国服城站中的闪电战术--供大家参考(转追梦)

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发表于 2007-5-26 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然是国服的  但是有一定的参考价值!!!!!!!!; \* d4 p& |3 [" ^, T; K

6 P9 e; p6 c2 Q- N! o6 I8 M这个战例是我转栽游戏报上的,由于太经典了,所以花点时间把文章打出来供大家参考,而且我觉得对二区的战术也有很大的制约.
2 q. |# F4 j; K6 h' M: o' B战例的主角是东北区龙腾服务器的威慑三界行会,让我们看下他们是如何利用漂亮的闪电战术置统一天下行会于死地的.
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一、稳中求胜  画面俱到。! k. i  k; t5 Q. O  D+ s
  统一天下的队伍安排:A路C路各三队,A路队伍组成:1SS 1WX 3MG 1FS。分别负责防守两路或视情况从两翼对B路敌人进行包抄打击。扰乱敌人进攻。可以说这样的安排对于试图从B路进攻的敌人来说可以造成毁灭性的打击,假如敌人从B路进攻,只要反应及时,就可以在敌人还未突破B路时形成巨大的局部优势,将从B路突进的敌人一举包围歼灭。7 X2 R  N! m0 n! e. w. G0 l$ e
  B路三队队伍组成:1SS 1MM 2FS 2MG,防守敌人正面攻击。应该说,来B路安排三队人马显的比较薄弱一点,但是考虑到A路及C路的队伍数量并不少,因此也是可取的。只要可以稍微拖延,就可以让A、C两路援军对B路敌人进行包夹打击,从而一举歼灭突入B路的敌人。这样的布置与在B路安排强劲力量抵抗敌人的布置各有优缺点。ABC分布平均可以机动灵活的调整,而B路强大的话,在支援A、C路时易被敌人误导。
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二、单点强突 锋芒毕露8 Z0 o4 l8 M7 B+ h# `* C6 t+ C
      威慑三界队伍安排:三界所有队伍集中于B路,主队中拉车队主攻击队各三队,队伍组成:1SS 1FS 1WX 3MG  主攻队伍6队,形成强大的攻击阵势,有着强大的补给。意图缔造主队不死的神话,形成里三圈外三圈的羽芒包围,诱敌深入,再用强大的火力置敌人于死地。三个主攻击队真实目的是为了城站过程中保护拉车SS为其清扫敌人,从而快速的进攻敌方城门,直击中心水晶。6 Z' T! N4 ]! |' M- A' V
  此外还有7队副队(4队城墙队,3队游击队)同样集中B路。城墙队以WX为主,每队每人指派一个MG,游击队以高攻职业为主,每队两个MG。4队城墙队分别列左右,不要小看这4队,由于它的有利位置输出伤害不容小视,不仅可以攻击敌方,更可以在主队危机时刻迅速出动,而且游击队还能充分吸引敌人火力。
; W, N) p- I1 K' R  X    统一天下一方采用ABC路平均分配,即各分配3队防守的布置,试图后发制人,从敌后包抄,误导敌人。三界一方则在进攻时选择了闪电战术,意图以速度和迅猛的攻势取胜。那么,在这场激烈的较量中,究竟最后鹿死谁手,花落谁家?
