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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。
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8 J: I7 Y% P# o; k 名词解释/ ~) R& @! w5 E% P) U0 S& N8 J" @
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guild
' H1 N3 h" c3 _; n2 u1 u) l T 3 k( i6 ~6 _; m; s
1. (互助性的)团体,协会,联合会% k* S; e. C) f! Z6 D; o: ]+ k
2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会5 c) k9 P3 K1 f
labor union9 w0 ]4 J8 t5 a" O! L5 ]3 p
) B2 X0 g$ `# L8 g" P0 Q
工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。8 x6 a9 w. ~$ E! Y# }, k3 x4 {: K
无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。' m9 `+ s6 r, D8 P' ?
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? * _2 n. z7 Z% R+ x- z
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
7 @/ N6 q3 c2 s2 q$ \8 Y9 { 这是为自己打工。5 v, | F- b, K1 B3 T# i; j
; L6 W' K' Y7 \3 X( {& k5 B+ r 其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。
7 c7 G" ?1 w; J# v! F' ~" W! v 很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。) i! s2 G* z; `( y" [6 |$ \
钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
j4 v% r, B' b9 e 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?
' D n5 f, c. ?9 N 争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
6 i/ h8 g% ]: f& L: W 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。 * t/ s' z Y% h9 S" I
那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?1 M1 N* i% s& K$ A1 d# J
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目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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