网络游戏综合交流版 收藏本版 今日: 0 主题: 1288

1954 1

《天下贰》技术测试公告(3月15日)来自官方

[复制链接]
发表于 2006-3-15 11:47:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《天下贰》技术测试公告(3月15日)6 `- e- [. x% y1 q8 a. v

' d: H2 v) t. `8 D& F7 d' h* |! y! o《天下贰》第一次技术测试公告
# ]3 ^. j7 z: w; m* U7 ?) Z  g* \+ ~+ \. r
各位拥有技术测试资格的玩家你们好,欢迎进入《天下贰》的世界,在接下来的几个月中,你们将成为开发人员的一份子,和我们开发团队一起,为将《天下贰》制作完善成为优秀的游戏作品而共同努力。你们的智慧和思想,以及在游戏中的行为和建议,都将对我们开发团队修正目前已有内容的问题及增加后续游戏内容,起着举足轻重的作用。
- b% G* \( {) E  }, d
4 Y8 P& X/ a: |天下贰究竟是一个什么样的游戏呢?简单的说,就是一个虚拟的社会,当踏入新手村的那一刻,玩家便开始在这个虚拟的社会中生存。修身,齐家,治国,平天下,古人所推崇的人世之路,也正是我们这个游戏中所要反映出来的东西。从普通的世界任务开始,进而拜入门派,通过门派任务,官府任务等大型的任务增加自己的历练和修为;在历练的过程中,玩家将会结识志同道合的朋友,大家会在一起成立征战天下的势力,如何管理这些桀骜不训的枭雄,便是玩家在齐家之路上需要踏出的第一步;当玩家的势力足够强大,已不甘于蛰伏于地下之时,便可揭竿而起,攻取世界中的要塞都市,开始自己的治理地方之路,而不管怎样管理都市和人才,发展商业科技,富国强兵;最终的目的,都是直指天下一统,宏图霸业的顶峰。
/ c% N3 ~; Y* M: F2 t- g6 f$ `* K9 Q  r5 V
目前玩家得到的游戏版本为1.0.74版,下面我们将对此版本以及技术测试各相关内容进行公告说明:0 |: D4 l/ h3 F1 P9 {7 j
; P. q3 j" K( q. j
1、服务器部分:2 S5 R3 I1 k/ |* m, Q

4 ]3 c4 W" `2 P4 H开放时间:. C' f# n' H; |- t" L
由于本次技术测试同时需要不断对数据进行收集分析,以及对游戏进行不间断更新维护,因此在技术测试期间,服务器开放时间为每日早上10点至晚上9点,其余时间停机。) z: u9 V+ t$ y# O$ R8 D
+ S7 a# o$ a' ~6 P8 z
服务器登陆:
! H+ n$ h* L' e, }《天下贰》采用的是多服务器组成的服务器组构架模式,为了对此种模式的运行效率进行有效的监控,3月15日中午12时开放服务器时,将对同时登陆人数进行限制,介时可能有部分玩家无法第一时间登陆游戏,请予以谅解并配合,服务器的登陆人数限制将根据服务器负载情况逐渐打开。( C' F1 p! D# |# X2 k

