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发表于 2007-4-9 08:56:06
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比 赛 规 则 本次活动所有玩家都可以参加。但是为了防止意外发生,我们建议您使用密码保护卡来保护您的账号安全。本次比赛未绑定密保卡的角色不能获得现金或虚拟物品的奖励。 `) g, p7 K- v' J3 _$ n
限定绑定截止日期为:2007年5月8日前有效。
- O- {7 T5 V9 K( Z6 V% J F1、参赛队由6-10人组成,其中6人为正式成员,4人为替补或换用成员,用于在正式成员缺席比赛时补足人数或替换正式成员已变更阵容用。
, S5 n: s- B( A9 A+ ?2、职业限制:各参赛队上场队员中,同职业玩家最多为两个。(例如6人上场队员中最多只允许有两个羽灵)
+ @. T) c& |# A# k. y4 Y. [& [3、等级限制:参赛队成员等级应高于70级(包含70级)。在报名时一个队伍最多只能有3个队员大于等于 90级,但实际比赛的时候报名上场的六名选手等级不限制。(考虑到有玩家在报名后升到了90级以上)
3 [# |& t5 q) H4、比赛场地:在游戏内的竞技场擂台上举行,比赛期间除GM、参赛选手和采访记者外都无法进入场地,参赛选手需在比赛前提前上线,GM会将参加比赛的所有队伍拉入比赛场地,宣读比赛规则,在比赛规定时间前无法上线的玩家将会被视为自动弃权。1 `8 B3 e: p" I/ U) `
5、选手就位:比赛开始后,若参赛队伍人员因任何比赛以外的因素,而造成人员不齐,比赛将继续进行,允许参赛战队在场间及赛初以替补队员替换场上队员或未到队员,不允许临时添加或者更换新队员。到场的参赛人员有2分钟的准备时间(可进行攻击木桩积攒怒气或加状态等操作),无论在这2分钟内,参赛人员是否准备完善,之后裁判GM都将依既定场次宣布开赛。
$ x" e& j+ r" V5 |: j$ F" r6、胜负裁定:比赛采取单败淘汰制,比赛时间为20分钟。比赛期间替补选手不得登上擂台,否则将会被视 为犯规,队伍会遭到淘汰。在20分钟内首先将对手队员全部击倒即为获胜队。如果出现在20分钟内双方还 有队员在擂台上的情况,将看双方存活队员的人数,人数多的一组为胜者,如果双方人数一样,则本场比 赛没有胜者,两队都将会被淘汰。每个服务器的决赛会采用三局两胜制。
5 ?1 p6 F' i9 t! |; W6 K7、道具使用:在比赛进行过程中,玩家可以使用任何道具和任何技能。/ P8 W" D. a( i" f
8、选手死亡:如果选手被对方杀死,会竞技场复活点复活,复活后的选手要在原定等待,不能接近到竞技场擂台或再次参与比赛,也不能作出影响己方和对方的行为,接近擂台的选手GM将会直接将其踢下线。 $ X/ F. ^. r. ]7 \/ u" t' A
9、参赛选手在比赛开始时不能使用飞行能力,例如飞行器和翅膀,违规者所在队伍将被判负。
+ K( R! p- y& N) ?2 a$ |) `10、比赛中选手若离开擂台(例如被技能击出擂台或因为操作走下擂台)不得再次进入擂台比赛,也不能 作出影响己方和对方的行为,违规者将被判负。 & I" D; a3 x4 Y* w& `' f
11、比赛进程中,任何因网络问题而造成参赛人员卡机、延迟、掉线等情况,由参赛人员本人负责。整体比赛期间,任何队伍以任何形式丧失比赛资格(主动弃权、被动弃权、犯规判罚),则依照既定场次的其对手队取得胜利。
1 m: ?0 r5 [. M2 U, o2 ^% _+ @12、比赛中非参战玩家若干扰比赛,裁判GM将对干扰玩家进行强制离线,严重干扰者账号将被封停一定时间。0 y& `* C. t' d8 R" P, Q4 y
13、玩家若对比赛中的任何部分有疑义或者对当日裁判GM的判决有意见,应在赛后以电子邮件形式提出, 信件中需包括比赛日期、时间、裁判人员、参赛队伍、具体意见以及截图进行处理。
0 Z8 X; Y) F9 O+ E$ N- M14、若当日比赛中出现无法依照上述规则进行处理的情况,处理方式以当日裁判GM判决为准。' Q) O$ n9 l& G% n& @% R
15、若任何人力难以抗拒因素(比如服务器故障等)导致比赛无法正常进行,则主办方对此表示歉意,并重新安排比赛时间。7 P, @) r) ]1 j
16、若比赛进程中,本比赛规则发生改变,官方会在比赛前重新发布公告,比赛规则依照最新公布的比赛 规则和GM现场公布的规则为准。 |
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