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国画和油画最大的差别就是国画写意,油画写实,西学东渐,日韩风格也逐渐接受了这种文化,我不敢说他们抛弃了写意,我只能说他们接受了写实。. h) b: F: G. [6 @% E. t- K: L
这点从网络游戏也可以看出一点。
7 ?# b& B$ w# i- w8 B2 C日韩游戏多被称为泡菜,很大程度是因为他较少写意,更多写实了,比如修长的美腿几乎可以以假乱真,画面细致到连兔子都不敢说:双兔傍地走,安能辩我是雌雄?- l8 G2 \& j9 D% o4 `
写意这东西就比较虚了,我想最直接的一点就是说内涵吧,不是我故意贬损,大多数的日韩游戏这点的确是做得不够的,欧美游戏反而更注重内涵这方面了。直接表新在现在大陆游戏市场的五花八门,西方人学会了内涵出了《魔兽世界》,韩国人从专著写实到兼顾内容出了《激战》,中国人呢?国产游戏写意还凑合,写实就带着朦胧美了。
+ r" n8 O, q. F9 h& O- Z号称最美的2D游戏,目标的收山之作《凤舞天骄》的确让人耳目一新的感觉,我常常觉得这款游戏不是快餐式的暴饮暴食,须如品茶般细细回味。% W" Q8 i" `" J
邯郸街头老妪让你前去长平寻找赵括遗物之时,跟那乞丐谈了半天,是否能感觉到那乞丐当就是那个当初纸上谈兵现在悔恨难当的赵括?: ?, X! u7 f2 v3 e8 y; r, c
灵寿的叶公正等着你问他关于龙的故事,巧妇的婆婆要喝龙肝汤,却被叶公以乌龟肝冒充,的确让人哭笑不得,在笑罢叶公好龙之后,也不由对“肉类食品”自古以来就多假冒注水而感到汗颜。" D2 P) ]% Y: Q& K# ]9 u/ t8 r1 ^$ K! |
长平的冤魂需要“白起肉”(豆腐)的祭奠……% X/ p1 X+ B: K1 o9 [
邯郸城中慕天行那家伙正在上演《邯郸学步》的典故……
' V$ X7 ?& y5 X# @8 c这些游戏内容上的东西不再是XXX要求你杀几块肉,换取XXX奖励,而是让人在游戏中也能感受到这些文化当时是怎么产生的。7 W8 ]: V8 g8 _- K: i) w1 `
很多人任务时,狂点对话狂,从来不细细看其中的内容,那么很遗憾,你会错过很多精彩的内容。, r& v% S3 E/ }& L4 m# Z5 e+ p9 g3 s, ]
而对话完毕后是否使用各钟遁甲书迅速回城呢?如果不似闲庭细步般游玩这个游戏的地图,你将会再错过很多美丽的风景。 t3 t( C6 I/ c8 ]
咸阳的荒凉,展现了前人披荆斩棘衣衫褴褛开创一个朝代的艰辛。9 x. S6 F# q( u# x
临淄的夜色,优雅幽深,好像他的文化那般。
& j; l+ _; x0 k$ i3 J邯郸的古朴,将中原国度历经风雨的沧桑尽显无遗。2 I7 } C- @* ]6 z' s+ z
盛乐雾凇的晶莹,独醒门更是将三闾大夫“众人皆醉我独醒”哀叹警醒世人。
( \0 t7 n9 x2 j# n大泽乡漫天飞舞的桃花,一个理想中的桃源圣地却爆发了中国第一场农民起义。& k0 x+ _( \# c+ E
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这些不惜要我们细细品味么?. ?, u1 }" Q: G+ ]" b
大都市的生活本来就充斥了太多快餐式的东西,难道我们内心不是在呼吁精神上的放松与品味么?3 H6 H+ e$ l1 Q8 j; E& A: k' Y
2007年1月8日,《凤舞天骄》南粤专区,我在那里等着朋友你的到来……
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临淄的标注性建筑——共工剑,位于临淄的城中,传说中是怒触不周山的霸主共工所留下的神器,每当早晨太阳升起的时候,剑身上的晨露在阳光映射下将会显现七彩的光芒,耀眼夺目…
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咸阳的标志性建筑——军功碑,这个国度的人民远离战争却个个能征善战……
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赵括的遗物——这个乞丐就是纸上谈兵的召开,对话充满了对战争与是非的检讨……: @8 a$ _1 b; ?% F5 c" { G" |
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大泽乡——有着世外桃源的潜质,却是中国第一次农民起义的爆发地,世外桃源需要自己去开拓…… |
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