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反霹雳联盟和霹雳打了几个星期的城战 到底有什么成果 相信大家都看到了
* i l( i% A$ A6 Y) d' f一 士气上可能对霹雳联盟有一定的打击 但影响有限
" Y! {, H6 ]4 N& t4 f: @二 经济上 反霹雳联盟绝对是亏本买卖 几个星期的城战基本掏空了反霹雳联盟的钱
! L; w8 s1 F5 n三 综合影响 对霹雳的打击不小 因为霹雳的多是职业玩家 代练人 反霹雳联盟的扫荡级大影响了霹雳的代练收入 这是唯一对反霹雳联盟的有利的
2 U8 Z- M# G, M. b那么 以后要怎样才能花较小的代价对霹雳造成最大的伤害呢? # P/ g9 ^4 d' D7 h& w' c
本人有个建议:那就是竟城游击战
( g7 G4 V4 i6 o/ A2 f( v1: 5个没城的反霹雳联盟 在竟城的时候 无规律的以最少的钱竟下霹雳的城 城战的时候 霹雳主力攻打的帮会尽力拖时间 让别的帮会拿下另外的城 如果 分会也能按这个一起竟城的话 霹雳保守估计也要丢1到二个城 (要点:不能和霹雳的抬价 最好是以50W的低价竟城 竟哪个城都无所谓)这样竟城的帮会损失不大 ; m4 W0 q# w3 M; `% H
2 竟下城后 如果有3个会时间一样 那就尽全力去打 如果只有一个会和霹雳的打的话 不发符 能顶就顶 顶不了也无所谓 不要把钱丢到无胜算的城战上 " [& O# N0 {6 g$ m
3 打下城后有二个可能 A:霹雳反攻已经打下的城 那么 无城的帮会就全力协助竟城 希望能把城战时间放到一起 打不打参照第2点(同时 有城 有城的帮会派小会接收己有的城 再配合其它帮会竟城 B: 霹雳无动作 所有有城的帮会把现有的城转给小会 再看情况竟附近的城 但出价不能高 尽量把总会从领地脱身出来 保持机动状态
/ Z0 g1 M6 v8 Z6 F. ^总之 这个战术的重点就是:各个反霹雳总会保持机动性 可以竟霹雳任何的城 不能高价竟城 让霹雳赚钱 保存实力用在有用的城战上 4 k" z& m, |8 }: N$ g
这个战术只是个初形 如果认为这个战术有用的话 请大家查漏补缺 |
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