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A.重装MG——升仙8 D8 a; w( @; J: C
这个有人称为动物的职业,相当于西方游戏中的神射手。有着重装炮台的美誉,升仙后就有了和近战物理系周旋的能力了,武器拿弩、穿同级重装,有黄金武器最好,次选三星降需武器,没有的话就要追求加敏装备就可以了。高物防、高攻击、高攻击距离,有各种牵制技能,是一道不可逾越的屏障。大家看过魔戒等西方魔幻电影吗?弓手不论在任何历史上都是最佳防守人员,就连三国志中的文官守城也最喜欢用弓兵,因为可以消耗敌人于无形,敌人还没冲到城前就损耗一半了,攻城就是盾牌和弓箭的较量。大型守卫战役中弓手一般成排编队,然后后面是FS,前面是武士。回到游戏中,MG是少数可以不依赖状态的战斗职业,所以就算没有MM和WX的支持,MG还是能成为最佳的守城战士,我们可以把他安排在箭塔上,城墙上,城门口,最大的好处是可以和别的MG互射而稳站上风,还有就是重装仙MG独有的能和近战物理系,SS,WX,重妖等的互搏能力。下面从仙MG技能来详细述说。 仙魔技能 | 前提技能 | 修真 | 技能类型 | 附加效果 | 真·引而不发 | 引而不发lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 附加的伤害上升到500%武器攻击力。 | 真·连射 | 连射lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 有50%机率获得额外20点元气。 | 真·击退矢 | 击退矢lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 冷却时间减少2秒。 | 真·困缚矢 | 困缚矢lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 有25%机率封印敌人5秒。 | 真·击晕矢 | 击晕矢lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 击晕时间增加1秒。 | 真·致命矢 | 致命矢lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 敌人近身时仍造成完全伤害。 | 真·箭阵 | 箭阵lv10 | 天仙 | 主动攻击 | 施放箭阵时减少33%受到的伤害。 | 重装仙MG的牵制力更强。真困缚有封印效果。真击退冷却时间减少,物理怪更难近身了。真引而不发附加伤害上升,弥补敏捷和敏MG的差距。真致命就已经初步显露重装仙MG的近战能力,敌人近身时仍造成完全伤害。真箭阵也表明了,重装仙MG的箭阵原来也是可以在近战人群中施展的。 | 真·落雷 | 落雷lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 有25%机率获得额外20点元气。 | 真·惊雷 | 惊雷lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 增加10秒金防降低时间。 | 真·炸雷 | 炸雷lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 吟唱时间减少0.5秒,冷却时间减少1秒。 | 真·狂雷天鹰 | 狂雷天鹰lv10 | 天仙 | 主动攻击 | 状态期间使目标物理法术攻击力降低20%装备值。 | 近战职业的普遍特征就是魔防低,重装仙MG如果和他们陷入近战的话,法术攻击将给战士们带来更多的伤害。真惊雷增加金防降低时间。真炸雷吟唱时间减少。真狂雷能降低更多的物理法术攻击力,使得仙MG在远程消耗敌人后,近身也丝毫不入下风。 | 真·烈焰之矢 | 烈焰之矢lv10 | 上仙 | 主动祝福 | 附加的火系伤害提升到60%。 | 真·寒冰之矢 | 寒冰之矢lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 将造成的物理伤害转化为水系伤害。 | 真·蛇蝎之矢 | 蛇蝎之矢lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 目标每受一次毒伤害时同时失去100点真气。 | 真·尖牙之矢 | 尖牙之矢lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 流血时续时间减少3秒。 | 真·利齿之矢 | 利齿之矢lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 降低20%生命上限。 | 这些辅助手段将重装仙MG的普通攻击也带上一个档次。 | 真·翼盾 | 翼盾lv10 | 上仙 | 主动祝福 | 翼盾吸收伤害增加到1250。 | 真·翼击 | 翼击lv10 | 上仙 | 主动攻击 | 技能准备冷却时间减少1秒。 | 真·翼展 | 翼展lv10 | 真仙 | 主动攻击 | 有20%机率增加50点元气。 | 真·羽之守护 | 羽之守护lv10 | 上仙 | 主动祝福 | 闪避提升持续时间上升到1小时,移动提升上升到15分钟。 | 真·百步穿杨 | 百步穿杨lv10 | 上仙 | 被动 | 额外射程增加到14。 | 真·弓弩精通 | 弓弩精通lv10 | 真仙 | 被动 | 从武器上获取的额外攻击力提升到90%。 | 这类技能就更能看出是为重装仙MG便于面临近战职业的突破时用的。真翼盾吸收伤害增加,真翼击冷却时间减少,真百步穿杨射程更远的设计更便于守城。真弓弩精通弥补攻击没有全敏魔MG高的弱势。 | , j, e6 R3 K. z9 @
