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针对国际可以用付的情况下,就目前等级在野外PK分析.前提*作,装备,技能等因素皆统一水平.变态及超级变态等除外.
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NO.1 当然是作为杀手的MG
9 q9 |7 |$ K U- x杀人指数★★★★★
5 q& c! a; {! S生存指数★★★★0 e( F+ F. G- n; |( F2 D
分析:由于用付只能在短时间内杀死别人.而高伤害,高暴击就是最有效的方法.而且MG攻击距离最远,更增加了偷袭的优势. 生存方面MG是穿轻铠,防御方面中庸.人物躲避高,配合付的使用可以面遭近身杀害.法系对其威胁比较大.
( A4 h7 k9 r6 }# N, v6 I* A" Q, E9 o" [$ X ~4 G3 `/ a* d
NO.2 SS. j1 z5 F( D8 z9 V% ?
杀人指数★★★☆* L+ t0 J, k0 a+ e- ^( ?9 V9 u
生存指数★★★★★
j# E" J! o3 l分析:SS由于命中问题对MG.敏WX高躲避系几乎无法击倒.但是对法系威胁相当大.本来只想给3★的,但是由于SS的生存能力非常强.所有多各半个星.所谓只要自己不死就有机会击倒别人.生存不用说了.高学高防御配合付很难倒下.9 H7 @- R% [$ g5 [' T8 M4 s& P, F3 b
- \- Q) \" p) W) ], I, U$ G
NO.3 综合各种WX
: I) {5 ]! ?/ r' g6 X/ J杀人指数★★★★: s. q* i8 T( l' s( N
生存指数★★★
3 j6 l. F& l( @7 m M分析:WX技能晕击多,攻击高,有可能会被直接晕到死.加上加速,跳跃技能.杀法系想到轻松,逃命也有相当高几率.
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$ r) ~' [ e5 u8 G! F/ vNO.4 FS
; V* `0 L5 g" Q' I, c$ K w杀人指数★★★7 e9 E; L5 ^9 Z B! |. N0 N' `
生存指数★★☆. u% i2 M* b* \/ H& P! n: x
分析:法师技能慢,但是伤害高.有可能一连串技能下来都杀不死人.也有可能一下暴死人.如果让人有回气机会那杀人就难多了.生存方面FS有遁地.不错的追杀和逃命招.
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2 n N: t! F9 s; G/ O. R/ MNO.5YJ5 C8 x3 e Q" @+ {8 Z7 S) p& X! K
杀人指数★★4 |4 c4 V- a& U3 l; Z: X; R* z
生存指数★☆
' F: @9 z. o4 `# y# O. O" m分析:虽然说妖精BB改强了.但是PK的话很不实用.YJ攻击本身就低对物理系可能还有点点威胁.对其他法系几乎难击倒.生存方面目前几乎只有灵妖和血妖.没什么特别逃生技能.生存能力极底.
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! H% g( n- j; b; BNO.6MM2 K4 b) G( Y5 ?1 q
杀人指数★☆
- J2 i8 d% n. H: ^3 R% I生存指数★★' r# x7 G* I" o9 U
分析:由于元神的紧缺,绝大部分MM都是主攻铺助技能.攻击技能跟不上,杀人想当有难度.虽说MM可以给自己加血,但是由于自身物理防御底.遭物理系杀的几率相当大.加血根本加不起来. |
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