|
最终法师全技能推荐加点法
03年04月29日
--------------------------------------------------------------------------------
好久无写稿了,不过经过一段时间,终于达到了全部技能都实验和灵活运用了.现在我就和大家玩家分享自己的心得,希望大家亦从中得到不少的可取之处.
元素箭:这技能无什么好说,基本大家都会加只是我可以给大家一个建议,这招技能无必要加得太多,只足够过渡就OK了~千万别培养到什么10级的~(过渡可以,强化则免)
火狩:为了过渡,也是放吧~
火球术:拿一些点数来过渡算了吧~无必要精练了~或者平时就拿来拆冰墙吧~(过渡可以,强化则免)
火墙:最好加到10~因为好用~实际~虽然对付不死和BOSS会被无视穿过~但是平时也是你最好的帮手~PK中实用能力差,但是打怪不错.
心灵爆破:过渡吧~威力不算高~只是拿来过渡吧~~比起圣灵召唤差许多的技能~(过渡可以,强化则免)
圣灵召唤:绝对好用的技能,速度快~只可惜PK中用途不大(由于大多数玩家都是无属性,但是大家都可以尽量加到9级~至于10级的话,暂时还未改版,最好加到9级~之后到49级JOB的时候再慢慢加1级.(值得强化,9级或10级亦可)
暗之障壁:这招可以让近距离攻击无效,但是大家记住的就是远距离不行喔~所以大家别误会此技能的全能,但是话说回来~PK中实用性较低~但是打怪还算不错的~始终都是念力系最终魔法,加不加还是看自己技能的充足与否.(个人喜欢,一是不加,一加就做到最好为上)
冰冻术:推荐大家一定加到10~原因是命中率高~有时可以帮你解决不少的问题~这招技能如果你练到7以上的话还算勉强可以吧~但是我个人推荐还是10~配合雷鸣术是不错的选择(前途无限,只可惜命中率有限)
雷爆术:基本上拿来过渡就行~如果你是想有一招范围攻击的话~也算不错的选择~本人觉得无必要精练~(个人喜欢,无其他建议)
石化术:一招只需要加一级就足够的技能~其实也无什么事的~就当作过渡也好~有蜂后卡或者红石泛滥的话~1级也足够了~如果有红石的话~狂石化也可以封死对手~(如果"钱"途无限,那么此技能恐怕实用性会变得好自由)
巫师技能分析
火之猎杀:此技能如果说是好用的技能,那么也只能说是隔壁打怪的好技能,BUG中之比较好用的技能~如果最终强化,是可以打到攻击距离为五,所以隔壁绝对无碍.威力逊色(实用较低,不推荐用)
火柱攻击:需要蓝石量多,威力虽然不算太多,但是优点明显,无须念咒,一放即可,而且可以连放,有效范围是3*3,有许多人说此技能在以后更新之后会不能直接放在人身上,但是我个人认为此技能使用性也不会降低太多~如果要加点最好10级,否则一点技能也不要浪费.(实用极高,可以使用,但是必须"钱"途无限)
陨石术:实用性较低,本人不推荐使用,不但操控困难,而且出石的数量也会因为地形变化,威力不错但是全中七石的可能低,念咒时间过长,相信PK中你还未念完咒就已经睡觉了.所以本人真的不推荐大家学习此技能.(实用性低,无什么好理由学此技能,唯一只能说是够华丽了吧~)
冰刃之墙:实用性强,但是无必要强化太多~4到5级即可,太高级~时间太长~有好宝物都被人抢了,而且你或者又要自行拆墙,所以5级也是最好选取的级数.隔住怪物和人的进攻,但是对魔法和弓箭依然有穿透力.(实用性强,但无须加多点)
水球术:实用性低,要站在水上才可以有效,威力不错,可惜此技能已经被局限了,试问那一个PK场上可以让你用得到水???所以本人亦不推荐大家学习.(实用性低,无须学习)
霜冻之术:实用性一般,只能对于一个人的外周敌人有效,命中率视乎技能级数,但是好像留下一个敌人也一样不能解决事情吧?个人不推荐学习此技能(技能虽好,但不适合单挑PK)
暴风雪:好强的技能喔!由于它只需要一级就可以有随机秒怪的能力,所以大家暂时可以学一级来刺激经济~而且可以隔壁打怪,其附加特性就是加冰墙封怪可以加强威力,如果中了攻击的怪会自动后弹2格.(利用BUG,可以让此技能不错,如果是强化则不太推荐)
雷鸣术:发出此技能会让敌人弹后3格以上的距离,10级技能等于12级雷击效果.而且可以施放完之后马上施放其他技能~所以是必修技能~配合火墙+冰冻+雷鸣~可以起到绝对安全的地步.只是有时会冰冻成功后又被火墙打破了~此为惯性作用,不过还算不错.(实用性强,推荐强化)
怒雷强击:大范围的攻击,只可惜发展有限,10级威力最佳~如果要加了~千万别放弃,但是速度上始终有限~所以还是在PK上不太可行.(实用性一般,一学上去就最好10级)
地震术:拿来过渡便OK了~无必要强化.只能攻击单体~(实用性一般,只须过渡)
崩裂术:暂时感觉还算可以的攻击技能,但是好像多数人都是拿来拆墙之外都无什么利用的技能.值得一练~如果技能点数紧张,可以过渡(实用性一般,可以强化,但是也可以过渡.)
