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自由配点系统,《神泣》中,游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己不同的喜好随意对所获得属性点进行分配。' e1 C9 _) j$ m) u/ [; B
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- e6 Q6 k7 \/ @- F6 B+ e: Y属性点分配:
. E: |5 `& u( H% S0 z* d 《神泣》总共有6种不同属性,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不在进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。5 } w% w5 \& q2 k+ u/ v5 p9 f
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不同属性点决定了角色各方面能力,见下表
1 W2 M. J. |# J/ g, q力量 STR:物理攻击力
) j- R/ w4 b1 D5 I: O体质 REC:防御力和HP上限值. d2 ~& a6 v* ^# x3 |) k
智力 INT:魔法攻击力 5 p, V& a9 a m4 s
精神 WIS:自身MP 上限,魔法抵抗力# ~+ @) a3 T$ x# u; p4 q, G
敏捷 DEX:回避躲闪和SP值 ! t$ G: \" G" r5 Q8 h
幸运 LUC:攻击中的爆击概率和抵抗对手爆击概率
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0 P: _+ P9 W. v/ Y/ p* V技能点分配:, \. Z. N0 t9 n
《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何职业技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。5 I( Q" n, w" p8 e M% y1 \* L
0 I5 h! A* D/ H( E2 S4 ^8 w+ E9 i8 R* i! M% o& e- `; n3 r3 @6 c9 ~9 M
多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,从而不必担心因为防御力导致过于薄弱,也可以为了让牧师提高法术威力而学习攻击系魔法。 |
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