领土战争中场景介绍!一些基本规则

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发表于 2007-6-18 22:33:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
领土战争中场景介绍( b' u5 y; L* }' H8 o' O

! ~% a3 S3 J( K# V2 v8 ~1 |! ]( w城战地图:
1 ^4 a4 y& z0 s6 Y' l
/ a: j2 d* w9 \8 W/ M6 t4 ?4 _, t  p6 P& s2 z$ V

! \: y# z% L( j战前准备' X6 W7 i# p( p
- t) D1 e8 z6 i3 r  x' J
1. 战争开始时,参与的帮派的成员收到消息: 本帮在XX区域的城战开始了。
- ]; f% f0 ?% T7 }; i5 S3 ^% ~- \2. 每一块领土的防守战争都会开辟一个战场。所以对于一个帮派来说,可能会同时发生几场战争。比如说进攻其他领土的战争,防守自己领土的战争。(如果自己有几块领土,则可能还同时发生几块领土的防守战争。)帮派成员可以自行决定参与那一场战争——在“城战管理员”选择要进入的战场,只要战争还没有结束,玩家就还可以进入战场。
0 T7 u+ b+ {( W" V. Y& G! `3. 进入战场的NPC:六个主要城市的“城战管理员”和任意一个传送师。
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4 }9 l4 d) O' ]战争进行* H; B1 J- e1 i+ w
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一、玩法简介" G& v7 X" Y9 E- P6 U# F

4 |* G; G! L& ~1 L( i5 O) J领土战争中,攻守双方各有一个基地。先拆毁对方的基地的一方赢得战争的胜利。因为基地、炮踏等建筑的防御力和耐久都很高,同时还有一定的攻击力。不使用投石车很难摧毁。所以一般的进攻步骤为:
' x# N0 G# G9 J! T6 A6 K! y在己方大本营制造投石车——掩护己方的投石车移动至对方建筑附近——保护好己方的投石车,利用投石车拆毁对方建筑。
* q6 b) \: }6 k, b- k& j. _8 ?5 q* {其次,由于封印时间的限制。每一次死亡都是一份损失,所以,双方更需要重视人员的集结,进退的把握。
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二、场景介绍# G2 W4 F" c1 u; B! |( g
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# U0 p) M* [/ {$ a如上所示
. u  k3 z7 P* l( P* W0 n& N9 _4 b2. 场景的大小为1公里*1公里
# }1 V5 b0 E6 N" M- L: D. [0 s6 s. u3. 地图的对角位置是双方的大本营。参战帮派的成员进入领土战场景后出现在本方大本营。玩家可以随时退出或加入战争——通过 战场里面的“城战管理员”可以离开领土战场景回到大地图的"城战管理员"旁、通过大地图的"城战管理员"和任意一个传送师进入领土战场景。
) `  a4 }  r( H+ Q7 Q  y6 l4 c. J' _4. 大本营里有:' X  a. W8 E- ?+ I9 b/ I
a) 中心建筑 ——决定胜负的建筑,会慢慢回复耐久。
6 \" M) Y& G$ O5 I/ {- |( ?, nb) 城战管理员 ——卖东西的NPC,用于购买一般道具、投石车控制、卷轴维修装备,离开场景。
; }$ D3 d8 H1 R2 n, l3 `( L  L: mc) 守护塔*2 ——非常厉害,用于保护复活点。! e% Y5 u' I5 X( y1 b* \
d) 箭塔建造点*14 ——可建造箭塔的位置。路上10个,大本营4个。
% P# a( y; N8 z8 `5 t% Y1 K  ?e) 复活点 ——复活点是非安全区# B6 j0 S& I& z9 l3 E" T+ j- c+ ^
f) 投石车 ——玩家可以使用道具来控制它。5 C. T3 P# X1 G, Z) K, v
5. 图中的三条路线是投石车的可移动路线,投石车只能通过这三条路移动。边上两条路线上各有本方4个箭塔建造点,中间路线上各有本方8个箭塔建造点。
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三、规则+ k2 G: f& C6 M8 ^! }# a7 W. L* P
注意!如果没有额外提到,领土战争场景中的规则和大世界的相同。) |: U( n% V7 n9 n7 X* |" u+ l
1. 进入此场景的时候元气清空。7 _# u% I) `$ X$ D) x
2. 此场景里不能相依相偎。& D" q3 y* l4 x2 ~% l7 d
3. 可以跳,但不可以飞。: A) z  D- N; b6 p& {
4. 领土战场景中的PK规则8 C( K/ K! ]0 v. k  l
a) 不论PK模式、防误伤保护为何都可以且只可以攻击(直接就可以攻击,不需要ctrl+)对方的人员、宠物、建筑、道具。范围攻击只对对方的人员、建筑、宠物、道具有效。6 I* @# `+ Y2 \$ s
b) 攻击、杀死对方的人员、宠物、建筑、道具不会造成任何影响。5 @( l4 B/ [5 |. K. A+ s' L) d' X
c) 死亡不掉东西。
9 i4 X- u( M8 G4 y, Od) 复活不损失经验,复活后会有30秒的封印状态。此状态下,不能攻击,不能使用技能。1 F! Y* x% ^4 j; c
6. 在此场景中退出帮派后会立即被踢出,回到之前进来的“城战管理员”处。2 \# t, ]  Y; A, Y/ r* Q- |8 ^

8 I6 t6 M0 g9 Z: ], z战争结束
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1 进攻帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻失败。! l0 Z* F% Y" J' v% a
2 防守帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻胜利。
  H) }. U4 o3 w3 3小时后如果还没有中心建筑被摧毁,战争结束,进攻失败。

8 @4 `& ~/ @: C/ h+ H* O: D红色为攻方  兰色为守方   也就是说如果我们攻的话A路就相当我们的左路
3 b* ^0 o' T+ P6号和5号点边上都有2个柱子   在我们左边的是绑定传送用的  右边是敌人绑定用的!4 X" q2 U3 x, R" R. H1 V5 G
如果你之前绑定了  那么在你挂回去起来的时候  向你右边的红色圈里走   就能传到你所绑定的地方!6 _$ o3 ]$ r# @$ O
建议城站的时候最好不要说A B C路  改为左中右路 以我们的城池所对的方向为准!
发表于 2007-6-24 10:30:28 | 显示全部楼层
我发的帖子就这么没水平吗  没价值的话就删了吧
发表于 2007-6-25 00:43:14 | 显示全部楼层
这些都是最基本的知识 打过城战的人都知道的 偏偏傲天的城战特别多 没打过可是少的可怜 所以就没人顶你的了
发表于 2007-6-25 02:34:22 | 显示全部楼层
这个实在是肤浅了点:xhan
发表于 2007-6-25 08:17:39 | 显示全部楼层
:xits 偶帮你顶下
发表于 2007-6-25 12:33:38 | 显示全部楼层
:xhxis 这个贴很好的啊.我之前有些不知道呢.比如复活后传送的那个.
发表于 2007-6-25 12:47:54 | 显示全部楼层
汗,我在帮里教导过几次了的,居然还有人不知道传送点:xhan
发表于 2007-6-25 12:54:33 | 显示全部楼层
:xhan 你教导的时候我应该不在线.
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