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反霹雳联盟和霹雳打了几个星期的城战 到底有什么成果 相信大家都看到了
) u3 v3 o0 u" ^8 l一 士气上可能对霹雳联盟有一定的打击 但影响有限 , k3 a' m! ?2 ~4 j: H) a
二 经济上 反霹雳联盟绝对是亏本买卖 几个星期的城战基本掏空了反霹雳联盟的钱
0 N7 W! k8 d; _8 U8 j三 综合影响 对霹雳的打击不小 因为霹雳的多是职业玩家 代练人 反霹雳联盟的扫荡级大影响了霹雳的代练收入 这是唯一对反霹雳联盟的有利的
4 j7 X% O9 _! n6 E7 P2 ]那么 以后要怎样才能花较小的代价对霹雳造成最大的伤害呢? 7 @' I6 x- C- I0 p( J/ w
本人有个建议:那就是竟城游击战
! R# G, C8 w: g1: 5个没城的反霹雳联盟 在竟城的时候 无规律的以最少的钱竟下霹雳的城 城战的时候 霹雳主力攻打的帮会尽力拖时间 让别的帮会拿下另外的城 如果 分会也能按这个一起竟城的话 霹雳保守估计也要丢1到二个城 (要点:不能和霹雳的抬价 最好是以50W的低价竟城 竟哪个城都无所谓)这样竟城的帮会损失不大 ; H) g! t8 E* {6 k0 h1 I1 N0 O5 C
2 竟下城后 如果有3个会时间一样 那就尽全力去打 如果只有一个会和霹雳的打的话 不发符 能顶就顶 顶不了也无所谓 不要把钱丢到无胜算的城战上 8 E1 B: h l6 ~8 `! U
3 打下城后有二个可能 A:霹雳反攻已经打下的城 那么 无城的帮会就全力协助竟城 希望能把城战时间放到一起 打不打参照第2点(同时 有城 有城的帮会派小会接收己有的城 再配合其它帮会竟城 B: 霹雳无动作 所有有城的帮会把现有的城转给小会 再看情况竟附近的城 但出价不能高 尽量把总会从领地脱身出来 保持机动状态 $ p; N1 c! g% T; s, ?/ g, X9 l+ [& l
总之 这个战术的重点就是:各个反霹雳总会保持机动性 可以竟霹雳任何的城 不能高价竟城 让霹雳赚钱 保存实力用在有用的城战上
! l' p# B* d: p k2 h 这个战术只是个初形 如果认为这个战术有用的话 请大家查漏补缺 |
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