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《神泣》自由配点系统介绍

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发表于 2006-11-4 11:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
自由配点系统,《神泣》中,游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己不同的喜好随意对所获得属性点进行分配。# M" T) o8 l5 H4 g* |+ A
/ B. L1 h/ H; ?$ Q7 w

7 ]+ B, B- o( o* r4 v$ K6 J属性点分配:& v1 _% f+ P9 `4 o9 \2 |' o6 Y
    《神泣》总共有6种不同属性,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不在进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。- \: I! z  _8 m2 E5 b! Y( T2 l! P; R

  B6 H% A" B( j" z' R2 [, f, D" ~+ B9 R7 y  y+ G+ [
    不同属性点决定了角色各方面能力,见下表& C: o' `' ~. D$ R4 z. T
力量 STR:物理攻击力
# h' V: @$ U: ?9 E$ E体质 REC:防御力和HP上限值
! u9 {  d& U9 n% R智力 INT:魔法攻击力 4 N0 d! {1 u' g8 X
精神 WIS:自身MP 上限,魔法抵抗力9 G  Z  l5 d0 a- C0 _  K. A) R% N# L
敏捷 DEX:回避躲闪和SP值
: U8 U, a& s2 D0 \2 A幸运 LUC:攻击中的爆击概率和抵抗对手爆击概率
, o8 j: L% P; c2 a/ ]: o- l
' j3 h3 U7 c) Y0 z% w$ S. p  H
9 Y7 X5 w6 s6 r" k技能点分配:: \- O/ E* O  L" @# b: F
    《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何职业技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。
3 `/ |3 g9 _+ \: U9 ^& ?
' W( }0 D' V4 R7 [. v5 J
( U- R" ^% ^' i& A. O) ~    多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,从而不必担心因为防御力导致过于薄弱,也可以为了让牧师提高法术威力而学习攻击系魔法。

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发表于 2006-11-4 11:52:31 | 显示全部楼层
越看越想玩`
发表于 2006-11-4 12:12:39 | 显示全部楼层
号最终是一定会有滴
发表于 2006-11-7 17:20:14 | 显示全部楼层
我也知道```别告诉我要到公测````
发表于 2006-11-7 18:27:34 | 显示全部楼层
浪子这么说应该是会拿到内测号吧,大家继续期待。。。
发表于 2006-11-7 20:51:59 | 显示全部楼层
现在的游戏画面都是搞得黑黑滴,看上去都不舒服多少
发表于 2006-11-7 21:07:34 | 显示全部楼层
飘过~
发表于 2006-11-8 12:18:44 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂空虚 于 2006-11-7 20:51 发表
+ V* Y) _, H$ j3 E4 O2 j# H& m8 j9 p现在的游戏画面都是搞得黑黑滴,看上去都不舒服多少
: d% p6 c, G9 @- }& s
呵呵,貌似现在追求这样的风格还是挺多的,我也不太喜欢。。。
发表于 2006-11-9 08:54:53 | 显示全部楼层
头球攻门
发表于 2006-11-10 00:11:27 | 显示全部楼层
可惜我没有内测帐号
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