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西山居高级策划介绍剑侠3
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问:剑侠3到底什么时候出来哦,等得人都要死了
* R, _ J* _4 ^4 G% V- h; e 答:你是指公测?恐怕要等到明年了哦,今年有少许人应该可以体验得到.是慢了点.可我们也想快点啊,越往后拖,大家对剑侠3品质要求越高,这对我们也是一个很大的挑战.
; K8 G, }- p m 问:剑侠3品质到底怎么样?
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答:呵呵.我们不妨比较下.目前国内,我想只有网易的天下2和一骑当千这两款游戏档次可以稍微靠得近点。不过这两个游戏,呵呵(笑...).. 你想,2D和3D没得比,Q版和写实没得比.我们很自信对于剑侠3. 4 H; ^- E5 p: i: [7 x3 ]7 ^# S) Y
问:剑侠3有些什么内容?
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- u, z: M% S0 ` 答:哎,太丰富了.首先我想是剑侠3超大唐朝全国地图.震撼的3D场景.你在游戏里骑着马跑跑世界地图,可以欣赏到各样味道的细腻风景.这都是一很大的乐趣了.比方说,东北有茫茫雪山的长白山.西南有巴蜀山水和云南热带风光.北边有辽阔的大草原和成群的马儿羊儿.西北有戈壁摊和大沙漠.当然还有各大城市重镇.唐朝的京城长安可是当时世界上最繁华的都市.这个很值得期待一下.北方建筑的宏伟,南方的水乡的柔美,这些我们的美术都做得非常到位. 1 P# ~9 r: i+ ?$ G" y: p9 X
剑侠3中最大的系统还有任务系统了.有我们剑侠1和1中有过的模式.师们任务啊什么的.剑侠3中大量有趣的个人或是小团队任务是你游戏中的主要内容.值得一提的是剑侠3中为了架构整个游戏,我们会让每个服务器都会出现那么三五个人,幸运的遇上一些未成出现的神秘任务而得到某种神兵或是武功秘籍,当然这是可遇而不可求的
3 s1 E' P H7 d$ @" L 问: 剑侠3的武功你还没说呢 9 }3 j4 x" |7 m/ v7 z1 m& l
答:哈哈,可以说点.武功特效肯定是很炫的.特别是什么掌丐啊,哈哈,大家可以想像.另外喜欢长枪阔马型的玩家可以期待天策府,这个派的武将身披铠甲,腰佩宝剑,背上硬弓,手上还持长兵器,呵呵,可能有点累=.= .简单介绍点各门派的定义. 丐帮,这个派始终是以保家卫国,除暴安良为己任.所以他们在和敌人打斗时总是不顾一切,令敌人丧胆. 少林,武林泰山北斗,大家都知道.他是一个比较全面的门派.内外兼修嘛.另外少林僧人似乎还精于医道和药学.而且他们总是能帮助武林新人更好的习练武艺. 纯阳派,这个门派更擅长内功系武艺.似乎这群道士也擅长创新,他们总是创造武林的新武功. 四川唐门,这个派精于暗器,毒和陷阱,这些四川人偷袭的本领真是一流,他们的释毒也使武林中人人忌惮.这常使江湖中人恨之,他们常常让些江湖高手一段时间内丧失些能力和减弱他们的内力.
4 d2 w8 O F* R7 _6 @- j& b' q 问:哇,再谈谈什么门派能加血吧?
2 Q5 m& W: C" N J0 |) \& r 答:可以.我们在这个方面的策划也颇费脑筋.因为武侠世界,加血这个词汇,是不让人容易能够接受的.但是为了游戏的可玩性和流畅.我们还是必须设置加血门派.不过幸好我们选中了这三个门派,一个女性门派,还有就是少林和纯阳.当然能够专业加血的还是女性门派,少林和纯阳只能是兼职了.我们赋予这三个门派具有治疗能力
8 i3 ?! T% I" d 问:再谈点其他门派吧? ; |- V6 g& S3 s9 I. L# _0 d
答:我可以再透露一点这个.就是剑侠3十个门派将不再赋予象剑侠1中那样一个门派两条或是三条路线了.比方说你入了丐帮,那么棍和掌最好一起修了.
! o! A& `. ]* e8 o 问:剑侠3可玩性怎样?
