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随着盛大《传奇》的空前火爆,越来越多游戏厂商纷纷涌入网络游戏界,上百款网络游戏运营或者正在准备运营,而且游戏水平参差不齐,加上国内网络游戏市场的不规范以及很多人为因素,造成了大量的游戏停运,甚至代理公司的破产解散。
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2002 年5月,网络游戏 《成吉思汗》 停止运营
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网络游戏 《宠物王》 停止运营。
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网络游戏 《怪兽总动员》 停止运营。 ( F, D+ h* B: [2 Z9 o; W; M
- i- p0 B5 g3 U. A3 E$ C 网络游戏 《古龙群侠传》 停止运营(编辑注:《新古龙群侠传》已在大陆运营,古龙迷可以进入17173《新古龙》专区查看最新游戏情况)。
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网络游戏 《黑暗之光》 停止运营。
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7 [. K/ C( f3 S! b 网络游戏 《欢乐潜水艇》 停止运营。 & e; \( k2 u5 ^; o: r8 E
" `/ A5 V' G8 h# y8 f 网络游戏 《机甲战神》 停止运营。
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' v! W+ N, o* g 网络游戏 《马场大亨》 停止运营。
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3 Y" b) c% j* p0 A+ e 网络游戏 《碰碰 i 世代》 停止运营。(此款为三星公司第一次进入大陆游戏市场的游戏) ; J. p( s; M" }% h' ? n
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网络游戏 《齐天大圣孙悟空》 停止运营。
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网络游戏 《圣者无敌》 停止运营。
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网络游戏 《三国世纪》 停止运营。
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- ]! {* n4 n% t+ v 由上海创驰软件运营的网络游戏 《神泪》 停止运营。 1 x1 c% z, q5 K p" L& E
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网络游戏 《天煞》 停止运营。 " N5 H4 T$ k$ o
! j( H/ x& X7 x$ ~ q8 | 网络游戏 《天剑》 停止运营。
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4 q3 [' i7 T. V; ~ 网络游戏 《星河贝贝》 停止运营。
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2002 年 7 月,网络游戏 《骄城》 停止运营。
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# }: _6 L; Q- Q9 q 2002 年 11 月 1 日,由金智塔开发并运营的网络游戏 《齐天大圣 Online 》 停止运营。
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2003 年, 由时达铭泰代理的网络游戏 《帝国在线》 停止运营。 A( Q5 Q1 x& M1 c
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2003 年, 由华义国际代理的网络游戏 《大法师》 停止运营。 $ S; J- G6 a& I2 {6 d& k: z* T) _
' O# P( v4 y: ~: Z! u 2003 年, 由智冠电子代理的网络游戏 《封神榜》 停止运营(编辑注:该游戏全称《YES!封神榜》,由十干科技股份有限公司研发,台湾出版日期:2002/07/05)。
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, M/ q9 F- Q7 v, f 2003 年, 网络游戏 《武魂》 停止运营。 1 e( t) R* _/ B e" L2 S. d$ y F
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2003 年, 由乐乐科技代理的网络游戏 《第四世界》 停止运营。
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. `( k+ Z- A3 U! e1 T1 @$ T: a0 K 2003 年 4 月 1 日, 由北京华义运营的网络游戏 《重生》 停止运营。
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2003 年 4 月初,“第一款国产 3D 网络游戏” 《天空之城》 夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
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2003 年 5 月 26 日,奥美电子宣布网络游戏 《孔雀王》 终止运营。(由 2002 年 10 月 25 日公测之日算起,这款游戏仅存活了七个月)
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2003 年 7 月 1 日, 由金智塔运营的网络游戏 《神兵传奇》 停止运营。 ; S4 o0 a% t( E2 U
. K$ {3 z* _8 n2 q2 V q7 _ 2003 年 8 月 1 日, 由乐乐在线娱乐开发并运营的网络游戏 《霸业》 停止运营。
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2004年 4 月 1 日, 由世模科技代理运营的大型网络游戏 《使命》 停止运营。
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3 V4 {# q6 U( Y2 r1 O& ? 2003 年 9 月 1 日, 由上海依星软件运营的网络游戏 《遗忘传说》 停止运营。
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" ]9 c- j$ ^, a: y8 _+ |5 e% _ 2003 年 10 月 31 日, 《天使》 由于各种原因被关闭服务器,结束大陆地区的服务。 ^% D; r9 D% R' b* X
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2003 年年末,传来消息,欧美网游大作 《魔剑》 停止运营,后得到证实,天人互动公司终止 《魔剑》 的游戏服务。
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' V6 e9 v+ k& x4 n: s6 Y7 m 2004 年 8 月 23 日 , 曾经冲到过中国网络游戏市场季军位置的 《精灵》 停止运营。
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% u8 w7 A' O9 N% ]$ G b 2005年年初,上海育碧代理的《无尽的任务》宣布停止收费,随后关闭服务器。由北京金玉天立代理的《绝对女神》不再继续服务。由北京亚洲互动(海虹体系)与国内著名游戏创作室“瞬间科技”共同开发的《天地ONLINE》宣布死亡。 * B4 P. S2 {% k+ O! m- x/ N8 F" Q8 ]
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- H8 F( s) t" P/ D( V! x 编后:当时刚刚兴起网络游戏,无论市场还是操作方式都不规范,一切都在摸索中前进。一些被炒作过的游戏关闭,媒体会给予相当篇幅的报道,还有诸多游戏死的悄无声息,对玩家也没有什么明确的交代,官方网站关闭后,公司自然解体。 / r* {8 @6 o- {
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