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针对国际可以用付的情况下,就目前等级在野外PK分析.前提*作,装备,技能等因素皆统一水平.变态及超级变态等除外.
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NO.1 当然是作为杀手的MG
: D2 _! T( L- \+ c杀人指数★★★★★
% }, L6 x$ ?2 c" F' K生存指数★★★★
! b! u' m3 ]( `* P8 f分析:由于用付只能在短时间内杀死别人.而高伤害,高暴击就是最有效的方法.而且MG攻击距离最远,更增加了偷袭的优势. 生存方面MG是穿轻铠,防御方面中庸.人物躲避高,配合付的使用可以面遭近身杀害.法系对其威胁比较大.
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* j: P* P; F; f7 p6 E$ ANO.2 SS- L( v8 C8 C5 A4 B: P+ x
杀人指数★★★☆7 p. J; p# F5 r/ a u, {
生存指数★★★★★
' Q: U. U2 a+ A分析:SS由于命中问题对MG.敏WX高躲避系几乎无法击倒.但是对法系威胁相当大.本来只想给3★的,但是由于SS的生存能力非常强.所有多各半个星.所谓只要自己不死就有机会击倒别人.生存不用说了.高学高防御配合付很难倒下.. y n' p% `+ E. u4 r! U
1 O9 e2 U' _# T" `- _
NO.3 综合各种WX0 m# r% a+ h0 T) T4 L) r3 O
杀人指数★★★★% g# O% H" ]( E# f8 n& L2 J
生存指数★★★
: A) ?( C0 G2 T' R* a( |. f2 X2 \分析:WX技能晕击多,攻击高,有可能会被直接晕到死.加上加速,跳跃技能.杀法系想到轻松,逃命也有相当高几率./ [& ~4 v \5 i9 V
& H. Q, Y/ M" cNO.4 FS( k; }! } W% b) H' ?% o9 _
杀人指数★★★
* J; K& }7 _: {( i/ Q3 n生存指数★★☆
9 h$ e* m2 ~7 a9 t6 `* r9 M分析:法师技能慢,但是伤害高.有可能一连串技能下来都杀不死人.也有可能一下暴死人.如果让人有回气机会那杀人就难多了.生存方面FS有遁地.不错的追杀和逃命招.
5 R- A d$ L8 p T" X9 t- M& h. O, V; l! ]" ^5 h3 @3 L' b; h
NO.5YJ
! F, W; ]# l( x0 `杀人指数★★8 x2 L1 r v1 ]/ d9 c' J: m$ w
生存指数★☆
- z0 t9 u: R' c- G+ o3 i分析:虽然说妖精BB改强了.但是PK的话很不实用.YJ攻击本身就低对物理系可能还有点点威胁.对其他法系几乎难击倒.生存方面目前几乎只有灵妖和血妖.没什么特别逃生技能.生存能力极底.
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NO.6MM& m" N i' `9 l2 u3 T- N
杀人指数★☆
" G& ^8 e, w3 ~. [; O生存指数★★' A8 P! \2 @: r5 U" Z: t* X5 L
分析:由于元神的紧缺,绝大部分MM都是主攻铺助技能.攻击技能跟不上,杀人想当有难度.虽说MM可以给自己加血,但是由于自身物理防御底.遭物理系杀的几率相当大.加血根本加不起来. |
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