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[转帖]【阳光小外挂制作】
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[UseMoney=1]阳光小外挂飞跃、原地遇敌功能揭秘: 6 B' E( |3 m2 w" Y" _
工具软件:GE、FPE等游戏修改工具 , x l% ]% z* A
刚进游戏后,用GE或fpe搜寻自己的账号`
# c$ j! x# o, o' F: q% ?! t. P注意;如果你的账号是JY01234567,哪就只用1234567来搜寻` 8 D2 O- {6 d/ {2 F$ a3 d6 d0 F. L0 J
然后会搜出4-6个位置的`你会发现有三个位置相近的. 3 K9 e3 M9 p6 X; Z! Q6 \# |7 G
在这三个接近的位置里,其中一个是改原地,另一个是行走速度的,
, e1 m% y& P$ I( b当你编辑哪位置时,你见到"50 C3 47 00 50 C3 47"这个位置就是改原地的位置了,修改方法如下; % r3 c' @0 v! ?# j2 O, l% ~
"50 C3 47 00 50 C3 47 AA BB CC DD"{注;AA BB CC DD 是数字}
' K4 {" X% J `把"DD"锁成0就是防遇敌了` * X/ r" f6 E7 Q' j
把"DD"锁成100就是原地遇敌` 3 a8 E6 ?6 Z! l2 V0 T2 k
把"DD"锁成68就是一步遇敌` ; ^4 w/ @4 Z! I9 Z
在搜寻结果中,修改原地遇敌下一个位置,往往都是修改速度的位置{要刚进游戏后立即寻}你的编辑位置 3 \4 J& O6 o4 r- J6 Z
后,如果编辑位置后,如果这位置是正确的话,你会看到这位置的12格后,会有"04 01"的,然后你可以修改 ; u2 m/ k+ F" ]; `0 q
这二个数字来快速行走,{注;把"04 01"改成"DD 07"速度已比马车快多倍了,改成“FF FF”或“64 64”就是飞跃了} ; f, Y y5 a5 J6 ~5 _ y' k
7 w5 _0 ~. V8 P2 u$ c0 E我的经验: - ~0 Y5 H+ u- ^. G* m" T
1.不遇敌方面...我有的是改"CC"这个部分...有的是改"DD"哪个部份(我想是对应loginp.exe文件的不同造成的) : d9 Z2 ?- Q! t' B( V0 c4 V
...改0不遇敌...改17478{10进位}为三步遇敌 ; i# W9 y; j. Q* A6 |4 K2 _8 ]6 d( J
2.修改的时候请不要直接改在上面...要用锁定功能...不然一进游戏就要还原哦...FPE的用法是... 4 K. F- S2 x( s6 V
游标停在CC上面...然后找上面有二个"表格"...一个比较上面要属于翻页的部分...一个比较下面是
( Z. T6 O/ r1 [/ } }0 k属于按钮的部分...你要按钮的部分...然后会跳出一个小视窗...要你输入数值...输入0就锁定不遇敌 & g1 ?$ B, s- x/ K8 q( e5 P0 ~
的...要注意的是小视窗中有一个自动锁定要记得打勾...至于GE方面请自行摸索
3 C# o0 C% W5 l6 p2 z) T, m0 g0 r3飞跃的部分...也是找04 01...也是要锁定 5 M9 C& \8 ?( o5 w$ n. M
4以我的经验来说...当你要改不了遇敌的时候...最好在城里改...这时候数值最单纯...改原地遇敌 # W* O" @* o& M! T$ A9 l; N
当然是在遇的到敌人的时候改的...如果你在野外改不了遇敌的话...改完后可能还会遇到1-2次的敌人 . T- }1 {: m5 ]" ^' Z4 S0 r& o9 b
...哪是正常的...不是修改失败...请观察久点再下定论... 9 z" b" m# }- x7 ~2 T2 J3 O
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我在"DD"位置输入"100"{10进位}--64{16进位}是可以原地遇敌...
( f$ e$ t# s* [; n{注;AA BB CC DD 是数字} 1 q8 Y) t7 p i
找第一或二行有二个50 C3 47便是 ( d7 H! }5 F! L( d- N' o
在第二个50 C3 47之后数第四个位按左上角的"加入"
1 j3 n! r2 }. O/ D9 J" h+ A& x输入100..."}自动锁定便可以了) u [" p$ _$ O7 X+ e
; ?: v3 P0 `3 n[/UseMoney]: X% w) U4 S$ D, S4 n8 F- M
( L- t' O* g; J5 C2 {8 o8 o4 y- n, _4 y& v7 _; b$ O o& P
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1 p; T& S4 u) s: K2 _. V j1 M[此贴子已经被作者于2003-5-10 7:30:04编辑过] ! r$ U7 P/ `% i) |
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