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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。( j/ y8 D1 l. X- g( \, Z
% j* f2 d& d* i' @; J" A( q 名词解释
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A: C9 E, @- R7 t! }" t2 s3 `7 V guild
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1. (互助性的)团体,协会,联合会1 M3 V, M) z- {, y) G$ m) m
2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会
: m, X( u% D$ b3 } labor union
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+ }2 d5 f$ P6 M/ v 工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
( C3 ~& R& Q3 c 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。/ T) v: V7 b3 i' |7 ^
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? ' |4 |% E" x8 Y# Y9 \0 R+ q" B
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
. h! Y2 K, }6 z% Q! N 这是为自己打工。
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。
) y W* E. V- \1 D 很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。4 }% m# O) ]; h1 |0 i/ `
钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
5 N3 |+ k: e% \. Z6 w3 | 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?
# A5 n& l1 g" g2 g* q( ?6 R 争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
0 H! A3 u; L! C8 s) L) S2 k 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。 1 W( c/ p. e' X+ S
那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?
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目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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