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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。; v' q x3 S$ x5 j- H/ L
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名词解释
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guild
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1. (互助性的)团体,协会,联合会
! r7 j( B6 L. n 2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会6 w' e2 H1 v# U! G8 p6 l' b
labor union
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工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
( |) H7 ^% c" P- |8 X 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。7 T% A9 U9 ]) e8 S3 M) y+ q% M
5 B5 f3 ^1 V1 M% o0 O3 _/ o 首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? 4 P6 c6 [! H$ k$ G |
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
% k) g) U6 I5 u, z" ]3 [ 这是为自己打工。
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。 # C% l( R" Z2 p% d5 J+ T m
很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。
, `7 c# t- g6 w/ s. h4 t 钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?+ |) g' P7 m) @* F7 a
如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?7 U! I$ i a+ x& p/ t# v" ]
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
& h) g. B# n% e 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。 2 h& k. w$ Z/ F( X4 l" [7 U% n0 O
那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?
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Z: W' t- X) ^. M; z3 B 目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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