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针对国际可以用付的情况下,就目前等级在野外PK分析.前提*作,装备,技能等因素皆统一水平.变态及超级变态等除外.
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0 f' i( o2 r h& H" p/ ?# xNO.1 当然是作为杀手的MG
7 u2 |, D/ G/ r3 L' x2 y" X0 I# e/ L杀人指数★★★★★# Y% P5 l4 G# ^' Y
生存指数★★★★
" L& s$ }& T( K$ t. ~6 p分析:由于用付只能在短时间内杀死别人.而高伤害,高暴击就是最有效的方法.而且MG攻击距离最远,更增加了偷袭的优势. 生存方面MG是穿轻铠,防御方面中庸.人物躲避高,配合付的使用可以面遭近身杀害.法系对其威胁比较大.
" o2 `5 {, t- s3 f6 F
! |/ J/ S0 x, p& H/ Q) Z( PNO.2 SS
. } l3 ^; b/ W( q7 }) P杀人指数★★★☆- c6 |4 B: U. Y6 A
生存指数★★★★★
/ K# e {# o/ P分析:SS由于命中问题对MG.敏WX高躲避系几乎无法击倒.但是对法系威胁相当大.本来只想给3★的,但是由于SS的生存能力非常强.所有多各半个星.所谓只要自己不死就有机会击倒别人.生存不用说了.高学高防御配合付很难倒下.# ~+ ?2 z# F4 h6 u) K) j$ S8 C2 s
7 Y+ h0 j* b% rNO.3 综合各种WX
+ z2 j! I* z7 t- w5 }杀人指数★★★★3 w9 r( K3 n" m6 t% F- J* d% U
生存指数★★★
# X2 S$ Z% C* D0 I5 R& b& [分析:WX技能晕击多,攻击高,有可能会被直接晕到死.加上加速,跳跃技能.杀法系想到轻松,逃命也有相当高几率.
3 {. b( M8 v3 H0 j( }) I
( t# p j) T' m5 T6 E$ lNO.4 FS. U* r4 z9 v4 }/ B4 h/ y
杀人指数★★★# T' d0 S/ h0 `& k2 o# y. H8 G
生存指数★★☆
5 f. Z! n% n r9 X分析:法师技能慢,但是伤害高.有可能一连串技能下来都杀不死人.也有可能一下暴死人.如果让人有回气机会那杀人就难多了.生存方面FS有遁地.不错的追杀和逃命招.
. u" k) {6 h/ C, s7 G. e: }$ m
! g: d- m% h" m6 o0 G1 LNO.5YJ4 x5 l3 h" M A& b8 y
杀人指数★★+ ~! _( g) r2 y9 B5 E2 T- b3 u* N& \
生存指数★☆" r/ X6 B' \! Q+ n8 O2 ^& x; p) E
分析:虽然说妖精BB改强了.但是PK的话很不实用.YJ攻击本身就低对物理系可能还有点点威胁.对其他法系几乎难击倒.生存方面目前几乎只有灵妖和血妖.没什么特别逃生技能.生存能力极底.
+ U }5 z. E: Q# o0 Z: S* B, {" |5 Z$ L
NO.6MM1 o5 J9 }' p' u. ]- r5 u5 L
杀人指数★☆0 f: E! H$ L$ O' p8 j: f
生存指数★★. C7 l+ J* J' c6 r
分析:由于元神的紧缺,绝大部分MM都是主攻铺助技能.攻击技能跟不上,杀人想当有难度.虽说MM可以给自己加血,但是由于自身物理防御底.遭物理系杀的几率相当大.加血根本加不起来. |
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