2 r9 Y: x% ]+ a5 p& b% E 答:我想那将是不容置疑的.剑侠3中你可以有很多事可以做. 我们设置了很多生活技能.值得一提的是驯马,呵呵.还有就是采集啊,打造之类的了.剑侠3中我们鼓励PK的,死了不掉经验的,但会有些装备耐久丢失的惩罚和PK直.PK直那个确定比较复杂,他是一个有概率出现的值.离城近,人多的地方,他容易出现.剑侠3中各门派的平衡也是我们非常倾心的一个地方.我想大家会比较满意的.门派之间的PK应该是比较好玩的,我们已经能够赋予剑侠3的PK很多战术和内涵.另外差点忘了.剑侠3中各门派的武工将有套路和实战两样.其实就是增加了套路这个东西.比方说某个剑法,他会有个套路(即是一系列连贯优美酷比的动作),你可以练习以增加这个武功的杀伤.当然这是有个限定的. 5 x' K& U! `0 a' s7 N# B* i, s
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请问:1、剑3虾米时候内测??以怎样的方式发放内测号? - P7 w' s( m5 ?' v/ ^& @" S
2、剑3还有米有唐门?? 8 ~/ }9 n2 F6 G: `- J& Q8 {: g
预计今年第四季度内测。方式发放内测号还未确定。(也就是说封测应该在九月-10月)
& |6 u ?% W3 N: S剑网3中当然会有唐门:B 3 a( V: p2 h8 I6 Z' O% g
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1、游戏中战斗技能设定具体较剑1、剑2有多少改革? + z9 l0 d& S) K3 u. E5 s; l
2、生活技能主要分几个大类?每类是否有系统的技能层次? # d: q8 y7 K7 N& b; F
3、游戏地图中重点城市是否忠实历史?地理环境特色差异多少? # ^ {! u: A* {2 b1 L
4、操作系统遵循现在流行的“ ...
% B( }/ m0 d5 N- F5 g呵呵,一下子这么多问题,你总得让我保留些是不?:E
3 b" Z1 r' {3 i; E" U9 G' A [就先回答其中3个吧。 7 v0 v/ G4 g7 p3 M" t
1.我们其实不愿在自己的产品之间进行比较,我们每个产品都有自己清晰的定位,而不是上一部作品的替代品。因此,每部作品也就会有自己的特点。因此战斗技能每部游戏相比,都是有较大区别的。剑网3更加写实一些。 , x1 m; v- m) ~* t) S
3.剑网3是我们西山居第一款面向国际化的产品,为了保证游戏品质,我们专门请了知名唐史专家,为我们的策划和美术做培训,我们还将去实地考察,以保证画面风格。但由于技术限制,我们无法如实还原唐代城市,但是比起其他国内的游戏来说,我们会专业的多。 5 M, e$ O" a0 c' d7 D5 Q0 F! N
10.游戏最终要求的机器配制还无法确定。但我们制作要求的显示模快最低是TNT2显卡可以运行。当然因为我们采用了大量的D9技术,玩家的显卡越好,画面效果就会最好。我们下一批放出的图片将会采用这些新技术,相信各位玩家可以看到游戏画面效果的明显提升
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+ a5 O* e$ j9 w: l3 K1,剑网三的武功技能已经不再是传统的加点方式,而是一种全新的玩法。
4 f5 X' z1 c3 m2,轻功将具有很多功能,不再是剑网传统意义上的轻功了。
1 g) f2 v t" c5 [请大家放心,剑网三的武功技能系统肯定带给大家全新的感觉 + Y% ]9 _ k( c
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《剑网3》不再是单纯的打怪升级。我们将以任务为导向引导玩家去打怪或者做别的事,我们希望让玩家在游戏中每一天的生活都不一样。
8 R# z, b* q4 A t" U《剑网3》中等级的概念将被弱化。丰富多彩的生活将是我们的主题(包括任务,生活技能和一些别的系统)
3 E! Q7 l' N J' U& [( {8 V我们将努力带给玩家更有趣的大唐盛世的体验
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+ q! {: Z% K: ^* C e) H1 X/ a! |& v1.理论上说,这是不可能的,只能在一定时间里区分出外挂和封掉外挂.外挂制作者跟进之后就失效.所以反外挂是一场艰苦的长期战争. & |! D$ a( q' ^! q
2.我们会有系统的银行和其他一些手段来调控游戏经济系统,当然实际效果还需要游戏运营之后看.
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3D程序工程师关于游戏的问题回答汇总 2 L# ]2 J3 }9 u: S1 Z0 b; R3 C
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1问:剑3可以在移动中攻击么 3 G: N' E4 w5 [' { ^! [# b
4 b' _. A3 _$ a) g# r, Q; J魔兽可以边移动边攻击,天下2也初步实现了这个功能,正在慢慢完善,不知道剑侠3可不可以?
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5 a0 |* A3 l$ T: f2 J另外,游戏中应该有长江长城,黄山黄河吧,不过不知道开放这些地方的观光或者水路交通没有,比如从成都 2 a+ q1 a) n" X& l) g
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沿长江坐船下扬州啊,什么的 4 r7 u1 R7 S4 m) q" t% i- h* \: k
6 ~$ Q3 j( Z v+ |3 i3D大哥回答:出招必须原地不动?这还算武侠吗?剑3可以在移动中攻击,而且多数时候你必须一边移动一边攻击. 0 t% g0 |9 g0 ?! _! b( q& J
长江长城,黄山黄河?长江,黄河少不了,黄山上没什么和武侠相关的内容,所以不在设计里.