" f* x7 s/ b: y2、游戏内容:/ w# z9 n: S  \
# }& U9 ]0 m" z6 u4 {& [! K% A8 ~
由于技术测试的原因,游戏大部分系统还在调试中并未开放,玩家在一开始只能接触到游戏中的部分系统,1.0.74版中可以进行的游戏内容如下:
: ~4 M+ ?/ y9 w5 s+ B0 a( Z1 t' {" s7 [) u: ]) C) K9 {" Z
人物创建- C: q9 V1 n# C5 W! y
玩家可以在游戏中进行新人物的创建,新人物创建包括了姓名,性别,发型,发色,五官,操作方式,新手出生地的选择。
- k5 j9 F2 w' _  `0 w9 E; f6 j5 l9 b
基本操作
5 Z) ]/ g8 K) j" [! o基本操作包括键盘和鼠标两种操作模式,键盘模式适合欧美游戏习惯,鼠标模式适合韩国游戏习惯。
' k, e* {2 k- L. c- G  I7 E1 A5 E$ x1 I2 J8 j
聊天频道
7 A0 z4 P, l5 o8 V6 ^游戏中提供了交易,地区,当前,门派,队伍,私聊六个频道供玩家使用。其中只有交易是全局世界性频道,但在交易频道中发言需要消耗1两银子作为发言费用。玩家可以任意屏蔽任意频道。
5 E: O; y" j* K& g2 F/ |9 k
# e& M$ Y# X. T黄土神石
: s& f3 w6 y# E4 h! G6 k8 P游戏中用来储存玩家方位的物体称为“黄土神石”,玩家可以在世界各地看到这种石头并选择将自己的魂魄绑定在上面,此后玩家死亡后复活时或者使用符咒飞行时就会回到这块绑定的石头处。玩家可以通过世界地图右上角的选项选择在地图中显示所有黄土神石的方位。当前版本开放巴蜀,中原,江南三个地区的黄土神石。
; B; C+ s* `- c+ K$ Z. ^6 o( w( g0 R" n+ a8 E1 Z" W$ ?
普通任务
3 I% `& t* D" u, Z) T6 n玩家一进入游戏,便会接触普通任务。普通任务充斥于整个世界,担负起引导玩家游戏和练级的目的,贯穿整个游戏的始终。普通任务即有小型的送物杀怪任务,也有大型的线型任务。在游戏中,拥有当前玩家可以接的普通任务NPC头上将会以绿色问号表示,可以完成的NPC头上以绿色圈号表示。玩家还差几级才可以接的普通任务NPC头上将会以红色问号表示,还不满足完成条件的NPC头上以红色圈号表示。玩家等级已超过任务等级的普通任务NPC头上以银色问号表示。* ~( w5 V- N+ g, O0 h" R& f" P

# m+ U7 u- V: ?) Z9 c9 m带有金色问号的NPC表示具有特殊任务,建议一定完成。
5 M2 m5 ~& g1 M  J0 ?# k# J7 v" D! L
地图怪物; ]2 z- b4 i- T) a% B- X# [, L, K
当前版本开放巴蜀,中原,江南三个地图的任务怪物,野怪未开放,三个地图怪物可供玩家升到30级之用。
) ]6 D& k( M* L7 B2 p
" Z/ p2 h8 b# y1 |/ z巴蜀的怪物模式偏向韩国游戏,以密集和快速刷新的怪物为主,适合喜欢打怪的玩家。0 G" B. \- x& c5 f
中原和江南的怪物模式偏向欧美游戏,数量比较均衡,刷新速度适中,适合喜欢慢慢游戏的玩家。
  n% q, H- s6 J+ _5 r) r/ k
+ F, w9 N2 \: N  l# |; N* f% s拜入门派
1 Q; y9 x- T7 `+ C+ w, B% B$ S当玩家达到10级时,可以通过名为“南斗”“北斗”的传送NPC传送到门派里,找对应的师傅拜师后就可以加入门派。在目前的设计中,拜入门派以后不可以再叛师。
& \4 a) T9 n% L# T+ e5 P
) v1 V& Y# D( u6 P. M技能学习
( E- l! \" R0 N7 H' F$ h; v拜入门派后便可以学习门派技能,在门派中有出售技能书籍的书商,玩家如果满足学习技能的条件,使用购买的书籍就可以学会门派技能,此后可以在师傅处通过花费金钱将该门派技能的修为提升。修为的提升有利于玩家更频繁的触发技能境界。7 b# e' z- Q4 _) c! z" ]" x
/ X( {4 r1 x% d. |& f/ Z1 g+ n
技能境界
9 V, u( ?+ }8 [/ k玩家学习技能之后威力是有限的,必须提升境界才能增加技能的威力和特殊效果。当玩家在使用技能的时候,有一定几率可以触发境界,当触发境界达到一定次数,玩家就会领悟这个境界,此时如果玩家有空的修得栏,就可以将此境界放入修得栏中,此后玩家便可以使用这个境界的技能并且在师傅处学习该境界的修为。境界一旦放入修得栏便无法再取出,只有到师傅才能忘记自己领悟的境界重新开始。
7 [9 o7 s4 Y/ q5 n1 n7 N3 c  _
- g9 t7 s' T6 {( L+ y门派任务  L+ F1 A& e" d3 n- J& |' C
除了打怪和做普通任务外,玩家也可以通过完成门派任务来取得经验。在每个门派中都有自己门派对应的门派任务宣,通过门派任务宣可以领到门派任务,完成后会得到经验和金钱的奖励。门派任务是可以重复循环的任务,每天的前16个门派任务可以得到双倍的奖励。目前门派任务只开放了太虚,冰心,翎羽,荒火四个门派。& N  P5 C  s. V1 ?
' J/ e' P5 ^7 G4 X' {* f
变身幻化; e9 o/ z1 x# c0 z2 X7 q
玩家在打怪的过程中,有一定几率得到名为“元魂珠”的物体,使用就可以将该元魂珠吸纳,获得幻化成为该怪物的能力并继承该怪物的技能。不同的怪物技能和数值都有所不同,各有千秋。幻化会消耗灵力,灵力通过杀怪和被怪打可以获得。已吸纳的元魂珠就不可再取出,如果有新的元魂珠吸纳,则会吞噬掉前一颗已吸纳的元魂珠。
: S% K, e' w  V1 k- H% m1 h; T; A* L1 U/ c  V- z
驿站使用
' S0 z4 q- p( F. ?  e6 z为了加快玩家的旅行速度,游戏中设计有驿站,驿站只供玩家在当前地图交通往来之用,不能进行跨地图的旅行,使用驿站需要交纳一定数量的金钱。此外,当玩家到达一定级别之后,就可以对驿站进行竞标,以获取驿站的经营权利,如果获得驿站的经营权,则在一定时间内,通过此驿站前往其他地方的玩家,将会为驿站的经营者支付费用。玩家可以通过世界地图右上角的选项选择在地图中显示所有驿站的方位。
5 w8 L* o" d6 A* ]: e1 [
; m5 D2 D8 F- K1 U2 w/ }城市交通
7 i, A" S  j+ Z4 }如果想要到达别的地区,玩家必须要徒步前往两个地区的连接之处,但实际上并不需要如此麻烦。每个地区都有一座城市,玩家可以在这座城市中找到名为“云雾仙”的传送NPC,交纳一定数量金钱后,直接飞往其他地区的对应城市。, ?! X# W) P7 A4 f4 C- g% L

