进攻玩家领土的战争
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战前准备, e8 Q1 W" ?/ q2 S2 l, q/ _
6 r- J# M$ F+ T6 y5 D1. 战争开始时,参与的帮派的成员收到消息: 本帮在XX区域的城战开始了。
! j2 _3 k. v1 @2. 每一块领土的防守战争都会开辟一个战场。所以对于一个帮派来说,可能会同时发生几场战争。比如说进攻其他领土的战争,防守自己领土的战争。(如果自己有几块领土,则可能还同时发生几块领土的防守战争。)帮派成员可以自行决定参与那一场战争——在“城战管理员”选择要进入的战场,只要战争还没有结束,玩家就还可以进入战场。
$ r# @5 {( U9 ~) N( V& c7 U3. 进入战场的NPC:六个主要城市的“城战管理员”和任意一个传送师。 战争进行
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& x1 R) ^* v6 G一、玩法简介3 t% K# |; S/ Y% l9 A3 c1 z
1 E* h# Z& [2 Y6 B0 {0 [+ B3 ~领土战争中,攻守双方各有一个基地。先拆毁对方的基地的一方赢得战争的胜利。因为基地、炮踏等建筑的防御力和耐久都很高,同时还有一定的攻击力。不使用投石车很难摧毁。所以一般的进攻步骤为:
5 R# f& \' E3 _1 H3 p ?; S在己方大本营制造投石车——掩护己方的投石车移动至对方建筑附近——保护好己方的投石车,利用投石车拆毁对方建筑。: ^+ W* D; @1 W5 e0 j% P% c3 @' ]% d4 I
其次,由于封印时间的限制。每一次死亡都是一份损失,所以,双方更需要重视人员的集结,进退的把握。
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5 g/ W# n" Q$ q! ]( y' V二、场景介绍 如上所示' s2 h$ o$ a/ Y8 y& H
2. 场景的大小为1公里*1公里* o C! {( p, @% V* G1 g0 m3 y4 r: @* R
3. 地图的对角位置是双方的大本营。参战帮派的成员进入领土战场景后出现在本方大本营。玩家可以随时退出或加入战争——通过 战场里面的“城战管理员”可以离开领土战场景回到大地图的"城战管理员"旁、通过大地图的"城战管理员"和任意一个传送师进入领土战场景。! j+ r# h9 h6 r/ E. d
4. 大本营里有:/ X$ L, J. }! x
a) 中心建筑 ——决定胜负的建筑,会慢慢回复耐久。5 ?- D) d1 _' I% x9 q% J# e A
b) 城战管理员 ——卖东西的NPC,用于购买一般道具、投石车控制、卷轴维修装备,离开场景。4 l* z+ B. l( F
c) 守护塔*2 ——非常厉害,用于保护复活点。! F* N2 Y* {* g" Q. O! E! `! c
d) 箭塔建造点*14 ——可建造箭塔的位置。路上10个,大本营4个。: `" o# r) Z7 Q9 X1 c# T N* Q& X; h/ [
e) 复活点 ——复活点是非安全区
. R& ]9 o7 \2 c" _% }) t( ef) 投石车 ——玩家可以使用道具来控制它。& L: w9 f9 l* q, E
5. 图中的三条路线是投石车的可移动路线,投石车只能通过这三条路移动。边上两条路线上各有本方4个箭塔建造点,中间路线上各有本方8个箭塔建造点。
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三、规则0 z! x8 O8 T. G1 Y0 k$ O6 t* A S
注意!如果没有额外提到,领土战争场景中的规则和大世界的相同。. l6 u! B# Y2 d i: f) }
1. 进入此场景的时候元气清空。
$ ^0 F* o9 A2 U2. 此场景里不能相依相偎。' W9 A9 O1 [1 I, a
3. 可以跳,但不可以飞。
( V# I4 F: c# {% p4. 领土战场景中的PK规则5 ~" j j: `! Z1 j4 J$ Q# G
a) 不论PK模式、防误伤保护为何都可以且只可以攻击(直接就可以攻击,不需要ctrl+)对方的人员、宠物、建筑、道具。范围攻击只对对方的人员、建筑、宠物、道具有效。7 l0 X" K; g3 F8 z
b) 攻击、杀死对方的人员、宠物、建筑、道具不会造成任何影响。
# ~; d8 k; e7 _c) 死亡不掉东西。2 t2 h9 m. o! B) M
d) 复活不损失经验,复活后会有30秒的封印状态。此状态下,不能攻击,不能使用技能。
# x0 Q$ [; ~8 v: t6. 在此场景中退出帮派后会立即被踢出,回到之前进来的“城战管理员”处。
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: j3 a- i/ ]2 q# Q# y0 t战争结束2 O4 u6 r4 g3 S
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1 进攻帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻失败。/ H# b% R5 R" n% y: i! H
2 防守帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻胜利。6 _5 z' R5 w, R9 k, u1 f- |
3 3小时后如果还没有中心建筑被摧毁,战争结束,进攻失败。 城战的人数限制
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每个帮派可以进入同一个战争场景的人数上限为80人。 |