|
|
针对国际可以用付的情况下,就目前等级在野外PK分析.前提*作,装备,技能等因素皆统一水平.变态及超级变态等除外.2 d; L# n/ W# q& u" a7 i5 Q
3 B/ O# L5 S, A* `! R6 iNO.1 当然是作为杀手的MG
2 [ d1 t8 [ s$ D V杀人指数★★★★★
2 t/ x; W0 h+ R生存指数★★★★
) H& n0 U$ F7 ?( V分析:由于用付只能在短时间内杀死别人.而高伤害,高暴击就是最有效的方法.而且MG攻击距离最远,更增加了偷袭的优势. 生存方面MG是穿轻铠,防御方面中庸.人物躲避高,配合付的使用可以面遭近身杀害.法系对其威胁比较大.
) s4 t! G; N# E. n U1 Y* ?. o' v- M6 ~4 m s* o5 Z
NO.2 SS( [4 z* x- n, \- Z( n
杀人指数★★★☆
1 D3 j; w2 H) w5 V生存指数★★★★★- O3 W, c7 J3 M$ ~8 f+ J! T# k
分析:SS由于命中问题对MG.敏WX高躲避系几乎无法击倒.但是对法系威胁相当大.本来只想给3★的,但是由于SS的生存能力非常强.所有多各半个星.所谓只要自己不死就有机会击倒别人.生存不用说了.高学高防御配合付很难倒下.
& o& Y& p( B: B2 b+ W/ Z) `. O
- K% Q+ ] }7 x! T. g) }NO.3 综合各种WX
+ d! B5 ~8 c9 N% q& d杀人指数★★★★+ ^8 N4 N9 e& `! ~/ _9 D
生存指数★★★
1 G- f9 r7 o. _/ ~分析:WX技能晕击多,攻击高,有可能会被直接晕到死.加上加速,跳跃技能.杀法系想到轻松,逃命也有相当高几率.; b6 d& }% w3 l" R& E
2 _! k7 N4 q* w
NO.4 FS
2 ~) k1 l- s, ^" E+ ^杀人指数★★★
! ^9 \/ x& T Q4 I生存指数★★☆+ {1 Q4 m; q( v
分析:法师技能慢,但是伤害高.有可能一连串技能下来都杀不死人.也有可能一下暴死人.如果让人有回气机会那杀人就难多了.生存方面FS有遁地.不错的追杀和逃命招.
- |' e0 q$ n- N9 c9 s; ?# M
0 D5 T/ p& Y) y. ^7 w) I0 QNO.5YJ- Z2 W2 T. E% P+ h$ s* \" Z
杀人指数★★
: ]3 t0 u: N' _, n生存指数★☆) |8 U- E0 f6 {5 u3 N
分析:虽然说妖精BB改强了.但是PK的话很不实用.YJ攻击本身就低对物理系可能还有点点威胁.对其他法系几乎难击倒.生存方面目前几乎只有灵妖和血妖.没什么特别逃生技能.生存能力极底.4 w$ W6 S4 J/ P- D% Y2 f, C: B
5 E; T2 f- m( r2 sNO.6MM, Y/ S" `+ {% T3 v R
杀人指数★☆
9 t N# \' @$ L; X生存指数★★
8 W1 X8 x% h- y: z. Q: d分析:由于元神的紧缺,绝大部分MM都是主攻铺助技能.攻击技能跟不上,杀人想当有难度.虽说MM可以给自己加血,但是由于自身物理防御底.遭物理系杀的几率相当大.加血根本加不起来. |
|