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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。
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+ o# @. F1 c) I) { 名词解释
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- U, n4 Q% E) s- @1 a guild
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$ X. E; @* g! c8 }9 T 1. (互助性的)团体,协会,联合会 S. T$ M, p4 x
2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会
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4 W2 S4 Z4 U8 q8 K7 z- {! L 工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
; H9 G; z4 T. y! i# R7 p. \ 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。
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$ \" [# w q( p: @ 首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? $ k, G f# U' D! P
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
1 j5 X8 }4 \* n6 Y3 M 这是为自己打工。9 A/ u8 S0 c) l; t; O7 C
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。 ( I) \8 ^! ~, X' O
很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。9 \& O+ H) d% V" [6 P# f3 v
钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?7 ^) U3 v) t7 z- {5 T% w7 a' m' D4 h
如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?: G% @! o* e E+ a6 k7 X _6 u ^
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
: N' V+ }0 A; u3 G7 k 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。
2 i* d: U* U" g- b, c3 r/ Z 那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?" [# c# g& \5 ^ e
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目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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