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三国群侠新手必看8 w3 Z5 [$ p. c( R' R# W
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开始游戏:
/ c2 m$ [9 K6 t- C+ _9 A6 J一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。' {8 D* k; d# A1 ]- @
6 U% o8 y1 {7 ~) p1 A2 O一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。0 E6 {' ^" K: C& D3 u# F4 D
0 V, V) }9 @* f. |要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。+ }0 e( }' E% z
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加点数:& h# p9 B# i9 C7 E7 J
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。
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( d- G" r9 L# X5 x打怪升级:
& N" a) l7 g. U* V去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。, C; ?0 A' I, ]/ Y/ J) i
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。
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" \% R9 M8 b0 A. o5 h5 h; s1 U还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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赚钱?0 f$ P' }. K, y/ X+ }9 Z
打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。
. A5 D# B/ i' p% h还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。& T. r! F# H" o! I* `# u
1 Z. T& k; ^$ r f耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。: H" J% ^5 k( e; v6 H8 F% S
, I( O& Z# M$ q' o! w; J. a-伤害反弹。
1 ~3 P1 k* F0 { 装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。7 t3 \1 q8 @8 d$ K: K
( }0 V) R6 S' m-生命吸取。9 O: g( F5 x( C
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。- a7 _0 _' _" b; |; a& c5 J
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-生命恢复。
: e. f$ t5 o+ W 装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。
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6 e/ Z% k: M3 k. S1 R0 E2 U-术法攻击。
3 `$ J( @8 |+ ]+ q 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。9 O7 s4 R' g$ p- Y; a9 Q% M' y
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。& Z, r7 S, h* v$ }( t4 s, b
或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:, w Y9 q. \6 \0 c! O D
1、是否掉高级宝物,这个看运气。5 b- h. h3 A4 L: s2 d
2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。
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/ B2 u; W1 Y4 R; F% r/ R如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。5 p T5 T7 k0 ^0 C
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举例:
6 z, j2 I& f Q/ [4 C1 P/ k9 t运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。5 R" p. M7 J- `& ~" h6 d
运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。 G* Q5 U& T1 A& R T/ v
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。
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节选的PHP源代码:
8 t8 m; k& M j8 i5 u+ z $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; + ]6 ~3 r4 r, i% D
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
, F3 L+ L" z! I4 Q2 p, J; {: j1 Z) ~$ T else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
6 r9 K+ \" e+ i$ C4 x& U/ C, P j; S
掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的8 [: g2 L4 h# d4 V+ Z) \8 _
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谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来# a& V$ w; F8 G% J; q4 k2 r. y
:9#) {9 M& |% [5 ]. i
6 ^+ I- j, o i0 { u河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2): x! t6 v3 i3 x3 t N `6 A
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)& T- B( S1 D+ E
3 b7 x4 v- J8 A# H晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@4 T( ?) t+ Q) G; a$ L; s- T
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#" ^$ J5 S4 G' _9 I0 v
$ E6 \, {' W2 d; z0 ~% F# `: H3 I! f襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#' I2 n0 ?7 F' T$ s
0 `( s B }( u. i+ E1 t) x洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神7 N6 r ^" G7 A3 V) ^% S8 G
加魔法武器=加魔法攻击力
4 ]$ P4 \5 |3 g1 G3 e1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
# @$ W% q7 ]9 ^3 z1 k/ F _2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)) q8 J4 M) _2 Z0 N: |% {+ W. E! O
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害+ m h; `8 E' _% ?% v. n% h
4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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