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84级了,要考虑一下以后的路,到底是进仙还是入魔好,有人给下意见我吗?
; _1 L% `+ Q+ ^8 g一直感觉仙的特点是血和防都多了,魔的特点是攻击高和提高了爆击,但看了官方的技能说明后感觉更迷惘了,仙的的确是血多防多了,但魔的就显不出是攻高了,反而有些技能是仙的比魔的伤害更高!# Q) E: `5 l0 z$ `/ X! u
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8 s5 R* A; f$ T斧锤精通--仙的是从装备上获取的额外攻击力上升到100%。1 ^6 @$ _: m: V! {# [, X
魔的是斧锤攻击时增加2%的致命一击率。
* h- v% l/ r; D7 `那魔的是不是只加2%的爆击就不加额外攻击了?这太明显是仙的好一点!!
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$ e" S: ~/ k+ A2 r+ t变身强化--仙是额外物理防御上升到120%。
+ O, c7 A. }: {4 P" E7 j 魔是变身后攻击时提升2%致命一击率。
7 x; E4 y' ]6 u+ b' ~3 H明显还是仙的好,这120%的物防实在多了很多,反而魔只是2%的爆击,还是要魔身后的,感觉不太实用。5 u' _$ O# Z$ U$ E r+ |$ P
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兽王无敌--仙是准备时间增加0.7秒,但攻击必定命中。
2 Y- t9 `, R/ t% ^( j0 F d 魔是使自已6秒内致命一击率增加35%。0 _- T( ?6 y3 |, j- M& k
这技能是SS的主要技能,杀法系职业的关键招数,仙的准备时间长了,打法系的会不会就在这0.7秒时,对方离开了你的攻击范围,这技能就打断了(跟法系打的他们都是边跑边打的)。魔的命中后6秒内加35%的爆击,但这35%真的有点虚,6秒钟内SS的攻击最多只有4下左右,打法系的除晕了对方后有用,平时这4下35%的爆击可能作用不大。
% x# V" n" [6 K) t( \! H还有很多技能也感觉是仙的比较好,但我以前个人是想入魔的,怕是成仙后就成了一个挨打的角色,谁来帮我考虑一下啊,玩SS本来就不是打架的料,但我只是不想连打架时一点忙都帮不上(我指的是我打人),现在本人的血还是可以的,所以是想以后追求攻击高的方面,麻烦你们给点意见我啊!! |
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