9 g; Q1 F) T) q5 g- ]: {玩家切磋. T; N) d: m& q" T" }5 X
10级以后的玩家,可以在游戏中进行友好的切磋,点击目标头像打开互动菜单,可以选择“切磋”指令,如果对方也同意和你进行切磋,则在一个倒数计时完成后双方进入敌对状态,可以自由攻击,但不会造成对方死亡,也不会增加PK值。+ _, j# ]' h6 u7 f
, w. T' G0 v8 v4 \
玩家交易
4 P  S" N4 V0 h: D当前版本开放玩家交易功能,玩家和玩家之间可以通过互动菜单中的“交易”选项进行物品和金钱的交易。
+ \/ h2 T( H9 j! d7 ^1 ?
+ ?6 \: T1 J. H  b7 A6 t摆摊销售
3 \( _) D4 f- |" i) c& _$ J9 {0 A玩家在游戏中可以通过摆摊将自己身上的物品进行销售。打开行动指令菜单,在其中的“指令”栏中选择“摆摊”,就可以进入盘点状态,在盘点状态下对方无法进入你的店铺,此时玩家可以自由的将身上物品放入货架并定价,在准备好后点击“摆摊”按钮便会进入摆摊。如果要收摊则需要打开摆摊界面,选择“收摊回家”,就可以取消摆摊。
# m$ `8 X6 v* Z; s: i% a# T5 F& R5 N9 n+ R0 N8 b5 F+ Y
添加好友
. K" Y4 }8 H7 F  m游戏中如果遇到了志同道合之人,就可以通过互动菜单中的“好友”指令将他/她加入好友列表,好友可以远程通过邮件进行交互。
* R3 f; X- w+ J# Y; b, U1 c) L. \1 p3 I$ `: H; h) ~% j6 B
添加仇人" s1 W8 F& w" d& n4 B6 v# q1 D
游戏中如果遇到了你想要杀之而后快的人,就可以通过“指令”中的“添加仇人”指令将对方加为仇人,此后你可以直接对此人进行攻击,而不会影响到其他的人。当然,虽然你可以自由攻击,但你的攻击行为或者杀死人的行为仍然会为你增加PK值。
+ X' ~2 P/ f% }2 {! r( ]! [5 r& w/ ^
仇人追杀! U/ t2 q1 N; a* X
玩家可以在游戏中追杀自己的仇人,通过两个人可以完成此事。中原西陵城中的NPC“伊夜仇”可以为你指出仇人的位置,而中原杏儿岭的神秘道人“邪算子”则可以直接将你传送到仇人那里去。当然,做这些事情并不是无偿的,玩家需要付出金钱的代价。; n- M5 [) V- m% y. I

