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三国群侠新手必看
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1 q5 u1 m+ m1 o8 ~2 u* }开始游戏:
* |# Q7 V; B t1 [+ |9 a+ p一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。( o, m3 ~5 Z) {( \
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一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。# R. ~8 ~: q6 u8 d3 q" \6 J
- W$ [. f" [& b4 c I+ Z& K2 W要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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7 o( u; s# z! v加点数:& J0 W& N$ i" E9 B0 i% R
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。! Y; S) x* O7 y" [8 e" x9 C# F8 Q& m
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打怪升级:2 Y# ^# u4 [2 [: Z3 d* W
去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。) W) I% o" x" E7 e O
( \; D! w# z0 J0 G$ P有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。5 _. U( d& t% X) M2 C: p. z
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还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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赚钱?
' J1 h5 H- h# k7 @打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。# o' g. L$ A( X8 E9 c" o8 H2 R, |
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。6 D, y9 Q; { X) _* L/ v( S
. I m6 z. M; ]& I2 s耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。
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-伤害反弹。
. s+ a9 b d, O. q" m. x6 x( M 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。+ _* D- g/ { ?7 U3 v' U6 i
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-生命吸取。# K# i. M1 Y4 X; w# |
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。6 Q' I! O+ B4 D& S; r. H
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-生命恢复。% A9 l9 g2 |( [/ ^6 U" S! V
装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。
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-术法攻击。$ j9 ^' q/ y/ y' r
魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。2 i9 x3 _! ?) O: y
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
. t. b& j4 Y# q7 D% r+ D或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:: R5 U1 t$ n2 v x8 k1 x2 A C
1、是否掉高级宝物,这个看运气。, x% J; h- W$ }7 N& U. ~$ W
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。+ k% Y. P/ \3 l+ p) y! B
7 k+ C2 b$ {6 q2 T举例:, a' u7 A. _9 A3 \
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。/ ^6 O0 q( J+ d' V6 ]6 D
运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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5 s7 M* `! Q1 E* J' z1 {节选的PHP源代码:
: o5 M1 A9 w8 w, S6 p $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1;
# ~% U& D& S+ s. T$ g8 r: D if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
+ P3 h+ B5 |! |5 e& b' A else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);6 W! D, s4 n4 N* ^2 v8 ?
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掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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- H' W3 D, \3 \/ g% e! N下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的$ T% E- m R/ G T6 X7 X- l8 L" u
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来4 k0 o, |2 B$ F- S5 A4 {
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河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2); C8 H+ T+ f2 J
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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/ c2 x7 A* n8 ]/ O& b* m( P晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响
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Y K* u" \4 \& Y1 [ c; ~新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#- h' A% A- G, a+ t6 i, o! S: c
" i8 A6 f `* T9 X ?襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#; b# V/ x4 m- v
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神
8 j' j: ~& e7 p) M4 h- p. I! i加魔法武器=加魔法攻击力 $ G3 q) k5 N: n
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
) R+ n( E1 {6 J7 y2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10) \; c3 k# Z4 N4 z- V
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
: q6 J r! H& _/ R4 p4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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