 m h& [& J2 g* D
# K* f, Q2 P7 ?- F# K" V$ Y& X
: b j; c& X( z" y8 P- j WX之间 考验的已经不是单纯的连晕 而是利用时间差 卡掉狮子.. 而且现在 很多WX基本上 斧就放一个龙飞 其他的时间 基本靠枪了..
6 Q# i3 ]$ e% ~( ? 但连晕 其实第一要素 是网速 昨天我和我哥们我俩PK 后来无奈都换刀和拳头平砍了 换个枪 换半分钟 ... 网速是第一位...
L& }, T* ]: {7 a" w1 A/ g' o
. I% S% M, t9 S7 _8 r1 ~
' `* D% u' A" K3 n) F" P8 ^; U& ~+ d) _
决斗还是野战,野战免晕,瞬发,接下来,巨石破甲,凌霜剧毒,20秒打到你吃,重妖扛着打
; l; D6 ^/ S) ?0 \ 决斗,倒计时跳开,巨石,继续跳,跳杀出破甲,继续跳,接着巨石,中间你能摸着两下说明还不错3 R* y( w. \) B' a; ?) {
决斗,倒计时开始,来个小反小狐狸15000+的物防足够撑90级的WX随便打了# \2 F* s z5 _% r- B/ \# r
4 y9 Y$ C5 E# _8 A" [ G O; s; D) B% d; P8 x
' p% i% a! \4 N7 f
武侠PK不能按即定的模式来定的,
" b' E6 A9 u% Q w 如果楼主能打过90+的SS,那只能说明SS太菜,一个天崩回的血就够你打半天的了,
7 n. j- `- x2 M0 w' A; R 再者一般武侠PK起手都是龙飞,呵呵,这招太老了,如要SS爆高元的话一定免掉龙飞的,然后定身破甲、兽王全打中的话多少血, ,
7 I* i4 g: W* {8 E& W0 Z: { 本人和一般的WX打基本上全能免掉第一招龙飞,$ ]# f; j+ K: q3 U ]# l. k8 A1 x0 U3 J
但是有一种武侠不好打,利用狮子的距离的那种,开始后拉开距离第一招用狮子,我就算人形第一招千斤放不出去就被定了,还有就算爆元,狮子也能打断爆元,郁闷。
- h$ Q3 n! o) b 那几招,龙其是斧子群招放的太慢,狮子后接龙飞肯定有一点时间,如果对方爆元就能免掉,真的,. F+ e$ V" n6 G
所谓的连晕高手就是我们连点爆元的机会都没有的那种。谢谢。( S8 L$ u5 w0 A5 J6 Y
# N5 C2 Q3 v$ P2 ]6 u, z
5 I' G5 b Y8 {" `7 |! J 龙飞后一般3招用时间太少,4招又时间太多,个人喜欢:狂龙,横扫,断岩( 减速放最后) 龙飞击----狂龙占-----横扫千军---裂岩炎震---。。。裂岩太长时间,怕要被反晕 我认为可以这样: 龙飞击----寸力----狂龙占-----横扫千军-----虎击,打完马上龙腾,换枪回马,一般龙飞后接4招需要连的很紧凑,否则极容易被反晕,但打完马上龙腾可以卡掉对方的反晕。可惜断岩时间太长,否则要能换掉这4招中一个达到减速效果更好。 说的都是WX打WX,我决斗只爱跟WX打 |
|