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在分析之前,我们先了解什么是网络游戏公会,游戏公会是一个完善的游戏团体,相互配合,共同达到目标的这么一个游戏方式,随着网络游戏的发展,游戏公会也在不断的发展,现在几乎所有的网络游戏都能够看到公会的身影,他们头顶统一的ID前缀名,表示属于某一个公会的组织,有完善的运作组织,有属于自己公会的网站,有领导者,有管理者,才能够算得上是一个真正的网络游戏公会!
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随着玩家游戏的方式的改变,和开发游戏厂商的策划,现在没有建立帮派功能的游戏好像很少,这也让游戏公会有了更大的发展空间,所以现在这样说不对公会拉拢的游戏商很少,可能因此要消失一部分人员,现在大部分游戏商都在做公会的文章,因为一个公会的离去带走的不是一两个人,可能成百上千人,这在某公会公会有关“大唐豪侠”的做法就能够看得出来,在“大唐豪侠”公布收费政策之后,管理层做出决议,退出“大唐豪侠”,至此“大唐豪侠”龙缘人接近绝迹!
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% n$ T" w7 ]8 Z* v' S* a% v/ R自从某公会做网易的游戏之后,感觉网易对于游戏公会不感冒,他们更加看重的是游戏玩家个体,或者说是参与游戏前期活动的玩家,他们在对待公会的策略上比其他游戏厂商显得迟钝的许多,和金山的“剑侠2”大肆做公会的文章相比,能够看出一个游戏商经营游戏的理念的不同,导致最终的游戏结局不同!不过由此游戏公会也可以从中比较出哪一款游戏适合游戏公会的生存!3 T; _' w, {1 P0 X& o2 ?" [8 a
. `8 @2 G8 B7 ]+ q1 _& K+ q往往大肆宣传公会,拉拢公会,这款游戏的帮派建设比较完善,功能接近公会的组织形式,PK方式比较激烈,就游戏商和游戏公会来说将会达到共赢的效果,首先由于厂商大肆宣传公会,公会的人员将会由此大步扩编,游戏公会在游戏当中的影响力,游戏服务器相对人数稳定,就算一些人离开,但是公会建立的帮派一代传一代,加上公会网站加上编制,人数不断的更新趋于稳定,最终两家达到共同繁荣的效果!
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. ] G8 G3 U9 g; w. m1 z最不做网络游戏公会的厂商,网易可能算其中之一吧,关于“大唐豪侠”和“天下贰”,我们龙缘公会都无功而返,将网易的游戏统统撤下,转做其他支持公会的新游戏!支持公会的游戏是大势所趋,因为游戏的最终就是PK,没有好的组织归属,可能最终做陪练或者独霸一方的独行侠了吧!现在所有游戏都强调团队合作的今天,独行侠越来越艰难!' N8 |, F6 | }8 @6 K' T
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游戏中,你需要朋友的帮助,需要朋友的关怀,有了公会的支持,成为公会的一分子,可以让游戏更加得心应手,充分体验网络游戏给你带来的互动乐趣!当然,公会是由多个个体成员组成,所以公会帮助每个成员的同时,也需要公会里的每个成员把公会当成自己在游戏中的大家庭!傲天阁——你我共同的家!
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刚在金山论坛看到的一个新文章,感觉说的挺有道理的,最后一段是我自己修改的,希望在剑3的时候,我们可以打造傲天新时代。。。 |
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