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《神泣》自由配点系统介绍

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发表于 2006-11-4 11:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
自由配点系统,《神泣》中,游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己不同的喜好随意对所获得属性点进行分配。( Q( l2 ]. F2 n3 b, u

9 O5 [/ A6 k0 A; d, L4 }, A7 q, C
6 o7 g! y+ S( j: V6 `属性点分配:2 Y4 B* _0 [4 v# H# S) n1 z
    《神泣》总共有6种不同属性,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不在进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。
; U* t& b: \& J6 j' k5 f) X8 i( E# H$ _+ k- @! y. F. x

, D( C) y. d% ]4 C8 q% f    不同属性点决定了角色各方面能力,见下表4 R0 Y0 t+ s5 j0 Q# a
力量 STR:物理攻击力
; D( k) B+ c9 V& w体质 REC:防御力和HP上限值) y' e5 r8 Y& }2 h# g  l8 Q7 l+ w
智力 INT:魔法攻击力 * @/ }# E- V! f' Q8 t" A3 h
精神 WIS:自身MP 上限,魔法抵抗力, K9 r' L4 n; H# b4 L5 k2 r
敏捷 DEX:回避躲闪和SP值
, f2 G; V: @. P幸运 LUC:攻击中的爆击概率和抵抗对手爆击概率
1 C; `, n7 I/ F/ m+ H* c
* W" E* s1 r; m0 g$ T) Y( S( j) a5 E5 O% u; I! X5 {2 p
技能点分配:- o( ~* B7 p+ [1 S: y0 ?
    《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何职业技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。. T' U7 ?% Z/ L! J) r7 b: L

0 _+ j6 K8 m9 d  F: v! p( r- C) w+ T9 F; p% u" f% Z) Z
    多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,从而不必担心因为防御力导致过于薄弱,也可以为了让牧师提高法术威力而学习攻击系魔法。

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发表于 2006-11-4 11:52:31 | 显示全部楼层
越看越想玩`
发表于 2006-11-4 12:12:39 | 显示全部楼层
号最终是一定会有滴
发表于 2006-11-7 17:20:14 | 显示全部楼层
我也知道```别告诉我要到公测````
发表于 2006-11-7 18:27:34 | 显示全部楼层
浪子这么说应该是会拿到内测号吧,大家继续期待。。。
发表于 2006-11-7 20:51:59 | 显示全部楼层
现在的游戏画面都是搞得黑黑滴,看上去都不舒服多少
发表于 2006-11-7 21:07:34 | 显示全部楼层
飘过~
发表于 2006-11-8 12:18:44 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂空虚 于 2006-11-7 20:51 发表7 H* K2 X. j# J
现在的游戏画面都是搞得黑黑滴,看上去都不舒服多少

' \* h! P1 n( a呵呵,貌似现在追求这样的风格还是挺多的,我也不太喜欢。。。
发表于 2006-11-9 08:54:53 | 显示全部楼层
头球攻门
发表于 2006-11-10 00:11:27 | 显示全部楼层
可惜我没有内测帐号
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