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三国群侠新手必看
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) z; L, z) h' p! \. `% B; x1 {开始游戏:
" M5 u: e3 b" c# e6 |一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。4 h) Q6 y: V+ L- G @! a
' M' d4 r& V( @! O/ R一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。8 E' q6 y, q! m) J: Z
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要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。5 R1 `# ?, ^0 h, q$ |. A8 X
) Q% y+ z5 O7 Y1 u/ F% }. [# J加点数:1 D# |6 Z" F) n% ~
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。
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0 n% U- r5 T5 O' z E. U, @4 M打怪升级:6 K" k1 u- }% N& f D
去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。
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; z% ^+ O& f0 N有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。
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8 e1 I7 c) x$ x; |8 }; ]# G2 d还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。! N# c# `0 b6 q# }
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赚钱?
/ u% T1 [9 u+ o% ~: m/ E) P打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。
0 k& ]% y5 j0 y! h; u$ K3 v+ ^还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。/ H& T2 ]8 Z4 N) w: }
" O# a u/ A2 n7 [$ e, I) Z* G耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。" i. Z M" i# t) [1 c
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-伤害反弹。) C" E# _4 L$ F
装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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-生命吸取。
4 o& \2 W6 n/ I0 q, K 装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。
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8 c% q' s1 l5 V5 b4 }-生命恢复。; c8 y6 S' i: g! B. i! {4 f9 |8 F
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。
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. B. k, V. F9 Y-术法攻击。
) T, r# z8 U6 k1 _% q0 u 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
4 D Z. E8 r) ]. X: @/ I或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:
5 i8 n& P% _+ f0 J1、是否掉高级宝物,这个看运气。
. S: {' Q* l2 _8 d: u2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。* s- M7 K( K! \ \0 A% L; m7 \
( r b( x3 K' N) `' v# o/ C如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。
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举例:/ Z1 ^' d! ] U% }, Z8 g& _+ p
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。7 a' D" l8 x, T+ e! f
运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。& {8 ?% ~2 W2 P9 s6 Z
8 Q" O p3 |1 w- A6 O% B所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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节选的PHP源代码:. e, T* n8 A. }& j+ l+ L
$MaxLv=floor($BeastLv/10)+1;
8 \1 {5 B& K4 K {6 e7 d! F if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);, E. C1 a2 E. _! T' }! Y% t5 g
else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
+ [& x" y" q' l7 d8 Y B
- \% u/ U" M7 J2 N1 Q8 e( z" Y掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的
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% M# Z+ [* }" v" D$ V1 n! d" z4 I谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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1 `0 o+ ]" P9 k* X; p河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)/ q5 S0 V" t9 q, b
1 ]# M; B7 c* q1 x濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响$ |5 I c, I& M) k- y7 A# Y8 h5 L/ M/ _
1 [+ Y* l1 O+ M; y新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@
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0 P7 l$ P. m1 V( H宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#
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襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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+ _# {1 z Z& |- _. k洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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9 Z: N7 s# p3 s. B1 k陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神& K0 l) B; c+ }. V2 a8 ]" B
加魔法武器=加魔法攻击力 " {5 l5 B( e% `; B
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
( [' _# j+ m- h+ {# g2 l2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)
& T6 {! a" g) @ i' `/ @3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
- v! w9 {1 r4 O' K4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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