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5 Y9 I# S$ |2 [  y- f+ ^6 M3 Y3 D三、闪电一出,城门告破
  ]$ l& F! ~1 j6 [% [# c% b! `5 t      战斗一开始,三界方就以B路构成的主队吹响战斗的号角,针对统一天下在防守上由于B路推进速度过慢,中央箭塔被拆造成的失误,仅仅花12分钟就夺取了城门,可以说是神速。在这场战斗中,不难看出三界的强大闪电站在策略上更胜一筹,令统一一方一开始处于十分被动的局势。
+ X& \" }1 N" Z+ T7 [' c5 N  三界方付出伤亡惨重的巨大代价后,尽管城门告破,但仍然无法顺利推进。此时统一方已经迅速重新集合,准备在这种战况胶着的相持状态下进行反扑,此时统一出色的MG右偷袭队开始出动,只见一名身穿4D天狱轻铠手拿2D白驹一身极品装的100级女MG,带着2MG 2FS,在两名MG的配合下,偷偷地从两翼攀登上墙,引而不发、击晕矢、致命矢。。。。。。
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& ~+ `' w. I6 I+ H四、闪电二出,直抵心脏9 f+ L" n" `" B" V
      三界重新组织队伍,以MG强大的生存辅助能力与FS的高攻击力为特点重新向城墙推进,知难反进!刚被群秒的三界主队在进行了7分钟混战后,使统一方的城墙再次失守,城墙队被群灭。三界怎么能放弃这么好的机会?三名拉车SS同时向中央水晶推进。统一领导者果断改变策略快速决断,指派妖精舍命出击,解除SS的状态,三界拉车SS没有状态的情况下难敌众多FS的刀山火海,无法接近中央水晶。
' a$ X) `* `7 u# x( v    突然,三界主力大批迅速撤退,开始重新迅速集结,而此刻统一不明白对方撤退是何用意,懒散部署中,骑兵!三界骑兵闪电般出现在城墙下,开始了新一轮的猛攻,统一对突如其来的闪电进攻毫无应对措施,开始慌乱。三界迅速推进绞杀城门敌人,将战斗推向高潮。中央建筑物受到攻打,耐久度不足75%,胜负天平已经严重倾斜了。
! D1 ]: c8 w; d* W* v& E0 J7 V  a    箭阵!箭阵!是的,在小技能试探后,三名MG同时放出了致死方休的箭阵!群秒杀,这是一个绝对的群秒杀,三界公会在城墙门口的数十名人员瞬间倒地,这是一个有力的反扑,完美的右后翼包抄,果断的出击终于迫使攻破城门的敌人重新集合!$ z; n; F0 p3 ^" d1 W* K) n
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五、闪电三出,致命一击$ Y' g5 s& A4 W& G3 l$ P
        中心建筑物的耐久在时间流逝中被慢慢磨损,难道三界的胜利只是一个时间问题么?统一的指挥者和战士没有轻易认输,他们以优良的大帮传统及作战风格,改变战术策略意图从两翼再次全力包抄,攻敌不备。B路留下4支队伍吸引敌人火力,妖精负责看住拉车SS及时阻碍其推进。: D% \" V4 P, c5 w9 I0 R' B1 a
    让统一没有想到的是,三界的防守如此严密,两翼各留了2支队伍,发现战况变化,B路迅速集结,迅速反攻,突然的反袭击让准备突袭的统一方束手无策,伤亡惨重。三界趁乱发起更猛烈的快速进攻,狂雷天威、刀山火海、泰山压顶、箭阵、天火狂龙、。。。。。。。顿时烽火四起,死伤遍地,三界没有给统一喘息的机会,统一再也撑不住了,胜负已定。
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评论:这场战斗成功并成熟地运用了闪电战,时间较短,不足50分钟,攻击效率高,该战术针对性较强尤其对于久攻不下的善于进行拉锯站的行会可谓是克星战术。
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, P7 n5 J+ E: _% u转:追梦
发表于 2007-5-26 14:44:46 | 显示全部楼层
国际版的法师TMD就像外星人一般罕见:xhan
发表于 2007-5-26 15:28:54 | 显示全部楼层
打法师小KS:xshegli
发表于 2007-5-26 15:48:09 | 显示全部楼层
恩,我除了怕刀山,其它都是小KS,刀山我带符的话还是秒不了的
发表于 2007-5-27 02:06:26 | 显示全部楼层
我组不怕的是WX 没个WX 能杀我 就算半血也没个WX可以灭我
发表于 2007-5-27 08:33:46 | 显示全部楼层
我靠,我如果害怕起SS了来,昨天晚上PK,有一点很郁闷的,就是被SS直接秒...:xhan
发表于 2007-5-27 12:21:18 | 显示全部楼层
SS都能秒人啊,还是肉肉
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