转贴 妖精的种种

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发表于 2006-12-31 23:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
妖精的技能8 c; _8 A- @7 K% B
摘要:妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。狐系的辅助技能对城战,PK,下副本时很有用处,对于技能的修习,最好是主修人系,辅修狐系。人系狐系双修也可以,钱不是问题妖精有钱。元神却是个大问题,拿钱是买不到的。
3 p8 N$ @1 x/ l- v& x4 J; [人系:
4 w3 W1 `6 m) x  A0 h. B; O4 Q$ n剧毒蛊 10级时,呤唱1.5秒,冷却1秒,100%法器攻击力,附加966.0的木系伤害.最初始的技能,攻低,间隔短,   主攻技能 必修。这一技能是妖精的入门技能不修满也不成。6 @7 o2 i  y) J5 W& d4 I
铁岩蛊 10级时,呤唱1.5,冷却8秒,300%法器攻击力,附加1327.7的木系伤害,消耗25元气,远程破甲降低敌人物防30%。攻一般,主攻技能 必修。这一技能就是限制妖精攒元气的,消耗元气量是惊人。但又不得不经常使用,妖精实用的主攻技能太少了。虽然铁岩蛊有远程破甲的效果,但是对升级决斗时以法术攻击为主的妖精帮助不大。与武侠妖兽职业配合PK,城战时作用较大。* G! t5 v! O% F2 ~3 v* E
炎蛊 5级时,呤唱1.5,冷却15秒,无法器攻击力,30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害,攻极低,但是伤害持续时间比较长。这个技能很烂,目前只能做辐助技能,攒元气用,选修* W# S" }8 C' N1 a# }5 n8 w! \6 c
凌霜蛊 6级时,呤唱1.5,冷却15秒,80%法器攻击力,附加2085.7的木系伤害,60%机率冻伤敌人,9秒内敌人受到2085.7水系伤害,减速40%又是冻伤的,需要一点真元,攻高。PK技能,选修。 由于要一点真元,而妖精的元气不好攒,要一点真元的技能升级时用太浪费了。
) n% h8 ~1 d' q- m7 Y/ w千蚁蛊 10级时,呤唱2.5秒,冷却6秒,200%法器攻击力,附加1501.4的木系伤害,9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害。最重要的主攻击能,也是除万蛊食天外唯一群攻的招数,必修。后期的群怪离不开这一招,必须随级学满。7 \' d2 B  A6 a9 O) m1 O4 R
巨石蛊 10级时,呤唱1.5,冷却12秒,100%法器攻击力,附加3416.9的木系伤害,95%击晕对手2秒。主攻技能,伤害高,必修 最主要的攻击技能,也是最厉害的攻击技能。能击晕对手。必须随级学满。
; F; E" l  v- x7 t万蛊食天 10级时,呤唱3秒,冷却30秒,300%法器攻击力,附加4564.9的木系伤害,在目标周围12米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态,8秒内不能进攻也不能移动大招两点真元,主攻技能 80级前选修 其实这个技能在84级以后是很重要的技能,妖精只有两个群攻招这是其中的一个。群怪时不能缺的,但是再84级以前这个招数几太大用处,在元神奇缺的条件下,定义他选修也是不得已的。8 c6 C: u% J: M4 e
荆棘术 10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,PK无效,必修 这是妖精唯一的状态,升级时没太大用处,但是城战,副本中作用巨大。( C/ V" i2 a' n
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效),减免75%伤害,仅持继15秒。必修。虽然妖精的大阵被废,但是减免伤害的效果不变,副本中在SS或FS倒了的情况下,可以开阵顶怪,或是接替妖兽继续冲副本。一定时间内保证队伍羽灵的安全。
2 O" Y' Q3 G# s7 D8 }% }  C强体术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%生命,省钱技能,必修。$ b( f3 |, z2 P* w, R' x2 A0 S
