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我个人除了剑3,我就比较期待"仙剑Online",台湾那边这月20号就开始内测了,到大陆可能要到第三季度,还需等待啊......,下面我就转17173的一些仙剑Online相关信息!
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台北电玩展softstar(软星)的展位中,《仙剑Online》的展示区无疑是最受玩家和媒体关注的区域。虽然并未实质上见到这款游戏作品本身,但记者还是从Softstar总经理助理兼新闻发言人黄文先生的讲述中,对游戏的内容框架有一个概念上的了解。# I! H# R2 |3 H$ Y
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《仙剑Online》是Softstar1995年发售的单机游戏《仙剑奇侠传》的网络版。《仙剑奇侠传》在PC单机领域史无前例的影响力,也赋予了《仙剑Online》在中国网络游戏玩家心目中的特殊地位。在PC游戏并不非常普及的1995年左右,《仙剑奇侠传》就有着18万套的惊人销售记录,1999年此作在世嘉土星平台上进行了移植。而后,2005年被改编为电视剧,并在全球华语地区被广泛热播。《仙剑Online》从2002年确定开发至今,一共度过了4年的“漫长岁月”,开发人员们一直在为打造一个包涵原汁原味《仙剑奇侠传》故事和风格的全新网络游戏世界而不断的努力研发。
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游戏的背景将以李逍遥所在的仙剑世界为主体。不过作为一个MMORPG而不是单机游戏来说,玩家们在《仙剑Online》中的登场人物将不再是李逍遥和赵灵儿等等,或者是他们的后代。玩家将自己创建具有各自性格特征的人物角色,而单机作品中的主要人物,将作为NPC存在,玩家通过游戏中的探索才能发现他们的踪迹。玩家的自建人物有六种职业,分别为练气士,剑士,五灵师,灵蛇刀客,蝶衣舞者,灵狐夜盗等。剑士和刀客、灵狐夜盗这三个职业还算较容易理解,练气士是空手使用气功战斗的职业类型,五灵师是操纵水/火/雷/风/土等五种元素的远程攻击类型职业,蝶衣舞者则可能是回复辅助类职业。* [+ e9 R% q$ A1 M4 E. L
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黄文先生阐述道,目前的开发度大致为70%左右,现在大宇也在不断的进行内部测试,预计在今年7~8月的暑假期间,是开放β版内部测试比较理想的时间。! r% A+ U1 S- y% s6 q1 X, _
展区内,除了表示《仙剑Online》游戏部分设定方面的视频演示之外,没有任何表现实质性游戏产品内容方面的东西,通过这些视频,我们还是能够了解到《仙剑Online》确实延续了《仙剑奇侠传》的正统剧情和游戏世界观,在游戏内容的设定上也和单机前作保持了一致。不过,真正能看到产品本身才能切实的感觉到《仙剑Online》的特色和魅力,希望这一天能够早点到来。
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+ Q' m! x0 |' ^7 t3 q$ { 更另人震惊的是仙剑OL最新精美视频,介绍了仙剑OL的许多要素,一个让大家期待以久的网游就此揭开面纱。
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视频中,职业、地图等等要素的介绍完毕之后,团队战斗和PVP战斗的影像出现。最后一个镜头,仙剑奇侠传的主人公李逍遥的女儿,李忆如登场。在仙剑奇侠传中,年幼的忆如和同伴们一起消灭了作为主人公对头的反派角色「魔尊」,在短片中,长大了的忆如和魔尊的儿子-韩仲晰的形象不断交替出现,暗示着对FANS们极具吸引力的新故事剧情。(转自17173)
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$ {( t: i+ a/ h8 O! p5 M& F; y这里有个仙剑Online的宣传动画,大家可以上去看看!
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& s; {& Q6 d' J4 X# |; f[ 本帖最后由 dany2k 于 2007-6-25 16:35 编辑 ] |
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