|
|
自由配点系统,《神泣》中,游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己不同的喜好随意对所获得属性点进行分配。. M6 r+ z2 g# M+ Y8 |0 v
8 h) G8 B' `# s3 ], P9 F! n
, N$ T) l* p7 H2 I+ _! a% [
属性点分配:# y7 T) W+ P( o9 K
《神泣》总共有6种不同属性,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不在进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。
# n# R4 f& g9 I7 L+ t8 Z5 f2 _0 o. m$ {' @
/ F) K1 w0 ?# O2 K
不同属性点决定了角色各方面能力,见下表
& ~) }* J2 X P+ |' R' S力量 STR:物理攻击力
4 S3 e, J5 H9 t4 l9 ^体质 REC:防御力和HP上限值
. H* U5 c( a- e$ s; a智力 INT:魔法攻击力 6 c4 O5 F. E2 a" W
精神 WIS:自身MP 上限,魔法抵抗力
/ W2 ~; M7 g' c6 n" r- P敏捷 DEX:回避躲闪和SP值
. a( l7 N2 ^& y4 e+ @" v& C幸运 LUC:攻击中的爆击概率和抵抗对手爆击概率/ D5 q, f, I* L( U5 ^
+ l2 ?7 j! R6 d! a& e9 j
' C1 B/ q2 B- c技能点分配:+ }' y1 I: O: r' d2 E
《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何职业技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。/ D2 m$ R: I3 R! T$ J% N- M
2 e% V" K( y6 r5 X7 S8 Y! s X Y
, u# g( g! x7 R 多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,从而不必担心因为防御力导致过于薄弱,也可以为了让牧师提高法术威力而学习攻击系魔法。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
|