B.轻装敏MG——入魔; Z* Q( G, B3 L R" W
没什么新意的职业讨论,相当于西方游戏中的银月游侠。高攻击、高移动、高闪避、生命不高。大多数有银月游侠情结,或者精灵弓箭手情结的玩家都会完成这类MG,号称偷袭暗杀之王。其实这都是从个人角度出发来考虑的。我们从组队配合角度来说,轻装魔敏MG的任务就是以最快速度让敌人倒下,自己的血和防都是次要的。在城战中一组MG能做到同时统一攻击一个目标的话,那就是指哪倒哪了,同时轻装魔敏MG的机动性非常好,配合一个轻装MM,组成突袭队伍,将有非常的效果出现。在战场上时刻要打出灵活多变的战术,不要和敌人硬拼,6人组保持统一步调的,前进、骚扰、诱低、后退然后反击的话,将能以少胜多,因为你们始终都是以多打少的,但这份配合又有谁能做到呢?下面看看魔敏MG的技能优势。 仙魔技能 | 前提技能 | 修真 | 技能类型 | 附加效果 | 狂·引而不发 | 引而不发lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 蓄力时间减少0.5秒。 | 狂·连射 | 连射lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。 | 狂·击退矢 | 击退矢lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 击中敌人有33%机率获得额外30点元气。 | 狂·困缚矢 | 困缚矢lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 有25%机率使对手昏迷3秒。 | 狂·击晕矢 | 击晕矢lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 10秒内提升10%额外暴击率。 | 狂·致命矢 | 致命矢lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。 | 狂·箭阵 | 箭阵lv10 | 魔尊 | 主动攻击 | 两轮攻击间隔减少0.5秒。 | 典型的移动MG技能,追求攻击的连贯性和快速性,移动中迅速消灭敌人是敏魔MG的天命任务。 | 狂·落雷 | 落雷lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。 | 狂·惊雷 | 惊雷lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 有10%机率使敌人陷入3秒麻痹状态。 | 狂·炸雷 | 炸雷lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 附加伤害提升800。 | 狂·狂雷天鹰 | 狂雷天鹰lv10 | 魔尊 | 主动攻击 | 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。 | 法系技能理念还是迅速杀敌,针对不同敌人使用还是非常有效的。 | 狂·烈焰之矢 | 烈焰之矢lv10 | 狂魔 | 主动祝福 | 使用技能20秒内获得70%额外火系伤害。 | 狂·寒冰之矢 | 寒冰之矢lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 有20%机率造成元气不损耗反增加25点。 | 狂·蛇蝎之矢 | 蛇蝎之矢lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 毒系伤害时续时间减少3秒。 | 狂·尖牙之矢 | 尖牙之矢lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。 | 狂·利齿之矢 | 利齿之矢lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 在15秒内提升一定10%暴击率。 | 普通攻击的辅助技能也突显暴击和迅速。 | 狂·翼盾 | 翼盾lv10 | 狂魔 | 主动祝福 | 翼盾最多持续30秒,最多回复真气10次。 | 狂·翼击 | 翼击lv10 | 狂魔 | 主动攻击 | 有25%机率使敌人5秒内减速50%。 | 狂·翼展 | 翼展lv10 | 魔圣 | 主动攻击 | 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。 | 狂·羽之守护 | 羽之守护lv10 | 狂魔 | 主动祝福 | 闪避提升至100%,移动提升至20%。 | 狂·百步穿杨 | 百步穿杨lv10 | 狂魔 | 被动 | 攻击远程目标时会增加10%命中率。 | 狂·弓弩精通 | 弓弩精通lv10 | 魔圣 | 被动 | 使用远程武器时会获得1%额外爆击率。 | 狂弓弩精通的暴击增加和狂羽之守护的闪避提升都非常适合敏芒的发展。 |
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