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注:本文来自17173
4 V" z2 |3 o% ^9 ?作者:笑三少 (被称为行业“枪神”)
3 c5 E/ V; U: o D' H1 `本文为作者个人观点,供参考! L3 P0 z% r5 `( G; h
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0 J( w' J8 R$ k# C 上海电影艺术学院要开网络游戏专科,——我不知道这件是不是暂时还处于保密阶段,所以贸然将它提出来的行为如果会触犯到业内同仁的利益,我在此先郑重的道歉。而之所以我会知道这件事,是因为有朋友找我来帮忙按着提纲写教材。 # f, Q- M1 q% K* [/ E
截至至今,我仍是初中文凭,一想到自己能给大学生写教材,脑海里立刻浮现出土大款玩女大学生的情形,于是毫不犹豫的答应了下来。——再然后,当得知自己被安排要写的是其中关于“新闻、攻略的撰写技巧”部分时,又毅然决然的推辞了。 7 o* |- G% o+ d7 Y0 K
我必须承认,专科教育对网络游戏这个行业的发展是有好处的。举例来说,前年我在一家游戏公司任职的时候,某位驰名业界的领导就曾提点过我说:“三少,等有一天你学会了系统的运营网络游戏,你就能坐到更高的职位。” + w. h. V, Q4 l6 G3 d, H c! |
我想此时,我有必要再强调一遍,如前所说我至今仍是初中文凭,高等学府我自费进去都被开除,九年义务教育也差点没上完,至于系统的网络游戏运营知识,——他们现在既然会请我去写教材,那么显然并不比我系统到哪里去。 4 ^% j; N0 r& u. `0 X
所以,看来我今生今世永远不可能接受到系统的网络游戏专业教育,我这辈子注定了只能当一个碎催。
* O4 ^$ s9 {' R# ^ 由此就可以见得,亲爱的业界同胞们以及正要步入高等学府的学子们,系统的教育对你们很重要。虽然系统的教育并不能保证你们未来从事游戏行业的时候,为你们的公司,更为你们自己带来成功,——比如说提点过我的那位领导,他自己就没获得成功,我猜测可能是他当初选择的系统不大稳定,像Windows98一样充满了漏洞。但是,请注意:
8 p2 I, c8 k# H- ^5 _4 _ 接受过系统的教育能保证你们不至于向我一样,在游戏行业摸爬滚打7、8年了,依旧是失败的碎催一个。
1 g* j% k! [& E/ O9 R4 o( D" p 但是,关于新闻、枪稿、攻略等等一切与文字相关的东西,都不在以上探讨的内容之列。我认为写文章这种事,是天下所有学科里唯一不能让人来教的科目。于此我刚好有个故事可以讲给大家: , L7 x# [& t; `9 e- r. d
所谓物以类聚,人以群分,我有个也是初中毕业的朋友,前两年在一家游戏公司做文案,小伙子虽然文笔谈不上出类拔萃,但起码每天四、五篇新闻写起来得心应手。结果就因为没文凭的缘故,公司觉得他对新闻的理解很不系统,于是请了个新闻系的硕士要把他挤兑走。结果是,这位新闻系的硕士坐在我朋友的电脑上发了一上午呆,一篇500字的新闻死活也写不出来。最后,只好继续让我的朋友留任。 5 P/ X' ^( E# k1 Q- l- n
我说这个故事并非想证明学历越高,文字能力就越差。而是想说,文字能力不是通过教育可以获得的,也别想用教育去提高这种能力。
, h* L6 l7 c/ i* l( c# [ 教育之于写作,所唯一能做到的事情就是将文章模版化、统一化。此类例子,说小时候我们班里有个同学写扶老奶奶过马路受到了老师的表扬,于是全班同学都扶老奶奶过马路的故事就不举了。说个跟游戏行业相关的: 5 l/ m' l. e1 k" O
大约在6年前左右,游戏的心情故事总喜欢写某男爱上了某女,然后刚发展到上床阶段,某女就白血病死了。而6年之后的今天,大多数游戏的心情故事依旧是某男爱上了某女,然后刚发展到上床阶段,某女就白血病死了。
4 C9 L/ I' m8 u3 X0 f 这样得的心情故事,不但被写了6年有余,而且还经常在各大媒体上重点推荐,还游戏文学,还大赛,还获奖,还布袋和尚,——说不得。我6年来一直在说这样的东西应该归入色情文学而非游戏心情故事,这样的文字不叫创作只能叫填空。
$ ~) x; Z8 G* |6 s% D 但是我的这些看法和评论从来没有媒体肯发表,因为他们认为这样的填空题,题目诱人,文章架构合理,立意引人向善并且文笔优美。——我想说的是:口胡!凡是看过这种心情故事的人都知道,只要一上床美女就死,吓得咱大老爷们连网恋都不敢搞了还利益引人向善个毛?6年来但凡此类心情故事,情节相似之多,堪比《梦里花落知多少》之与《圈里圈外》,一共就填个人名和地名,文笔再优美不起来那不赶紧回炉再造还等什么呢?
