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针对国际可以用付的情况下,就目前等级在野外PK分析.前提*作,装备,技能等因素皆统一水平.变态及超级变态等除外.
! k. y! r$ L T8 a
8 G# c6 Z+ A, B" BNO.1 当然是作为杀手的MG
# w9 \$ n/ n8 k+ h; A杀人指数★★★★★: i( {9 v. s0 E# N1 C* `+ R! ^
生存指数★★★★- V# s F# V; Z
分析:由于用付只能在短时间内杀死别人.而高伤害,高暴击就是最有效的方法.而且MG攻击距离最远,更增加了偷袭的优势. 生存方面MG是穿轻铠,防御方面中庸.人物躲避高,配合付的使用可以面遭近身杀害.法系对其威胁比较大.+ q9 ?7 w A! ] q# o3 U2 @
& c: J* F+ r) l3 b" R8 LNO.2 SS
: u, O. h" D7 z; l杀人指数★★★☆; v3 O( L, o" \/ k0 }3 z& }8 w5 x
生存指数★★★★★
: H% x1 x7 Q9 x2 n. V9 X分析:SS由于命中问题对MG.敏WX高躲避系几乎无法击倒.但是对法系威胁相当大.本来只想给3★的,但是由于SS的生存能力非常强.所有多各半个星.所谓只要自己不死就有机会击倒别人.生存不用说了.高学高防御配合付很难倒下.; M8 z. l6 Z) }! h f
: k- V7 W, ^( z
NO.3 综合各种WX
# {" R ^3 |* H9 l0 d- x杀人指数★★★★1 ]! l9 [4 w- Y i
生存指数★★★
+ @- U& Y8 n3 [) z- |( s3 ]3 g7 Y5 j; [分析:WX技能晕击多,攻击高,有可能会被直接晕到死.加上加速,跳跃技能.杀法系想到轻松,逃命也有相当高几率.
, X' Y) f; [& K- [7 ~8 G* J0 o) _) G
$ }! u7 K& B' h' C$ i8 \NO.4 FS
4 ?. F6 }; Q5 e杀人指数★★★
' K: {1 T i$ l( _: @生存指数★★☆, U3 \1 u! Y- a5 P
分析:法师技能慢,但是伤害高.有可能一连串技能下来都杀不死人.也有可能一下暴死人.如果让人有回气机会那杀人就难多了.生存方面FS有遁地.不错的追杀和逃命招.
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$ C3 l4 F9 b- ^! \NO.5YJ; A4 S2 ]& M6 G0 J
杀人指数★★
* P3 F% h9 U+ W& n7 c* i1 i生存指数★☆
2 D z$ v! p2 `2 J1 p/ P分析:虽然说妖精BB改强了.但是PK的话很不实用.YJ攻击本身就低对物理系可能还有点点威胁.对其他法系几乎难击倒.生存方面目前几乎只有灵妖和血妖.没什么特别逃生技能.生存能力极底.8 U: U4 ^/ o% r! `' O
1 r4 J* ]+ W9 R- O9 X9 ~, ONO.6MM
, H: c H/ ~3 L% `: y6 v; @5 v杀人指数★☆) T( o" Z7 X* A0 {3 ~
生存指数★★/ Y ]( l0 @/ O
分析:由于元神的紧缺,绝大部分MM都是主攻铺助技能.攻击技能跟不上,杀人想当有难度.虽说MM可以给自己加血,但是由于自身物理防御底.遭物理系杀的几率相当大.加血根本加不起来. |
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