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三国群侠新手必看
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& U) D$ Q! Z& o) s开始游戏:% o4 X6 G0 T' z e* n
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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% |8 S! `* P7 ?# H6 O! y) n/ T一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。8 B( P" R, [) _/ E* V, U% \( q5 K4 ]
& e6 u" i2 w' B& A6 }" v& F2 J要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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$ _! O/ E7 m% p( C% `8 t加点数:( Q- Q8 g# x+ r# x" a
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。6 O' R4 t' D5 s
; [ E! o( Z+ ~- e3 _5 d# {" P- {- h! ~打怪升级:7 \, a7 u* d% R/ x
去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。7 q/ c, `( ^/ p k' P' G
5 m( _* `" c; Z. x8 X: q有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。/ k1 F- ~% o D- C
# A& h) q2 u/ L还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。) f+ f% y, o* ?) I0 j
, @% u, V0 W6 s! ~+ `赚钱?
6 ~ q3 U2 _4 d: `' W0 K打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。* ~0 [' H1 H9 F9 X
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。- U/ M# a4 h( {
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-伤害反弹。 p2 K% N+ W: `
装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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/ q2 x% e& x3 T% W-生命吸取。" ]* d! K3 z" Q# O7 Y7 m3 I
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。) q% m% _. o L# s* t& B( ?
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-生命恢复。/ W* r7 I3 L! n
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。
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-术法攻击。
7 R# y7 Y' u) W8 u- z c 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。, Z1 s3 G/ v6 d3 @: ]; s
! K/ m2 H! U3 h+ FHP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
6 a2 _1 J7 C' P: J: _4 `6 d2 J! A5 h或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:: P& H" N7 E1 E
1、是否掉高级宝物,这个看运气。
' M! ]. N' A; n, _: |2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。6 s9 f) L( E7 z8 b1 s
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。
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举例:
3 u% k" p$ p: l# B& B" I运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
; G% z X. Z5 O, Y运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。* V5 ~. V- S' B6 U
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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节选的PHP源代码: t, P1 A* W2 V- ~/ L% }
$MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; ' a1 t9 V) S) g+ d4 h
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);2 ^( V' X: I9 \3 |# ~
else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
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/ H/ r+ n5 q2 X, p- L9 o2 ?) s1 d掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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Y- \" V. A, P1 R8 g下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)/ P7 e5 i/ L0 T0 c
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)8 {. N. i! e5 C H. n
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响: R* E" F* I2 a6 P, `
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@& i& Z+ p3 v) `/ l+ b' r
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3# K5 s' A# w9 M8 q" _1 W
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襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#5 q3 b# H9 H5 r, w! O6 W) M% ^0 S
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神
N6 s$ |1 d2 x, a- h加魔法武器=加魔法攻击力 * w6 ~ L0 y5 e2 ~' }1 w
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器7 e7 p/ p5 ~( b. G
2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)
5 ~% g$ s* s/ Q( y a* Z9 z) x% l+ N3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害# @1 Q4 C5 q+ C+ R+ m- h0 E' e
4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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