6 \ z; K3 W: }7 A* G7 E 试想一下如果说未来多少年之后一批看着我写的教材步入游戏行业的文案,被导师强迫着死记硬背下来:枪稿这东西你第一段必须表明自己的身份是玩家以打入敌人内部,第二段必须痛骂欲捧的游戏之运营公司老总是傻X以引起共鸣,第三段就可以开始讲虽然老板傻X但这并不妨碍游戏如何好玩,其画面如何音效如何操作是否简单……诸如此类等等,最后再给游戏评个分说这是编辑部权威推荐! 8 ~& x$ @' Y0 ?
这样千篇一律的枪稿还能看么?满屏幕都是这种枪稿的媒体跟色情论坛还有什么本质分别? 2 H+ l: E1 A% b2 d
所以,我认为文字这种东西千万别在学校去学。真想写出惊世骇俗的枪稿应该去学广告学。比方说假如你从开始一直读到了这里,那么接下来我要说的话是: ) M$ k. `# N8 W
《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》、《诛仙》……
% T' i$ Y* [; t2 [+ ^ ~ 然后你一看立刻想“我靠看了半天居然又TM是篇枪稿”,但而后即便说你立刻愤怒的关闭了IE那也没有关系,因为你已经知道了《诛仙》这款目前最火暴的全3D网络游戏大作。而我也可以因为文章里包含了一共20多个《诛仙》去找完美时空要稿费。——而且这还是目前最尖端最流行的广告,叫“置入式广告”。 2 q' u( o8 v( c6 K# o+ U4 E- p+ V5 w
这就要说到咱们的正题了,到底枪稿也好新闻也好,这些东西是做什么用的,应该怎么去写? + @5 @) q2 P/ A- _ w* h' W7 z
我想说的是千万别拿你从小学就开始接触的什么所谓中心思想段落大意语句结构之类来套用,也别拿你在大学里知道的什么所谓新闻专业知识来分析。——所有这一切在游戏行业里通通不适用。
! A. Q- g4 o. C2 l' g( `/ S; z 我接下来要说的这个东西,未来如果有教材愿意引用的话,现在请留意:
! V9 D4 W- Z7 I+ q$ N5 j0 f1 H/ _ 在游戏行业里任何的文字所能起的极限作用就是告知。所以站在我的角度来看,就按当前业界的水准,新闻枪稿这东西只要能让人从头到尾的看完就算伟大的作品和伟大的作者。——因为,告知的目的达到了。 & Y$ H7 U0 Q" E+ h8 J
当然任何人你主观上有说通过新闻枪稿达到吸引玩家、帮助玩家指导玩家的伟大目的我不反对,但客观效果上讲这些纯粹扯淡。借用郭德钢的话说,——我们游戏业内的文字工作者如果能有这么大的能耐,那收入怎么就上不去呢? ' z( a. [( a& J E# M$ V3 T9 c
所以,鲁迅先生曾告诫学生不要抽烟,学生说那你怎么还抽?鲁迅先生说就因为我抽烟,知道抽烟的害处所以我不让你们抽。今天我告诫各位你做什么都不要做文案,人家吴理漫画的Blog都上百万浏览一年了,我这儿被人捧为“枪神”呢浏览量才几万而已。再借用《功夫》里冯小刚的话说就是,——当什么我也不当文案,起笔上万字连个看得人都没有! - u3 M- I* y5 _) n% ~. @, Y. e
你还别觉得我这个告诫和本文主题无关。从开篇行文之此,凡是接受过初中语文教育的人都知道,如果我写文章参加考试必然被判零分:因为结构混乱跑题严重中心思想不明文字不优美甚至脏话出现频率忒TM高。
: o7 R! F. @) f' x, m& [ 但是我告诉你这些全然没有关系。只要你不是打算毕业以后去新闻联播当主持,我就请你记住:
# m- c! ] M6 r2 d% R$ A 写新闻、枪稿这东西没有任何的技巧和定式。你受十年关于写作的教育读上万本书,也不如回家抽半年时间写他个几万字。如果写完以后发表出来发现没人爱看也没人跟你约稿更没人请你去做文案,那么赶紧利用省下来的那九年半时间学点其他专业知识另谋出路。 / e# z% q9 l8 I: I# u/ i
如果有人刚好发现自己是个可塑之材,写得稿子颇受欢迎。这时也千万别受编辑的鼓惑说这文章应该怎么开头怎么结尾,表达什么崇高的思想,猛捧什么狗屁游戏的臭脚。我告诉你现在游戏业内的媒体能给得出稿费的绝不超过5家,这些媒体的稿费标准都在千字80以下不说,基本还要拖半年以上才能付款。
6 a9 L: o! w1 Q2 R% I3 J* a 就为了半年那么几百块钱的稿费,——咱得拿出点作者的气节和范儿来,大爷我想写时候才写,想写什么才写什么,敢提要求的编辑在我这儿就两字:滚蛋。
; k, A3 h, G/ Z, b8 a 所以,有天赋的作者请保持好你自己的风格,你乐意在文章里穿插笑话也行,学美女写手写着写着就湿了也行,配色情图片也行。对你来说唯一的毕业证就是自己Blog和文章的浏览量,其他的全都是:扯淡。
+ X4 C5 ^" c$ z) L& V" m- u+ l; L 而为了以身做责告诉各位写文章写枪稿写新闻完全用不着学习也没必要管丫什么这结构那规矩,所以本文到此就TM彻底结束。
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