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三国群侠新手必看5 |. ?* C x! p+ |4 `
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开始游戏:
# U; L9 i/ O& P# t3 A" m5 j" d一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。# E8 N1 U. X$ N# o8 W( \% Z/ Z: |
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一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。
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要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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加点数:
: _; m& J% B9 v$ ~- {* q6 ~. P进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。& I" C/ L1 i7 w7 Q4 j; y
, T# }6 n5 l3 K打怪升级:
2 s0 S1 c3 i0 H$ p, W1 n8 J" O' H去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。
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+ ?8 s1 n7 m6 \6 j* n2 h: {有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。
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* q; ^2 n' B1 Q1 ?; Q- |0 F还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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. O7 w4 A: i' H) ], B0 C赚钱?6 K) Q" q& L& J; S& r0 q( @
打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。8 Q8 L. h, s0 H
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。0 @- @/ Q- e8 w. E+ }5 T
; q0 @, T3 D- T耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。
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6 o9 D/ z0 b3 P: E+ J4 D4 j-伤害反弹。
$ z, ^; |8 r) w, E( K0 {) U: K+ v 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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- F9 V+ s2 k/ Y3 g4 {' A-生命吸取。9 I5 [# a. a2 [8 N# U
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。- W4 b' B0 m; ~& w
: K4 O' N7 \9 ?9 U-生命恢复。
1 S' V$ x& e# w/ ]! q" O 装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。 M% i* N2 M9 r; m i* J) x% c0 n
' ~% T z( b+ }: b4 p$ l5 a-术法攻击。
+ \0 s3 M$ c4 k: r& G8 u 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。$ A" e6 G5 ?- u# r2 Q# t
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
: P; u& d" n- y8 a: x: c或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:% H% J3 y' C. N) t
1、是否掉高级宝物,这个看运气。0 t W6 c5 l- D9 h7 D* N
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。
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0 C/ X9 b7 W1 ]0 H. C$ m举例:
& m7 q& T3 J% l! l' H运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。1 b+ D0 w1 g1 Z8 \; z% i
运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。, q% A+ A9 ~! p1 {* @& \6 a
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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节选的PHP源代码:5 d# P' n% h1 {' K( `5 k
$MaxLv=floor($BeastLv/10)+1;
' y: F$ ?7 F3 J1 Z if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
. V3 \. ~5 {* e1 G else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
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掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的3 u& f2 S! y0 K
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下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的+ A2 g9 n' \! \$ U5 |; `$ w/ ^
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@2 S# ^8 E. Z# b9 F& J( h: K* f; k
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#! a) V) T! e7 w! s% g) L
. H' F$ r0 }( a; T( A( t1 ?7 h襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#1 f, v& N( q4 E5 p
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神
6 i6 T: \6 x9 P# z加魔法武器=加魔法攻击力 * Z2 ]1 B; G1 j4 Z% [" Y( S& C# _) @
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
P- q9 {# q l9 k2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)/ w& ~' f+ q2 _+ b
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
: s- R$ ^+ _9 `# R. D5 W- Q4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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