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三国群侠新手必看9 l3 o" d! e% o P: x4 u
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开始游戏:
" X; [& s! M& _, w7 C0 W) _一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。
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% d6 Y* I. c K; f/ c要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。) x; T7 c$ q4 i6 e' k
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加点数:6 X! l$ x' L2 w
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。
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6 G9 W4 f8 ]. t+ u7 c5 G y4 ]打怪升级:
* V7 u- L: ~# R. d2 L- Q去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。9 {0 \5 g0 _3 A2 T- I
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。( J- ~; c# w% i( n$ ]! S
8 Q3 {6 }$ r7 @5 p0 K. l还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。, F6 q: z8 ] k
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赚钱?
9 d- j r9 y# T" }打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。3 i5 t f& T3 |5 W' j
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。2 M* K* \0 _7 N7 J9 O* J
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-伤害反弹。4 c2 K. j- A$ y' D3 Y' Q$ H
装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。, I4 m7 _4 l5 p; a/ K4 B9 E2 z
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-生命吸取。
1 Q& ]$ w. l4 P. h) h 装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。
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' P+ Q- ?- r+ Y-生命恢复。5 \6 g/ N% W, n! D
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。3 R* {; p, E7 c6 G3 \
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-术法攻击。
. N1 H- G; Z. b4 |5 O 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。
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0 Y0 c: B8 O) L C$ w, f' IHP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
( K% E7 U7 h( n8 f或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:; R' c3 X) T* X W/ R
1、是否掉高级宝物,这个看运气。% D+ p; L$ {1 M" [, x* J" r. ^
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。8 y3 }7 a y h' n! H, z1 y
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。' j! }. P A' w# j, k
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举例:
; Y* N3 S3 D3 h5 R$ a运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
J# H: ~3 z4 e; ?: x* g运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。4 f/ d& @1 l0 `
! N V7 `) O4 R$ z% J# ?- S所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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, C2 z, n- W& q; W, l" f节选的PHP源代码:
: o# t& i6 q! U" w $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; " X: \$ [5 j, J, p0 ^2 ^8 [' Z- [
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
. R0 y- U2 A( L/ c3 \ else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);1 x3 z) w. T7 R# P X
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掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的# W0 u/ H0 \* r0 w: s
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下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的4 `1 k1 g. X( v5 x
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来* g4 x( l6 D* e5 q% ] P- b
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5 Y6 z& H2 z! b( d4 ^( Y河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)
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: n/ ^- L( ^' j) |' d7 S. H濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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! n& [% F3 ` ^4 z8 l* n晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响
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7 z" o* ^+ J0 W$ F5 R+ `6 ^0 Q+ U新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@
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: G* y. t8 a4 n宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#
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0 ]; \, W4 W2 T5 Y6 @9 @襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神5 |7 d4 A T3 r3 _* L4 Y0 k
加魔法武器=加魔法攻击力 2 J0 |! W/ V3 I5 }, \$ {' P
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
* O* T7 J9 e. N+ T. H2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)
/ I& @# X, q- S! h' D7 b. R: Q3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
1 I; S! h$ V; N/ [, L8 o4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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