泥沼地:好用的技能,无须念咒,令到敌人降低DEX~AGI~还有现实中的走动速度,所以是不错的选择只可惜不需要强化太多,2级~3级就足够了.有时会令到你帮助到你的队友和你自己解脱被围的困境.(实用性高,绝对要学,但只需要2~3级)
怪物情报:相信大家无人会学吧?相信看看攻略和这招也无什么分别.(实用性为0,大家也不会学吧?)
关于技能点数的分配.
全能法师其实也是选择性加点的,并不是真的全能.50级转是务必的,但是转完之后达成的巫师却非常实用.
而在众多技能中,我的全能法师是以下技能的,大家可以参考
火箭4 火球5 火狩1 (过渡) = 10 火墙 10 = 10
心灵爆破 4 (过渡) = 4 圣灵召唤9 or 10= 9 or 10
冰箭 5 (过渡) = 5 冰冻 10 = 10
雷击 4 雷爆 1 (过渡) = 5
石化 1 = 1
法师阶段就一共需要 (过渡) 25 (正式) 30
所以还差5点才可能达到最佳技能.大家可以留待二转再加.
巫师阶段
火柱攻击 10 = 10 (火系就此结束)
雷鸣 10 = 10 (雷系也就此完成)
冰刃之墙 4 or 5 = 4 or 5
暴风雪 1 = 1 (可以尝试,不过无须强化太多,而在此冰系亦结束)
地震术 3 = 3 崩裂术 1 = 1 (过渡) 泥沼术 2 or 3 = 2 or 3
(地系完成)
总结巫师技能基础已经完成.
总结点数为 39
所以最后总结就是55 + 39 = 94
还剩下4点可以自行分配,如果喜欢可以加满崩裂术.其他大型魔法实用性低,所以本人不想害人.
总结此类法师的全部能力为,可以单练~也可以队练.
火墙+元素箭
火墙+冰冻+雷鸣
冰冻+雷鸣+冰冻+雷鸣...(无限连,但是要讲求命中率是中了的前提下)但是大家要注意的是,雷击是无法在施放之后马上在发冰冻的,所以是我为什么选择雷鸣而放弃雷击.
泥沼+冰冻+雷鸣
火墙+泥沼+冰冻+雷鸣+圣灵召唤
火墙+冰墙封怪(或自封)+慢慢折磨怪物
在遇到出现MVP的时候,你需要抢的话也可以用火柱,在PK场上也一样可以用火柱作快速杀敌.
在队练时,可以用泥沼帮助自己队友加低对方的AGI和DEX.有危险时也可以用冰墙自封休息.所以绝对是不失法师的全能功效.
此类法师实用十足,虽然无什么华丽的技能所说,但是我觉得此类法师绝不花巧.
此类法师亦适合使用法师微操法
连打带跑术 直立火墙术 冰封术 火柱抢MVP术
所以大家可以在此得到参考,如果喜欢自己做一个有自己特色的法师也可以不必参考,纯属参考,不想大家糊涂地做一个被所有人笑的垃圾法师.
附属:本人亦想说一件事,许多其他外面的职业玩家都说法(巫)师是抢怪垃圾,但是我觉得巫师威力极大,但是血量薄弱.建议大家如果是学习以上技能分配的法师们,大可以不必加过多的DEX,因为此法师的技能发挥速度已经足够让你有好高的速度.除了雷鸣是慢之外,其他都让你觉得非常快速.所以大可以加VIT,因为加VIT可以让你保命,虽然就算加许多VIT也没有骑士他们这么多,但是起码不会好像之前那么单薄.所以亦是一个好好的建议.
关于运气影响魔攻:这个是的确存在问题,但是在法师达到110之后此问题就降低得好微了,建议大家不必加太多LUK,只需要平时带两个幸运首饰便OK~
希望我的文章可以帮到大家如何操作法师.
作者:记者
[此贴子已经被作者于2003-5-4 14:12:24编辑过]
|
|