神辅术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%真气,省钱技能,必修。( Q  I' V( K/ @- k" z
乾坤互移 瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换,省钱,PK技能,必修。
) m+ f8 U0 `2 I4 c/ ~, S$ `这三个技能是妖精省钱,救命的技能,利用好了,可以帮你省很多钱升级。  z! J* }9 }! M' J
移元术 给人真元的,要学,起码让人感觉到我们还是有用的,选修1 {. ?& d" r3 l0 x
狐系:
+ l: ^# Z/ y- L+ ?/ O妖雾击 10级,准备时间0.7秒,间隔3秒,近身施放,对扇形范围的敌人造成基础攻击力附加1396.6物理伤害,并使目标8秒内命中降低70%。
2 N! D% \6 O, J# I- f! U妖魂击 8级,准备时间0.8秒,间隔6秒对敌人造成基础攻击力附加1939.5物理伤害,并有80%机率从攻击中得到520生命值。  e; R6 p6 i; d' e( t
驱逐咒 10级,呤唱1.5秒,间隔30秒,近身施放,去除别人身上一切有利状态。PK城战用,选修,高级别必修。任何有利状态都可以去掉,升级时没有太大的帮助,副本中对打BOSS帮助很大0 @, L4 _$ T0 Q! z
残体咒、弱魂咒、碎灵咒 三种技能同一目标仅能使用一种都是负面状态,城战下副本用处大。这三种技能中残体咒的用处最大,优先学习。
0 a8 _6 {/ d, `( O: \  e人系狐系通用:$ J+ B5 U* d/ q) a# q/ `
木精通 10级,提高木系伤害20%的。必修。这个被动技能还是学了好。
  }; q2 l8 j/ ?" u% n4 e4 B妖狐变 3级时,增加160%装备值,提高200%命中,真气下降30%。变身技能,必修 妖狐变学到3级就学满了,这个技能是加防的技能很重要。
5 h1 n8 \, a' O; x" G飞花遁影 提升走跑速度30% 必修。这个是加走跑速度的可以连续使用,让妖精可以一直跑得快,最高等级是3级。
" u7 r, k9 G6 O+ c至于其它狐系技能使用的时候较少了。暂时不列出了。本章引用的数椐有部分数椐是没有达到满级的,这个问题以后才能解决$ L7 k6 O& |# c6 ]
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关于PK:% _9 {1 D6 B4 m  s
PK,决斗,妖精是很强的。可能很多人说妖精攻击不高,觉得妖精PK不行。。不过妖精的技能里面有很多负面状态可以利用,还可以变狐狸,狐狸里面也有很多负面状态是很好的。。况且,宝宝现在可以忘却技能,学技能,技能升级,更加不用说了,80之前可能体验不到宝宝的作用,但是80级有了大DUDU之后,你会明白宝宝的作用了。宝宝的晕眩3秒,减速,还有中断技能,减双防。作用很大。宝宝作用不在攻击,在于技能。而对于妖精低级打高级,关键在有没有元气,如果有两个元气,真的l连100级都可能赢,妖精的两个终极技能,基本是为了PK而设计的。还有石蛊,冰蛊,这两个技能都是很关键的,冰蛊有减速功能,这个对WX,SS时候不要忘记。石蛊对中断技能作用比较大,当然还要考虑宝宝技能。妖精还有两个加血换血技能,用好了也不用说了。。另外,妖精3个技能连击的速度可能比不上FS快,但是比毛毛的风-箭-风 快哦。妖精的除了终极技能饮唱慢些,其他都不慢的~!血妖可以考虑爆击这条路,官方故意给妖精出生2%的爆击是有含义的。10%以上的爆击率对法术职业来说是很恐怖的。不信可以试一下哦。
! D+ m6 L# N  U( b8 X3 z8 h
, l' t' B$ J! B; @5 m! Y) j  ahttp://bbs.world2.com.cn/viewthread.php?tid=880674&extra=page%3D2
发表于 2007-1-2 09:44:16 | 显示全部楼层
PK有这么猛吗?为什么每次都是我死??我都打不赢别人!!
发表于 2007-1-25 16:22:02 | 显示全部楼层
YJ PK确实很强  我完的是国际版在新服顷城 OK从还没输过,当让是同级的- I6 B# `) D# ~; R* B7 f
          个人觉得从小培养的小DD比大DD要好    还比大DD可爱
发表于 2007-1-25 19:55:27 | 显示全部楼层
昨天晚上合格妖精在地面决斗     毫无悬念   全输     一点脾气都没有
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