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2问:不知道剑侠3里的怪物会不会很敏感,主动追击玩家。。。要是怪多只有被群殴的命了,跑着打行吗??
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( n" P0 q. U% ~; ^. a1 x( d3D大哥回答:如果你在野外看到一只狼王带领着几十只狼在游荡,你最好小心为妙,否则就是他们群殴你了 ) {( j* K- V! d6 H6 e9 Q2 X& f
F6 s' `! Z) M8 p# b0 `3 t( D3问:那施展轻功时可以攻击吗?
/ c) D/ A; u! `' t, ^9 D* Z那些武侠的高手不就是经常边飞边打的吗
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4 e- D/ o8 N% Y9 S8 @" T; E/ y3D大哥回答:有一些可以,多数是远程的,比如小李他娘的飞刀,游戏里应该不叫这个名字 7 K$ W0 f2 K4 B. ~4 g' v
3 _. \7 f' g0 p4问:想问一下剑,3帮会的事情.传说中的自制地图会有吗? & {% L/ R$ m% n7 \: Y; c
剑,2有段时间就说,帮会升到一定的等级就可以自制地图, 3 ?1 H$ e1 B+ J) x$ X8 I D9 Y
请问剑,3会不会实现这个一直没有完善的系统.
; J2 O ^8 D) g, o0 C& Y3D大哥回答:这块是我负责的,我的回答是有.不过我们会先开放玩家的房屋系统.也就是给玩家块土地,想种树就种树, + f2 w2 x. _7 `) y! y
8 Q, B' C4 L/ M4 p5 j盖房就改房,种花就种花,挖游泳池也行(唐朝时候有游泳池吗).帮会和城市系统是这个的放大版本,地图更 # _( G7 ?5 U- d4 i- Z5 ]
/ T; a2 V7 Z2 @0 u大,可以选择的建筑更多.这个放后面的原因是美术工作量的问题,因为做很多种的房屋建筑和花草树木有 % Q! d! A. I( f4 h
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很大工作量,我们的美术同学正忙着制作游戏本身的地图和五花八门的主角服装.
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5问:剑三有米有副本??
8 ^7 Q5 `7 X/ ?) G* T9 r0 l答:有的,J3是体验型游戏,任务和副本是游戏中的重头戏.我们这里有一堆关卡设计策划,到时候大家慢慢玩.我的理想是把工具做到足够傻瓜化让玩家也可以制作副本并上传让大家来玩,不知道来不来得及实现
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4 N+ I9 B; Y- V5 ?2 W: T' M9 @; P6问:在剑侠情缘的江湖世界中,往往有一些人恶意PK其他玩家,这些人中,有的见人就杀,他们简直是江湖中的败类,人们恨之入骨。我建议在游戏中开设一个--“江湖追杀令”的系统。当某人恶意PK其他玩家的次数达到一定值时,就将该人记入“江湖追杀令”的名册中,其他玩家可以去NPC处选取“江湖追杀令”名册中的任何一个人,找到该人后打败他,用从NPC处取来的某种东西困住他,使他不能动,再把他带到NPC处领取赏金,或者把他困住后,他自动转送到NPC处,自己再去NPC处领取赏金。当那些被抓的恶意PK其他玩家的人转送到NPC处后,就掉在柱子上一些时间再罚一些物品,或者关进一个牢房一些时间再罚一些物品。------这也和赏金猎人差不多,这样的话,江湖中就更有一翻趣味了!!! / Y* k: F9 F# U, k3 Y$ D
! \6 Q& q- ]% e. y( j) F答:你说的我们都有考虑,具体实现形式可能有一些区别,不过意思上都差不多. + _! _9 a" p" P' X2 H' q
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7:3D大哥对剑,1主策划赵青的介绍
: @* n: W7 o) \' e* j3 O3 p& ^赵青不是剑网的主策划,他以前是西山居的技术总监,我也是他招募近来的,他最早是单机版<<剑侠情缘2>>的主程序,后来负责开发了金山第一款3D游戏<<天王>>,开发天王的过程中同时有另一票人做<<剑侠情缘网络版>>,所以赵青其实在剑网中担任主要的工作. 0 w5 }5 A( n0 v9 D8 C! x
<<天王>>的主策划叫刘威,他和赵青一起去了网易发展,担任大唐的主策划.现在的大唐多多少少有点 天王网络版 的意思,并不是一款象剑网这样中轨中距的传统武侠.应该说它的连招和打断都继承了天王这个动作游戏的精髓和特色,和剑网确实有很大的区别.
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; \ h; q4 n0 G/ F$ k( Q赵青是方舟工作室的头,等于制作人,权利是很大的.不过现实中谁都想把游戏做好,但是总是有这样那样的原因,最后做出来的东西和以前的设想总有一些区别,再说网络游戏这种项目一般都长达一年多,很多当时不错的设计现在就不受追捧了.我觉得我们应该祝福和鼓励我们的前同事和新同行.其实从游戏品质来说大唐还是很不错的. |
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