|
|
以下内容由游戏厂商提供,仅供参考,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。! ]$ k/ a) I/ ?9 h& b$ S; g
! s) J }$ v ?$ D# H1 g: F) @
征途公司日前向外公布的数据显示,这款4月份开始公测,8月5日推出正式版的国产网游,同时在线人数已经超过40万,成为2D写实类网游领域的新霸主。
; v! e+ M" `7 Y5 `, B5 `
( |" C ~8 g1 `9 @: ^! |) Z “老大”易主在意料之中
- G; Z* ] R9 T$ A* b( N
* a% t) q& B& u+ s5 ?9 s+ R 在此之前,该地位始终被盛大的《传奇》和《传奇世界》把持,而这三款游戏也是中国网游史迄今为止仅有的,在线人数超越或曾经超越40万的2D写实类游戏。
) ^) A) H6 @0 a L: m3 R虽然贵为中国网游市场的开山鼻祖,但因产品老化,玩家流失严重,《传奇》系列在同类产品中的领先地位早已大不如前,让位于国产新锐《征途》,已在大多数人意料之中。; x6 {3 u; H) {; k& L7 o9 n8 |+ o! d
. x x- ?# ~1 a- e: _ “一个基础,一个关键”成就《征途》
2 W1 @$ J' \3 O2 l
: e- I+ k6 b: q( v 作为近几年表现最为出色的国产网游,《征途》的迅速成长出乎大多数业内专家的预料。虽然在产品内容和运营模式上备受质疑,但《征途》的创新性思维却为其带来成功,尝到甜头的征途公司甚至自创了一种全新的运营模式。
f0 a9 c( F9 E# p, C) t# k在分析《征途》成功原因时,业内专家一致认为,《征途》的快速增长得益于“一个基础,一个关键”,优秀的产品品质是基础,创新的运营模式是关键。
3 i2 a3 o; j3 B. j- m! y! s
7 B ]; z! f. d- w7 L5 p 专家在分析时指出,“《征途》优秀的产品品质表现在很多方面,比如数万人的单区容量、1000多项游戏功能、万人国战、升级轻松、简单的操作、完善的PK,以及坚决打击外挂的态度等等,尤其是其不惜一切完善游戏品质的精神值得同行学习。《征途》测试期长达11个多月,公测期间更新百余次,新增功能达到100多个,这种对待品质精益求精的态度在国内从未有过。”8 F9 f- `, t4 W
6 J4 G/ b3 W( N& x
虽然在品质上投入了大量精力,但《征途》在模式上的不断创新被认为是其成为同类“老大”的关键。
+ r7 q4 K- b0 `( J, ?, o; I. T4 X4 D5 `2 ^3 c, V% z
“《征途》从一出来就不遵循行业惯例!”一位资深游戏人士在谈到《征途》创新的模式时发出感慨。“作为第一款为免费量身打造的网游,《征途》先是将免费市场做热,引得众多同行眼红进而开始效仿,然后又抛出给玩家发‘工资’的‘征途模式’,每月拿出巨额资金发给玩家,把从高消费玩家那里获得的收入‘反馈’给低消费玩家,直接将网游运营模式提升到第三代。这种创新速度和魄力,让国内同行望尘莫及。”
- b" A' ?6 E* P4 W4 t% H
. H7 T5 e* [' m1 B, g0 z& X; X 在记者随机采访的20多位玩家中85.6%的玩家认为:发“工资”值得期待和关注。
. \ I! ^9 ~2 l6 O; Y0 m" q" w
( L- |1 T2 w( V9 y; p 在竞争激烈的2006年,国产网游《征途》凭借其“一个基础,一个关键”,取得了40万同时在线的成绩,从而将其竞争对手远远抛于身后。继2005年的《魔兽世界》之后,中国网游市场又迎来了一款世界级精品网游,然而这次值得我们欣慰的是,《征途》是一款地地道道的民族网游,也许借助《征途》的迅猛发展,一场国产网游的风暴即将来临。
( L2 o" f1 |8 [. E
7 ?) s. i* f9 l% M9 [ R# Q7 j# J" Q* w* g" r( I, l
哈哈,17173在第一句话就表明态度,只为了拿钱
% E: L+ p2 z' M9 M: j: X* ]5 J3 u5 S' @( {( a
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-23 09:27 编辑 ] |
|