/ F% t- g3 h3 H) K" ~4 ?$ n# M杀戮发狂
( R% z/ o9 R" I如果玩家想要毫无顾忌的肆意杀人,则只需要打开“指令”栏中的“杀戮”指令,就会进入发狂状态,此时的玩家可以攻击除了队友以外的任意其他玩家。当然,但你的攻击行为或者杀死人的行为仍然会为你增加PK值。
% C; `2 a( G( d  z/ |7 T# C, y8 x. ^& ]& ]4 [. {0 [
PK惩罚
, ]$ o+ r% k0 }2 J& ?5 a在游戏中攻击他人或者杀死他人的行为都会增加PK值,PK值增加到一定程度玩家就会带上PK标志,带有PK标志的玩家,死亡时会受到PK惩罚,PK惩罚的力度根据玩家PK标志的级别决定。) Q; J$ Q. p3 Q; m) [
' k+ e2 {4 W. g3 O0 W' ^
PK值只能通过在游戏中随时间慢慢消减。4 R) `7 ^  K" I

5 x5 y1 y+ K7 I: G) G* P3 {# c8 p' S- O9 x
3、有可能出现的问题:
$ s* H0 x" `4 I9 Z7 A9 q
! `4 s: l6 k7 f3 Y玩家在进入游戏后也有可能遇到问题,这些问题有些涉及到程序代码,有些涉及到美术资源,我们这里罗列一些可能出现的问题。+ \! Q% X  ?0 t; T" u5 V
7 s  P1 C% h! C# z  w
玩家角色的头发插入到身体里:
0 C& T+ C& M8 F: M" q! x2 Q这是由于美术方面关于头发的动作资源还在调整中,所以目前所有的头发都还暂时没有动作,会插入身体里。# [( C# e- F* T5 w. n* s; Z
% Q. f" V7 a- `  \
城市里有大块的平地没有东西:
+ `! a9 L0 ~1 ]. l8 s% _这些平地是用于供夺取了城市的势力修建各种建筑之用的地基,由于目前城市建设系统还没有开放,因此这些地基仍然以平地的形态出现。
" ?" U9 m! l# I& a  H6 D8 {7 {" _" n7 q$ G2 I
野外怪物数量稀少:& j+ s4 {2 n( o8 Q
这是由于为了检验任务的引导性和平滑性,三个有怪的地区只放下了任务怪,而没有放下野怪所导致的情况,在数据收集完成后的PATCH中这些怪物将会补充完毕。1 P: P; a: T/ c- g. L; S  P

3 U* y" c; m6 O& J- N8 ^3 f游戏放到后台一段时间以后会断开连接:. j" C; y; g9 q( i- o+ m  `
这个问题程序已经找到了原因,正在解决中,通过PATCH可以修正这个BUG。) m0 x6 H( G! F' M+ g
! S6 J7 u, L# J, {* S5 C

, o" q- p. B! [; O! |如果发现了更多问题,各位玩家可以通过电话或者邮件联系客服,他们将会帮助记录问题并反馈给开发团队。. k" ?: u% G# G' }1 j! A6 |

2 C$ g- r6 e, I! ?. v7 y" @$ C& j客服电话:020-83918163
9 t! \6 B) T7 M, e: d9 `: |4 g# N2 I! M* Q# P) X2 R, [; D
客服信箱:tx2@service.netease.com+ z7 Y' k$ r6 p( H* t

# f$ I4 e9 o7 M( ?; q  ]7 i备注:稍后获得技术测试资格的玩家可以取得一份官方讨论区技术测试专区帐号和密码,欢迎进入发表宝贵的意见。
发表于 2006-3-15 12:05:34 | 显示全部楼层
顶起~~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2026-2-11 03:08 , Processed in 0.111150 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表