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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。6 g- b4 a$ [- p- |
: P P X+ z/ ] 名词解释& l+ }; N: h+ t' P$ | \
! J# e9 ^3 i4 N2 p" B& V x guild
7 L, Z4 {5 B1 Q6 p$ T
$ ^% F M @9 @% f# ] 1. (互助性的)团体,协会,联合会
: V, J t$ v! V5 S( x! ? 2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会
& D8 `9 J% }% E/ [& ?5 s labor union
& R8 a: |) \3 l: E$ e4 w + `* W f y( }( s% U% X
工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
$ [6 o, @4 C0 ~ 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。8 l2 F" ~( P; ^" }: p/ G. H
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? " g5 @& u z+ d P3 E
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经…… ; u4 o( ^$ C9 J% A9 p4 o
这是为自己打工。
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。 2 t/ W' ]. i* _. a8 ]0 [' a$ o
很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。
. _" w* H3 T3 }5 i) Q 钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
! f/ m8 q) z$ m) m0 a% j 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?, [5 ~6 u6 o! I2 j2 e: o$ J
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
8 k" j5 u0 z Z; u- b0 f 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。
1 y' }, x) N* p 那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?; C" O# F# G- V4 x
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目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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