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下面的这些技能,或为高级武功,或为高级武功中的一招,或为战术,或为行为,或为灵丹妙药,或是杀人奇毒,都可衍生成一个动作,即放在键盘上的一个技能条.
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! d7 \0 r, N5 B/ h3 y3 |: P 1.降龙伏虎佛法 (高级佛法) (少林) 就地打坐,口诵降龙伏虎佛法,并配以少林深厚佛家内功. 以感染正在攻击自身的目标,使其悔悟并停下来.(作用有点类似于WOW中圣骑士的干涉)
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2.得道成佛 (高尚行为)(少林) 将混厚的佛家真气提聚于一点,打出去注入垂危的目标体内,使其经脉重新畅通,起死回生.自身则真气全部耗尽而得道成佛.(也许副本即关卡中打BOSS用得上)2 k; c( M4 n2 C1 F* D7 b* d F( o
0 K; Y" E4 s0 b9 q2 N) s 3.狮子吼 (高级武功)(少林) 聚集混厚的佛家内力,发动狮吼功.震晕周围一定范围内所有目标2到3秒.* v) B6 [2 K: n
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4.见龙在田 (高级武功降龙十八掌中的一招)(丐帮)鼓荡刚猛的至阳内力,攻击面前(120度扇形)范围内所有目标,并使其身体被震退2到3米., l# O* J! \' h) r0 D: y! i0 I
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5.吸星大法 (明教)(邪派高级武功),吸人内力用于自身或实战中吸走别人武器(一定时间,大概几秒)
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6.乾坤大挪移 (明教)(高级心法).鼓荡深厚内力把来自对方的攻击转移回去,伤其自己(大概3到4秒)/ S. o d+ B& U% f
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7.凌波微步 (高上的轻功) (万花谷)依照心法提气至天阳穴,脚踏八卦位置,使身体几乎是闪现出去, 每次闪现能移动3,4米,能移动3次.(形象和段誉那个差不多,效果实质上则和WOW中法师闪现有异曲同工之妙)
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( k. W/ r) ~* Z4 n: N7 r+ T 8.七伤拳 (高级拳术)(天策府) 武将身体超常人的强健和抗击打能力.使他们武功有别于江湖门派.七伤拳,习练时禀承先伤己,再伤人的宗旨.实战中则是以攻代防的一种高杀伤的近身肉搏拳术.7 V: o+ o* N& E& [+ w; M
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9.小无相功 (高级内功心法)(纯阳派)运用道家至纯内力进行攻击,能在几个目标身上跳跃,每次跳跃攻击略微减少.
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+ L" U/ F' C. G# p 10.七十二路点穴手(高级武功)(少林) 聚集深厚内力,于一点隔空打出,击中对方要穴,使其身体不能动弹.大概能持续8秒.被点穴的人不能受到伤害,否则穴道会冲开.(效果上其实是一个类似于WOW中变羊术的控制技能)
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11.劫富济贫 (侠义行为)(丐帮) 打败对手,并从其身上取走少量钱财(具体数目应该很少),以帮助江湖窘困人士(可在系统中设置一个类似于福利基金的项目,比如把这些钱有概率的派发给要买马了,却没足够钱的江湖新手)." Q: v m9 W6 k0 F3 j
. k8 N2 G0 [5 \5 Q' d/ K( [2 F# K 12.百花健身香(稀少灵丹) (万花谷) 奇异香料, 藏于精致小盒内.打开时,周围十余米范围内充满奇异香气.使人精神振奋,耐力(生命)大增.
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13.九转还魂丹(稀少灵丹)(万花谷) 配合万花谷医系独到内功,使人起死回生.
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5 g) v! r; N; |1 Q) i* N/ J/ G 14.防守打法 (实战战术)十大门派高手一般均能达到的境界.即面对比自己高强的对手,用全部的力量,以格挡招架闪躲来进行防守,而不进攻,以保全自身,侍机逃脱,一般2,3分钟内比较有效.(此法为副本打BOSS而来,依照的思路是每个门派每个人都可以当肉盾,即我想设计的轮番抗BOSS的战术)
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& w3 z8 u) B1 a2 L2 N 15.少林长拳 (普通武功) 几乎江湖中人人都会的入门武艺,伤害有限.不过内力深厚的施展起来,则不可小视+ l1 l# S0 P a) V- m
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16.打坐 (一般技艺)A 盘坐下来静心打坐,调息身体,恢复内力. E8 g: u4 E8 h8 C* e1 i: f6 J( o
气沉丹田(一般技艺) B 身体站着,双手作气沉丹田状,放松身体,调整内息,恢复内力.
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, R4 Z/ T- g0 ? 17.双手互搏术 (高级武功)(少林) 习练时以双手互搏为法,实战中则一手全防,一手同时全攻,一人好比成了两人.虽如此说,但究竟因为此术施展起来,身体撑架平衡不是很好,非武艺至高之人,不能发挥此术最高功效.
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18.蚀体万毒蛛 (霸道毒药)(五毒)其实是一种制作极为昂贵的毒药.长期用名贵的药材喂养毒蛛.使其毒性发挥到极至.高手在实战中经常用内力将毒液打入对手的经脉骨髓中,则要人性命.
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一般的则用此毒蛛咬人体肤.被咬者,身体变得极弱(只剩下25%属性),不过此毒未入骨髓,所以中毒者也能在半个时辰内身体恢复.此毒有三解,少林佛家心法,万花谷医术,丐帮纯阳内力硬逼. |
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