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三国群侠新手必看
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开始游戏:8 |' Z, R& Q* d5 o/ @ t
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。
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' t+ h$ p _ s要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。1 W; ]( |7 R8 h. p. w
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加点数:
8 w @) S& b7 c1 |7 {进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。9 v3 h8 R3 {$ G- u
4 q3 l- l! Z/ l) j3 R打怪升级:
: ] H- C% V4 f. n6 C/ P. M) O去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。" O$ l( d" Z7 w
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。
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% z) h* d7 [# u还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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赚钱?
7 q$ B( F5 V3 p/ {5 t打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。) u" d, E! E0 d; B+ F
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。3 d, q3 @" \3 s3 y$ U ^
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-伤害反弹。
5 M1 A4 N1 Q1 F% y 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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) x; \, } G/ \6 v" r-生命吸取。9 H' s4 [* c$ U( s' Z* J
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。
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-生命恢复。7 t, ^: l7 [5 n" Z+ f( {9 m1 H. h
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。
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! N) C8 c" ?( ]6 a z# z! J-术法攻击。
5 d3 E& T7 p- l' C3 s) G 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。2 S, z* S: @ n1 A
8 K8 I0 o- ^+ o, M6 q5 m" S8 Q# gHP 和 SP 只有吃药才可以恢复。9 C0 G8 n4 o: v; i) C% ^
或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:+ ?! t+ Q `1 K0 n
1、是否掉高级宝物,这个看运气。( n7 m/ P9 m5 `# S' V9 \9 G% v) \5 s# O
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。1 I8 |" ]- ^! c, g7 }' h. F
: ~, V8 P: x! t5 J7 T& _" @举例:
( X0 q) r8 T2 r0 c运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
6 p+ N% q; H/ W, K/ k6 | Q% Q运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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& W9 L5 ], C8 a' W! v节选的PHP源代码:
* H- K. w' T# q1 P $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1;
8 D( D/ S* u( S. q$ X if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
. d9 R2 i7 L% q( o. U+ T else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);( ?# n! R' C/ j; O5 W
7 z3 j& B) {$ @9 ]$ }掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的/ d4 _( a# ~* h, T# x* ~- ]
. \ q& R( A- m! L: I% n7 v下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来- |* }5 K9 ~; E
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5 k( ^$ m- h0 Q7 a7 ^( h; u4 Z! u" U河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2): a, S9 h: Z9 c! q' @1 m, g
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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/ {( X1 p. d% o& J' a2 ~1 n晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响( b5 F. O/ ]% w$ P9 G5 b( Y
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#) Z- G" g9 B8 Z- \9 \1 Z
4 z: n( G n6 p* `3 T7 o4 d襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#. b Q6 b$ Q& V+ f" g. P
& N( ]6 [& h* |, @陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神
5 X) U+ j R+ ^& x" E2 c0 l加魔法武器=加魔法攻击力 9 Z7 V: e6 r k$ b, N4 G! W
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
8 r* F: x7 Z j8 @* ^3 F# w, h2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)4 o& [ q9 e. V9 y; w/ e
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害8 T7 l& r. V8 d2 w9 W. j
4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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