|
|
自由配点系统,《神泣》中,游戏角色升级之后,除基本能力值提升外,还能获得角色属性点和技能点,玩家可根据自己不同的喜好随意对所获得属性点进行分配。2 i& p4 ] s. e- B
* f0 |. s9 Z; E/ ~
9 \- ~8 y. e4 G A( V* z8 \- c3 n
属性点分配:
% g! ~/ u( Y* k0 B9 I5 v( l% R 《神泣》总共有6种不同属性,力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运,不同的职业有着各自不同的基础属性,每提高一个等级,系统都会自动在各职业基本属性点上增加,即使不在进行任何的基础属性加点分配行为,游戏角色也会自动成长。
9 E! x7 L* T( s6 F, Z) s2 W" f3 z! A4 F5 m5 w* w+ \# |: ~- O! F: B
: N% V# U, I; q3 C% R# R
不同属性点决定了角色各方面能力,见下表
2 e2 x) N% N* B$ ]( \9 u4 Z力量 STR:物理攻击力
! X- y+ B/ e1 v h$ ~$ f2 p体质 REC:防御力和HP上限值
2 x3 s$ P0 X% M: l智力 INT:魔法攻击力
# m; X3 T7 p: F% H3 N$ l精神 WIS:自身MP 上限,魔法抵抗力
: r U; C! D% Y" B: I1 x敏捷 DEX:回避躲闪和SP值
$ {+ s" c- h, S. D* L幸运 LUC:攻击中的爆击概率和抵抗对手爆击概率
U4 x9 L/ e/ D
' i) u; p, D o* P! e/ M0 v
; s" q) G- ^$ X N& v) {5 x技能点分配:
' K4 k# R& I+ ?- g+ T, ]5 L 《神泣》中技能的学习是依靠技能点数的支持,只要技能点数足够,任何职业技能都可以随意修炼,不同等级的技能所需要的技能点数不同,技能等级越高所需要点数越多。
" ?; g @5 v* o5 n
) t2 F8 H. O/ _4 _& b! N8 Z8 K& o7 y+ j5 }, ^% u, N4 C1 D6 V0 _4 M
多种属性点和技能点的分配方式,使得游戏角色具有多样的修炼之路,你可以为脆弱的法师提高生命值上限,从而不必担心因为防御力导致过于薄弱,也可以为了让牧师提高法术威力而学习攻击系魔法。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
|