|
|
84级了,要考虑一下以后的路,到底是进仙还是入魔好,有人给下意见我吗?
0 S6 h( u) V4 a一直感觉仙的特点是血和防都多了,魔的特点是攻击高和提高了爆击,但看了官方的技能说明后感觉更迷惘了,仙的的确是血多防多了,但魔的就显不出是攻高了,反而有些技能是仙的比魔的伤害更高!
; O D1 V: s6 a% o, |5 c8 F0 s+ s4 @0 c4 S) A& A' ?
- {5 e# m! d, e/ j+ m
斧锤精通--仙的是从装备上获取的额外攻击力上升到100%。
/ M" E0 B# Q4 ~ 魔的是斧锤攻击时增加2%的致命一击率。& v+ @4 c1 M$ j! V
那魔的是不是只加2%的爆击就不加额外攻击了?这太明显是仙的好一点!!6 r1 {/ w7 P0 a
- j9 z$ I8 @* q: c( H) N
3 q& G& l( x+ R7 I' v
变身强化--仙是额外物理防御上升到120%。
. Q1 l; ~' Z) t* ~# T2 n- _ 魔是变身后攻击时提升2%致命一击率。
/ h6 f1 a: ~; O% R: C" z; O6 Z5 t明显还是仙的好,这120%的物防实在多了很多,反而魔只是2%的爆击,还是要魔身后的,感觉不太实用。* O7 W/ X! _( R% F/ W7 F5 M0 h
) P+ l8 a# e/ Q$ |& m
兽王无敌--仙是准备时间增加0.7秒,但攻击必定命中。 t4 d/ h# ~1 f% {) a
魔是使自已6秒内致命一击率增加35%。
, Q# f) h9 p/ i8 w5 u, e这技能是SS的主要技能,杀法系职业的关键招数,仙的准备时间长了,打法系的会不会就在这0.7秒时,对方离开了你的攻击范围,这技能就打断了(跟法系打的他们都是边跑边打的)。魔的命中后6秒内加35%的爆击,但这35%真的有点虚,6秒钟内SS的攻击最多只有4下左右,打法系的除晕了对方后有用,平时这4下35%的爆击可能作用不大。; x5 q/ X( [( l$ J+ `) Z) b) Y; O
还有很多技能也感觉是仙的比较好,但我以前个人是想入魔的,怕是成仙后就成了一个挨打的角色,谁来帮我考虑一下啊,玩SS本来就不是打架的料,但我只是不想连打架时一点忙都帮不上(我指的是我打人),现在本人的血还是可以的,所以是想以后追求攻击高的方面,麻烦你们给点意见我啊!! |
|