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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。0 W9 X" Y8 a- i4 I9 {7 o4 j+ B# @
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名词解释
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0 G$ B Y+ n3 u$ C& z7 p guild$ ]! x8 M+ Y+ C9 Y. {) q
5 U8 e" h: X- O" j7 L5 z 1. (互助性的)团体,协会,联合会0 y6 D- |5 V4 K6 \2 J
2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会
6 A0 [) e* l% [; o* d& f labor union& F3 t: |5 H2 U# T( B# i
0 R7 J. j, `0 m+ `0 r3 M- V# f 工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
- E$ A7 z% a6 _% L5 L2 k/ A! U6 b { 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。. R d' D6 w7 t$ { D+ {
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似?
( ]: ] S7 o/ u+ r1 I$ S* j# U 同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经…… / `4 d4 L; }; m
这是为自己打工。$ S- v( ?% p# w' G2 |! ]: @
! p, A: Q7 }# _* l/ Q/ w9 b" t2 i 其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。
5 Y! ?; b! d& M2 _, y* Y 很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。
& M& c! d. U/ m 钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
M0 J3 \$ z2 r& l0 i5 b 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?( } v) Q s- E5 P( y1 a
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。4 d) X& [% i- D5 [
一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。 . B2 c1 S6 m; O s% [$ Z
那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?6 r; F' O3 M% W8 r! a2 k( l' u5 p
( P4 h' f1 V6 `+ p( c 目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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