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三国群侠新手必看
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% h1 R4 j' l4 l `6 r; e" C开始游戏:! @1 ]6 x6 s+ N9 w. s0 N
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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! q" J0 w/ m' J3 t$ m/ c一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。& L. E4 Z# l1 T, y+ G s6 `8 [- i& I& n
: V6 b, o- l5 ^: P要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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1 x& x3 K) z) k4 o% n加点数:9 J( ]: G: I0 H7 c. o) \* e! s6 J
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。
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打怪升级:
6 h/ T3 w, x+ |/ W' H( `4 g去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。) J- j1 }6 v* B5 ?; `4 b1 r9 `$ X
5 O6 U# o; M9 R* F( z还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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/ H9 O# N1 J* o( R赚钱?1 Q% D1 R6 k( i9 ~9 D$ k: P7 p9 x
打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。
6 k& \7 M8 y- f# E" O3 i还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。) p! s8 P# t* o3 a2 }
L$ D: |6 [; @/ }) D+ e' C2 g, }耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。
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-伤害反弹。
; `/ Y4 P7 T3 u/ r& l W6 {: k' @ 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。* |0 P* C, m v5 C) q! i) q
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-生命吸取。
6 e4 c. s* z3 K4 f: N$ F, D) z9 d 装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。$ H, w7 k) |( M( R" \
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-生命恢复。
1 @8 y3 ?; A1 D* x 装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。) V2 {1 X# f# I( g
! b3 Z8 j+ C, V2 G! S$ m-术法攻击。
& l. Y$ w" [9 R( \: X+ D, ~ 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。3 o# ~) N0 {7 ]1 |7 V$ m
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
) Q, Q' ` {" x0 M- q或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:- a9 l W1 }8 L+ V' i4 m
1、是否掉高级宝物,这个看运气。/ x2 u+ N. F* z4 r
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。* N, W1 a+ l4 D2 k
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如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。1 ?4 \: c- V4 `5 v2 n
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举例:# I) B6 I" ~8 [) i. A% X, p6 a
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
c6 G5 S( e" v h运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。
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% L; }* K5 ]5 T所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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% }; N6 |7 M/ J2 k节选的PHP源代码: S# t: z/ J& x# @: u2 e3 {- l5 U
$MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; - f8 ]0 P) Z: j# R# w+ s0 w
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
5 @# {5 k% R- F& @" W: }, l else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
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掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的, [# i! v7 l! b
& L! [4 W' d* {下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的
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2 q" @0 s9 }. v0 m$ ^谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来3 a( }- O. Z& i! v
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河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响9 c9 i* C( q6 _+ o3 {$ M8 Z
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@8 M, S6 y& J0 z! V7 x- `
3 R+ L3 ^8 B% a- h: A: r$ Q; J- t0 T宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#
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襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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! z7 D5 w8 \2 a3 i4 v2 U洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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3 t1 d! T& I6 e7 d0 O( k( m陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神
* c- @' [/ ~, K8 F' _加魔法武器=加魔法攻击力
5 I5 n: Y0 t5 U$ R! e1、魔法伤害=精神/100*魔法武器4 M% C) F% ^. K' e
2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)
0 G8 e/ S( ^* s: \6 I4 p3 ^3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害
5 G$ _3 f j* }- b4 W. p% R2 j6 b4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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