|
|
游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。2 v% k y2 [- G
U) t' n& T4 L1 X. P 名词解释+ Y5 b) S4 Y. l. S2 |
7 V/ H) r3 h- i+ u$ D% s: G/ t( \" e guild& \& Q( D5 X! X% k) `' B% i
! H8 g& Y3 }% }. H
1. (互助性的)团体,协会,联合会
* O @$ S8 s( r. a& P7 O$ D$ c 2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会* N0 @) u& a7 S- I
labor union
5 ?) m, k) a4 u0 T' A- W+ J, q 9 M+ s! ^- {; }1 i9 b
工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。& s6 x+ t s6 }
无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。
+ ^+ f* B( S$ k2 y' n/ L4 i
, L% D, z( h( N 首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? , f, w5 H. g& n3 [# j
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经…… : M6 u4 O0 d+ _
这是为自己打工。
0 W; Z( Y! |( r* }: x% d8 ] 2 W# U% [8 Z9 `# ] v
其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。
( `4 @$ N$ |. M+ a 很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。
5 }( I: \* Y1 }! J8 W 钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
+ V% q2 g4 U* E 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?
+ G/ J, m+ ?+ a! j" J4 r1 T 争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。( e B/ R3 Q. t: D
一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。
5 D. g: d ]# B# P 那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?( c7 J/ n/ P8 |; B1 y' F
' D, I" s) ~$ \' C
目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
|