|
|
84级了,要考虑一下以后的路,到底是进仙还是入魔好,有人给下意见我吗?
+ a" q; H2 b# k4 c; \一直感觉仙的特点是血和防都多了,魔的特点是攻击高和提高了爆击,但看了官方的技能说明后感觉更迷惘了,仙的的确是血多防多了,但魔的就显不出是攻高了,反而有些技能是仙的比魔的伤害更高!( y! x5 M1 ~4 J8 F) _, S4 C6 `
7 L& ~3 b* j! Y L
0 M$ ~& M* l( n, I8 Y8 }$ h- L
斧锤精通--仙的是从装备上获取的额外攻击力上升到100%。
7 Z3 @; v8 j0 } 魔的是斧锤攻击时增加2%的致命一击率。. e2 {7 O/ v$ ~% F5 O
那魔的是不是只加2%的爆击就不加额外攻击了?这太明显是仙的好一点!! h: V3 @' ]4 `+ P. V9 s
' C3 \3 _0 d. S" o% R1 v$ Y ; l+ Y1 L H6 T, ]! z
变身强化--仙是额外物理防御上升到120%。" T# m5 C' \$ F- n' U2 m5 H
魔是变身后攻击时提升2%致命一击率。2 i/ _. B" F' J( [
明显还是仙的好,这120%的物防实在多了很多,反而魔只是2%的爆击,还是要魔身后的,感觉不太实用。/ m/ T( x, r* D' D9 \$ @+ c
+ O; _) u4 f. A) \' S
兽王无敌--仙是准备时间增加0.7秒,但攻击必定命中。5 @: j) I& _( m. B0 N
魔是使自已6秒内致命一击率增加35%。
) x( n9 L; {! \4 {# C+ z0 s这技能是SS的主要技能,杀法系职业的关键招数,仙的准备时间长了,打法系的会不会就在这0.7秒时,对方离开了你的攻击范围,这技能就打断了(跟法系打的他们都是边跑边打的)。魔的命中后6秒内加35%的爆击,但这35%真的有点虚,6秒钟内SS的攻击最多只有4下左右,打法系的除晕了对方后有用,平时这4下35%的爆击可能作用不大。
9 e4 i2 z! R: G: |+ E# @还有很多技能也感觉是仙的比较好,但我以前个人是想入魔的,怕是成仙后就成了一个挨打的角色,谁来帮我考虑一下啊,玩SS本来就不是打架的料,但我只是不想连打架时一点忙都帮不上(我指的是我打人),现在本人的血还是可以的,所以是想以后追求攻击高的方面,麻烦你们给点意见我啊!! |
|