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三国群侠新手必看
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/ D; u6 w4 }6 S" \( [# S开始游戏:! B+ ~% Z P" E0 |) _
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。1 h0 f3 z+ z. _* ~5 t5 \1 T
/ v) ?/ L' ^: X; m; C9 q一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。
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6 R* B! d1 f6 c$ L) s* Y) P4 E: P要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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7 |5 X7 P& J. E6 {8 q$ u加点数:
* F i7 r4 ~9 v8 I/ W: o- p进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。) D+ Y4 L! U* q
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打怪升级:! J$ x7 v V# r: q2 G: I" s
去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。3 l. E" B3 ]$ v& [# Z: S! Z
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。) m- | X! }3 F
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还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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赚钱?4 }, F& [) |, k) O) x
打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。) N7 i2 n" Z4 _" \# ^
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。( h# i6 J( A) a( `2 G5 z
; j: ?5 {+ y- p* }; ^7 h! T" {9 v耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。
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-伤害反弹。
2 N& \: h4 w+ f( M1 ^6 h+ y3 ? 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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2 c5 n) C4 g' }0 W4 |-生命吸取。
5 |. [; G- U- F$ l1 H0 S 装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。8 W3 R& ^0 x1 D* `2 V
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-生命恢复。7 T" J4 ~; C3 V5 E( U# P8 c" W
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。0 z- S5 W+ ]- J: e, b
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-术法攻击。" Y$ b' r/ n2 W9 I
魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。
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. k: a3 @! `( x; THP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
1 O! x& }$ o7 x# q8 I4 b3 z# }/ G. G- l或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:
+ h( u" [0 p8 e+ S1、是否掉高级宝物,这个看运气。3 R: r7 }& K+ c
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。6 r8 o/ X1 ~6 G2 }! ]
* G% C! k3 S% g4 ^9 Y$ T3 B如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。
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举例:' w( }1 h% s) L
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
1 ^ {$ L4 o) S( Y运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。; F( g' z3 N: k% q/ P! x& B
- Q$ f" H1 v5 U" i+ g1 j) O9 Z; d节选的PHP源代码:
5 O" T$ x, f' h $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; 2 W) u ~' r! E2 A& p
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);, u7 J0 N3 J+ C* r. A4 k5 d m- Q! V
else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
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$ j1 p3 ?8 K2 f% E掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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4 ~8 G" M$ { A& F: d. }/ w- ?下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的' e J* A; G$ ^1 K3 `4 r* p
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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( `! s, Q7 U, L4 P河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)$ c3 C" Y" n2 C' ^, O6 X! ], k' c$ C: f
" l3 p6 {6 O! G濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)7 A" D) A/ G/ B/ t
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响3 I$ q( B9 Y5 `9 P3 E: F
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@/ c" {2 M$ y+ F5 H, `9 k$ M/ b
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#
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襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#/ R1 p4 A# G. \* K/ m# P" ?! ]
' ?8 k Y) w( i9 I/ J$ i9 Q( `陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神, u# V! H' `0 V' y$ }8 I
加魔法武器=加魔法攻击力
. N1 O! a' |& ?2 b0 i1、魔法伤害=精神/100*魔法武器9 M7 ~5 N1 X5 }$ H) O% |
2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)3 O) U: Z5 W6 ^
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
+ d* V# _8 f2 d! l4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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