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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。
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名词解释" }& ?4 S* x2 a/ Z# `
( D/ }$ l7 d! N* K: V# Y
guild
. K, c$ v. O4 K* R& K! o( M - Y' \" f+ c# I2 d6 K. l
1. (互助性的)团体,协会,联合会
* K L2 K; z: R6 V* c 2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会8 V/ _& H5 A# g+ K" I9 U* m
labor union/ e6 g. D: r. \9 o
, @! m( y' N% c 工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
+ B9 B, F. l' h! |) V% f 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。( P6 f5 l5 u, F5 K# f
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? 2 E$ D* {( y& b; m1 b7 Z6 m0 k, g
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
0 H1 T4 _" S6 ` n0 W3 P 这是为自己打工。6 Z4 U! H; n `5 u
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。 1 I8 l7 l/ I9 [& q3 R" M5 k
很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。8 S4 H2 y: y1 _, U% Z ?
钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?2 O; p' Y& N) k9 `4 H1 }7 @9 H
如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?4 P' \) b0 o Q. P8 {0 b8 G4 T
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。4 q9 D$ b5 I; `- K% P* F& z
一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。
# T# W8 A4 I6 k2 Z) g# i 那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?% A3 a. d! I2 J
/ V5 K& V H2 Z+ f" L. H 目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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